#もの書き予備 2020-04-28
発言数 | 49 |
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01:06:52
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02:35:59
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+ yamano (yamano!yamano@121-80-13-158f1.shg1.eonet.ne.jp) to #もの書き予備
09:23:51
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09:57:08
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10:02:29
<AizawaYuMBA> 昨日辺りまでクローズドβテストをやっていたブループロトコルというMMORPGが面白そうでやってみたいと思ったのだが
10:02:46
<AizawaYuMBA> お約束のようにWindowsゲーなのであった……(;´Д`)
10:03:37
<AizawaYuMBA> それ観てて思ったんだけど
10:03:46
<AizawaYuMBA> マップとかデータを共有して
10:03:51
<AizawaYuMBA> オープンワールドゲームとか
10:03:56
<AizawaYuMBA> JRPGとか
10:04:00
<AizawaYuMBA> MMORPGとか
10:04:05
<AizawaYuMBA> バトルロイヤルゲームとか
10:04:31
<AizawaYuMBA> クライアントを変更してプレイできたら面白いのにと思った
10:05:28
<NM> Fallout76をやるとよい
10:05:52
<AizawaYuMBA> あっ、あの最初はPCだけだったという
10:06:17
<AizawaYuMBA> そして核で
10:06:26
<AizawaYuMBA> サーバーが吹っ飛ぶというあれ
10:06:58
<NM> Nuclear Winter=Fallout76のセッティングを使ったバトルロワイヤル
10:07:13
<NM> 通常はMORPGモードで
10:07:38
<NM> 有料のプライベートワールドモードを使えば一人用JRPGみたいに遊べるぞ
10:07:50
<AizawaYuMBA> なるほど
10:08:03
<AizawaYuMBA> なんか並行世界みたいな感じだよねそういうのって
10:08:08
<NM> うむ
10:08:19
<NM> 初期の話だが
10:08:30
<NM> とあるNPCを殺すクエストが
10:08:52
<NM> そのNPCが生きている世界線を探してリログを繰り返さない限りクリアできない状態になっていた
10:09:11
<AizawaYuMBA> Σ(´∀`;)
10:09:27
<NM> 20人前後で1ワールドを共有する仕組みなんだが
10:09:42
<NM> 誰かがそのNPCを殺してしまうと他のプレーヤーはクリアできなくなるのだ
10:09:50
<AizawaYuMBA> 駄目じゃん!!
10:09:57
<NM> さすがに修正された
10:10:05
<AizawaYuMBA> よかった(;´Д`)
10:10:42
<AizawaYuMBA> というわけで表で言っていたなろう系の新作というのは並行世界ものなのでした
10:10:47
<NM> その後実装された、行き倒れが持っていたカメラを修理するクエストでは
10:10:55
<NM> 行き倒れを探して以下略
10:10:59
<AizawaYuMBA> またか
10:11:07
<NM> さすがに修正された
10:11:14
<AizawaYuMBA> (以下ry
10:11:47
<AizawaYuMBA> ねえ、ベセスダ=サン、反省していないのかな……?
10:12:06
<NM> 「反省するのは簡単です。私は何度も反省していますよ」
10:12:38
<AizawaYuMBA> 誰の言葉かな?
10:13:10
<NM> 元ネタは禁煙を何度もする話
10:13:24
<AizawaYuMBA> なるほど
10:14:02
<AizawaYuMBA> 話すを戻すと
10:14:05
<AizawaYuMBA> 話を
10:14:25
<AizawaYuMBA> データ共通で別のゲームって
10:14:35
<AizawaYuMBA> MODもそうなんだけど
10:14:58
<AizawaYuMBA> 最近ではLoLのTFTとかルーンテラとかそうだよなー、と
10:15:32
<AizawaYuMBA> #グラフィックとか<共通
10:15:59
<NM> まあ一番カネかかるところだからな
10:40:37
<AizawaYuMBA> ブループロトコル、無料な場合はガチャとかで儲けるんだろうな……(;´Д`)
10:41:26
<AizawaYuMBA> まあ和製で久々のPCMMORPGなので期待したいところではある
10:42:49
<AizawaYuMBA> まあルールやデータ共通で別のゲームってSLGとかTRPGではよくやられていたことではあるしなあ(;´Д`)
10:44:43
! yamano (Ping timeout: 276 seconds)
10:53:57
+ yamano (yamano!yamano@121-80-13-158f1.shg1.eonet.ne.jp) to #もの書き予備
11:32:06
! yamano (Ping timeout: 240 seconds)
11:39:23
+ yamano (yamano!yamano@121-80-13-158f1.shg1.eonet.ne.jp) to #もの書き予備
12:12:52
+ syo (syo!syo@catv076-060.lan-do.ne.jp) to #もの書き予備
12:14:04
! yamano (Quit: Leaving...)
13:19:37
! AizawaYuMBA ()
14:31:38
! syamo (Remote host closed the connection)
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! kairi (Quit: See you...)
15:58:00
! Balyoshi (Ping timeout: 276 seconds)
17:50:31
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18:27:00
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19:19:08
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! meltdown (Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを)
19:43:33
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19:50:54
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19:59:49
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20:06:12
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20:29:43
+ V-zEn_S6 (V-zEn_S6!v-zen_s6@4.19.178.217.shared.user.transix.jp) to #もの書き予備
20:48:34
! V-zEn_S6 (Ping timeout: 276 seconds)
21:54:35
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+ meltdown (meltdown!meltdown@p5711006-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp) to #もの書き予備
22:09:14
+ kairi (kairi!UserID@2405:6587:b220:3a00:11e5:dd9e:9065:80b1) to #もの書き予備
22:42:28
+ syamo (syamo!syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) to #もの書き予備
23:02:10
! meltdown (Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを)
23:59:39
! yamano (Ping timeout: 276 seconds)