発言数 11
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03:49:40 ! syo (Quit: Leaving...)
08:18:21 ! Take-D (Quit: Leaving...)
09:10:50 + syo (syo!syo@146.134.91.144.lan-do.ne.jp) to #コンピュータゲーム
13:16:43 ! koi-chanSRV (Quit: Leaving...)
13:17:21 ! koi-chan[away] (Quit: Tiarra 0.1+svn-36726: SIGTERM received; exit)
13:25:33 + koi-chanSRV (koi-chanSRV!koi-chan@p916114-ipngn4501yosida.nagano.ocn.ne.jp) to #コンピュータゲーム
13:26:09 + koi-chan[away] (koi-chan[away]!koi-chan@p916114-ipngn4501yosida.nagano.ocn.ne.jp) to #コンピュータゲーム
13:39:45 ! koi-chan[away] (Ping timeout: 260 seconds)
13:45:32 + koi-chan[away] (koi-chan[away]!koi-chan@p916114-ipngn4501yosida.nagano.ocn.ne.jp) to #コンピュータゲーム
15:53:30 ! kairi (Quit: See you...)
18:24:20 (Toybox) FetchTitle: 【予約受付中】ロードス島戦記クロニクル(仮) | AC-MALL
18:24:24 <akiraani> なんか出るらしい
18:24:47 <akiraani> MSX2版ロードスのロード地獄がどんなものかちょっと気になる(そこか
19:30:25 <fry> なんかのオヤジギャグかな
21:44:28 <akiraani> 聞くところによると、フィールドマップ上のランダムエンカウントで分単位のロードが毎回入るらしい
22:36:36 <fry> MSX2だからフロッピーのソフトか
22:36:45 <fry> HDDがあったとしても20MBぐらいか
22:37:38 <fry> よくある、BASICで記述したゲーム類はFDDでもそのぐらい時間かかるのあると思う、
22:38:43 <fry> BIOS経由なら1セクター読み込みごとに1回転で、特殊なそれとくらべて26倍も遅い
22:40:29 <fry> ランダムアクセスなんてやったらテープより遅いという状態も
22:47:22 + kairi (kairi!UserID@2405:6587:b220:3a00:3ceb:1e5d:b2b8:ed13) to #コンピュータゲーム
23:56:27 ! syo (Quit: Leaving...)