発言数 107
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00:05:45 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
00:07:14 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
00:16:20 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
00:17:46 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
00:18:37 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
00:18:40 ash_ が切断されました:Quit: 無問題
00:25:07 Morris_GameMarket-M79Morris
00:25:44
Morris
略して「ふるよに」ですね>桜降る代に決闘を
00:26:15
Morris
数年前にゲームマーケットで発売されて以降、ずっと拡張が出続けて、根強い人気があります
00:26:34
Morris
今日(もう昨日か)も出てたはず、明日(もう今日か)も出てるはず
00:27:11
Morris
エリア出展は隣の建物なので、行く機会がありませんでしたけどね
00:28:17
aba[AWAY]
それのweb版デスね
00:48:09 CHOBOJA (choboja@175.192.188.169) が #もの書き に参加しました。
00:51:15 CHOBOJA_ が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
00:59:00 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
01:00:24 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
01:02:24 yamano (yamano@121-80-23-147f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
01:06:54 yamano が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
01:12:16 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
01:17:03 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
02:26:00 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
02:53:58 syo が切断されました:Quit: Leaving...
03:22:30 aba[f] が切断されました:Quit: ごきげんよう
03:29:47 aba[f] (aba@softbank126045142098.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
04:22:08 LizardMen が切断されました:Quit: アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
07:00:32 Kannna (Kannna@softbank126036106010.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
07:00:41
Kannna
#おはようございます。
07:57:45 OTE が切断されました:Quit: Leaving..
08:03:00 OTE (metral@flh2-133-204-25-32.osk.mesh.ad.jp) が #もの書き に参加しました。
08:18:33 meltdown (meltdown@p5711006-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
08:37:36 V-zEn_S6 (v-zen_s6@4.19.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
08:42:08 V-zEn_S6 が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
08:56:53 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
09:07:30 yamano (yamano@121-80-23-147f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:13:08 imo が切断されました:Quit: Leaving...
09:43:37 yamano が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
10:10:20 LizardMen (LZD@ntaich125174.aich.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:10:26 H_Aoi (H_Aoi@121-82-192-179f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:22:22 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
10:23:45 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
10:40:36 V-zEn_S6 (v-zen_s6@4.19.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
10:48:35 syo (syo@catv076-060.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
10:53:23 AizawaYuMBA (aizawayumb@2405:6581:adc0:1a00:4c9b:4013:a19e:33a3) が #もの書き に参加しました。
10:53:40
AizawaYuMBA
https://togetter.com/li/1434024
10:53:40
Toybox
FetchTitle: 『メモリは"8MB”以上をおすすめします!』家電量販店で販売されているパソコンのポップ、何かがおかしい「Win3.1が現役の世界線?」「その時のOSは漢字Talk7.1...」 - Togetter
10:53:56
AizawaYuMBA
8MBっていつの時代だよ(疑問
10:54:03
AizawaYuMBA
そう言えば今日見た夢で
10:54:18
AizawaYuMBA
ポプコムが今でも出ているという夢を見た
10:54:32
AizawaYuMBA
いつの時代だよ(疑問その2
10:54:59
AizawaYuMBA
なんか妙に厚かった>POPCOM
10:55:42
Marcy
ぼくもこの間シミュレイターの新刊を買う夢を見たのできっとよくあること
10:58:16
AizawaYuMBA
よくあることか
10:58:26
AizawaYuMBA
(ごろごろ
11:05:19
AizawaYuMBA
そう言えば昨日あたりだったかの話で思い出したけど
11:06:42
AizawaYuMBA
佐藤大輔の「虚栄の掟」のオープニングで強力なユニットを手に入れた次の面でそのユニットが使えなかったり苦手なマップにするというクソゲーの話をしていたなぁ
11:07:01
AizawaYuMBA
まあ、本当のクソゲーはそんなものじゃないけどなっ(おい
11:08:17
AizawaYuMBA
そもそも操作ができないとかバグでクリアができないとか……。
11:08:56
AizawaYuMBA
ゲームが未完成だったりとか……。
11:09:45
Yaduka
アルナムの牙をプレイするとよい。
11:09:50
Yaduka
素晴らしいぞ
11:10:04
AizawaYuMBA
どんなふうに?8(;゚д゚)ゴクリ…
11:10:34
AizawaYuMBA
まあググればわかるか(おい
11:10:52
Marcy
何?イデオンソードや波導ガンでユニット一方的になぎ払われて、頑張って倒してもイデ発動で勝者なしでゲーム終了になるイデオンSLG最終シナリオの話でもする?
11:11:39
Marcy
<クソゲー
11:12:37
AizawaYuMBA
Σ(´∀`;)
11:13:08
AizawaYuMBA
まあ原作に忠実と言えば忠実だが……。
11:13:24
AizawaYuMBA
しかしアルナムの牙バグひでーな
11:13:34
AizawaYuMBA
デバッグしたのかよ
11:13:51
AizawaYuMBA
(デバッガーバイト経験者が顔を覆う
11:14:14
Yaduka
たのしいぞ(買った
11:14:29
Marcy
まあバグは不可抗力だったり大人の事情があったりと色々あるからまだ許せるが
11:14:50
Marcy
悪意のあるクソゲーはあかん(アスピックのほうを見つつ
11:15:02
Yaduka
え、魔法のたぐい使ったら一発でバグるっていうバグが
11:15:09
Yaduka
あったのですが……
11:17:08
Marcy
バグで遊べないのはまだ諦めがつくじゃまいか
11:17:33
Marcy
フリスビー代わりにすると言う遊び方も出来る
11:17:57
Yaduka
なるほどぅ
11:18:08
AizawaYuMBA
アスピックのラストはなぁ……(POPCOMでラストを読んでしまった
11:18:10
Marcy
エンディングに悪意があるやつは、下手に最後まで遊べる分
11:18:11
Yaduka
カラスの撃退にも使えますね
11:18:16
Marcy
徒労感が半端ない
11:18:45
AizawaYuMBA
小説とか漫画でも同じだな……(;´Д`)
11:20:29
Yaduka
https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=1319 
11:20:29
Toybox
FetchTitle: アスピックスペシャル | プロジェクトEGG | レトロゲーム配信サイト
11:20:36
Yaduka
Windowsでも遊べるらしい
11:20:46
Marcy
なんということでしょう
11:21:10
AizawaYuMBA
あの悪意のラストが今でも見られる!!
11:22:36 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
11:23:42 V-zEn_S6 が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
11:27:44
AizawaYuMBA
FF14はあのクソゲーからよく持ち直した感が……(;´Д`)
11:28:08 Kannna が切断されました:Quit: Leaving...
11:38:05
syo
厳密にいうならメモリ8MBで多いと呼ばれる時代はwindows3.1時代
11:40:56
Yaduka
IBM5100で……
12:06:05 emrio (emrio@user25-114.rcn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:06:10
emrio
今晩和
12:06:20
emrio
じゃなかった。おはようございます
12:11:24
emrio
移動します
12:11:29
emrio
お疲れさまでした
12:11:41 emrio#もの書き から退出しました:Leaving...
12:24:03
SiIdeKei
メモリかー
12:24:26
SiIdeKei
おいらが初めてWindows95機を買った時は
12:24:52
SiIdeKei
標準搭載メモリが16MBで、増設して48MBにしてたなあ
12:25:25
SiIdeKei
ノート向けの増設メモリは標準化がまだされてなくって
12:25:41
SiIdeKei
その機種専用だったので、結構探し回った記憶がある。
12:27:23
SiIdeKei
確か、同じ頃発売されていた富士通やNEC(まだPC-98シリーズだった)は、標準搭載32MBをウリにしてたので
12:28:02
SiIdeKei
ちょっと懐かしい時代である。
12:28:28
syo
win95だと最低16MBは欲しいって言われてましたよね
12:28:42
syo
8MBだとOS起動だけでもかなりアップアップ
12:29:52
SiIdeKei
Win95でもOSR2の頃だったから、Internet Explorerが統合されてきて、結構メモリも使うようになってたな
12:30:21
SiIdeKei
OSのクラッシュも多くて、何度リカバリしたことやら(笑)
12:30:31
syo
ですなぁ、その辺からインターネットが普及し始めてきた時代なので
12:33:07
SiIdeKei
そのマシンには、結局Win98入れて使ってたかな。
12:33:44
SiIdeKei
別のマシンで一時期windows meも使った
12:34:08
SiIdeKei
自作機では結局Windows2000入れて、これはさすがに安定してた。
12:34:33
SiIdeKei
それまでのWIndowsとは、落ちるものだったので(しろめ
12:34:56
SiIdeKei
しかし、初代MacBookを購入してOS9を使い始めたので
12:35:04
SiIdeKei
またOSが不安定に(しろめ
12:35:12
SiIdeKei
安定とは(しろめ
12:38:23
SiIdeKei
OS Xがリリースされたのでインストールしてみたが
12:38:53
SiIdeKei
未完成としかいいようがなくって、やはり不便だった
12:39:10
SiIdeKei
懐かしい時代だ……
13:22:30 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
13:30:16 hir_CF が切断されました:Read error: Connection reset by peer
13:34:57 hir_CF (hir_cf@p1076204-ipngn200506kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
14:28:04 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
14:30:33 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
15:05:23 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
15:10:41 Kannna (Kannna@softbank126036106010.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
15:22:12 V-zEn_S6 (v-zen_s6@4.19.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
15:31:52
AizawaYuMBA
8MBとか16MBとか
15:32:18
AizawaYuMBA
今やUSBメモリの容量にもならんという……。
15:32:36
AizawaYuMBA
CPUのキャッシュクラスである
15:32:48 yamano (yamano@121-80-23-147f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
15:34:51
akiraani
40MBのHDDが懐かしい。
15:35:42
akiraani
こいつが20万円した時代に、セーブデータ一つが6MBなんて極まった仕様のゲーム発売したアートディンクはほんと何考えてたんだといまだに思う
15:36:26
AizawaYuMBA
変熊、いや、変態だ……。
15:36:34
AizawaYuMBA
どうかしてるぜ
15:39:30
akiraani
まあ、アートディックのゲームは大概どこかしらがいかれてるんだが
15:40:07
AizawaYuMBA
うむ(納得するな
15:40:31
akiraani
https://ja.wikipedia.org/wiki/ルナティックドーン#ルナティックドーン
15:40:32
Toybox
FetchTitle: Wikipedia
15:40:38 V-zEn_S6 が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
15:41:07
akiraani
1993年にPC-98用のPCゲームとして発売。シリーズ最初の作品である。
15:41:07
akiraani
ていた事が原因で、当時のPCスペックではセーブに10分、ロードに分単位を要した。
15:41:07
akiraani
ハードディスク自体がまだ高価で、多くのPCにハードディスクがついていないか、ついていても数十MBという時代に、インストールだけで6MB、セーブデータ一つが14MBというハイスペックを要求した。これは世界のデータ(マップなど。敵と遭遇すると周囲の地形に合わせた戦場で戦うことになった)を全て計算によって合成し
15:41:37
akiraani
逆やった
15:43:12
AizawaYuMBA
HDDで分単位ってどこのカセットテープゲーだ
15:43:54
AizawaYuMBA
まああの時代にオープンワールド的ゲームをやろうとしたっていうのがまさに狂気の沙汰であるが
15:44:15
akiraani
ちなみに、PC98版の3は、
15:45:29 V-zEn_S6 (v-zen_s6@4.19.178.217.shared.user.transix.jp) が #もの書き に参加しました。
15:45:30
akiraani
自分で鯖立ててワールド作って他のプレイヤーを遊ばせたりできたらしい
15:45:44
AizawaYuMBA
あーできたね
15:45:50
akiraani
wikiにあるPS用のとは別もの
15:46:53
AizawaYuMBA
なんかセガと同じく時代を先取りしし過ぎだよなあ……。
15:47:23
akiraani
時代を先取りするのは良いのだが、致命的なバグを放置したままリリースするのはまずいんじゃないかと思う
15:48:02
AizawaYuMBA
(;´Д`)
15:52:45 kairi が切断されました:Quit: See you...
16:00:22
AizawaYuMBA
まあ、よくある(よくない
16:05:48 yamano が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
16:10:54 Kannna が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
16:56:43 AizawaYuMBA が切断されました。
17:17:47 Kannna (Kannna@softbank126036106010.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
17:40:42 V-zEn_S6 が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
18:20:35 yamano (yamano@121-80-23-147f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:23:16 koi-chan[away]koi-chan
18:46:33 koi-chankoi-chan[away]
19:24:08 koi-chan[away]koi-chan
20:04:40
aba[AWAY]
その伝統を受け継いで
20:05:06
aba[AWAY]
バグ修正は購入者が勝手に作ってくれるからいいや、ってなってるのがベセスダ
20:13:36 H_Aoi が切断されました:Quit: Leaving...
20:22:06 TK-Leana が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
20:22:59 koi-chankoi-chan[away]
20:39:39 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
20:47:33 ash_ (ash@60-62-21-53.rev.home.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
20:49:26 SuiSouYa (SuiSouYa@p823103-ipngn200608sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:32:19 aspha が切断されました:Quit: See you...
21:54:30 Kannna が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
21:56:09 yamano が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
22:12:01 kairi (UserID@2405:6587:b220:3a00:7439:c688:9b44:6dee) が #もの書き に参加しました。
22:35:29 ash_L2_Xiao_1
22:42:22 akiraani が切断されました:Quit: Leaving...
22:44:00 akiraani (akiraani@KD106180006186.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:00:09 SuiSouYa が切断されました:Ping timeout: 272 seconds
23:00:31
akiraani
本好きの下克上、第一章は程よくないよう忘れてるから読んでるはずなのにアニメの続きが気になる……
23:00:58 SuiSouYa (SuiSouYa@p823103-ipngn200608sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
23:22:45 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
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