00:05:45 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
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00:07:14 |
syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
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00:16:20 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
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00:17:46 |
meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
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00:18:37 |
syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
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00:18:40 |
ash_ が切断されました:Quit: 無問題
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00:25:07 |
Morris_GameMarket-M79 → Morris
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00:25:44 |
- Morris
- 略して「ふるよに」ですね>桜降る代に決闘を
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00:26:15 |
- Morris
- 数年前にゲームマーケットで発売されて以降、ずっと拡張が出続けて、根強い人気があります
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00:26:34 |
- Morris
- 今日(もう昨日か)も出てたはず、明日(もう今日か)も出てるはず
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00:27:11 |
- Morris
- エリア出展は隣の建物なので、行く機会がありませんでしたけどね
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00:28:17 |
- aba[AWAY]
- それのweb版デスね
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00:48:09 |
CHOBOJA (choboja@175.192.188.169) が #もの書き に参加しました。
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00:51:15 |
CHOBOJA_ が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
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00:59:00 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
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01:00:24 |
syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
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01:02:24 |
yamano (yamano@121-80-23-147f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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01:06:54 |
yamano が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
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01:12:16 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
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01:17:03 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
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02:26:00 |
Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
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02:53:58 |
syo が切断されました:Quit: Leaving...
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03:22:30 |
aba[f] が切断されました:Quit: ごきげんよう
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03:29:47 |
aba[f] (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
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04:22:08 |
LizardMen が切断されました:Quit: アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
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07:00:32 |
Kannna (Kannna@softbank126036106010.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
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07:00:41 |
- Kannna
- #おはようございます。
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07:57:45 |
OTE が切断されました:Quit: Leaving..
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08:03:00 |
OTE (metral@flh2-133-204-25-32.osk.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
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08:18:33 |
meltdown (meltdown@p5711006-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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08:37:36 |
V-zEn_S6 (v-zen_s6@4.19.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
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08:42:08 |
V-zEn_S6 が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
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08:56:53 |
syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
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09:07:30 |
yamano (yamano@121-80-23-147f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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09:13:08 |
imo が切断されました:Quit: Leaving...
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09:43:37 |
yamano が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
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10:10:20 |
LizardMen (LZD@ntaich125174.aich.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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10:10:26 |
H_Aoi (H_Aoi@121-82-192-179f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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10:22:22 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
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10:23:45 |
syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
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10:40:36 |
V-zEn_S6 (v-zen_s6@4.19.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
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10:48:35 |
syo (syo@catv076-060.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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10:53:23 |
AizawaYuMBA (aizawayumb@2405:6581:adc0:1a00:4c9b:4013:a19e:33a3) が #もの書き に参加しました。
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10:53:40 |
- AizawaYuMBA
- https://togetter.com/li/1434024
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10:53:40 |
- Toybox
- FetchTitle: 『メモリは"8MB”以上をおすすめします!』家電量販店で販売されているパソコンのポップ、何かがおかしい「Win3.1が現役の世界線?」「その時のOSは漢字Talk7.1...」 - Togetter
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10:53:56 |
- AizawaYuMBA
- 8MBっていつの時代だよ(疑問
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10:54:03 |
- AizawaYuMBA
- そう言えば今日見た夢で
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10:54:18 |
- AizawaYuMBA
- ポプコムが今でも出ているという夢を見た
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10:54:32 |
- AizawaYuMBA
- いつの時代だよ(疑問その2
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10:54:59 |
- AizawaYuMBA
- なんか妙に厚かった>POPCOM
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10:55:42 |
- Marcy
- ぼくもこの間シミュレイターの新刊を買う夢を見たのできっとよくあること
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10:58:16 |
- AizawaYuMBA
- よくあることか
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10:58:26 |
- AizawaYuMBA
- (ごろごろ
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11:05:19 |
- AizawaYuMBA
- そう言えば昨日あたりだったかの話で思い出したけど
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11:06:42 |
- AizawaYuMBA
- 佐藤大輔の「虚栄の掟」のオープニングで強力なユニットを手に入れた次の面でそのユニットが使えなかったり苦手なマップにするというクソゲーの話をしていたなぁ
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11:07:01 |
- AizawaYuMBA
- まあ、本当のクソゲーはそんなものじゃないけどなっ(おい
|
11:08:17 |
- AizawaYuMBA
- そもそも操作ができないとかバグでクリアができないとか……。
|
11:08:56 |
- AizawaYuMBA
- ゲームが未完成だったりとか……。
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11:09:45 |
- Yaduka
- アルナムの牙をプレイするとよい。
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11:09:50 |
- Yaduka
- 素晴らしいぞ
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11:10:04 |
- AizawaYuMBA
- どんなふうに?8(;゚д゚)ゴクリ…
|
11:10:34 |
- AizawaYuMBA
- まあググればわかるか(おい
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11:10:52 |
- Marcy
- 何?イデオンソードや波導ガンでユニット一方的になぎ払われて、頑張って倒してもイデ発動で勝者なしでゲーム終了になるイデオンSLG最終シナリオの話でもする?
|
11:11:39 |
- Marcy
- <クソゲー
|
11:12:37 |
- AizawaYuMBA
- Σ(´∀`;)
|
11:13:08 |
- AizawaYuMBA
- まあ原作に忠実と言えば忠実だが……。
|
11:13:24 |
- AizawaYuMBA
- しかしアルナムの牙バグひでーな
|
11:13:34 |
- AizawaYuMBA
- デバッグしたのかよ
|
11:13:51 |
- AizawaYuMBA
- (デバッガーバイト経験者が顔を覆う
|
11:14:14 |
- Yaduka
- たのしいぞ(買った
|
11:14:29 |
- Marcy
- まあバグは不可抗力だったり大人の事情があったりと色々あるからまだ許せるが
|
11:14:50 |
- Marcy
- 悪意のあるクソゲーはあかん(アスピックのほうを見つつ
|
11:15:02 |
- Yaduka
- え、魔法のたぐい使ったら一発でバグるっていうバグが
|
11:15:09 |
- Yaduka
- あったのですが……
|
11:17:08 |
- Marcy
- バグで遊べないのはまだ諦めがつくじゃまいか
|
11:17:33 |
- Marcy
- フリスビー代わりにすると言う遊び方も出来る
|
11:17:57 |
- Yaduka
- なるほどぅ
|
11:18:08 |
- AizawaYuMBA
- アスピックのラストはなぁ……(POPCOMでラストを読んでしまった
|
11:18:10 |
- Marcy
- エンディングに悪意があるやつは、下手に最後まで遊べる分
|
11:18:11 |
- Yaduka
- カラスの撃退にも使えますね
|
11:18:16 |
- Marcy
- 徒労感が半端ない
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11:18:45 |
- AizawaYuMBA
- 小説とか漫画でも同じだな……(;´Д`)
|
11:20:29 |
- Yaduka
- https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=1319
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11:20:29 |
- Toybox
- FetchTitle: アスピックスペシャル | プロジェクトEGG | レトロゲーム配信サイト
|
11:20:36 |
- Yaduka
- Windowsでも遊べるらしい
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11:20:46 |
- Marcy
- なんということでしょう
|
11:21:10 |
- AizawaYuMBA
- あの悪意のラストが今でも見られる!!
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11:22:36 |
Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
|
11:23:42 |
V-zEn_S6 が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
|
11:27:44 |
- AizawaYuMBA
- FF14はあのクソゲーからよく持ち直した感が……(;´Д`)
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11:28:08 |
Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
|
11:38:05 |
- syo
- 厳密にいうならメモリ8MBで多いと呼ばれる時代はwindows3.1時代
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11:40:56 |
- Yaduka
- IBM5100で……
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12:06:05 |
emrio (emrio@user25-114.rcn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
|
12:06:10 |
- emrio
- 今晩和
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12:06:20 |
- emrio
- じゃなかった。おはようございます
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12:11:24 |
- emrio
- 移動します
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12:11:29 |
- emrio
- お疲れさまでした
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12:11:41 |
emrio が #もの書き から退出しました:Leaving...
|
12:24:03 |
- SiIdeKei
- メモリかー
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12:24:26 |
- SiIdeKei
- おいらが初めてWindows95機を買った時は
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12:24:52 |
- SiIdeKei
- 標準搭載メモリが16MBで、増設して48MBにしてたなあ
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12:25:25 |
- SiIdeKei
- ノート向けの増設メモリは標準化がまだされてなくって
|
12:25:41 |
- SiIdeKei
- その機種専用だったので、結構探し回った記憶がある。
|
12:27:23 |
- SiIdeKei
- 確か、同じ頃発売されていた富士通やNEC(まだPC-98シリーズだった)は、標準搭載32MBをウリにしてたので
|
12:28:02 |
- SiIdeKei
- ちょっと懐かしい時代である。
|
12:28:28 |
- syo
- win95だと最低16MBは欲しいって言われてましたよね
|
12:28:42 |
- syo
- 8MBだとOS起動だけでもかなりアップアップ
|
12:29:52 |
- SiIdeKei
- Win95でもOSR2の頃だったから、Internet Explorerが統合されてきて、結構メモリも使うようになってたな
|
12:30:21 |
- SiIdeKei
- OSのクラッシュも多くて、何度リカバリしたことやら(笑)
|
12:30:31 |
- syo
- ですなぁ、その辺からインターネットが普及し始めてきた時代なので
|
12:33:07 |
- SiIdeKei
- そのマシンには、結局Win98入れて使ってたかな。
|
12:33:44 |
- SiIdeKei
- 別のマシンで一時期windows meも使った
|
12:34:08 |
- SiIdeKei
- 自作機では結局Windows2000入れて、これはさすがに安定してた。
|
12:34:33 |
- SiIdeKei
- それまでのWIndowsとは、落ちるものだったので(しろめ
|
12:34:56 |
- SiIdeKei
- しかし、初代MacBookを購入してOS9を使い始めたので
|
12:35:04 |
- SiIdeKei
- またOSが不安定に(しろめ
|
12:35:12 |
- SiIdeKei
- 安定とは(しろめ
|
12:38:23 |
- SiIdeKei
- OS Xがリリースされたのでインストールしてみたが
|
12:38:53 |
- SiIdeKei
- 未完成としかいいようがなくって、やはり不便だった
|
12:39:10 |
- SiIdeKei
- 懐かしい時代だ……
|
13:22:30 |
Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
|
13:30:16 |
hir_CF が切断されました:Read error: Connection reset by peer
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13:34:57 |
hir_CF (hir_cf@p1076204-ipngn200506kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
|
14:28:04 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
|
14:30:33 |
syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
|
15:05:23 |
Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
|
15:10:41 |
Kannna (Kannna@softbank126036106010.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
|
15:22:12 |
V-zEn_S6 (v-zen_s6@4.19.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
|
15:31:52 |
- AizawaYuMBA
- 8MBとか16MBとか
|
15:32:18 |
- AizawaYuMBA
- 今やUSBメモリの容量にもならんという……。
|
15:32:36 |
- AizawaYuMBA
- CPUのキャッシュクラスである
|
15:32:48 |
yamano (yamano@121-80-23-147f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
|
15:34:51 |
- akiraani
- 40MBのHDDが懐かしい。
|
15:35:42 |
- akiraani
- こいつが20万円した時代に、セーブデータ一つが6MBなんて極まった仕様のゲーム発売したアートディンクはほんと何考えてたんだといまだに思う
|
15:36:26 |
- AizawaYuMBA
- 変熊、いや、変態だ……。
|
15:36:34 |
- AizawaYuMBA
- どうかしてるぜ
|
15:39:30 |
- akiraani
- まあ、アートディックのゲームは大概どこかしらがいかれてるんだが
|
15:40:07 |
- AizawaYuMBA
- うむ(納得するな
|
15:40:31 |
- akiraani
- https://ja.wikipedia.org/wiki/ルナティックドーン#ルナティックドーン
|
15:40:32 |
- Toybox
- FetchTitle: Wikipedia
|
15:40:38 |
V-zEn_S6 が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
|
15:41:07 |
- akiraani
- 1993年にPC-98用のPCゲームとして発売。シリーズ最初の作品である。
|
15:41:07 |
- akiraani
- ていた事が原因で、当時のPCスペックではセーブに10分、ロードに分単位を要した。
|
15:41:07 |
- akiraani
- ハードディスク自体がまだ高価で、多くのPCにハードディスクがついていないか、ついていても数十MBという時代に、インストールだけで6MB、セーブデータ一つが14MBというハイスペックを要求した。これは世界のデータ(マップなど。敵と遭遇すると周囲の地形に合わせた戦場で戦うことになった)を全て計算によって合成し
|
15:41:37 |
- akiraani
- 逆やった
|
15:43:12 |
- AizawaYuMBA
- HDDで分単位ってどこのカセットテープゲーだ
|
15:43:54 |
- AizawaYuMBA
- まああの時代にオープンワールド的ゲームをやろうとしたっていうのがまさに狂気の沙汰であるが
|
15:44:15 |
- akiraani
- ちなみに、PC98版の3は、
|
15:45:29 |
V-zEn_S6 (v-zen_s6@4.19.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
|
15:45:30 |
- akiraani
- 自分で鯖立ててワールド作って他のプレイヤーを遊ばせたりできたらしい
|
15:45:44 |
- AizawaYuMBA
- あーできたね
|
15:45:50 |
- akiraani
- wikiにあるPS用のとは別もの
|
15:46:53 |
- AizawaYuMBA
- なんかセガと同じく時代を先取りしし過ぎだよなあ……。
|
15:47:23 |
- akiraani
- 時代を先取りするのは良いのだが、致命的なバグを放置したままリリースするのはまずいんじゃないかと思う
|
15:48:02 |
- AizawaYuMBA
- (;´Д`)
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15:52:45 |
kairi が切断されました:Quit: See you...
|
16:00:22 |
- AizawaYuMBA
- まあ、よくある(よくない
|
16:05:48 |
yamano が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
|
16:10:54 |
Kannna が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
|
16:56:43 |
AizawaYuMBA が切断されました。
|
17:17:47 |
Kannna (Kannna@softbank126036106010.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
|
17:40:42 |
V-zEn_S6 が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
|
18:20:35 |
yamano (yamano@121-80-23-147f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
|
18:23:16 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
18:46:33 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
19:24:08 |
koi-chan[away] → koi-chan
|
20:04:40 |
- aba[AWAY]
- その伝統を受け継いで
|
20:05:06 |
- aba[AWAY]
- バグ修正は購入者が勝手に作ってくれるからいいや、ってなってるのがベセスダ
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20:13:36 |
H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
|
20:22:06 |
TK-Leana が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
|
20:22:59 |
koi-chan → koi-chan[away]
|
20:39:39 |
syamo が切断されました:Remote host closed the connection
|
20:47:33 |
ash_ (ash@60-62-21-53.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
|
20:49:26 |
SuiSouYa (SuiSouYa@p823103-ipngn200608sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
|
21:32:19 |
aspha が切断されました:Quit: See you...
|
21:54:30 |
Kannna が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
|
21:56:09 |
yamano が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
|
22:12:01 |
kairi (UserID@2405:6587:b220:3a00:7439:c688:9b44:6dee) が #もの書き に参加しました。
|
22:35:29 |
ash_ → L2_Xiao_1
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22:42:22 |
akiraani が切断されました:Quit: Leaving...
|
22:44:00 |
akiraani (akiraani@KD106180006186.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
|
23:00:09 |
SuiSouYa が切断されました:Ping timeout: 272 seconds
|
23:00:31 |
- akiraani
- 本好きの下克上、第一章は程よくないよう忘れてるから読んでるはずなのにアニメの続きが気になる……
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23:00:58 |
SuiSouYa (SuiSouYa@p823103-ipngn200608sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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23:22:45 |
meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
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