発言数 108
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時刻 メッセージ
00:08:26 GMsh が切断されました:Quit: 無問題
00:13:06 Prof_M (moriarty@i60-35-98-18.s42.a004.ap.plala.or.jp) が #もの書き に参加しました。
00:15:29
Prof_M
いや-揺れた揺れた今も時々揺れてる
00:17:11
Prof_M
電気も水道も切れていない分、10年前よりマシだな@仙台
00:21:28
Prof_M
サイレントヘリの音がよく聞こえる
00:22:38
Prof_M
修正:サイレントヘリの音>サイレンと、ヘリの音
00:40:12
Marcy_
そしてTLを見てみると
00:40:53
Marcy_
早速南海トラフがどうこう言って人心を惑わすTweetが溢れてるな(とおいめ
00:53:54
NM
無音ヘリが実現したら怖いな
00:59:25 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
00:59:50 V-zEn_Mac (v_zen@63.27.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
01:24:05 mjolnir3k が切断されました:Quit: Leaving...
01:32:41 syo が切断されました:Quit: Leaving...
02:03:42 Kannna (Kannna@softbank060120057198.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
02:04:01
Kannna
#停電復旧
02:04:30
Kannna
#2時間ちょいくらいだったかな。
02:35:03 V-zEn_Mac が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
03:46:29 Kannna が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
04:08:48 kira が切断されました:Quit: Leaving..
04:31:59 V-zEn_Mac (v_zen@63.27.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
04:56:54 cos0 が切断されました:Quit: 『いずれ第二第三の私が物語を求めて……』
05:01:28 cos0 (cos0@p800234-ipngn200307okayamahigasi.okayama.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
06:04:21 V-zEn_Mac が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
06:06:17 Kannna (Kannna@softbank060120057198.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
06:06:25
Kannna
#おはようございます。
08:00:22 V-zEn_Mac (v_zen@63.27.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
08:05:54 V-zEn_Mac が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
08:21:47 mjolnir3k (mjolnir2k@opt-219-124-162-216.client.pikara.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:23:09 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
08:45:00 meltdown (meltdown@p5711006-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:08:32 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
09:09:57 kira (kira@M014008033161.v4.enabler.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:18:08 yamano (yamano@219-122-215-173f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:30:33 sh9 (sh9@softbank060116136158.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
09:50:57 yamano が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
10:27:25
Marcy_
しかしこう
10:28:23
Marcy_
大きな地震の後に南海トラフや東海地震がトレンドに上って、人工地震説が続くのはもう定番と化して来てるな
10:30:11
Kannna
ふみゅん
10:30:25
Marcy_
伝統芸能的な予定調和を感じて趣がある
10:30:31
Kannna
ツイッターは、ほとんど見てないんだけど、わかる気がする。
10:31:18
Kannna
人工地震みたいなタイプのネタは、そうそう、伝統芸能とか、定番メニューみたいになっちゃうよねぇ。
10:33:20
Marcy_
今回は安倍さんが首相から退いてるので、主体がバイデン大統領になってるのが多くて笑った
10:34:33
Marcy_
観測範囲内ではこれも他の陰謀論と被って支持されてるんだよなぁw
10:42:52
Marcy_
ちなみに今回の地震(M7.2)のエネルギーはジュール換算だと約4000兆ジュールになるので
10:43:30
Marcy_
広島方原爆の約72倍でTNT換算だとおよそ1メガトンになる
10:53:53
Marcy_
核兵器だとすると、MIRVが主流の現代では戦略核の弾頭でもちょっとお目にかかれない規模だな
10:55:15 syo (syo@165.136.91.144.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
11:24:12 V-zEn_Mac (v_zen@63.27.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
11:24:12 V-zEn_Mac が切断されました:Read error: Connection reset by peer
11:24:13 V-zEn_Mac (v_zen@63.27.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
11:25:35
Marcy_
ちなみに上のは単純な地震のエネルギーの計算なので
11:25:55
Marcy_
必要な核兵器の核出力は当然ながらさらに大きくなる
11:26:48
Marcy_
過去の実例だと、米国の地下核実験で5メガトンの核弾頭を使用した際に観測された人工地震の規模がM7.0なので
11:27:01
Marcy_
今回の地震の約半分の規模と言うことになる
11:27:16
Marcy_
つまり…後は言わなくてもわかるね?
11:28:44
NM
意外と威力あるな核兵器(そこじゃない
11:31:54 V-zEn_Mac が切断されました:Remote host closed the connection
11:31:59 V-zEn_Mac (v_zen@63.27.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
11:32:01 V-zEn_Mac が切断されました:Remote host closed the connection
11:32:15 V-zEn_Mac (v_zen@63.27.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
11:32:26 V-zEn_Mac が切断されました:Remote host closed the connection
11:33:48
Marcy_
まあ人工地震自体は地質調査でもよく使われるし、手法も爆破以外にも地下水脈に放電やレーザーで負荷をかけたりとか色々あるんだが
11:34:18
Marcy_
どれも核兵器のような大規模な地震は起こせない、というか効率が悪すぎる
11:35:16
Marcy_
地質調査の人工震源でも結局一番使われるのは発破なので
11:35:34
Marcy_
効率としてはシンプルなのが一番なのである
11:39:32
Marcy_
そしてぼーっとTLを眺めていて
11:40:30
Marcy_
#人工地震のハッシュタグでひたすらTikTokの乳揺れ動画を連投してるアカウントがいてニヤニヤしてしまう
11:40:57
Marcy_
おっぱいは癒し
11:50:52
SiIdeKei
たゆんたゆん。
11:56:30 Kannna が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
13:13:49 Kannna (Kannna@softbank060120057198.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
13:15:37 Kannna が切断されました:Client Quit
13:15:45 Kannna (Kannna@softbank060120057198.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
14:23:34 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
14:23:53 Kannna (Kannna@softbank060120057198.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
15:51:40 kairi が切断されました:Quit: See you...
17:02:48 Kannna が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
17:17:20 yamano (yamano@219-122-215-173f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:19:05 hir_CF_ が切断されました:Read error: Connection reset by peer
17:21:19 hir_CF (hir_cf@p1349058-ipngn200902kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:23:50 Kannna (Kannna@softbank060120057198.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
17:50:15 yamano が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
18:14:10 yamano (yamano@219-122-215-173f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:46:45 zigutabi (zigutabi@g114069161083.d204.icnet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:00:55
zigutabi
プロット書いても小説書けない(´;ω;`)ウゥゥ
19:03:57
Kannna
そういう人も、いるいる。
19:06:29
Kannna
いいセリフが思いつくか、いいシーンが思いつくか、とか、その辺が糸口になるかも(←これも人によるみたいなんだ
19:13:04
zigutabi
長編書くためのプレ版短編かいているのですがちょっとうまく行っていない
19:13:19
zigutabi
一人称にすべきか三人称にすべきか結構迷う
19:16:28
ponzz
そもそもプロットとはどういうものなのか
19:21:53
ponzz
執筆作業の時に詰まる部分をあらかじめ取り除く作業。
19:22:05
Kannna
まぁ、(小説が)書ける人なら、プロットは「ガリガリ実作してく時に、大きく迷走しないための青写真」とかでいいはずなんだけど。
19:22:07 meltdown (meltdown@p5711006-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:22:17
Kannna
(被った
19:22:42
ponzz
同時にストーリーの執筆作業でもあり、この時点でストーリーの校正作業も行う
19:23:17
Kannna
#書けないのが問題だとしたら、困りはするよね
19:23:19
ponzz
つまり書くべき情報の洗い出しと整理整頓になるわけですな
19:24:33
ponzz
そこで、小説が書けない、ということは、プロットの時点で満足してしまっている、可能性がある
19:43:12
ponzz
俺の場合はそうだった
19:44:22
ponzz
、自分にとって書きづらい部分がどこなのか。
19:44:31
ponzz
c;t@
19:44:44
ponzz
それがわかれば
19:45:08
ponzz
プロットの段階でそれを書いてしまえばいいので
19:46:05
ponzz
それでなんとかなる? のかなぁ?
19:47:15 yamano が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
19:59:56 yamano (yamano@219-122-215-173f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:31:15
akiraani
プロットというか、事前に考えていた展開とは書いてるうちに違ってくるんだけど、区切りつけて確かめてみると書き始めてから変更したやつの方が上手く情報展開できているパターンがちょくちょくある
20:34:19
akiraani
#単に詰めが甘いだけという説
21:01:42 Marcy_ が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
21:10:52
zigutabi
プロットってがっつりし過ぎるよりもざっくりしているほうがいいのかな
21:12:35 Marcy (marcy@M014008006193.v4.enabler.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:13:49
ponzz
本編を書いてて詰まる部分があるなら、その部分を中心に。
21:13:56
ponzz
ないならざっくりとのほうがよいね
21:22:27
zigutabi
ハウツー本に箇条書きで書けというのがあった
21:22:54
ponzz
箇条書き
21:22:55
ponzz
21:23:01
ponzz
正しいと思う
21:23:02
zigutabi
下書き書いてそれを見せる相手がいない(´;ω;`)ウゥゥ
21:23:42
ponzz
自分の場合は、台詞で詰まるときが多いので、ざっくりやりとりする台詞を箇条書きで書いてるよ
21:28:31
zigutabi
脱線しますが、そういえば小説家系Youtuberが、なろうに投稿するなら女性主人公で書いては駄目という動画上げてたけど、女性主人公ってNG
21:29:08
ponzz
それは物語によるんじゃないかな
21:29:21
zigutabi
今書いているのが、弟子役がヒロイン、先生役が男で気になった
21:30:04
ponzz
まぁ、男性主人公の方がいいだろうけど、百合モノなら女性が主人公じゃないとあかん
21:32:01
zigutabi
今書いているのが自信を無くしたヒロインが主人公のアドバイスで立ち直るストーリーなので、女性視点がやりやすいかなと
21:32:29
ponzz
それなら女性が主人公でもいいと思うよ
21:33:09
zigutabi
使いまわし前提の短編なので、ヒロイン表記は便宜的
21:40:45 Kannna が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
21:54:00
akiraani
主人公の性別が問題になるのは、想定読者が定まっている場合であって
21:54:17 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
21:54:51
akiraani
なろうの読者は男性が圧倒的に多いから、感情移入しやすい同性のキャラを主人公に据える方が良い、ということじゃないかと思う
21:56:12
akiraani
ただ、100%男性読者というわけでもないので、想定読者をどこに置くかでその辺は変わるはず
21:56:40
akiraani
そういうの考えないんであれば、話の作りやすいように設定すれば良いかと
21:57:28
akiraani
視点をどこに置くのかとかでも変わってくる話だろうから
21:58:56 ash_ (ash@61-27-136-79.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:00:04
akiraani
なろう式チーレム転生だったら、そりゃあ主人公は男性にしないとダメなわけで
22:01:51
akiraani
間違っているとかそういう話ではなくて、前提になってるものが違えば結論も変わるという
22:06:13
zigutabi
すみません、チーレム転生は興味ないです
22:10:37
zigutabi
あとふと思った。ステータスとかポイントとかの数字表現って、緻密な計算をしないで導入するとただのガバかなと
22:11:12 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
22:24:27
NM
まあ
22:24:49
NM
「ダンまち」のステータスシステムが綿密な計算のもとに導入されてるかと言えば絶対そんなことはないので
22:25:03
NM
そこはどうとでもなる
22:25:15
akiraani
あれはスカウターの戦闘力とかわらん
22:25:17
syo
差がだいたい分かればなんとなくわかるレベルで良いとは思ってる>ステータスの表示
22:25:36
NM
キャラクター同士の実力差を端的に表示するガジェットと考えて
22:25:54
NM
ステータスで劣る側がどう戦術を駆使してジャイアントキルするかとかそーゆー感じに扱うこともできる
22:31:24
yamano
正直
22:31:32
yamano
ステータスは見てない(待
22:32:14
Marcy
まあステータスの概念がある作品で、それをギミックとしてうまく使ってる作品なんてほとんどない
22:32:35
ponzz
ステータスをストーリーでどう使うかというと、だんまちだとオールSが桁違いとか
22:32:39
Marcy
フレーバーのひとつと割り切ればそれでいいと思う
22:33:19
ponzz
オール最低ランクとかでどう活躍させるかとか
22:33:26
ponzz
そんなかんじかな
22:37:20 kairi (UserID@2405:6587:b220:3a00:1c81:13b4:35a2:bc0e) が #もの書き に参加しました。
22:40:32 Marcy_ (marcy@M014008006193.v4.enabler.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:41:26
akiraani
なろうのその辺の人気作とかを見る限り、ステータスが数字として重要になるのは「わかりやすく実力が離れている場合」に限る感じだね
22:42:11
akiraani
カンストキャラであることを示すために数値表記しているとか
22:42:48
akiraani
そうじゃない場合は、解釈次第でどうとでもひっくりかえるスキルとか能力みたいなものが使われている
22:44:06 Marcy が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
22:45:55
akiraani
数字だけで優劣が決まって覆せないのは都合が悪いからねぇ
22:58:54
akiraani
フォーチュンクエストの頃からこのあたりの機微は変わってない
23:08:20
aba[AWAY]
。・x・) なろう……蜘蛛(♀)……
23:12:11 Marcy (marcy@M014008006193.v4.enabler.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:13:37 Marcy_ が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
23:29:45 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:42:01
Yaduka
にゃーん
23:42:39
Yaduka
https://www.oricon.co.jp/news/2184431/full/ 鬼滅アニメ二期だろうで。何かいろいろもめてるって言う話は何だったのか。
23:42:40
Toybox
FetchTitle: (タイトルなし)
23:44:10
Yaduka
まあ、とにかく最終章までやってくれたら文句はない。
23:49:21
ash_
蜘蛛は数値よりスキルとその説明でうまいことやってる感じがする
23:51:08
ash_
パラメータの数字(バー表示も含む)でうまいことやってるのは蜘蛛とログホラな気がするw
23:58:41
akiraani
タクティクスオウガのAT管理ばりの綿密な戦術描写を数値付きでやると案外受けるんじゃないだろうか
23:59:42 cos0 が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
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