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00:21:50 yamano (yamano@121-80-23-147f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
00:35:35 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
01:10:32 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
01:16:08 yamano が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
02:18:27 ash_ が切断されました:Quit: 無問題
02:42:14 Amigo-Verdadeiro (tls@179.183.124.151) が #もの書き に参加しました。
03:06:23 Amigo-Verdadeiro が切断されました:Quit: TLS Script 5.73: Script confiável tem nome!
03:07:52 syo が切断されました:Quit: Leaving...
03:09:06 Amigo-Verdadeiro (tls@179.183.124.151) が #もの書き に参加しました。
03:18:40 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
03:23:14 ao_MacB が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
03:39:58 chita が切断されました:Quit: Leaving...
03:42:46 Amigo-Verdadeiro が切断されました:Quit: TLS Script 5.73: Produzido no Brasil
04:46:42 Kannna (Kannna@softbank126036106010.bbtec.net) が #もの書き に参加しました。
04:47:36 Kannna が切断されました:Client Quit
05:19:45 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
05:24:54 ao_MacB が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
06:36:51 aspha (UserID@p252031-ipngn200308otsu.shiga.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:05:31 yamano (yamano@121-80-23-147f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:20:38 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
07:23:52 LizardMen (LZD@ntaich125174.aich.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:24:54 ao_MacB が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
07:30:10 seiryuu (seiryuu@KD106159145142.ppp-bb.dion.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
07:31:20 LizardMen が切断されました:Quit: それじゃまるで 僕 が全然役に立たないみたいじゃないですかー!
07:49:42 yamano が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
08:07:00 SiIdeKei が切断されました:Quit: 幸いにして次がありましたなら、またお会いしましょう。
08:19:03 seiryuu が切断されました:Quit: Leaving...
08:24:46 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
08:40:49 AizawaYuMBA (aizawayumb@2405:6581:adc0:1a00:68a7:36b5:36ab:f25a) が #もの書き に参加しました。
08:41:04
AizawaYuMBA
昨日のログを呼んで
08:41:23
AizawaYuMBA
だから最近のコンピュータファンタジーRPGとか好きじゃないんだよなあ、
08:41:27
AizawaYuMBA
って思った
08:41:36
AizawaYuMBA
〉ビルドの話とか
08:44:26
AizawaYuMBA
あとリアルにとか軍事的にとか考えるとこれもつまらなくなるんだよなあ……。
08:45:03
AizawaYuMBA
まあ個人的に好きなのがD6D3.xeというかd20、OGLってところから来ているんだけど(;´Д`)
08:46:04
AizawaYuMBA
そんな事言うんだったらクラスは戦士、魔法使い、盗賊、僧侶だけでいいんじゃね、とか乱暴なことを考えてしまうんで
08:46:30
AizawaYuMBA
まあD&D3.5eとかもデータ的な有利さから言うとそうなっちゃうんだけどなあ
08:47:30
AizawaYuMBA
まあでも属性云々というのもなんとなくおかしいって言う気もするが(;´Д`)
08:48:10
AizawaYuMBA
体系とか属性ではなくある魔法に特化した魔法使いって言うのもありだとは思うが。
08:48:55
AizawaYuMBA
#D&Dwikiだとそういうクラスがゴロゴロしてる
08:50:06
AizawaYuMBA
ゲーム的と言うか世界的な豊かさからするとクラスは多ければ多いっていうのが持論であり好みではある
08:51:19
AizawaYuMBA
変な魔法(体系)というと鎌池和馬と長谷敏司になるかなあ、って思う
08:51:44
AizawaYuMBA
両方ともどこかSF的な香りはあるけど
08:51:52
AizawaYuMBA
つうかSFだな
08:54:24
AizawaYuMBA
そういえば銀我マニアックスでは主人公が風呂に入っているところにヒロインがテレポートして飛び込んでくるという始まり方だったな(;´Д`)
08:56:24
AizawaYuMBA
話を戻すとハースストーンとかのPCTCGもビルドが決まっていてつまらんというのはあるかなあ
08:56:35
AizawaYuMBA
MtGはさすがに違うけど
08:59:01
AizawaYuMBA
まあ最近の大作コンピュータゲームはつまらんというのはあると思う
08:59:26
AizawaYuMBA
まあそもそも最近ゲームはアズレンぐらいしかやってないけど
09:00:05
AizawaYuMBA
ゲームやるんならそれよりまず執筆しようよ、という気分があるからなあ……。
09:07:29
AizawaYuMBA
まあ色とか属性とかまあわかりやすいというのはあるけどなあ
09:09:48
AizawaYuMBA
ソードアート・オンラインで魔法をなくして(ソード)スキルのみにしたっていうのは思い切りがあるというか才能を感じる
09:11:39
AizawaYuMBA
まああの話は全てがキリト(とアスナ)のための舞台装置と言っても過言ではないけどさ(;´Д`)
09:14:25
AizawaYuMBA
RPGってプレイヤーキャラクターが少ないっていうきらいはある辛さ
09:14:29
AizawaYuMBA
あるからさ
09:15:14
AizawaYuMBA
どうしてもクラスとか魔法は万能になっていうっていうのはあると思う(除く一部MMORPGなど
09:16:11
AizawaYuMBA
そういう「RPGであること」という縛りと言うかくくりを脱していくと
09:16:37
AizawaYuMBA
色々と面白くなるとは思うんだがどうなんだろう
09:16:57
AizawaYuMBA
ゲームでも小説でも漫画でもアニメでもそうなあんだが。
09:17:01
AizawaYuMBA
そうなんだが
09:17:06
AizawaYuMBA
(得になろう系とか
09:20:32
AizawaYuMBA
「もう、ゲーム(世界)であることからやめない?」
09:20:45
AizawaYuMBA
みたいな気分は今あるかなあ……。
09:21:26 syo (syo@catv076-060.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
09:21:32 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
09:25:56 ao_MacB が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
09:27:52
AizawaYuMBA
MMORPGとかで「これしかできない」というクラスを作ると炎上する場合が多いからなぁ……。うまくやらないと。
09:28:26
AizawaYuMBA
そういうのもクラスを減らして万能に、って流れになっているんだと思う
09:28:42
AizawaYuMBA
寒い時代になったものだ
09:29:30
AizawaYuMBA
だからPCゲームってつまらなくなったんだよなあ
09:32:50
AizawaYuMBA
まあそもそもAAAクラスゲームとかみんな同じようなゲームになっちゃったよなあ、っていうのはあると思う
09:33:10
AizawaYuMBA
理由はログで西やんが語っているけど。
09:34:12
syo
「これしかできない」の部分がそのMMORPGでシステム上有利に働かないとかだと
09:34:24
syo
一般的には産廃言われるけど
09:34:56
syo
逆に「これしかできない」部分がシステム上有利に働きすぎても確かに炎上するか
09:36:52
syo
特にソロだとヒールできるできないで致命的に行動が制限されてしまうのもあったりで
09:37:21
syo
その辺は確かにある程度万能性は無いとダメだなとも感じたか
09:37:32
syo
昔のMMOではよくあった記憶
09:48:00
AizawaYuMBA
属性によって魔法の能力が異なるって、精霊系魔法の話が多いよなあ
09:50:12
AizawaYuMBA
クラス制と属性制って実は相性が悪いんじゃねえかなあ、もしかして
09:50:32
AizawaYuMBA
クラスを細かくしていくと対応できるけど
09:51:34
AizawaYuMBA
そんなに多くないとあんまり相性よくないんじゃないかな、と思う
09:51:46
AizawaYuMBA
あとビルドとか>細かくしていく
09:56:30
AizawaYuMBA
まあそういうのを複雑していくとわからない客もでてくるからなあ
09:56:48
AizawaYuMBA
そういう客が多いのも問題なんだよなあ
09:58:40
AizawaYuMBA
( ´Д`)=3
09:59:34
AizawaYuMBA
あー、ちょっと動画でも見て気分転換してくるか
10:00:26
AizawaYuMBA
いやMLB見よう
10:01:49 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
10:25:24 SiIdeKei が切断されました:Quit: 幸いにして次がありましたなら、またお会いしましょう。
10:58:21 syo が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
11:22:05 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
11:24:06
AizawaYuMBA
あーもうこんな時間か。
11:24:12
AizawaYuMBA
飯作らないと。
11:24:33
AizawaYuMBA
というわけでまた離席る。
11:26:57 ao_MacB が切断されました:Ping timeout: 276 seconds
11:52:57 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
11:54:02 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
11:55:04 SiIdeKei (SiIdeKei@server129.janis.or.jp) が #もの書き に参加しました。
12:03:54 syo (syo@catv076-060.lan-do.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
12:20:03 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
12:20:28 AizawaYuMBA が切断されました。
12:24:06 ao_MacB が切断されました:Ping timeout: 240 seconds
12:26:34 kairi が切断されました:Quit: See you...
12:37:24 AizawaYuMBA (aizawayumb@2405:6581:adc0:1a00:997:61ad:f8e3:ee7e) が #もの書き に参加しました。
13:03:50 syamo01 (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
13:04:20 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
13:04:22 syamo01 が切断されました:Read error: Connection reset by peer
13:06:53 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
13:17:59 kairi (UserID@2405:6587:b220:3a00:e097:ef2b:60fb:7354) が #もの書き に参加しました。
13:34:22 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
13:36:54 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
13:39:17 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
13:41:50 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
13:59:03 syamo01 (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
13:59:11 syamo01 が切断されました:Remote host closed the connection
14:02:52 Balyoshi が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
14:03:35 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
14:06:09 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
14:07:50 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
14:10:23 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
14:16:32 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
14:19:05 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
14:20:59 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
14:21:17 ao_MacB が切断されました:Read error: Connection reset by peer
14:21:36 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
14:26:07 ao_MacB が切断されました:Ping timeout: 244 seconds
14:30:57 syamo が切断されました:Remote host closed the connection
15:15:41 ao_MacB (ao_macb@fs76eefb0e.tkyc628.ap.nuro.jp) が #もの書き に参加しました。
16:30:14 chita (chita@opt-61-215-255-226.client.pikara.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
17:52:58 Balyoshi (username@k161241.ppp.asahi-net.or.jp) が #もの書き に参加しました。
18:15:37 Lesaria (Lesaria@h163-058-159-079.catv02.itscom.jp) が #もの書き に参加しました。
18:16:11 meltdown (meltdown@p5711006-ipoe.ipoe.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:46:53 LizardMen (LZD@ntaich125174.aich.nt.ngn2.ppp.infoweb.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
18:46:55 aspha が切断されました:Quit: See you...
18:49:40 AizawaYuMBA が切断されました。
18:54:40 yamano (yamano@121-80-23-147f1.shg1.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
19:33:42
akiraani
最近、なろうで変なギミック見つけるのが楽しい
19:37:14
akiraani
シチュエーションのインパクト勝負ってのはいっぱいあるんだけど、そうじゃなくて
19:37:51
akiraani
物語を動かすための仕掛けにユニークなアイデア持ってきてる作品のことね>ギミック
19:38:50
akiraani
ここで過去話題になったのと言えば、マジックユーザーとかがそう
19:41:19
akiraani
マジックユーザーはTRPGのキャラにそのまま転生したって設定だけど、あえて魔法とかの体系はTRPGのものではない世界に生まれるという仕掛けをやっていた
19:42:00
akiraani
そうすることで、無双して活躍しすぎてすることがなくなるというマンネリに陥らないようにしている
19:44:00
akiraani
ステータスも見れるけど、全部読み切れるとドラマが作りにくいので、TRPG的に換算したところだけしか見れないという風にすることでピンチになったりもする
19:45:06
akiraani
単純にゲームない世界に入り込む、という風にしなかったのはギミックとしてよい効果を生んでいる
19:50:40
akiraani
で、こないだ見つけたオモシロギミックの作品が「ティアムーン帝国物語」
19:52:27
akiraani
革命で斬首刑にされたわがまま姫が、人生やり直してバッドエンドを回避しようってストーリーなんだけど
19:53:19
akiraani
本人のメンタリティとかは変わらないし、別に特別な知識をつけていたわけでもないので
19:54:23
akiraani
そんなたいしたことができるわけでもないし、多少意識は変わったけど心を入れ替えたまではいってない
19:55:36
akiraani
その代わり、ギミックとして不思議な日記が登場する
19:57:45
akiraani
やり直す前の自分が書いた破滅への様子が記録された日記なんだけど、
19:58:06
akiraani
さすがに死ぬのが嫌な主人公は、浅知恵ながらいろいろ考えて行動を変えるわけです
19:58:24
akiraani
そうすると、その結果が人気に反映されて先の展開が変わる
19:58:47
akiraani
ただし、ちょっとやそっとでは破滅する結末は変わらない
20:01:00
akiraani
そこで、やっぱりよくわからないまま運命を変えようと浅知恵で考えていろいろ行動を起こす
20:02:16
akiraani
やり直し系は理知的な主人公でないとなかなか上手く展開できないんだけど、そうじゃなくても話を上手く進められる不思議な日記がなかなかにギミックとして面白い
20:08:49
akiraani
やり直し系に復讐ものが多いのは、破滅の回避だけだとあっさり話が終わってしまうから何だろうなぁ
20:11:25
akiraani
他には「ツンデレ悪役令嬢のリーゼロッテと実況の遠藤くんと解説の小林さん」がユニークでおもしろい
20:14:39
akiraani
この作品は、ゲームの様子をプレイしつつ実況していたら、その声がなぜかゲーム内のキャラクターに届いて、ゲームが見たこともないストーリー展開をし始めた、という
20:15:01
akiraani
とてもタイトル通りな作品
20:15:49
akiraani
ギミックとして面白いのは、実況と解説の二人はツンデレ過ぎて身を滅ぼす悪役令嬢に肩入れしてて
20:16:09
akiraani
その声が届くのが、ゲーム内の攻略対象である王子様だけ、というところ
20:17:54
akiraani
作中でツンデレな態度を取って印象悪い悪役令嬢の行動を、どうツンデレなのか実況して解説しつつゲームを遊んでいると
20:18:46
akiraani
その解説を聞いた王子様が態度を変えるわけです。ただ、悪役令嬢に言葉が届いているわけではないので、その影響は極めて限定的で
20:20:11
akiraani
どう動くか予想も付かないという展開になる
20:22:29
akiraani
これこそギミックって感じの仕掛け
20:34:48
akiraani
この手のギミックは、決して万能であってはいけない
20:36:46
akiraani
万能過ぎると、チートで無双しすぎてやることなくなってエタった話みたいになってしまう
20:40:23
akiraani
適度に制限がかかって、かつ物語を動かすきっかけになる
20:42:15
yamano
狂言回しくらいで丁度いいよね
20:44:09
akiraani
こういうギミックって物語のジャンルがわかっても通用することがあるので、たくさん集めておくと役に立つかもしれない
21:10:33 H_Aoi (H_Aoi@121-82-192-179f1.hyg2.eonet.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
21:10:56
akiraani
転生! 竹中半兵衛 マイナー武将に転生した仲間たちと戦国乱世を生き抜く、もなかなかユニークなギミック取り入れてる
21:13:24
akiraani
タイトルの通り戦国転生ものなんだけど
21:14:17
akiraani
7人ほどいろんなところに、それぞれ微妙な立場の人に転生して
21:17:10
akiraani
月一くらいで夢枕的な感じで自動開催される茶会という名のチャットで相談しつつ歴史を買えていく
21:20:10
akiraani
ご都合的に知識チートが上手く行かなくても、絶対に裏切らない遠地の仲間と連携して並み居る戦国武将に立ち向かう
21:21:14
akiraani
仕掛けとしてとて面白いし、書いている人の技量もすごい
21:46:29 akiraani が切断されました:Quit: Leaving...
21:47:42 akiraani (akiraani@KD106180009117.au-net.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
22:25:46 syamo (syamo03@240f:a1:b6f2:1:da08:276f:a9c7:f316) が #もの書き に参加しました。
22:47:08 Lesaria が切断されました:Quit: Leaving...
23:02:37 zigutabi (zigutabi@118-86-163-3.kakt.j-cnet.jp) が #もの書き に参加しました。
23:03:05 meltdown が切断されました:Quit: 皆様に「砂漠の風」のあらんことを
23:07:56 hir_CF が切断されました:Read error: Connection reset by peer
23:10:09
akiraani
ベン・トーから帰宅
23:10:20
akiraani
惣菜パン2個ゲット
23:11:20
ponzz
月桂冠はとれた?
23:11:45
akiraani
半額弁当よりもファミリーパックのインスタントラーメンの方が価格は安いんだよな……
23:14:28
akiraani
そんなシール張ってる店、実際にあるんだろうか……>月桂冠
23:15:06
ponzz
常に月桂冠ついてるシールしか使ってない店なら見たことなくはない
23:38:28 hir_CF (hir_cf@p1360196-ipngn200903kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) が #もの書き に参加しました。
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