00:26:34 |
Kannna (Kannna@softbank126002251152.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
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00:30:54 |
Kannna が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
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01:19:48 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
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01:33:31 |
ash_ が切断されました:Quit: 無問題
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01:39:11 |
ao_MacB が切断されました:Remote host closed the connection
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02:11:42 |
KITE が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
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03:24:02 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
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03:39:33 |
ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
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03:44:39 |
ao_MacB が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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03:58:49 |
Kannna (Kannna@softbank126002251152.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
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04:01:01 |
Kannna が切断されました:Client Quit
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04:56:09 |
Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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07:19:32 |
yamano (yamano@121-80-13-158f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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07:52:18 |
yamano が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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08:18:18 |
Take-D が切断されました:Quit: Leaving...
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09:01:29 |
syo (syo@catv076-060.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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09:05:31 |
syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
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09:13:57 |
Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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10:08:13 |
KITE (KITE@d27-110-98-252.cna.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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12:14:56 |
ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
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12:20:07 |
ao_MacB が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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14:14:56 |
Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
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14:45:26 |
ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
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14:59:27 |
Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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15:53:03 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
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16:40:59 |
seiryuu (seiryuu@ppp-124-120-193-187.revip2.asianet.co.th) が #もの書き に参加しました。
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16:41:41 |
seiryuu が切断されました:Client Quit
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16:47:35 |
seiryuu (seiryuu@ppp-124-120-193-187.revip2.asianet.co.th) が #もの書き に参加しました。
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16:47:39 |
- seiryuu
- こん
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16:48:09 |
- seiryuu
- 最近、自宅待機で退屈だナウ
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16:48:42 |
seiryuu が切断されました:Client Quit
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17:05:19 |
seiryuu (seiryuu@ppp-124-120-193-187.revip2.asianet.co.th) が #もの書き に参加しました。
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17:05:57 |
- NM
- 定例会が開けないのでボドゲを買ったりするのだが、そうすると遊びたい欲が
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17:06:08 |
seiryuu が切断されました:Client Quit
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17:07:27 |
seiryuu (seiryuu@ppp-124-120-193-187.revip2.asianet.co.th) が #もの書き に参加しました。
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17:08:20 |
- seiryuu
- あと、自作二次創作小説が12000UA行った
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17:08:49 |
- seiryuu
- アマチュアなら、まあまあな数字だと自画自賛してしまう
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17:16:09 |
seiryuu が切断されました:Remote host closed the connection
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18:03:48 |
meltdown (meltdown@p5711006-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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19:05:16 |
yamano (yamano@121-80-13-158f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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19:06:11 |
- akiraani
- これ使ってオンライン対戦しよう>https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2003/16/news096.html
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19:06:11 |
- Toybox
- FetchTitle: サンコー、カードゲーム対戦に特化したスマホアームを発売 遠く離れた友人たちとバトルできる - ねとらぼ
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19:33:39 |
Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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20:38:30 |
ao_MacB が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
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21:02:27 |
ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
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21:10:06 |
Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
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21:33:59 |
ash_ (ash@60-62-21-53.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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21:48:12 |
yamano が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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22:01:47 |
- Marcy
- https://nazology.net/archives/55199
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22:01:47 |
- Toybox
- FetchTitle: フルダイブ型VRの基礎理論に?人体動作の「基本コード」を解明! | ナゾロジー
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22:02:08 |
- Marcy
- 確かに直接検知じゃないと微弱な信号は拾えないんだが
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22:02:29 |
- Marcy
- それにしても思い切った実験だなぁ
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22:04:27 |
- Marcy
- https://nazology.net/archives/53935
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22:04:27 |
- Toybox
- FetchTitle: 禁忌の人体実験が可能に?人工臓器を組み合わせた「疑似人体」を開発 | ナゾロジー
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22:04:45 |
- Marcy
- >しかし、脳オルガノイドだけは「本物」に近づくことに倫理的な問題が伴うと研究者たちは考えています。
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22:04:45 |
- Marcy
- >限りなく本物に近い培養脳には、本物の意識が芽生える可能性があるからです。
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22:04:45 |
- Marcy
- >
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22:04:45 |
- Marcy
- >
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22:05:17 |
- Marcy
- ロッサムロボット株式会社…
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22:08:17 |
- syamo
- 意識が、人体をのっとり、のっとった自我意識を意識が操作して、他人の人体を操るという
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22:08:33 |
- syamo
- どっかの草彅素子さんができあがるのはいつですかね
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22:09:34 |
kairi (UserID@2405:6587:b220:3a00:9830:5f1b:68e2:e08f) が #もの書き に参加しました。
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22:11:52 |
- NM
- ナゾロジーは最近攻めた記事が多いなあ
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22:13:35 |
- Marcy
- うむー
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22:16:06 |
- syamo
- あやしい知識で、どっかの脳科学本の受け売りだが
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22:16:33 |
- syamo
- 人間は脳幹と脊椎で一体の自我を構成するそうな
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22:16:40 |
- syamo
- ほかは、代替部品でいいらしい。
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22:16:44 |
- syamo
- 養老孟司だったかな
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22:17:59 |
- Marcy
- まあ
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22:18:14 |
ash_ → GMsh
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22:18:27 |
- Marcy
- フルダイブVRに関しては、これで本当に研究の糸口が見えた形で
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22:19:04 |
- Marcy
- 多分ぼくの生きてるうちには実現しそうにないな
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22:20:00 |
- syamo
- SW2のベテラン兵士のコピーをクローン化する技術はあまり批判されてないな。
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22:20:05 |
- syamo
- 他人のコピーだからいいのかな
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22:24:09 |
seiryuu (seiryuu@ppp-124-120-193-187.revip2.asianet.co.th) が #もの書き に参加しました。
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22:26:41 |
seiryuu が切断されました:Remote host closed the connection
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22:31:22 |
ao_MacB が切断されました:Quit: Leaving...
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23:00:02 |
koi-chanSRV が切断されました:Quit: Leaving...
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23:01:53 |
koi-chanSRV (koi-chan@p8194-ipngn9801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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23:11:08 |
- akiraani
- フルダイブVRはMMORPG系で奇妙な行動を取ったら謎スキルゲットして無双ってのがお約束(なんだそれ
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23:12:18 |
- syo
- 大丈夫みんな思いつく行動だからw
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23:15:25 |
- syo
- 現実的に考えるとバグか任意コード実行できちゃった系の方がそれらしいかもしれない
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23:15:30 |
- syo
- いわゆるTAS様!
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23:17:28 |
- akiraani
- 任意コード実行をRTAでやった例はあるぞ(そういう問題ではない
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23:17:47 |
- syo
- ありますなぁ
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23:19:12 |
meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
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23:26:12 |
- syo
- まぁ公平性が必要であるオンラインゲームで、そいつだけのスキルとか装備とかを無双できるレベルで用意するのであれば
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23:26:39 |
- syo
- 奇妙な行動でバグか任意コード引っ張り出しちゃった的な流れなのが自然かなと思いました
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23:27:18 |
- syo
- それが正規の手段で無双できるレベルに強いならむしろみんなメタビルドとして真似するので…
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23:30:09 |
- Morris
- メイプルちゃんの話かっ
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23:30:11 |
- syo
- 装備整理してたら、無を取得して装備したらステータスマックスになりました、とか
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23:30:23 |
- Morris
- あの手のVRMMO見るたびにいつも思うんだが
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23:30:43 |
- Morris
- 周囲の全キャラクター(PC・NPC)の動きを逐一表示するとなると
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23:30:50 |
- Morris
- 通信量はどんだけになるんだ
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23:31:11 |
- syo
- 5G以上の通信回線が必要かと
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23:31:24 |
- syo
- とはいえ5GでどこまでVRCHATが快適にできるか
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23:31:38 |
- syo
- 気にある次第ではあります
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23:32:06 |
- Morris
- 今あるポリゴン系MMOって、最大同時入室人数(=画面上に表示できるPCの数)は最大どれくらいなんだろう
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23:32:17 |
- Morris
- 16人まではよく見かける
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23:32:42 |
- syo
- 最低環境水準で設定してるのか
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23:32:54 |
- syo
- FF14でも30人以上表示はされませんな
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23:32:57 |
- Morris
- PvP対戦系のだと32人とか行くのかな?
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23:33:33 |
- Morris
- ドット絵とかローポリとかなら大量に表示できるけど
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23:33:40 |
- syo
- PlanetSide2が133:133:133を実現してますが
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23:34:02 |
- syo
- それだと最高環境にすれば制限なかったはずですが、さすがに激戦区で密集してると重かったですな
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23:34:47 |
- Morris
- 上限人数+1人目のPCとしてログインできて、誰にも見えないが確かに存在する能力をっ
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23:34:50 |
- Morris
- #それはバグです
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23:35:47 |
- syo
- 満員のエリアでも1人がそのエリアにいれば外のエリアのPCをPTに誘って入ってもらうとそのまま入れるという
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23:35:55 |
- syo
- FF14でちょっとした小技が有ったりしますな
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23:42:26 |
- akiraani
- クリス・クロスを今になってアニメ化したらなろうからオタ歴始まった人はどういう反応示すんだろうなぁ……
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23:44:47 |
- syo
- 主人公無双じゃないからつまらないとか普通に返ってきそうと偏見じみた予想をしてみる
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23:50:02 |
- akiraani
- デスゲームがぬるい、とかは言われるかもしれないな
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23:54:58 |
- syo
- 言われそう
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