00:31:59 |
ao_MBP が切断されました:Quit: Leaving...
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00:55:10 |
ao_MBP (ao_MBP@61-24-94-195.rev.home.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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02:32:04 |
Toyolina (Toyolina@sp49-98-221-123.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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02:36:25 |
Toyolina_ (Toyolina@sp49-98-221-123.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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02:36:47 |
Toyolina が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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02:41:09 |
Toyolina (Toyolina@sp49-98-221-123.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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02:42:06 |
Toyolina_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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02:45:27 |
Toyolina_ (Toyolina@sp49-98-221-123.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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02:46:50 |
Toyolina が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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02:49:46 |
Toyolina (Toyolina@sp49-98-221-123.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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02:50:28 |
Toyolina_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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02:56:08 |
Toyolina_ (Toyolina@sp49-98-221-123.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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02:56:08 |
Toyolina が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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03:00:27 |
Toyolina (Toyolina@sp49-98-221-123.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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03:01:26 |
Toyolina_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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03:05:58 |
Toyolina が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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03:48:10 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
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08:39:16 |
Lesaria (Lesaria@h163-058-159-079.catv02.itscom.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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08:55:16 |
akiraani が切断されました:Quit: Leaving...
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08:55:56 |
kairi (UserID@2405:6587:b220:3a00:7015:f5cd:a43c:4e47) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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08:58:22 |
akiraani (akiraani@KD106180007148.au-net.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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09:00:54 |
kairi が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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12:10:07 |
syo (syo@165.136.91.144.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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13:52:47 |
syo が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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18:02:13 |
syo (syo@165.136.91.144.lan-do.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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18:09:07 |
- akiraani
- 暁の軌跡、久しぶりに主人公チームに新衣装来たのは良いが、そんなに強くなさそうだな。あわれ
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18:18:31 |
- akiraani
- しかし、ステータスだけは高いから戦力評価がえらいことになるな
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18:31:34 |
- akiraani
- しかし、インフレに頼らず常に新キャラを供給し続けるゲームというのは作れない物だろうか
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18:37:00 |
- akiraani
- 例えば、キャラの累計出撃回数に応じて消費APが増えるとかして、強キャラをいつまでも使い続けられないようにするとか
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18:44:25 |
- akiraani
- TCGみたいにレギュレーションブロックを作って、新しいステージでは新キャラいれないと遊べないようにするとか
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18:45:05 |
- akiraani
- 艦これはこのあたり比較的よく出来てるのか
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18:49:01 |
- akiraani
- いっそのこと、ランキングをキャラがレベルアップした回数とかにしてしまうとか良いかもしれないな。育てきったキャラだけ使ってれば安定してクリアは出来るけど、ランキング入りするためには低レベルキャラ引き連れてレベルアップさせないといけないとか
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18:56:14 |
- akiraani
- 結局のところ、昔のキャラをいかにして風化させるか、を考える必要がある
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19:00:38 |
- akiraani
- ……この時点ですでに致命的認証悪いな
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19:01:08 |
- akiraani
- いっそ殿堂入りさせるとかどうだろうか
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19:04:20 |
- akiraani
- 殿堂入りさせるとガチャ回せるとかにして、確率操作すれば(吐き気を催す邪悪
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19:07:20 |
- akiraani
- キャラごとに殿堂入り回数ランキングとか作って、競わせる。うむ、これならいける気がする
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19:09:24 |
- akiraani
- 運良く同じキャラを何度も引いて、ゲームをこなして育成してやることでランキング入りするなら、同じキャラをしつこく引くことにも意味が出る
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19:10:19 |
- akiraani
- 金出せば育成ステージに殿堂入りキャラ出すことが出来るとかすれば完璧だね
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19:18:22 |
- akiraani
- このシステムだと、狙ったキャラをピンポイントに引く方法があった方が良いな
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19:21:49 |
- akiraani
- ガチャやめてオークション形式にするか。チケット制のオークション会場に入って、ベットした額が同じ会場の何位までだったらキャラゲットとkすれば
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19:23:02 |
- akiraani
- 確率操作なんてしなくても人気キャラはものすごい額搾り取れるな
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19:25:51 |
- akiraani
- うん、これもしかしてなんか法律に引っかかるかもしれん
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19:26:12 |
- akiraani
- あまりにも簡単に金が搾り取れすぎる
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20:17:04 |
ponzz (ponzz@pl29477.ag2525.nttpc.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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20:21:37 |
Morris が切断されました:Quit: ランダム落ちメ:偉い室町時代のさいきどー
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20:23:01 |
Morris (Morris@p2557065-ipngn11901funabasi.chiba.ocn.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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21:54:28 |
aba[AWAY] が切断されました:Read error: No route to host
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21:54:49 |
aba[AWAY] (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:10:10 |
Toyolina (Toyolina@sp49-98-220-52.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:14:31 |
Toyolina_ (Toyolina@sp49-98-220-52.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:15:39 |
Toyolina が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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23:18:50 |
Toyolina (Toyolina@sp49-98-220-52.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:19:51 |
Toyolina_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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23:23:10 |
Toyolina_ (Toyolina@sp49-98-220-52.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:24:27 |
Toyolina が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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23:29:32 |
Toyolina (Toyolina@sp49-98-220-52.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:30:34 |
Toyolina_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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23:33:51 |
Toyolina_ (Toyolina@sp49-98-220-52.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:36:27 |
Toyolina が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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23:40:12 |
Toyolina (Toyolina@sp49-98-220-52.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:41:32 |
Toyolina_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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23:44:31 |
Toyolina_ (Toyolina@sp49-98-220-52.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:45:46 |
Toyolina が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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23:48:51 |
Toyolina (Toyolina@sp49-98-220-52.msd.spmode.ne.jp) が #コンピュータゲーム に参加しました。
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23:51:18 |
Toyolina_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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23:56:09 |
Toyolina が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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23:59:06 |
Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
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