#魔獣戦線 2014-04-29
発言数 | 159 |
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表示 |
01:51:49
<Aoiro> 寝ます。おやすみなさい
01:52:24
! Aoiro ("Leaving...")
06:35:39
! entyu ("Leaving...")
19:31:18
+ entyu (entyu!entyu@221x240x248x90.ap221.ftth.ucom.ne.jp) to #魔獣戦線
19:31:36
<entyu> まったり中
19:31:47
entyu -> entyu_rom
20:14:55
+ entyu2 (entyu2!entyu2@221x240x248x90.ap221.ftth.ucom.ne.jp) to #魔獣戦線
20:48:09
+ Aoiro (Aoiro!Azure@p4119-ipad28sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) to #魔獣戦線
20:48:14
<Aoiro> こんばんはー
20:53:41
<entyu2> こんばんはー
20:56:23
<entyu2> 妖怪一足りないの襲撃を受けたのでなんかイベントやろうかなーとシナリオ考え中です
20:56:32
<Aoiro> おおー
20:56:49
<entyu2> (優先度がぎりぎり足りなかった)
21:11:04
<entyu2> 事件は思いついたけど犯人とか真相が思いつかないなぁ
21:28:00
! entyu_rom (Client closed connection)
21:28:00
! entyu2 (Client closed connection)
21:28:02
+ entyu_rom (entyu_rom!entyu@221x240x248x90.ap221.ftth.ucom.ne.jp) to #魔獣戦線
21:29:16
+ entyu2 (entyu2!entyu2@221x240x248x90.ap221.ftth.ucom.ne.jp) to #魔獣戦線
21:39:46
+ lalset (lalset!lalset@010037014222.ppp-oct.au-hikari.ne.jp) to #魔獣戦線
21:39:52
<lalset> こんばんはー
21:40:32
<Aoiro> こんばんはー
21:41:46
<entyu2> こんばんはー
22:01:50
<entyu2> 飛び石でやすみだとなんか間の日がだるくなる・・・
22:11:37
<Aoiro> そしてちゃんぴょんは大学をさぼる
22:19:19
<entyu2> 有給使っとくんだったかなーと思いつつも今年の飛び石をつなぐのはちょっとつらい
22:49:12
+ akira (akira!akira@p17086-ipngn100206osakachuo.osaka.ocn.ne.jp) to #魔獣戦線
22:49:19
<akira> こんばんわ~
22:49:28
entyu_rom -> entyu_1
22:49:34
<entyu_1> こんばんはー
22:49:37
<lalset> こんばんはー
22:49:38
<akira> 円柱さんがイベントをするときき(オイ
22:50:18
+ myu (myu!myu@58-190-222-25f1.osk3.eonet.ne.jp) to #魔獣戦線
22:50:23
<entyu_1> 考え中ですよ
22:50:26
<myu> こんばんは
22:50:28
<akira> こんばんわ~
22:50:32
<akira> 楽しみにしてます
22:50:33
<entyu_1> こんばんhなー
22:50:38
<entyu_1> ありがとうございます
22:50:57
<Aoiro> こんばんはー
22:51:10
<akira> てか、円柱さんが2人いるΣ
22:51:18
<myu> 分身の術!?
22:51:29
<akira> いつのまに忍者にΣ
22:51:44
<myu> さすが忍者、汚い
22:52:23
<myu> 手裏剣投げて、外れたら爆発的ななにか
22:52:32
<entyu_1> ノートと両方で入ってるからですね
22:52:37
<myu> なるほど
22:52:37
<akira> むしろ最初から爆破的な(オイ
22:52:42
<akira> なるほd
22:52:57
<myu> 最初からとか、汚いw
22:53:15
<akira> 全て燃やせば問題ない(オイ
22:53:33
<myu> そんな火炎放射で大丈夫か?
22:53:45
<akira> たぶん
22:53:50
<lalset> こんばんはー(遅
22:54:46
<myu> 退魔対象妖怪一足りないかー、面白そうですね
22:56:15
<akira> 妖怪1たりないはどこにでもいるんですねー
22:56:18
<myu> この町で怪異が起きている……なんでもかんでも1足りなくなるのだ……
22:56:46
<lalset> しかも必要なときだけ
22:56:57
<akira> それはすごくいやだ(
22:57:16
<lalset> 客が来たのにお箸が一本足りない
22:57:24
<myu> 給食のパンの数……正座の星の数……池にいる鯉の数……この町の人口……
22:57:34
<myu> なにもかも1足りない!
22:57:39
<akira> むしろイベント中のダイス・・・
22:57:48
<entyu_1> さて違うイベントの依頼部分が2個出来上がった
22:58:01
<myu> おー
22:58:02
<akira> 早いw
22:58:11
<entyu_1> 犯人と真相がまだないw
22:58:31
<myu> 犯人や真相より、依頼部分から出来上がるんですね!!?
22:59:30
<akira> 普通逆のような・・・
22:59:49
<entyu_1> 逆の時もあります
23:03:23
<myu> 犯人は先にきめとかないと、しっくりこない派かなー
23:03:36
<Aoiro> まず事件ができる
23:04:08
<myu> まあ、時と場合によるでしょうけど
23:05:48
<myu> 事件を先に考えてしまうと、犯人がその事件に都合よく動かなければいけなくなるイメージ
23:05:52
<akira> まずバッドエンドが思い浮かぶ(オイ
23:05:54
<myu> 微調整していけばいいんですけどね
23:05:58
<myu> バッドエンドからw
23:06:02
<akira> うん
23:06:07
<lalset> 自分は場合によるかなあ
23:06:39
<akira> で、なんでそうなるのかなーって考えていったら、勝手に長いのができるから、まとめてはしょっていく過程でバッドエンド以外を作る。
23:06:44
<lalset> 犯人から決まる場合もあるし、事件から決まる場合もあるし、依頼決めてからの場合もあるし……
23:06:56
<myu> ほむほむ
23:07:23
<entyu_1> 異能と弱点から決まるときも
23:07:34
<myu> わお
23:07:36
<lalset> 自分の場合は事件が先に決まると犯人も流れで決まっちゃう事が
23:08:16
<lalset> あとは自分がしっくり来るように内容調整……
23:08:42
<akira> いろいろ作り方ありますね~
23:09:27
<myu> まあ、犯人以外のNPCから考えるパターンもありましたねー
23:11:21
<myu> おー、ちょっとみんなの作り方も参考にしてみましょう
23:11:51
<akira> ですね~
23:12:11
<myu> バッドエンドからっていうのは結構盲点
23:12:35
<lalset> どう作るにせよ、自分がある程度納得と言うか妥協出来る程度まで練るのは大事だと思う
23:12:35
<akira> ちなみに、前回参加していただいた、
23:13:19
<akira> 目隠は、どこぞのNPCが狂いながら自分の眼を抉り取るところがまっさきに浮かびました(あ、これやろう、と思った)
23:13:35
<myu> なるほど
23:13:44
<akira> そして原作となる小説を引っ張り出してきた(
23:14:01
<lalset> イベント作る時に面倒なのが名前だったり……
23:14:24
<lalset> もう「事情通さん」とかで済ませようかなあ
23:14:25
<myu> そんな時にこれですよ!
23:14:36
<akira> 便利ですよねー
23:14:40
<myu> うんうん
23:16:16
<myu> 事情通さん、とかで済ませるのもそれはそれでいいかもですね
23:17:57
<lalset> 悠香のお兄ちゃんもなんだかんだで名前決めてなかったしね……
23:19:09
<myu> あるあるー、イヴの本名とかも決めてないw
23:19:20
<lalset> 「期待してた長男だし悠一郎とかそれっぽいかも」って思ってつけたけど、別に悠輝とかでも……と思ったが何か色々被りそうだ
23:19:34
<lalset> ノエルとか?
23:19:42
<myu> ノエルかー
23:19:59
<myu> アリスやシャルロットとか、考えた事あったかも
23:20:08
<lalset> イヴの本名当てゲーム
23:20:25
<myu> 何言っても正解ないですよーw
23:20:27
<myu> 決めてないもん
23:20:28
<akira> w
23:20:37
<lalset> イヴ一朗(
23:20:48
<myu> なぜw<イヴ一朗
23:22:02
<myu> よし、イヴ一朗採用w
23:22:09
<akira> 採用www
23:22:10
<lalset> 「東洋風の名前出したら面白いんじゃないか」→でもありがち→よし、それを捻ろう(即断)
23:22:17
<myu> なるほどw
23:22:41
<lalset> でもどう考えても正気の沙汰じゃない名前<イヴ一朗
23:22:45
<myu> まあ、普通に西洋系にしますけどね
23:24:17
<myu> まあでも、500年以上使われてない名前になりますねー
23:27:18
<myu> 正気の沙汰じゃない名前の退魔対象でイベントつくってみるというのは?
23:27:36
<lalset> 退魔対象イヴ一朗さんか……
23:27:41
<myu> それやだw
23:27:45
<akira> それはw
23:28:02
<lalset> 容姿が全く想像できない
23:28:05
<myu> ww
23:28:22
<myu> 正気の沙汰じゃないから、動機も考えやすいですね
23:28:27
<myu> 名前の嫉妬とかで
23:28:38
<lalset> 西洋と東洋と男と女が合体事故起こしてコンニチハイヴ一朗ですコンゴトモヨロシクみたいな状態に
23:28:47
<myu> 「あんな美しい名前がよかった!!」
23:29:01
<lalset> キラキラネーム vs キラキラネーム
23:29:07
<akira> それはwwwww
23:29:08
<Aoiro> 伊武一朗
23:29:14
<Aoiro> 普通普通
23:29:19
<akira> 確かに普通だ
23:29:35
<myu> おー、全部漢字になった
23:30:20
<myu> 名前、「 」とかいて、『くうはく』と読む
23:32:48
<akira> 空白でいいじゃん、それ
23:33:21
<myu> 空白と書かないからこそのキラキラネーム
23:34:46
<akira> ふむ・・・・
23:35:21
<myu> あ、名前ネタで退魔イベントと言えば
23:36:03
<myu> キラキラネームに魔獣って入れて、そいつ名前で魔獣と勘違いされて闇世界で恐れられているんですよ!
23:36:06
<myu> とかできそうですね
23:36:22
<akira> つけた親どんな親だΣ
23:36:31
<myu> アルカナ
23:36:39
<myu> つまりこれは・・・
23:37:59
<lalset> 「真亜倫」君
23:38:35
<myu> おー、キラキラの典型でもはや違和感がないw
23:40:17
<lalset> 円卓の騎士とは一切関係がないし、本人も円卓の騎士を噂としか思っていないが、名前のせいでやたら警戒される退魔師真亜倫君
23:41:01
<akira> 親ー
23:41:18
<myu> 親がーw
23:41:38
<entyu2> 退魔師やってるなら
23:42:42
<entyu2> 偽名で活動するような
23:44:11
<lalset> そういや騎士レベルなら問題ないけど普通の退魔師なら恨みとか逆恨みとか色々あるか……
23:44:24
<myu> あるでしょうね
23:45:10
<myu> 金のために仲間殺された、とかもかなり多そうだし
23:49:59
<akira> 何か土砂降りの雨の音きいてたら、またバッドエンドが浮かんだ・・・・
23:50:08
<myu> なんとw
23:50:13
<akira> あるえー
23:51:22
<myu> まあ、バッドエンドから考えるのは、どうやったらそのバッドエンド回避できるかを考えるのとかすごく楽しそう
23:51:31
<akira> おかしいな、今は首吊死体の話を書いてたのに・・・
23:52:00
<akira> あ、考えて見ます?
23:53:21
<myu> んー、そうですね
23:54:07
<myu> バッドエンドになるかどうかは、PCの行動によるところがありますので、私の技量ではバッドから考えるのは難しいかもしれません
23:55:18
<akira> 基本バッドは騎士が敗北したら、なったらいいなー、で考えてます。
23:55:18
<myu> 単に、PLが不快になるシナリオを作成しても本末転倒ですからね
23:55:38
<akira> ですねー
23:56:05
<akira> ま、バッドから考えても結局最終的には別のができあがるんですよね
23:57:08
<myu> まあ、そうなってきますよね
23:58:05
<entyu2> あっち整えてこっち整えてってやると結構別物が出来上がりますよね
23:58:35
<akira> ですねー
23:59:46
<myu> うんうん