#コンピュータゲーム 2022-07-08
発言数 | 34 |
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03:52:31
! syo (Quit: Leaving...)
10:48:56
+ akiraani (akiraani!akiraani@KD111239174095.au-net.ne.jp) to #コンピュータゲーム
10:50:36
! akiraani_ (Ping timeout: 258 seconds)
12:05:19
+ syo (syo!syo@182.174.91.144.lan-do.ne.jp) to #コンピュータゲーム
12:44:35
! syo (Quit: Leaving...)
15:11:39
! akiraani (Ping timeout: 258 seconds)
15:11:39
+ akiraani_ (akiraani_!akiraani@KD111239174095.au-net.ne.jp) to #コンピュータゲーム
15:19:57
<akiraani_> 電撃オンラインで公開された黎の軌跡2の動画見たけど、やりこみ系ミニゲームがだいぶ復活してるっぽいな
15:30:30
<akiraani_> 仮想ダンジョンにシナリオ進行が邪魔されそうw
16:34:50
+ akiraani (akiraani!akiraani@KD111239174095.au-net.ne.jp) to #コンピュータゲーム
16:36:06
! akiraani_ (Ping timeout: 240 seconds)
17:43:41
! akiraani (Ping timeout: 272 seconds)
17:44:20
+ akiraani (akiraani!akiraani@KD111239174095.au-net.ne.jp) to #コンピュータゲーム
17:51:17
! akiraani (Ping timeout: 272 seconds)
17:51:41
+ akiraani (akiraani!akiraani@KD111239174095.au-net.ne.jp) to #コンピュータゲーム
18:35:23
+ syo (syo!syo@182.174.91.144.lan-do.ne.jp) to #コンピュータゲーム
22:01:10
<akiraani> https://ac-mall.jp/egpc-0019
22:01:12
(Toybox) FetchTitle: 【2022.6.30情報更新!予約受付中】ロードス島戦記クロニクル | AC-MALL
22:01:28
<akiraani> 収録タイトルが笑う
22:02:13
<syo> 98版とな!?
22:04:01
(akiraani) ・1 『ロードス島戦記~灰色の魔女~』(PC-9801版)
22:04:02
(akiraani) ・2 『ロードス島戦記~灰色の魔女~』(MSX2版)
22:04:02
(akiraani) ・3 『ロードス島戦記~灰色の魔女~』(X68000版)
22:04:02
(akiraani) ・4 『ロードス島戦記II~五色の魔竜~』(PC-9801版)
22:04:03
(akiraani) ・5 『ロードス島戦記II~五色の魔竜~』(X68000版)
22:04:06
(akiraani) ・6 『ロードス島戦記 福神漬』(PC-9801版)
22:04:08
(akiraani) ・7 『ロードス島戦記 福神漬』(MSX2版)
22:04:10
(akiraani) ・8 『ロードス島戦記 福神漬』(X68000版)
22:04:12
(akiraani) ・9 『ロードス島戦記 福神漬2』(PC-9801版)
22:04:15
(akiraani) ・10 『ロードス島戦記 福神漬3』(PC-9801版)
22:04:18
(akiraani) ・11 『ロードス島戦記』(コンシューマー版)
22:04:21
(akiraani) ・12 『ソード・ワールドPC』
22:04:23
(akiraani) ・13 『ソード・ワールドSFC』(コンシューマー版)
22:04:26
(akiraani) ・14 ソード・ワールドSFC2(コンシューマー版)
22:04:29
<akiraani> 98版、MSX版、X68000版の三種類の同じタイトル
22:04:32
+ kairi (kairi!UserID@2405:6587:b220:3a00:801:b536:35dc:8da7) to #コンピュータゲーム
22:05:56
<akiraani> MSXでは2でなかったんだな……
22:07:11
<akiraani> 個人的には、MSX版が一番気になる。ディスクアクセスが長くてフィールドで的にエンカウントする度にディスクを入れ替えて1分以上ロードしなきゃ行けなかったらしいのが果たして再現されるのか
22:09:07
<akiraani> コンシューマ版のロードス島戦記は発売されてることすら知らんかったが、PCエンジン版かな
22:10:07
<akiraani> 98版シリーズ全部、ソードワールドPC,SFC,SFC2は全部持ってた
22:12:36
<akiraani> 残念なのは、福神漬け3とソードワールドPCのキャラコンバートが使えないところだなぁ
22:13:08
<akiraani> もし使えてたら、ゲームバランスが死ぬ
22:13:45
<syo> あれ
22:13:56
<syo> SFC版のロードスは収録されてないのか
22:15:18
<akiraani> ちょっと新しいからじゃないかな>SFC版ロードス
22:15:30
<syo> なるほど
22:17:12
<akiraani> 復刻版出すに当たって、交渉先のメーカーが問題になってるんだと思う
22:22:14
<akiraani> D4エンタープライズの守備範囲はあくまでPCのレトロゲームなので、高js用可能なメーカーがだいぶ絞られるんだと思われる
22:23:06
<akiraani> 調べてみたら、SFC版のロードスだけ、メーカーが角川だった
23:13:35
! romanova (Read error: Connection reset by peer)
23:16:04
+ romanova (romanova!romanova@104.244.182.11) to #コンピュータゲーム