発言数 160
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02:05:18 yamano (yamano@pdadd0c3d.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
02:13:16 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
03:01:20 LizardMen が切断されました:Quit: カジートが背後を守るよ
03:17:26 yamano が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
05:05:22
Marcy
ねじの体になって惑星の重要部分を永遠に支える暮らしと
05:05:57
Marcy
ねじねじの体になって中尾彬の首元に永遠にぶら下がり続ける暮らしとでは
05:06:19
Marcy
どっちが幸せなんだろうとつらつら考える深夜明け脳
05:32:37 chita が切断されました:Quit: Leaving...
06:13:26 Kannna (Kannna@softbank126036106010.bbtec.net) が #もの書き予備 に参加しました。
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11:17:46
Yaduka
なろう小説よんでて、ファンタジー世界なのに「電話」があるっていう設定にびっくらこいた。
11:18:05
Yaduka
というか、何の説明もなく「電話した」とか言われて、割と目が点。
11:18:26
Marcy
割と普通なので驚かない
11:18:30
Yaduka
なんか、インフラが当然ある前提なのかな
11:18:53
Yaduka
普通かぁ
11:19:17
Marcy
インターネット作っちゃった例も見てるので今更ね
11:19:44
Yaduka
主人公が作るのはいいんですよ
11:20:06
Yaduka
なんか、既にあるっていうのが納得いかんというか。
11:20:37
Marcy
後はまあ作品世界の設定とか文明レベルにもよるかなぁ
11:21:08
Yaduka
普通のテンプレファンタジーだったかと。確認するか。
11:21:54
Marcy
書籍だが、「公爵殿下の家庭教師」は剣と魔法のファンタジー作品だが
11:22:21
Yaduka
いわゆるゲームファンタジーだった。冒険者学校とかあるタイプの奴。
11:22:25
Marcy
作中の文明レベルはだいたい19世紀くらいで、鉄道もあれば電話もある
11:22:49
Yaduka
文明レベルとかは別に触れられてはいないなー
11:22:57
Marcy
魔法が科学技術の代替として発展した世界だね
11:24:22
Marcy
自動車なんかも魔法機関を動力源として動いている
11:24:37
Yaduka
主人公が1億年ボタンで修行してめっさ強くなって無双する話なんだが、主人公周りの行動だけ追って
11:24:53
Marcy
でも電信はないので、通信は手紙便りという
11:24:54
Yaduka
背景世界の説明とかなかった。
11:24:57
Marcy
そんな世界だった
11:25:43
Yaduka
腕木通信とか旗振り通信とか出てきそうな気もするんですけどねえ、そこまで行くと。
11:26:31
Marcy
手紙もグリフォンやワイバーンに運ばせるとそれなりに高速でやり取りできるんですのよ
11:26:37
Marcy
お金はその分かかるが
11:27:14
Yaduka
小麦相場とかできていたら、旗振り通信も生まれそうだ。
11:27:46
Marcy
まあその辺は描写されてないのでなんとも
11:28:46
Marcy
という訳で、背景の設定次第では電話や鉄道の出てくる世界も珍しくはなくなってるので
11:28:52
Marcy
その辺の説明次第かなぁ
11:29:11
Yaduka
多少でも触れられていたら、納得回路も動き出すんですが
11:29:16
Yaduka
まったくなかったもので。
11:30:54
Marcy
なるほど
11:32:54
Yaduka
ぽーんと「当然あるかのように」でてきてくれましたのでねぇ
11:45:29 V-zEn_S6 (v-zen_s6@24.248.2.103.shared.user.transix.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
11:50:15 V-zEn_S6 が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
12:25:46 V-zEn_S6 (v-zen_s6@24.248.2.103.shared.user.transix.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
12:29:40 yamano (yamano@pdadd0c3d.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
12:41:47 chita (chita@opt-133-123-82-81.client.pikara.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
12:49:04
AizawaYuMBA
うーむ
12:49:11
AizawaYuMBA
エルフやオークを
12:49:21
AizawaYuMBA
「人間ではない」としていいものなのか
12:49:36
Yaduka
世界観による
12:50:10
syo
世界観にもよるし、国ごとの宗教観でも違うはず
12:50:22
AizawaYuMBA
ちとエベロンちっくな機械生命体とかもいるファンタジー世界を舞台にして一作書こうと思うのだが
12:50:28
AizawaYuMBA
縛りとして
12:50:35
Yaduka
SW2.0だと、所属している神様の系列によって分かれるか。
12:50:43
AizawaYuMBA
「極力人間は出さない」
12:50:46
syamo
金髪巨乳エルフは人間ですか? y n
12:50:59
AizawaYuMBA
という縛りを設けることにしたので
12:51:10
syo
エルフが巨乳って常識は一体いつから生まれたんだろうなぁ
12:51:22
AizawaYuMBA
そこらへんで登場人物とかが変わってくるのだ
12:51:23
Yaduka
そこはあれ「人間の定義」を決めんといかんよ
12:51:34
AizawaYuMBA
だよなあ(;´Д`)
12:51:38
syamo
さいきんの異世界転生ライトノベルではサンドイッチのように挟んでくるぞ<巨乳エルフ
12:52:09
syo
そりゃもう確立してるから出るに決まってるでしょうが
12:52:15
Yaduka
意識があれば脳みそでもいい、から五体満足でないとダメ、とか
12:52:47
syo
本来はヒョロガリ貧乳のはずなんだけどね
12:52:52
AizawaYuMBA
主人公を「肉体を何者かに取られて魂を杖の中に封じ込まれてしまった」人間か機械生命という設定なので
12:53:08
syamo
古典のエルフは巨乳ではない
12:53:34
AizawaYuMBA
その辺りが基準の一つかなあ
12:53:38
Yaduka
「エルフの若奥様」あたりからでは <エルフでかい
12:53:52
AizawaYuMBA
そのパートナーヒロインが女性型オートマタ
12:54:02
AizawaYuMBA
という感じで。
12:54:07
syo
確かにその辺かもしれない
12:54:19
AizawaYuMBA
やはりエロか
12:54:28
AizawaYuMBA
エロなのか
12:54:29
Marcy
トロウル「エルフは野菜。丸かじりが美味しい」
12:55:01
AizawaYuMBA
お約束である
12:55:08
AizawaYuMBA
>エルフは野菜
12:55:13
syamo
エロいゲーム世界の設定ではオークとオーガ連合王国はエルフより強いな・・・
12:55:14
syo
一応肉は付いてるから草食動物かもしれない
12:55:22
syamo
オーク
12:55:31
syamo
オークとオーガ最強説
12:55:36
Marcy
最近はグローランサを知らない若者も多いので通じないことも多いがな<お約束
12:55:49
AizawaYuMBA
まあまずは人間の定義を考えるか(;´Д`)
12:55:57
AizawaYuMBA
12:55:59
AizawaYuMBA
いま
12:56:15
Marcy
まあファンタジーゲーム辺りだと
12:56:21
AizawaYuMBA
人間の神によって創られたものという定義ががが
12:56:23
Yaduka
「母さん、僕のあの帽子、どうしたんでせうね?」
12:56:35
Yaduka
(それは証明
12:56:39
Marcy
エルフやドワーフなんかのデミヒューマン含めて「人間」と定義してるものが多いね
12:57:11
AizawaYuMBA
そんな感じで、ちょっと考えてくる(;´Д`)
12:57:29
Yaduka
SW2.0ではケイ素生命体っぽいのも人族ですぜ
12:57:42
syamo
エルフ女子を妻にする話は酒の魚になるくらい多いが、エルフ男に嫁入りする人間女子は少ないね
12:57:43
syo
ルーンフォークは確かに
12:57:54
Yaduka
いあ、フロウライト。
12:57:55
syamo
後者はほどんどしらない
12:58:07
syo
フロウライトは知らなかった!
12:59:00 Kannna (Kannna@softbank126036106010.bbtec.net) が #もの書き予備 に参加しました。
12:59:04
Yaduka
鉱石なんで、飲食呼吸が不要。
12:59:39
Yaduka
#ただし割れる可能性があるので生命力は低い
13:00:02
syamo
エルフやオークがいる国家が実存してた場合、なぜ、人間世界が滅ぼされずに存立しているかの理由を考えるのがめんどいな
13:00:26
syamo
現実の歴史は異民族は・・・ゴニョゴニョ
13:02:51
syamo
人間による差別があるということは、人間世界が有利ということか
13:02:55
syamo
悩ましい・・・
13:06:29
syamo
まちがいなく、エルフの森は焼いてそうだな・・・
13:17:19
syamo
ばばっと、しらべた結果
13:17:39
syamo
オーク、ゴブリン、トロール、オーガの基本は指輪物語で、
13:17:57
syamo
オークでほぼ統一してもよいようだ。性欲旺盛で、醜い種族
13:18:16 V-zEn_S6 が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
13:18:17
syamo
子沢山なので、人間世界に攻めてくる・・・
14:04:25 yamano が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
14:27:54 yamano (yamano@pdadd0c3d.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
14:44:33 AizawaYuMBA が切断されました。
15:30:45 yamano が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
15:41:00 AizawaYuMBA (aizawayumb@i121-115-36-78.s41.a012.ap.plala.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
15:47:40
AizawaYuMBA
今ゼルダの伝説ブレスオブワイルドのAny% リアルタイムアタックをTwitchで見ているが
15:48:00
AizawaYuMBA
バグを使いまくってワンミスしたら即終了という
15:48:29
AizawaYuMBA
もはやゲームと言うよりスポーツか修行かというなにかに到達しており
15:49:37
AizawaYuMBA
モータースポーツのタイムアタックを見ているようで面白い
15:49:59
AizawaYuMBA
なおゼルダBoTWにはいくつかのRTA、スピードランがあり
15:50:43
AizawaYuMBA
その中でも最長のものはすべての要素を100%クリアしてゲームを終えるという100%スピードランというのがあり
15:51:48
AizawaYuMBA
当然1日では終わらないので(今のところは)不眠不休でプレイするという一人ル・マン24時間が繰り広げられるという過酷なものである
15:52:37
AizawaYuMBA
この100%RUNはまだコースとかが確定していないぽいので
15:52:57
AizawaYuMBA
まだまだ楽しみな種目(?)である。
15:53:51
AizawaYuMBA
……まあこういうのは小説にしづらいよな(;´Д`)
15:54:33
AizawaYuMBA
そして見ている側は楽しいがヤッている側は大変である。がんばれっ(はーと) がんばれっ(はーと)
15:54:57 kairi が切断されました:Read error: Connection reset by peer
15:56:29
AizawaYuMBA
ゼルダのゲーム性というか自由さがこういうのを可能にしているんだろうなあ
15:56:40
AizawaYuMBA
あとメインシナリオの希薄さだったり
15:57:10
AizawaYuMBA
いきなりラスボスに行ってもいいとか(これは自由さに入るけど)
15:59:13
AizawaYuMBA
というかこういうRTAですら任天堂の開発陣は見越してBoTW作ったんじゃないかと思えるほど
15:59:32
AizawaYuMBA
これに関するバグ直してないしなあ
16:01:04
AizawaYuMBA
恐るべし任天堂
16:01:31
AizawaYuMBA
まあこういうのをできるのがゲームの長所なんだろうな
16:01:49
AizawaYuMBA
小説や漫画、アニメとかではこうもいかない
16:02:54
AizawaYuMBA
うーむ、ワンミスが辛い世界ってこういうのを言うんだな……(;´Д`)(実況を見ながら
16:03:14
akiraani_
https://srad.jp/~akiraani/journal/568422
16:03:14
Toybox
FetchTitle: PC-98版ロードス島戦記をストーリーを一切進行させずにクリア | akiraaniの日記 | スラド
16:03:21
akiraani_
昔やったストーリーすっ飛ばし系プレイ
16:04:43
AizawaYuMBA
そんな感じで実況を見ながらひとやすみる(;´Д`)
16:15:31
AizawaYuMBA
自分が実況でみていたタイムアタック者、度重なるBtBの失敗により今回は練習に切り替えた模様。残念。
16:15:45
AizawaYuMBA
と思ったがやるか?
16:15:58
AizawaYuMBA
まあ見てる(;´Д`)
16:56:48
AizawaYuMBA
実況主未だ始まりの大地を抜けられず難儀している
16:56:54
AizawaYuMBA
見てて辛い
16:57:08
AizawaYuMBA
というか飽きてきた(;´Д`)
16:57:54
AizawaYuMBA
一回目のBtBあたりでほぼ必ず引っかかってるのが……(;´Д`)
16:58:35
AizawaYuMBA
こういうときは疲れとイライラで集中力が減ってるから本当は一度休むべきなんだが……。
16:58:42
AizawaYuMBA
まあ、ガン( ゚д゚)ガレ
17:01:12
chita
エルゴソフトのEGBRIDGEという日本語入力FEPを触ったことがある。EPSON版のDOSについてたということだから9801互換機と同時に購入したか、付属のmsdos2.11についてたんだろう。https://twitter.com/tsuharayasumi/status/1112993384262623232
17:01:12
Toybox
FetchTitle: 津原泰水さんのツイート: "改元記念セール? おいegword Universal 2が¥3,800だ。 https://t.co/JyKgTv8926"
17:02:09
chita
Macで作品作ってるというひとを外にあんまり知らないけど、egword universal2っていいもんなのかな
17:45:24 V-zEn_S6 (v-zen_s6@24.248.2.103.shared.user.transix.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
17:50:10 V-zEn_S6 が切断されました:Ping timeout: 260 seconds
18:07:31
AizawaYuMBA
ようやく上手く行っている(;´Д`)>まだ見てたのか、まだやってたのか
18:13:40 yamano (yamano@pdadd0c3d.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
18:16:48
AizawaYuMBA
ああ、またミスってやり直し
18:17:07
AizawaYuMBA
これの世界記録のYouTube見たけど
18:17:20
AizawaYuMBA
こんな感じの繰り返しだったんだろうなあ(;´Д`)
18:24:09
AizawaYuMBA
さてごはん&お風呂なので視聴終了。結局最後まで行けず(´・ω・`)
19:31:34 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
19:33:58 yamano が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
19:41:34 akiraani_ が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
19:50:42 aspha が切断されました:Quit: See you...
19:54:03 AizawaYuMBA が切断されました。
19:55:24
chita
津原泰水さんは……egword Universal 2のことをツイートしていた方は「僕は縦書きできれば何でも良い人間で、」とのことだった。mac用のワープロでなくてもいいのかもしれないし、egwordU2が特に縦書きで使いやすいということかもしれない https://twitter.com/tsuharayasumi/status/1110543327349268480
19:55:24
Toybox
FetchTitle: 津原泰水さんのツイート: ...
19:55:25
Toybox
... "思うところあって、このエディタで原稿を書いています。使い易いですね。シンタックスだのICUだのと云われても、アラン・ホールズワースが弾いてた変な楽器や国際基督教大学しか思い付かず、ただ日本語を打ち込んでるだけなんですが。ルビは打てないけれど縦書きは出来ます。 https://t.co/CAJxs1ykOC"
19:55:37
chita
縦書きが良いという人もいるんだなああ
20:02:27 akiraani (akiraani@KD106180005129.au-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
20:14:16
ponzz
きになってどうしようもなかったんで、あいざわくんのハッケヨイをちょっと読んでみた
20:15:29
ponzz
自分の実力以上の長文をやる癖があるせいでよみづらくなってるんだな
20:17:14
ponzz
なるほど、ルールがわからないからこうなってるんだというのがわかる
20:22:03
ponzz
とはいえ、このあたりのルールは教えられない限りなかなか気づかない部分なのでしかたないのかなー、とは思う
20:22:22
ponzz
ルールがわかればそのあたりの自分の上限も理解できるので
20:22:28
ponzz
文章も落ち着くのだけど。
20:41:42
hir_CF_
自分は基本的には短めで扱えるレベルの文章にしとるな
20:42:08
hir_CF_
極力平易な単語と文体
20:47:27
ponzz
この場合の長さというのは、短文がどれだけ重なっているかを意味していて、単純な文字数の長さではない
20:49:25
ponzz
僕はあるいた。僕は赤い扉をみつけた。僕は赤い扉をあけた。
20:49:57
ponzz
これを一つにまとめると、
20:49:59
ponzz
僕は歩いていると、赤い扉を見つけたのであけた。
20:50:02
ponzz
になる
20:50:46
ponzz
つまり、分解しまくってこうした短文に分解し、どこまで小説の文章の規則に従って
20:51:09
ponzz
長く続けられるかということ。
20:55:41
ponzz
これの限界がくると、同じ助詞や動詞、接続詞が何度も使われてしまい、
20:56:12
ponzz
読んでる最中に視線の流れがそこでとまってしまう。
21:12:12 Lesaria (Lesaria@h163-058-159-079.catv02.itscom.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:15:56 yamano (yamano@pdadd0c3d.sigant01.ap.so-net.ne.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
21:39:06 kairi (UserID@i114-187-208-100.s41.a030.ap.plala.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
22:28:42 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き予備 に参加しました。
22:43:48 Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
23:18:38
ponzz
あと、この手の女性が戦う話はヒットして当然のジャンルらしいんだけど
23:18:49
ponzz
……まぁいいか
23:20:09 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:36:22 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
23:44:06 yamano が切断されました:Ping timeout: 245 seconds
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