発言数 1330
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00:00:29 <kuro_> また
00:00:44 <hitomi_10_> こんな感じでいいかしら~>
00:01:31 <hikaru_10> では、撤収でいいですか?
00:01:44 <hitomi_10_> なるほどな。「拳や腕に触れない」だけだと±0なのは、宝石に触れないことが弱点だからで説明がつく。
00:02:04 <hitomi_10_> あともう一つは、横からいったことか、ボディー狙いか……。
00:02:25 <hitomi_10_> 瞳はOkです<撤収
00:02:50 <kuro_> 信徒に触れない、もかしら
00:03:29 <AROE> 信徒が恐怖して突撃してきたから、その可能性も高いですね<信徒に触れない
00:03:41 <KTH_10> 感染るのか
00:03:45 <kuro_> 緋華琉さんも良いなあ 女帝使い同士仲良くいきたい
00:03:50 <hitomi_10_> あと目くらましもあったな。変身エフェクトで。
00:03:51 <lalset> 感染るんです?
00:04:16 <hitomi_10_> キャンペーン設定ではそんなことないですが
00:04:25 <hitomi_10_> 今回の邪力がその可能性は捨てきれません。
00:04:28 <hitomi_10_> <感染
00:07:44 <hikaru_10> にゅー、10分オーバーかー
00:09:37 <hitomi_10_> 全員の時間って今どれぐらい残ってます?>GM
00:09:56 (minazuki2) 瞳 0:23
00:09:56 (minazuki2) 言葉 0:52
00:09:56 (minazuki2) 晃 0:35
00:10:17 <hitomi_10_> ありがとうございます!
00:10:44 <KTH_10> 今テーブルか何かについてます?>お二人
00:11:13 <hitomi_10_> 大体、境内で合流して
00:11:25 <hitomi_10_> 3人揃って中に入って調査員から最新情報を聞くのがトレンドですね。
00:11:31 <KTH_10> 立ち話っすか。了解ー
00:12:00 <hitomi_10_> もちろん、先に入ってる騎士がいたり、そもそも登場しない騎士もいますので、そのあたりは相談ですねー。
00:12:23 <hitomi_10_> 何も言わなければ、いつも通り境内→合流→中に入るって流れが多いってだけです。
00:15:31 <KTH_10> 晃ってヒカルとアキラどっちでしたっけ
00:15:58 <hikaru_10> 晃とかいてヒカルですよ
00:16:03 <KTH_10> 了解ですん
00:16:41 hitomi_10_ -> hitomi_8_
00:17:01 <hitomi_8_> 登場フェイズ、ダイスで11を出した興奮で力を減らすのを忘れていた(遠い目)。
00:17:28 <hikaru_10> 多分最期は緋華琉消滅のオーズエンドかな、って
00:17:35 <hikaru_10> >晃
00:17:54 <KTH_10> タカメダル復元並みの復活ストーリーがきっと
00:20:52 <hitomi_8_> ……だめだなゲイツ。
00:20:59 <hitomi_8_> <自分も聖母教団に入る
00:21:23 <kuro_> (凛ちゃん可愛い)
00:22:07 <hitomi_8_> ちなみに、情報源がゲイツと綾乃って娘の2ヶ所ありまして
00:22:15 <hitomi_8_> どちらに行くかを決めるのがこのシーンの目的です。
00:22:33 <hitomi_8_> 瞳はどうするかって? 登場フェイズでもう魔獣戦闘したので休憩します(爆)。
00:23:27 <minazuki2> あと15分
00:24:41 <hitomi_8_> 調査フェイズは調査判定が2回あり、1回目はGMが用意してくれるNPCに話を聞くのがわかりやすいです。
00:25:07 <hitomi_8_> 2回目は、更にNPCに深くヒアリングしたり、現場検証してみたり、騎士によって変わります。
00:25:22 <hikaru_10> 言葉ちゃんはどこにしますか?
00:25:33 <hitomi_8_> 瞳の場合は1回目をすでに登場フェイズで使ってしまったので、表のようなロールプレイになります。
00:25:44 <KTH_10> ゲイツさん情けなさそうだし綾乃さんかなあ
00:26:47 <hikaru_10> じゃ、晃はゲイツさんですね
00:27:30 <hitomi_8_> ちなみに調査フェイズも60分という時間制限がありますが、言葉ちゃんは登場フェイズが少し長引いたので残り52分です。
00:27:50 <hitomi_8_> 2回目の判定は時間切れ後でもできますので、最低でも1回は52分の中で判定に持っていく必要がありますねー。
00:28:16 <hitomi_8_> まあ、そんな頑張らなくても自然に会話してれば調査判定始まるので任せてしまってもいいかもです(笑)。
00:28:30 <hikaru_10> 判定が終わったら、次に回すのも手ですよー
00:29:04 <KTH_10> (能力で読心……)
00:30:19 <kuro_> ではそろそろ落ちます。参加者の皆様よいセッションを!(レス不要)
00:30:43 ! kuro_ ("今週も素晴らしかった")
00:33:47 <minazuki2> ゲイツさんは悪い人じゃないよ
00:33:51 <minazuki2> あと4分
00:34:11 <hitomi_8_> ちなみに、言葉ちゃんって自己紹介したていでよろしいですか?
00:34:20 <hitomi_8_> まだ名前聞いてない気がする……。
00:35:31 <hitomi_8_> 多分下の名前聞いてないから「本堂さん」呼びかなぁ
00:35:39 <KTH_10> それでいいですよw
00:35:44 <KTH_10> >本堂さん
00:35:54 <arkame_> それは
00:35:56 <hitomi_8_> 読んでたら、中学生相手なら「言葉ちゃん」になる気がするが……そのあたりは死体さんの好みに任せよう(爆)
00:35:58 <arkame_> ほんどうかね!
00:35:59 <arkame_> (どやッ
00:36:10 <hitomi_8_> わはははは(SE)
00:36:28 <KTH_10> 本堂<「ひょうがき」!
00:36:30 <minazuki2> ato
00:36:40 <minazuki2> あと2分
00:36:53 <KTH_10> というわけでやること決まったし終了でいいっす>GM
00:37:05 <KTH_10> あ、自分は、ですよ(予防・ザ・ライン
00:37:08 <hitomi_8_> 瞳も以上でOKでーす
00:37:15 <hikaru_10> こっちもOKです~
00:37:44 <KTH_10> あ、ちなみに本堂くんは高校生です
00:38:07 <hitomi_8_> 誤爆した。ごめんなさいorz
00:38:43 <KTH_10> あっ
00:38:45 <hitomi_8_> そういえばグレイルですっけ。15歳だから中学かと思ってました。失礼。
00:38:54 <akira> さて、そろそろ落ちます。参加者の皆様、たのしいセッションをw(レス不要)
00:38:59 ! akira ("ガサゴソ・・・")
00:39:01 <KTH_10> ……外ではっきりとわかる形で能力使っちゃいけないんでしたっけ?鎌出るからしりとりできねえ
00:39:17 <KTH_10> いえいえ、しゃーないですよw>勘違い
00:39:48 <hitomi_8_> 魔獣戦のときだけは例外的にOKだったような気がしますが……どうだったかな
00:40:07 <hitomi_8_> 魔獣以外が相手の時(退魔イベント)のときはNGなはずですが。
00:40:11 <KTH_10> マケモノ戦のあいだは何しても構わんってありましたね
00:40:22 <arkame_> マケモノ…w
00:40:33 <KTH_10> 自宅で予め鎌出しておいて、「とうめい」とかで隠せばいいのかな
00:40:41 <arkame_> にんきがありません
00:40:56 <hitomi_8_> よくある聞き込み方法で、一般人の被害者に能力を見せて「わたしはすごい力を持っている。だから魔獣に勝てる」と信頼を得るってのがありますね。
00:40:57 <KTH_10> マケボノと違って普通につよい魔獣
00:41:04 <AROE> にんきもなければ、ひとけもない
00:41:19 <KTH_10> ううん?外で能力って使っていいんです?>ひとみさん
00:41:32 <KTH_10> 人気がありません(信者ゼロ)
00:41:57 <hitomi_8_> 一般人数人に見られる程度なら何の問題もないですねー<能力を見せる
00:42:02 <AROE> 魔獣戦なら何をしてもいいけど、現代日本の常識に照らし合わせた行動も大事
00:42:10 <arkame_> 例えば
00:42:11 <hitomi_8_> 一万人を殺すとか、街一つ崩壊とかだと、GMからSTOPかかると思います。
00:42:23 <arkame_> いくら廃屋だからって放火したりね…(トオイメ
00:42:26 <KTH_10> 秘密が守られる程度ならオッケーって感じですかね。了解です
00:42:28 <lalset> 人前で堂々と使うのは問題ですけど、情報源に「俺は凄い力を持ってる」っていう証明で使う程度ならまあ……
00:42:37 <hitomi_8_> あと、魔獣戦に関してだけは
00:42:39 <AROE> 全裸で大通りを歩くと、騒ぎになります(笑
00:42:47 <hitomi_8_> 「世界結界の効果で、記憶が薄れる」という設定もあります。
00:42:47 <arkame_> (あるかめはかこのトラウマを想起している
00:43:05 <lalset> 一般人だと深く関わらなければ、魔獣戦に関することも徐々に忘却していきますし
00:43:05 <KTH_10> 世界結界……NWかミ?
00:43:24 <hitomi_8_> ああ、魔獣戦線では大結界が正式名称だったかしら?(爆)<世界結界
00:43:26 <lalset> 日本に張られてる結界ですねー
00:43:45 <KTH_10> 大!大!大!大!大!結!界!
00:43:55 <AROE> おかげさまで、魔獣が日本以外に出ることはありません
00:43:58 <hitomi_8_> まあNWのと大して違いはない、ような。根本から原理が違うっちゃ違うような。
00:44:03 <AROE> (魔獣が日本から出ていけない)
00:44:20 <lalset> 魔獣の力の抑制と、関係者の記憶の忘却(但し深く関わった人間は覚えている事がある)
00:44:36 <hitomi_8_> ぶっちゃけた結論は、やろうとすることをGMに言ってみて却下されなければOKです(丸投げ)。
00:44:55 <hitomi_8_> まあ、これはどんなTRPGでも同じですねー。
00:44:57 <AROE> 無論、GMもぼんやりしてOK出してしまう事もあるので
00:45:08 <AROE> 後でNGがかかることもありますが、基本的にGMがOKといえばOKです
00:45:09 <IDEA> ただいま生還であります─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ
00:45:27 <KTH_10> 邪魔するんやったら帰ってー>ヒカル先輩
00:45:40 <AROE> あいよー
00:49:15 <AROE> 魔獣のあたえた恐怖って持続するのかな?
00:50:38 <KTH_10> 法衣の男「これが俺のハンサム顔だ」
00:50:38 <arkame_> 黄色い法衣…
00:50:48 <arkame_> まさか、黄衣の王…!
00:51:04 <lalset> いあいあはすたあ
00:51:08 <KTH_10> 申し訳ないが邪神いろはすはNGの
00:51:30 <hitomi_8_> ダンディの方に反応するのはフィロスだけ(愕然
00:51:58 <KTH_10> 世代の壁ですね(両手を拳銃の形にしながら)
00:52:49 <hitomi_8_> たまに忘れたころにテレビに映ってて「ああ、生きてたんだ」と感動することしきりです
00:53:06 <KTH_10> ヒロシとかね
00:53:21 <KTH_10>   ゲ  イ  ツ  坂  野
00:53:27 <hikaru_10> CMで見たかな。なんだっけ
00:53:36 <hitomi_8_> ゲイツ「ゲッツじゃない、ゲイツだ」
00:54:26 <hitomi_8_> この情けない教祖様を見ると……どうやら恐怖は持続してるみたいだけど
00:54:40 <hitomi_8_> 殺してないんだなぁ。てっきり反抗勢力は皆殺しなのかと思っていたけど。
00:55:11 <AROE> 素直に白旗を上げたら殺さないとかあるのかな?
00:55:12 <KTH_10> 弱いやつには興味ない系の
00:55:31 <AROE> そっちかもしれませんね。バトルマニアっぽかったし
00:55:53 <IDEA> (((ゲイツってことはあれかな・・・悪徳商売的な)))
00:56:05 <hitomi_8_> こいつも「恐怖で従えるために殺さない」のかな。失礼だが、こんな情けない教祖がいてもあまり役に立つようには思えないよーな(苦笑
00:56:43 <minazuki2> ははは ゲッツからゲイツに変化したわけではない  よ
00:56:54 <hikaru_10> じー
00:56:58 <minazuki2> 嘘ジャナイヨ(目を逸らす)
00:57:00 <hitomi_8_> ……ですよねー。そんな安易なー。
00:57:07 <AROE> ゲイに転向してないならそれはそれで構わないかと
00:57:22 <hitomi_8_> 晃さんが危ない<ゲイに
00:57:29 <IDEA> ()
00:57:30 <AROE> アーッ!
00:58:15 <hitomi_8_> 被害者の心的ストレスを考えて同姓が聞きこみに行くことが常道と思わせておいて、魔獣戦線ではそれは正解とは言えない(遠い目)。
00:58:18 <hikaru_10> ああっ、ひとみんが丸焼きにー
01:00:49 <lalset> ツン:男 デレ:女  とか言うのがありましたね……
01:01:10 <hitomi_8_> ……名前を出すだけでこの反応かー
01:03:21 <AROE> ツンになるかデレになるか・・・
01:03:28 <hikaru_10> んー、やっちゃった?>表
01:04:05 <hitomi_8_> おろ、もしかしてその答えがツンデレフラグに関係あるのかな?<マルタン様のこと
01:04:15 <AROE> 可能性が高いですね
01:05:16 <hitomi_8_> デレになれば修正+2がもらえますが……ぶっちゃけほとんど情報がないので運だめしみたいなもんですよねー(爆
01:05:36 <hitomi_8_> 瞳はあんまり考えずに突っ込んで、ツンを踏み抜くことが多いです(苦笑)
01:06:00 <AROE> 大丈夫。遭遇戦の方が多いから、ツン・デレはあんまり関係ない<瞳君
01:06:30 <hitomi_8_> 遭遇が多いのはけしてツンデレフラグから逃げてるわけじゃないんですよ?(笑
01:06:54 <AROE> わかってます(笑
01:07:15 <KTH_10> うまいなあ
01:07:23 <hitomi_8_> わかっていただけて嬉しいです。ありがとうございます(笑
01:07:31 <AROE> ちなみに僕がやる時は、遭遇戦は意図して避けてます(笑
01:07:51 <AROE> だって、あいつは一人で魔獣の相手となれば闘わずに逃げそうだから(笑
01:08:14 <hitomi_8_> アロエさんのクローズ先生はいつも丁寧ですよねー。聞き込みのお手本の一つです。はい。
01:08:38 <AROE> すっかり先生が定着しましたなあ
01:08:40 <hitomi_8_> 晃さんもうまいなー。これならデレいけるかも?
01:09:34 <AROE> 瞳君が真眼だしてくれてるから、あんまり気負いする必要はないですからね。のほほんと決めてくださいな
01:09:45 <hitomi_8_> そりゃあ毎回登場フェイズで先生やってますからねー。<先生定着
01:10:38 <hitomi_8_> 「弱点予測」とは、「魔獣の弱点は○○だから、□□することで封印できる」みたいなのを書くと、判定に修正がつくことがあります。
01:10:57 <hitomi_8_> あっていたら+2、外れていたら-2、惜しかったら0。
01:11:02 <hitomi_8_> ただ、調査判定1回目は
01:11:13 <hitomi_8_> 弱点予測「なし」とすることで、必ず0にすることができます。
01:11:26 <AROE> 2回目は弱点予測が必須でしたっけ
01:11:39 <lalset> 二度目は必須だった気が
01:11:41 <hitomi_8_> 全く手がかりがない時はこれはこれでありですね。最近は1回目は予測なしが流行っています。
01:11:42 + KTH_10_ (KTH_10_!movingdead@p5175-ipbfp2701osakakita.osaka.ocn.ne.jp) to #魔獣戦線
01:11:44 <hitomi_8_> 2回目は必須ですねー。
01:11:50 <KTH_10_> ふう、再接続
01:12:14 <AROE> あと、知りえない情報は
01:12:26 <KTH_10_> 接続しなおした時に間のログを見れないのがとふと違って厄介かミ?
01:12:49 ! KTH_10 (Ping timeout: 120 seconds)
01:12:51 <AROE> どうなるんでしたっけ、マイナス修正はいったのかそのままだったのか忘れてしまった
01:13:00 <hitomi_8_> 知りえない情報は0じゃなかったかなー。
01:13:07 <AROE> 公開ログが有るんで大丈夫ですよ
01:13:09 <entyu> 0ですねーしりえない
01:13:14 <hitomi_8_> 公開ログビューアーです
01:13:20 <KTH_10_> なーんか怪しい(回線
01:13:42 <hitomi_8_> たまに見られません(爆)<ビューワー
01:13:51 <AROE> 今回は大丈夫ですね
01:14:07 <hikaru_10> a-
01:14:12 <hitomi_8_> お、NPC+2だからデレだ。さすが晃さん!
01:14:25 <AROE> そこにしびれるあこがれるぅ!
01:14:32 <hikaru_10> あーやっぱり>知りえない
01:15:05 <AROE> 二度もぶった!親父にもぶたれたことがないのに!!
01:15:14 <KTH_10_> 父親に殴られずに一人前になる男なんていない、だったかな
01:15:28 <AROE> と思ったら、一発だけか・・・
01:15:38 <AROE> ですね、ブライト艦長のお説教タイムだったような
01:16:07 <hitomi_8_> むー、宝石確定はいい質問だと思ったんですけど、残念でしたねぇ。
01:16:18 <minazuki2> 時間ですので1ロールでお願いします/
01:16:46 <hitomi_8_> 瞳が状況把握でやるかなぁ。
01:17:07 <hitomi_8_> <宝石確定
01:17:26 <AROE> ですねえ、その方が良いかと
01:17:45 <hitomi_8_> もし時間溢れるなら、瞳のをまわしてくださいなー>GM
01:17:58 <hitomi_8_> 瞳は恐らく質問一つして判定1回ですぐ終わるので。
01:18:39 <hitomi_8_> 晃さん、もしよろしければ、身につけてる宝石の数と場所を聞いていただけませんでしょうか。
01:19:03 <hitomi_8_> 指輪だけならいいけど……。まあ、懐に隠し持っている可能性もあるから油断はできないなー。
01:19:30 <AROE> ああ、なるほど<隠し持った宝石
01:20:00 <hikaru_10> あう、時間切れ
01:20:16 <hitomi_8_> むう、時間切れになってしまいましたか。後で瞳の時間を譲渡して再度質問お願いしてもよろしいですか?
01:20:30 <hikaru_10> いいですよ~
01:20:38 <hikaru_10> ちょっと離席
01:20:43 <hitomi_8_> 瞳のを回すと宣言はしていたのですが……まあ、瞳がさくっと終わればいい話です。
01:21:15 <hitomi_8_> 「/」はひとつだけだと、IRCのコマンド扱いになってしまうんですよねー
01:21:18 <lalset> 多分全角なら単体でも書けると思う
01:21:22 <hitomi_8_> 全角のスラッシュを使うとひとつでもいけます。
01:21:26 <KTH_10_> なるほどー
01:21:59 <hitomi_8_> 全角出すのが面倒なわたしは、スペースと/を一緒に書きますねー
01:22:01 <hitomi_8_>  /
01:22:18 <hitomi_8_> わたしはこっちのほうが早いので(笑)
01:22:50 <hitomi_8_> 先頭に「/」があるとコマンド扱いされるっぽいですよ。
01:23:11 <arkame_> 「警察だ!」
01:23:28 <hitomi_8_> 「御用改である!」
01:23:30 <hikaru_10> 戻り
01:23:48 <AROE> 時代が違う・・・
01:24:15 <hitomi_8_> 過去からタイムスリップしたら、岡っ引きの騎士……出落ちだな(苦笑
01:24:47 <AROE> タイムスリップした人が、現代とのギャップに苦しむ・・・みたいなのはたまにあるけど
01:25:02 <AROE> 結構ギャグになってしまう
01:25:27 <hitomi_8_> 昔未来から来た騎士が「そうか、この時代では、まだあの人は生きているのかっ」とかやってましたなー。
01:25:48 <hitomi_8_> すれすれのシリアスでした。
01:26:06 <AROE> シフトさんでしたな、なかなか強烈なインパクトでしたね
01:26:56 <hitomi_8_> 美人と付き合ってたんだなー。獅子座さんのくせに(酷)
01:27:20 hikaru_10 -> hikaru_9
01:28:12 <minazuki2> 蟹座よりは
01:28:25 <AROE> かに座とうお座は・・・
01:33:19 <minazuki2> 判定前に能力で優位にロールを勧めることはあんまりできません。
01:33:34 <minazuki2> じゃないと判定で使用るする意味がないので。
01:33:41 <KTH_10_> あ、そうなんですか
01:33:46 <minazuki2> あと雑談系は舞台裏でs。
01:33:48 <minazuki2> ういす。
01:34:03 <minazuki2> ようは、まとめてそこらへんを判定するのが情報判定です。
01:34:29 <hitomi_8_> 表の「危ない橋だ」は言葉ちゃんの心の声だと認識してたフィロス。
01:34:50 <minazuki2> つまり、プレイヤーができなくても、PCがそこらへんのスキルをうまくついて聞き出すのが、情報判定なので。
01:35:00 <hitomi_8_> 心の声は()で囲むのがルールでしたっけ。
01:35:06 <minazuki2> そうです>()
01:35:40 <minazuki2> で、一回判定するとNPCがどこまで話すか範囲が決まるのです。
01:37:48 <lalset> どこまでNPCが自主的に話してくれるか、質問に答えてくれるかは判定の結果次第……
01:38:01 <KTH_10_> 毎度女性キャラをやる度に思うけど女性らしさが欠片もない
01:38:10 <KTH_10_> だからこそ挑戦してるんですけど
01:39:30 <KTH_10_> あ、これパーカー被ってる体か
01:39:39 <KTH_10_> 傷つくわぁ↑(裏声)
01:39:56 <KTH_10_> パーカー被ってどうするフードだよ
01:40:20 <minazuki2> ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
01:40:40 <hitomi_8_> 言葉ちゃんは、まあ、中性的なイメージっすね。今のところ。
01:40:41 <minazuki2> いえない、キャラちぇっくしたのに、女性キャラだって気付かなかったっていえない
01:40:45 <AROE> あれ、男だと思ってた
01:41:01 <hitomi_8_> 能力とか服装に性別が表れないキャラ。
01:41:29 <AROE> キャラシート女性だね、失礼しました
01:41:53 <hikaru_9> キャラシは女でしたよ(だからちゃん付けにした)>言葉ちゃん
01:42:13 <AROE> 能力しか見てなかった・・・
01:42:30 <KTH_10_> みんなひどい(しくしく
01:42:45 <hitomi_8_> 想像してたよりも口が悪い(笑)<させましょうかァ?
01:42:59 <KTH_10_> させましょうかあ↑?
01:43:02 <KTH_10_> これでも可
01:44:13 <hitomi_8_> イメージ伝わりました(笑)。強面が行ったら完璧に脅迫ですな。
01:45:07 <KTH_10_> 鎌出していいですか?>GM
01:45:51 <KTH_10_> まあなんです。結局ゲーマー界隈ってジャンル選ばないと男性の方が多数だから、ナメられないキャラになったんだと思います>中性的
01:45:58 <hitomi_8_> あ、GMは表は常に見てくれてますが、裏はたまにご覧になっていないので、質問は表のほうが確実です
01:46:03 <KTH_10_> はーい
01:46:36 <hitomi_8_> あと、表なので質問のあとには「/」を忘れずに。
01:46:39 <minazuki2> いいですよ
01:46:41 <KTH_10_> あっやべw
01:47:40 <hitomi_8_> おお、ついに出た。
01:48:04 <AROE> さてさて、どういうふうにするのかな
01:48:21 <hitomi_8_> 小料理屋の中で振り回せる得物とは思えないサイズだ。……鎌だけに。
01:48:32 <KTH_10_> バレたか>かまだけに
01:49:27 <KTH_10_> やーっとだよw要領悪くてごめんなさい先輩
01:49:53 <KTH_10_> あ、違った 鎌出してかまいませんか?って質問しなきゃいけなかったのにw
01:49:57 <hitomi_8_> いえいえ、多分これぐらいなもんだと思いますよ~。問題ないですです。
01:50:19 <hitomi_8_> ロールプレイ重視が魔獣戦線の売りなので。会話は長い傾向にありますねー。
01:50:27 <KTH_10_> えーっと、もう能力使うんですかね?
01:50:39 <minazuki2> ですね
01:50:39 <hitomi_8_> ですね。使う能力宣言して、弱点予測して
01:50:41 <AROE> 弱点予測をするのかしないのか
01:50:45 <AROE> どの能力を使うのか
01:50:48 <hitomi_8_> そしたらGMが、判定値を判断して教えてくれます。
01:51:03 <hitomi_8_> すでに4と3は使ってる気がしますが(笑)<能力
01:51:06 <hikaru_9> うみゅ
01:51:35 <KTH_10_> え、回数制限とかないですよね・・・!?>もう
01:51:35 <minazuki2> 情報判定の一番下くらいに例があります
01:52:07 <hitomi_8_> あー、言葉が足りずすいません。「すでに使ってるから、改めて使用方法を考えるまでもなく、もうつかってるよね」という意味です。
01:52:53 <KTH_10_> なるほどw
01:52:58 <hitomi_8_> 普段はここで初めて能力使用宣言する人が多いですが、今回の言葉ちゃんは2つとももう宣言してるようなものなので、悩む必要はないなーってことです。
01:53:13 <hitomi_8_> まあでも宣言はきちんとしなきゃいけませんがね(笑)
01:53:19 <KTH_10_> 弱点予測は話をしてる相手の弱点(話を進める有利ポイント)なんですかね?
01:53:22 <hitomi_8_> 使用方法に悩む必要はないってだけで。
01:53:46 <minazuki2> あたればプラス、外ればマイナスです。
01:53:53 <hitomi_8_> 弱点とは、魔獣の邪力を破る演出手段です。
01:54:10 <KTH_10_> あ、フツーにそこの弱点なんですか。じゃあ先達のものを失礼して
01:54:15 <minazuki2> 1回目だけは宣言しなくても大丈夫です。
01:54:48 <hikaru_9> 1回目は予測なし、という手もありますよ
01:55:09 <KTH_10_> もう出てるのを使っちゃだめってわけじゃないですよね?
01:55:12 <KTH_10_> >予測
01:55:34 <hitomi_8_> 使っちゃだめってわけじゃないですね。
01:55:42 <hitomi_8_> (効果は薄いことが多いですが)
01:56:00 <AROE> もう結果が出てますからね、すでに使ったヤツは
01:56:24 <KTH_10_> 失敗するとマイナスだし、不慣れな新入りは手堅くいきますよっと
01:57:56 <KTH_10_> スラッシュ忘れを頻発するスタイル
01:58:29 <KTH_10_> 1は推理ゲーと悩みました(どうでもいい
01:58:59 <KTH_10_> この死体のダイスが期待値を上回ったので明日は晴れときどき人類滅亡
01:59:00 <lalset> 惜しい
01:59:05 <hitomi_8_> 惜しい。イチタリナイ
01:59:10 <KTH_10_> 19でボーナスがあったのかー
01:59:12 <lalset> 1有れば真眼で抜けたね
01:59:39 <KTH_10_> どうでもいいラッシュなんですけど
01:59:45 <lalset> まあ質問は出来るから……
02:00:05 <KTH_10_> ここまでフード深く被って声もわかりにくくしてて、話し終わったらフードとって「女でしたー」って言うのいいですかね
02:00:54 <hitomi_8_> 多分通じるんじゃないでしょうか……<実は女でした
02:01:30 <hikaru_9> ふむ、母親の形見かー
02:01:34 <hitomi_8_> く、突然「ちょっといい奴」っぽい情報が<母の形見の指輪
02:01:59 <hitomi_8_> 裏社会の人間だけど義理人情には厚かったとかそういう系なのか
02:02:35 <KTH_10_> 暴力を神聖視してるのかも
02:02:46 <KTH_10_> 決着をつけられて、お互いが理解できて、とかなんとか
02:02:59 <hikaru_9> ちょっと、肩身の指輪はどの手にしていたか聞けますか?>言葉ちゃん
02:03:08 <KTH_10_> 聖母に目をつけられたポイントが暴力パワーならそうそそのかされた可能性もあるかな
02:03:12 <KTH_10_> はーい
02:04:57 <KTH_10_> (時間に焦りを覚え頼むメニューも変なところを
02:07:58 <KTH_10_> どうでもいいフィーバーですけど、暴力ってワードで 「暴力はいいぞ!」が
02:08:54 <hikaru_9> あとは、指輪の石の色とか種類は聞けそうですか?
02:10:24 <KTH_10_> 遅いよスレッガーさん!
02:10:43 <KTH_10_> 結婚指輪のですよね?
02:10:49 ! hitomi_8_ (Ping timeout: 120 seconds)
02:11:06 <minazuki2> そろそろ時間ですので、2,3ロールくらいしかできませんよきっと
02:11:27 <hikaru_9> 形見のほうで
02:11:41 <KTH_10_> まちげーた了解
02:12:28 <KTH_10_> あふれだすスラッシュ忘れ
02:12:58 <hikaru_9> あるある>/忘れ
02:13:01 + phirosu2 (phirosu2!phirosu2@221x241x66x1.ap221.ftth.ucom.ne.jp) to #魔獣戦線
02:13:14 <KTH_10_> スラッシュ忘れの回数を参加者全員でカウントして順位つけてみたい
02:13:45 <lalset> さて、自分はそろそろ落ちます。頑張ってください。(レス不要)
02:13:51 - lalset from #魔獣戦線 (Leaving...)
02:15:07 <phirosu2> 突如フリーズに見舞われて再起動中です。焦った焦った。
02:15:56 <KTH_10_> 時間がないとなると「とうめい」まで持っていくのも無理なので急遽折りたためることに
02:17:02 <KTH_10_> GMマジでごめんなさい
02:17:12 + phirosu (phirosu!phirosu@221x241x66x1.ap221.ftth.ucom.ne.jp) to #魔獣戦線
02:17:39 <AROE> 回線の調子が悪いのかと思ったら、パソコンの調子が悪かったんですね
02:17:53 <hikaru_9> フィロスさん、大丈夫ですか?
02:18:08 phirosu -> hitomi_8
02:18:15 <hitomi_8> なんとか復帰、舌と思います
02:18:43 <hitomi_8> OKOK,なんとか自分の出番までには戻ってこれたかな? 皆様お騒がせしました。
02:21:23 <hitomi_8> 宝石確定のみが目的なので、能力は使わなくてもいいんですけどねー。
02:22:20 <KTH_10_> なんかこう、守るものがある系のヒトと戦うなら
02:22:30 <KTH_10_> 本堂くん相手を追い詰める言動になっちゃいそう
02:23:13 <KTH_10_> レジェンダリーゲーマーは脳内演算のみで試合を完全に思い出せるとか()>達人の脳内
02:24:41 <hitomi_8> これで修正+2がもらえれば弱点はほぼ確定ですが、プラスマイナス0だとまたふらふらすることになります……。
02:25:02 <AROE> +0かあ
02:25:14 <hitomi_8> おおう、0だぜ。宝石は指だけじゃないのかもしれないな……。もう宝石は諦めてもう一つを探しにいったほうがいいのか? でもあんまり破壊の邪力の情報はないんだよなー。
02:25:31 ! phirosu2 ()
02:25:33 <KTH_10_> やばいパワー、なんでも壊せる ですもんねえ>破壊の
02:25:44 <KTH_10_> ごめんなさい出目吸いましたごめんなさい
02:26:03 <hitomi_8> いえいえ、ダイスなんておまけですよ。その前の修正のほうがメインですです。
02:26:05 <AROE> ただ、最初の遭遇時の攻撃で+0+0になってたから
02:26:20 <AROE> ノーヒントの状態ではないから、だいぶましですね
02:27:05 <KTH_10_> 指輪がいくつもって言ってたから
02:27:06 <hitomi_8> 最初にやったこと、「使徒をよけた」「雷でめくらまし」「横から」「ボディブロー」とかかなぁ。
02:27:26 <KTH_10_> 破壊力を出す指輪もある・・・のか?
02:28:19 <AROE> 母親の指輪は左手の中指、ゲイツを殴ったのは右手
02:28:43 <KTH_10_> 少なくとも恐怖の指輪は右手っすね
02:29:19 <AROE> 真正面から向き合わない、とかかなあ?
02:29:26 <AROE> もしくは真正面から見られない
02:30:43 <hitomi_8> まあ、昔の偉い人も言っていました。「調査フェイズは弱点一つ見つければ問題ない。もうひとつは戦いながら見つける」と。
02:31:32 <KTH_10_> おもいっきり能力使えてやりやすい・・・けど敵に殴られる、って感じですかね>戦闘中
02:32:24 <AROE> んですね。あと3対1
02:32:28 <hitomi_8> 百聞は一見に如かず、というわけではないですが、戦闘中が最も邪力の演出が多いので、そこから推理するんです。
02:32:41 <KTH_10_> なるほど
02:32:53 <AROE> 魔獣戦闘は情報量が多いですからね。実践だとさらに増えます(3人で攻撃しますから)
02:32:59 <AROE> 実践→実戦
02:33:06 <KTH_10_> しかしなんです、@1でよかったなら既に出てる弱点予測すればよかったっすね。ごめんちゃい☆
02:33:44 <AROE> 二つ分かるに越したことはないですからね
02:33:50 <AROE> ↑調査フェイズで
02:34:37 <hitomi_8> 今日のNPCは2人とも指輪についての弱点っぽいので、もうひとつの弱点は情報なし、の可能性も……。
02:35:20 <AROE> もしくは、微妙な差異はあれど両方とも指輪がらみ?
02:35:23 <KTH_10_> 「弱点は……ない!」とはアヌビス神の言。
02:35:41 <hitomi_8> ですねー<2つとも指輪がらみ?
02:35:57 <entyu> ふむ
02:36:16 <entyu> 魔獣の能力が 格闘能力&支配能力 瞳の状況とゲイツから支配能力が顔に打撃をうけない、指輪は格闘能力ブースターでは?
02:36:48 <AROE> なるほど
02:37:13 <AROE> とりあえず、顔への攻撃をよけるのは真眼出てるので間違いないですもんね
02:37:31 <hitomi_8> 「拳と腕をかわす」で0だったので、打撃回避だけでは危ないだろうなーというのがフィロスの予想です。
02:37:51 <KTH_10_> やっぱりフルフェイスメットくんの出番じゃないか(待望
02:38:16 <hitomi_8> 大釜とフルフェイスヘルメットときたら、黒いライダースーツかな(何)
02:38:51 <hikaru_9> うう、すいませんorz
02:38:57 <hitomi_8> いえ、十分だと!
02:39:12 <hitomi_8> あとは晃さんと言葉ちゃんの思いつくまま推理判定をやるんでいいと思うですよー
02:39:21 <KTH_10_> え、何か版権でありましたっけ?>黒いライダースーツ
02:39:46 <hitomi_8> ディラララの首なしライダーとか。<大釜とフルフェイス
02:39:57 <KTH_10_> デュラryは……知らないんだ……
02:40:00 <hitomi_8> デュラララか、ラの数は自信がない。
02:40:14 ! arkame_ ("Leaving...")
02:40:16 <KTH_10_> ラは3であってたはず
02:40:29 <hitomi_8> とりあえずたくさん並べておけばそれっぽい(爆)
02:40:59 <KTH_10_> まあ普通のメットじゃなんなのでやっぱり変身したいですけどね
02:41:33 <hitomi_8> ふむ、夜になってきて誤字が増えてきたなぁ。少しストレッチをして眠気を覚まそう(苦笑)。
02:42:02 <KTH_10_> むぎちゃ おいしいです^o^
02:43:14 <hitomi_8> おっと、スルーしてたけど、言葉ちゃんも変身できるんですか?(笑
02:43:41 <KTH_10_> 「ヒーロー」とか言えばできると思います
02:43:58 <KTH_10_> 「へんしん」は終わるので使いたくないですね
02:44:05 <hikaru_9> 外したらすいません
02:44:11 <KTH_10_> おお、ヒカル先輩攻めるなあ
02:44:28 <hitomi_8> 大丈夫です。すでにフィロスは推理のネタがつきてます!(苦笑
02:44:30 <KTH_10_> およ、+-0か。何かが違うんだな
02:45:22 <KTH_10_> ところで推理判定時ってもう別の所にいて情報交換も終わってるって体でいいんですかね
02:46:04 <hitomi_8> 一言GMに「知ってるってことでいいですか」って聞けば問題ないと思います。
02:46:10 <entyu> 大抵各々シーン末で 情報を2人に送信してシーンパス
02:46:15 <KTH_10_> なるほど
02:46:17 <minazuki2> オッケーですよ
02:46:20 <AROE> 変身がだめなら、変態すればよいじゃない(笑
02:46:23 <KTH_10_> ありがとうございます
02:46:27 <hitomi_8> 予防線として、シーンチェンジ直前に「連絡します」って言っておく人も多いです。
02:46:28 <entyu> ってしてたりしますが
02:46:31 <KTH_10_> 仮面ライダー真かミ?>AROEさん
02:46:38 <KTH_10_> それだと顔隠せないからダメなんですよね(変態
02:46:54 <hikaru_9> シンさんw
02:47:22 <AROE> ぶっちゃけ、顔を守ればいいような気も
02:47:23 <entyu> あとは自分から他の2人に連絡して情報をもらってから○○ でやれば大抵の場合大丈夫だと思いますよ
02:47:46 <hikaru_9> んー、ならダイヤ以外全部破壊はどうだろう
02:47:49 <AROE> んですね。情報を回しました~って一言を忘れても
02:47:56 <AROE> 回したことにしておいてください、で済むし
02:50:54 <KTH_10_> 助詞間違えました
02:51:10 <KTH_10_> よかれと思ってェ、先輩にならって攻めてみましたァwwww
02:51:10 <hikaru_9> あ、乗せた分はひかないとだめですよー
02:51:31 <KTH_10_> うん?能力の数と数字の合計どっちです?
02:51:36 <hitomi_8> 言葉ちゃんの力は今7なので、もう③使うと4になりますね。
02:51:36 <entyu> あ いま言葉の力7です
02:51:45 <minazuki2> 予測があっているかどうかなら、能力1個だけでもいいですよ
02:52:03 <entyu> 組み合わせた個数-1 点力を消費します
02:52:03 <minazuki2> 大量に消費するとバトルで大変ですし。
02:52:07 <hitomi_8> 「使用した能力の数-1」g合消費になります。
02:52:18 <KTH_10_> なるほど、だから7なわけですね
02:52:36 <AROE> ここで全力出すと、残りが4しかないから戦闘できついですよ
02:52:41 <entyu> 組み合わせなくても -2 0 +2 のどれになるのかはわかります
02:52:46 <KTH_10_> そうですね、初心者ですしおすすめ通りにしましょ
02:52:53 <hikaru_9> そそ
02:53:32 KTH_10_ -> KTH_7
02:53:56 <KTH_7> >-2<
02:54:38 <hikaru_9> 間がこあいよー
02:54:58 <KTH_7> ちなみにNPCの情報判定と、推理判定 どっちにより能力を使うべきなんですかね
02:55:00 <KTH_7> !!
02:55:15 <entyu> 情報判定ですね
02:55:20 <hikaru_9> ぅおっしゃあああああ
02:55:27 <KTH_7> いや、-2+4の+2じゃないんですかね
02:55:30 <KTH_7> っと、ゼロか
02:55:39 <hitomi_8> このようにGMはたまにフェイントをかけます(笑
02:55:41 <hikaru_9> がく
02:55:41 <KTH_7> じゃ今回はこれでよかったんですね ありがとうございます>えんちゅさん
02:55:45 <KTH_7> wっw>フェイント
02:56:01 <hitomi_8> 「/」がつくまで安心できません(笑
02:56:20 <KTH_7> よし、いつものダイス運だ(安心)
02:56:24 <hitomi_8> どんまいっす<ダイス3
02:56:34 <KTH_7> まあ7出せればよかったんでいいんです
02:56:54 <hitomi_8> 力3消費してこの目じゃなくてよかったと思いましょう~。
02:57:05 <entyu> 情報判定は7以上出さないとその後NPCがまともに会話してくれないし、4刻みで情報が置かれてるのでできるだけ高めを狙います
02:57:12 <KTH_7> しかしなんです、能力使って判定する度に力が減るなら
02:57:41 <KTH_7> しりとり使いまくってカウント溜めるのってマジで早口じゃないとダメですね。能力に入れててよかった
02:57:58 <entyu> その後の推理とかはうまく行ってれば最後の詰めですから +-修正値のほうが重要なので結構4のみとかですね
02:58:10 <hitomi_8> ……まあ、実は1回の判定にかかる時間は何秒以内って決まってないので
02:58:12 <KTH_7> ほえー
02:58:23 <hitomi_8> クラシックを一曲フルコーラス歌ってもいいんですが。
02:58:32 <KTH_7> あ、やっべ
02:58:40 <KTH_7> 「め」ではじめなきゃいけないのに「し」で始めてる
02:58:41 <hitomi_8> フルコーラスは言いすぎですが、サビ歌うキャラはいたなぁ。
02:59:00 <KTH_7> 間に何か使ってたことになる……うわあ眠くないのにボケてる
02:59:02 <AROE> 指輪全部を壊すのではなく、ピンポイントで壊さないといけないか、それ以外を壊すなのか
02:59:12 <AROE> のような気がします
02:59:35 <KTH_7> ・・・ん?あれ?
02:59:42 <AROE> おや、指輪以外
02:59:42 <KTH_7> もう三時ですけど、戦闘もやるんですか?
02:59:50 <AROE> やるよ~
02:59:53 (minazuki2) ■□■集合フェイズ■□■
02:59:53 (minazuki2) あと15分後、戦闘に入ります。各自準備してくださいね
02:59:55 <KTH_7> マジすか(驚愕)
03:00:01 <minazuki2> ああ
03:00:02 <AROE> 終わるまでやるよ
03:00:14 <minazuki2> 今は分割多いんだよね
03:00:16 <hitomi_8> 魔獣戦線はセッションを2日に分割はしませんねー。
03:00:23 <minazuki2> なぜかって
03:00:24 <AROE> 6時までいっちゃうの、ざらです
03:00:37 <hitomi_8> 長い時は8時ぐらいまで……いや、最大の話をしてもあまり意味はないか。
03:00:42 <KTH_7> Woo...
03:00:46 <minazuki2> タイムリミットつき推理ゲームなのです。
03:00:46 <hitomi_8> 早くて5時とかですが。
03:00:56 <KTH_7> こわい
03:00:57 <hikaru_9> とりあえず、ニチアサ前に決着を付けましょ
03:01:02 <hitomi_8> おー
03:01:08 <AROE> そうそう。日付を分割したら、考える時間が増えてしまう
03:01:09 <KTH_7> え、終わったら寝ますよ(録画勢)
03:01:44 <hitomi_8> というわけで、表では今、最後に推理をPCたちが相談する「集合フェイズ」が始まってます。
03:01:53 <hitomi_8> 言葉ちゃんも適当に絡んでください。
03:03:45 <entyu> 裏技:金歯 とか言っておく(’’
03:03:56 <KTH_7> どうでもいいですがメントスと寿司で消費したことに(脳内で)しておきます
03:04:11 <KTH_7> 思考と言ったので今うですか
03:05:25 <hikaru_9> っと離席
03:06:56 <entyu> みかんもしゃもしゃ 水無月さんに送っておこうマテ (・~・)ノシ~~~
03:07:14 <hitomi_8> 瞳の女の子侮るロールプレイ……そろそろ誰かに切れられる気がする。
03:08:00 <hikaru_9> 戻りましたー
03:08:09 <KTH_7> おかえっえ
03:08:22 <hitomi_8> 円柱さんの怨念が水無月さんのダイス目を呪う……と信じよう。
03:09:45 <hitomi_8> ……肝心の能力を隠してる。これがゲーマーかっ(笑
03:12:03 <hitomi_8> やっぱ瞳はどう成長してもハードボイルドにはならんなぁ。おっさんなのに渋さが出ない(遠い目)。
03:12:13 <KTH_7> 説明がめんどくさいのです>肝心
03:13:13 <hikaru_9> HAHAHA.、晃なぞ40間際でこれだもん
03:13:54 <minazuki2> いやあ、40過ぎても、そんな人間かわらんすよ(真顔で)
03:14:00 <hitomi_8> ちなみに世界観的に「応援」ができるのは騎士だけらしいです。他人の全力行動に阿吽の呼吸で自分の能力を重ねるのは超絶技能だとか。
03:14:19 <minazuki2> 組合せもですが。
03:14:39 <minazuki2> イメージ的には、瞬間的にレベルを上げるようなもんですし
03:15:03 <hitomi_8> イベントの敵も組み合わせしてるっぽい感じがして、その部分はちょっと説明しづらいんですよねー(笑)<組み合わせは騎士だけ
03:15:39 <minazuki2> あれは物語が、なんですけどね
03:15:40 <hikaru_9> ???「覚悟はいいか?俺はできてる】
03:16:16 <KTH_7> 「【弱点を暴く】【魔獣を倒す】どっちもやらなきゃいけないってのが、騎士の辛いとこだな」
03:16:18 <hitomi_8> ひとりのキャラクターが組み合わせをしてるわけじゃないってことですねー<物語としての組み合わせ
03:16:28 <minazuki2> 「撃っていいものは、撃たれる覚悟が・・・」
03:16:36 <minazuki2> (ばーん)
03:16:40 <minazuki2> ばたり
03:16:42 <entyu> イベントの敵は運良くクリティカルヒットが出続けててああなってる感じですかね―
03:16:49 <AROE> パチンコでもあったそうですね<打っていいのは~~
03:17:03 <KTH_7> 打たれるってなんだよ。財布へのダメージかミ?
03:17:09 (minazuki2) ■□■戦闘フェイズ■□■
03:17:09 (minazuki2) [準備]
03:17:09 (minazuki2)  そろそろよろしいでしょうか?
03:17:17 <KTH_7> typo
03:17:27 <AROE> 資金が飲まれることじゃないですかね<打たれる
03:17:28 <hikaru_9> OKです
03:17:28 <KTH_7> よろしいですじゃ
03:17:35 <hitomi_8> OKです。みかんのない水無月さん恐れるに足らず!(フラグ)
03:17:36 <minazuki2> (奥さんに(物理で)打たれる)>パチンコで負ける
03:17:47 <hikaru_9> みかん、よし
03:17:53 <AROE> 勝てば大丈夫なの?<パチンコ
03:18:09 <hitomi_8> 勝てば官軍……え、パチンコも?(笑
03:18:24 <KTH_7> パチンコは戦争じゃなくて出来レースなんだよなあ……
03:19:04 <hitomi_8> ??<伝えるの忘れた
03:19:09 <hitomi_8> 魔獣の場所とかでしょうか?
03:19:21 <hikaru_9> ウェ?
03:19:27 <hitomi_8> ゲイツ「ゲッツじゃない。ゲイツだ」
03:19:38 <minazuki2> おっと
03:19:49 <KTH_7> じゃあ次からウィリアムって呼ぶね
03:20:56 <KTH_7> 版権ネタはダメでも銃の名前はOKだって信じてる
03:21:05 <IDEA> (((眠いけれどもここまで傍観したからには最後まで見たい(-ω- )))
03:21:15 <KTH_7> ナズェミテルンディス
03:22:50 <entyu> そろそろ布団が呼んでる
03:22:57 <hitomi_8> 準備シーンって、瞳はいつもやることないんだよなー。言葉ちゃんなら欲しいものが出るまでしりとりとかできるんだろーか。
03:23:16 <KTH_7> やっていいんですかね
03:23:27 <IDEA> 何気にセッション見学するの初めてなもので。(•ω• )<何故見てるか
03:24:13 <hitomi_8> フルフェイスヘルメットを余裕を持って出すなら今かもですね。まあ、戦闘中でもいいんですkが。
03:24:47 <KTH_7> 戦闘中にやれる組み合わせ(しりとりの)を思いついたので必要なくなりました
03:24:59 <entyu> ”う”スタートですね
03:25:02 <KTH_7> です
03:25:10 <KTH_7> 銃の名前ってのがちょっとヒント
03:25:45 <KTH_7> ・・・あ、書式不備ですかね?>舞台
03:25:54 <KTH_7> もしそうなら追記するので言って下しあ
03:26:05 <hitomi_8> やー、そうだったら指摘入るので、多分待ってれば瞳の番になるんじゃないかなーと思ってます。
03:26:17 <KTH_7> のようです
03:27:13 <KTH_7> しかし結構あっさりしてますね。もっとバンバン能力使うゲームだと思ってました
03:28:13 <hikaru_9> その分、戦闘で本気出しますから(予定)
03:28:37 <entyu> 決め台詞の準備だ
03:28:39 <hitomi_8> 判定回数が限られているゲームですからねー。
03:28:39 <minazuki2> 描写長い人は長いよ
03:29:03 <hitomi_8> 今日は晃さんも瞳も戦闘型でシンプルな能力だから、地味といえば地味かも。
03:29:23 <hitomi_8> ええ、やるかどうかわからんですが……できる準備はしておこうかと。
03:29:28 <hitomi_8> <決め台詞の準備
03:30:19 <KTH_7> 決め台詞なんて必要ねーんだよ!(勝つことしか考えない人間の屑)
03:30:32 <KTH_7> ちょっぴり残念です>判定回数が~
03:30:53 <KTH_7> あ、一つ思いついた
03:31:06 <hitomi_8> いい女だなー。綾乃さん。
03:31:10 <KTH_7> よければ決め台詞被せていいですか?(
03:31:27 <hitomi_8> むしろこの言葉は瞳が伝えると無粋になりそうだなー(笑)
03:31:43 <hitomi_8> ああ、かぶせるというか、別にその場の流れで言ったり言わなかったりなので
03:31:50 <hitomi_8> ご自由にどうぞですよ~<決め台詞
03:31:55 <KTH_7> ああ、はいw
03:32:18 <hitomi_8> 戦闘前に、大体魔獣と言い合いというか
03:32:26 <hitomi_8> ポリシーのぶつけあいというか、ただの口げんかというか
03:32:28 <minazuki2> ということで自由に準備を
03:32:34 <hitomi_8> そんな感じの場面になるです。
03:32:42 <hitomi_8> そこで、みんな想いのたけをぶつけたり
03:32:46 <hitomi_8> 相手を無視したり
03:32:52 <hitomi_8> 決め台詞を言ったりするです。
03:33:05 <KTH_7> ほぁーい
03:33:11 <minazuki2> ゲイツ君は優秀なモブですので、命の危険性がなければ、何でも従います」
03:33:46 <hitomi_8> じゃあゲイツ君には「死ぬな」と命令をしておこう(笑)。
03:34:02 <KTH_7> 生きる事から逃げるな?(難聴
03:35:52 <entyu> 魔獣が来る時点で命の危険はすでに十分と思うのだけど
03:36:10 <KTH_7> 「バリア」とかで守ってやるよ!字があればな!
03:36:20 <hitomi_8> そうなんですよねー。マルタン何しに来るんだろう。逃がしたらその先で殺される可能性もなきにしもあらず。
03:36:30 <KTH_7> まさかの謝罪
03:37:02 <entyu> カツアゲかな(’’
03:37:23 <hikaru_9> お迎え?
03:38:41 <IDEA> (マルタンをひらがな表記にするとやたらと女子力が上がる気がすると思ったのは私だけでないはず)
03:38:52 <entyu> まるたん♪
03:38:57 <hitomi_8> く、PLはこのNPCがどうなっても面白そうと思うのに、PC的には死なれると困るというジレンマ。
03:39:23 <hitomi_8> 「聖戦のまるたん♪」……新しいラノベのタイトルみたいだ。
03:39:24 <KTH_7> ちなみに戦闘では何回くらい判定しますかね
03:39:30 <hikaru_9> まるたそ?
03:39:36 <entyu> んー
03:39:43 <hitomi_8> 自分の判定は1回、応援が2~3回が多いかな?
03:39:46 <KTH_7> 生鮮のマルタン(激安)
03:39:55 <entyu> 2~5手番程度
03:39:57 <hitomi_8> スーパーみたいだ<(激安)
03:40:01 <IDEA> >>>激安<<<
03:40:08 <KTH_7> 結構多いんすね……
03:40:11 <AROE> 魔獣を倒すか、全滅するまでだけど・・・最低2回、最長が南海だろう?
03:40:18 <AROE> 南海→何回
03:40:22 <KTH_7> 回避判定とかあります?
03:40:27 <AROE> ないです
03:40:34 <KTH_7> マジか 了解ー
03:40:44 <hitomi_8> 最長は……多分だけど、わたしが2回気絶したあれかなー(遠い目)
03:40:46 <KTH_7> (生身の人間なので当たれば死ぬポイントをアピールしたかった
03:40:49 <AROE> ○+2d6 のぶつかり合い
03:41:11 <entyu> 双方能力使って 差分が相手に突き抜けるので回避判定はないです
03:41:23 <KTH_7> ぽえーん
03:41:40 <AROE> 力が0以下になれば、戦闘終了時に死亡するかどうかをプレイヤーがきめます
03:42:00 <AROE> 全滅は強制的に全員死亡です
03:42:11 <hikaru_9> 本当は怖い魔獣戦線…
03:42:20 <KTH_7> んー、戦闘の判定では4か43なんですかね
03:42:30 <hitomi_8> 基本は4+3+2ですね。
03:42:35 <hitomi_8> たまに4+3+2+1。
03:42:40 <AROE> 4のみは、まずないです
03:42:49 <AROE> 相手の全力は+20なので
03:42:52 <entyu> 432+応援4×2人 が標準ですかね
03:42:56 <KTH_7> ポワァ……
03:43:03 <AROE> ですね<4・3・2+4+4
03:43:19 <entyu> 状況によって多少変わりますが
03:44:27 <AROE> で、弱点を突いて封印すれば敵の攻撃を無効化できます。邪力3か邪力4は必ず弱点があります
03:44:43 <AROE> 調査フェイズで調べてたのは、その弱点ですね。
03:44:57 <KTH_7> 「生存率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で生き残れる」
03:45:01 <AROE> 邪力3は+6、邪力4は+8
03:45:03 <KTH_7> とゲイツに言おうとしてやめました
03:45:17 <AROE> 特に邪力4が封印できれば、かなり大きいですね
03:45:40 <AROE> 騎士は、1+2+3+4の組み合わせですが
03:45:49 <AROE> 魔獣は2+4+6+8の組み合わせになります
03:45:56 <AROE> なので+20
03:46:00 <KTH_7> つよすぎる
03:46:18 <AROE> 邪力4が封印できれば+12しか出せないので、まず勝てるようになりますね
03:46:26 <entyu> 魔獣のステータスは騎士の2倍です力も20
03:46:34 <KTH_7> 43244だったとしても+17だから弱点封印必須なんですねえ、なるほど
03:46:42 <AROE> ですです
03:47:29 <entyu> 大抵騎士が組み合わせに1を入れないのはコスパが悪いからです
03:47:37 <KTH_7> まさか後ろからマシンガンで撃たれるとはヒトミ先輩も思ってはいまい
03:47:40 <KTH_7> あ、それはわかります>1
03:47:46 <hitomi_8> Σ(’’<マシンガン
03:47:57 <AROE> ものすご~く、ダイスが偏っていたら、それでも勝てますが・・・無謀ですね。弱点を突くのは非常に重要です
03:48:03 <KTH_7> Uzi(”ウ”ージー)ってサブマシンガンがあってですね……
03:48:27 <KTH_7> ぼくが参加している時点でまずありえません>それでも勝てる
03:48:38 <entyu> ウィンチェスターで行くのかと思ってました
03:48:39 <hikaru_9> だからここぞって時しか使わない>全力
03:48:45 <hitomi_8> よし、驚くロールを準備しておこう。ロールを見て驚くなよ(何)
03:49:05 <KTH_7> 狙うは指輪なんでライフルは向かないっす
03:49:37 <KTH_7> 1使うのは対NPCのみ、くらいの気持ちっすかね
03:50:08 <AROE> 調査フェイズで妖怪1足りないが出るのが怖くて使う場合も
03:50:26 <AROE> (てか、僕は基本ダイスが低いので調査では全力を使う事が多いです)
03:50:40 <entyu> それかそんだけ載せれば確定で倒せる時には使いますね
03:51:03 <hitomi_8> (基本ダイスが低いので、そもそも達成値は気にせず修正値しか見ません)
03:51:38 <AROE> と、まあ調査は人それぞれではありますが
03:51:54 <AROE> 戦闘では 2・3・4+4+4の+17がセオリーですね
03:52:28 <hitomi_8> あ、ここから適当な会話が始まりますが、シーンプレイヤーとかない割り込み上等なので「/」に気をつけつつ言いたいこと言っちゃってください。
03:53:48 <KTH_7> 隠れてるのはダメですかね?w
03:54:00 <hitomi_8> それも全然オッケーです。<隠れてる
03:54:06 <KTH_7> わぁい
03:54:07 <entyu> そう言うロールも有りですね
03:54:18 <AROE> スナイパーの騎士なんかは、かなり離れたところにいますしね
03:54:32 <hitomi_8> わたしももうひとりのPCである俊也を使うときはいつも裏のほうでこそこそ謀をしています。
03:55:03 <hitomi_8> なるべく表に出ないように裏で工作して相手の弱点をつぶすのが俊也の仕事なので(何)
03:57:45 <entyu> 聖母を見てみたいなーどんな性格してるんだろ
03:57:56 <KTH_7> Vガンのマリア
03:58:40 <hitomi_8> そろそろ顔見せしてほしいですよねー<聖母
03:59:19 <hitomi_8> 聖母にBGAとかできるのかな。返り討ちで殺されるかな(どきどき)
03:59:56 <KTH_7> BGA?
04:00:39 <hikaru_9> あ、今度、晃関連でNPC登録」しますね
04:00:50 <IDEA> 聖母で癒された(萌えた)
04:01:23 <AROE> なんか、物みたいな言い方だな<聖母で
04:01:58 <AROE> この時間だから、単なるミスタイプかもしれないけど
04:02:02 <hitomi_8> 聖母にあってから、身長も伸びて彼女もできて、宝くじも当たって、もううはうはです。
04:02:04 <AROE> たまに伏線だったりするから侮れない
04:02:30 <KTH_7> マシンかミ?
04:02:34 <AROE> 雑誌の裏に書いてある怪しい広告みたいだ<もううはうはです(笑
04:03:00 <hitomi_8> たまに怪しいブレスレットとか水晶とかあるんで、聖母もそんなノリだったら嫌だなーって
04:03:17 <AROE> で、BGAですが
04:03:58 <AROE> メーリングリストで、こんな行動をしますって宣言をして
04:04:42 <hitomi_8> さて、そろそろ戦闘始めようっと
04:04:45 <AROE> 相手の返事があって、それで話を進めて行くってやつですね
04:04:59 <hitomi_8> ナイス突っ込み<言葉ちゃん
04:05:33 <KTH_7> そりゃまあ、ゲーセンで絡まれればのしたりはするかもしれませんけれども
04:06:01 <hitomi_8> メタ的な話をすると、HPみたいな「力」は体力だけじゃなくて精神力とか魔力とか財力とか存在力とかそんなものの集まりなので、暴力以外でも削れるという。
04:06:08 <AROE> 騎士同士の交流なんかで使われることが多いですね<BGA
04:06:31 <AROE> ダイスで負ける、組み合わせる、それで減少します
04:06:34 <AROE> <力
04:07:06 <hitomi_8> 今は頼子ちゃん(PL黒さん)と暁君宵君(PL昂さん)がBGAしてますね。結構長いの。
04:08:15 <hitomi_8> うーん、聖母にはまってなければ気持ちいい男だなー。出会い方が違っていればいい友になれたかもしれない。
04:08:45 <hitomi_8> 今日はNPCがフィロス的にツボなのが多い。ゲッツも含めて(笑)
04:08:56 <AROE> 良くも悪くも、まっすぐだな<マルタン
04:10:03 <hitomi_8> 鎧武の全部盛り。
04:10:25 <KTH_7> いきなりどうした>極アームズ
04:10:40 <minazuki2> いや、テンションあがらない?
04:10:45 <AROE> 瞳>晃>魔獣>言葉 の順番で行動します
04:10:55 <KTH_7> カチドキの方がすきです()
04:11:12 <hitomi_8> あ、わたしもあの旗の歌(お)のほうが好きだなー
04:11:15 <hikaru_9> フルーツ盛りですか>極
04:11:17 minazuki2 -> GM20
04:11:20 <IDEA> 戦闘はじまた・・・
04:11:32 <IDEA> 蜜柑食べよ
04:11:38 <AROE> 基本的にはダイスが大きい方から行動ですが、今回は晃君と瞳君が同値でした
04:12:02 <AROE> 同値の場合は、片方が聖騎士なら聖騎士が先に行動
04:12:16 <hitomi_8> 今日のセッションは副音声でアロエさんと円柱さんの解説付きでお届けします(何)
04:12:30 <AROE> 普通の騎士なら、位階が小さい方が先に行動(愚者が0、魔術師が1とかのあれです)
04:12:31 <GM20> GMはとても楽です
04:12:32 <hitomi_8> セッションを読むだけでルールが分かりそうだ。
04:13:03 <AROE> ちなみに、聖騎士同士なら・・・先に聖騎士になったほうが先に行動となります
04:13:07 <entyu> 布団|=^・ワ・^)いつまで持つかわからないですけどね
04:13:35 <AROE> なので瞳君は聖騎士なので、晃君よりも行動が早くなったと言うわけです。
04:13:48 <AROE> 以上、イニシアブの開設を終わります。
04:13:59 <AROE> 開設→解説
04:14:08 <IDEA> この蜜柑酸っぱい(・ω・` )
04:14:59 <entyu> 戦闘の描写ロールと組み合わせる能力を宣言します
04:15:20 <hitomi_8> 宝石避けはしてみましたが、破壊は応援でお願いします~
04:15:37 <hikaru_9> 今できることは、炎で妨害くらいかなー
04:15:43 <hitomi_8> とりあえず登場フェイズを再現してみた。これで裏技が飛んでくるならそれはそれでOKだろう、という判断の上。
04:16:32 <entyu> ロール内容が弱点を満たしていれば魔獣はその邪力が使えなくなるので 魔獣の基準値が 20から下がります
04:16:32 <IDEA> 解説付きありがたや(ーωー )
04:16:43 <hitomi_8> 「フェイント」「横から攻撃」「ボディブロー」「使徒をよける」「雷で目くらまし」網羅できたかな。
04:17:09 hitomi_8 -> hitomi_6
04:17:11 <entyu> 主行動の人が封印条件を満たしてもいいし応援の人が満たしてもOKです
04:20:10 <hikaru_9> これまでの経験から、顔は邪力3だと思うんだ
04:21:32 <AROE> すばらしい
04:21:33 <KTH_7> うわつよい
04:21:35 <hikaru_9> うほ
04:21:37 <entyu> お、高い
04:21:41 <AROE> 今日は反転の日なのかなあ
04:21:44 <IDEA> (・ω・ ! )
04:21:44 <KTH_7> これはぼくの手番ピンゾロですね間違いない
04:21:51 <hitomi_6> うふふふふふ、大丈夫大丈夫。今日は寝るしかないから、交通事故とか気にしなくていいはず。
04:22:07 <entyu> つ隕石
04:22:14 <hitomi_6> それはムリダー<隕石
04:22:20 <GM20> 「ふふふ、あなた、良く寝てるわよね」きらりん
04:22:45 <AROE> 隕石さんハンパないな(笑
04:22:57 <KTH_7> おちゃめなメテオ
04:23:12 <IDEA> 蜜柑おいしかった
04:23:14 <hitomi_6> これで裏技が2つ来たとしても、水無月さんがダイスで7を出さないと負けない。
04:23:46 <hitomi_6> むしろこういうタイミングで裏技来てほしいけれど、わたしがGMだったら負けるとわかっているときに裏技は出さない(苦笑
04:23:49 <entyu> 12出しても瞳立ってますからねー
04:23:59 <hikaru_9> 裏技2個なあ(とおいめ)
04:24:25 <hitomi_6> ……封印できてる前提だけど、プラスマイナス0だからできてないかもしれないんだよねー(遠い目)
04:25:03 <hitomi_6> まあ、晃さんが顔面ガードまでしてくれてるから、ひとつは大丈夫だと信じたいけど。
04:25:29 <KTH_7> これ見よがしな鎌を目立たせておいて開幕で後ろから撃ちまくる騎士の屑
04:25:57 <KTH_7> お、いいねえ
04:25:59 <hitomi_6> よし、封じた、か?<ポケットから宝石
04:26:08 <hikaru_9> いけるか?
04:28:02 <entyu> 靴に(’’
04:28:20 <KTH_7> 「そうか、頭の中に宝石が!」
04:28:53 <IDEA> (((常人なら理解できないほど金持ちなんだなまるたん)))
04:28:59 <GM20> くそう、これでもノーダメ
04:29:18 <KTH_7> 本堂<剣を振って宝石を出して売るゲームもありますよ!
04:29:18 <GM20> マルタン「え、教団の経費だよ」>宝石
04:29:25 <entyu> 次手番にとっておくかと思いました
04:29:55 <IDEA> (((経費で宝石かうのか)))
04:30:12 <hitomi_6> 指輪で0だったのは、宝石の種類を指定しなきゃいけなかったのかなー。
04:30:17 <hikaru_9> ふうっし
04:30:20 <AROE> 裏技とは
04:30:22 <KTH_7> 宝石店の主人「いらっしゃいませ」
04:30:24 <KTH_7> まるたん「ほうせきください」
04:30:29 <KTH_7> 主人「どちらにいたしましょう」
04:30:32 <KTH_7> まるたん「ぜんぶ」
04:30:32 <IDEA> きっちりフラグ回収した<蜜柑がなくても
04:30:34 GM20 -> GM12
04:30:35 <KTH_7> 主人「えっ」
04:30:38 <KTH_7> まるたん「ぜんぶ」
04:30:42 <KTH_7> こういうことがあったに違いない
04:30:49 <IDEA> 主人「」
04:30:55 <AROE> 普通なら封印が成功しているんですが、GMが1回ぐらいは全力を出したいと言う要望の元
04:31:03 <hitomi_6> 今日の瞳は、魔獣の攻撃が届かないっ!!!
04:31:12 <hitomi_6> どうした(動揺)
04:31:12 <AROE> かなり無茶で強引な使い方をして、邪力を使用します
04:31:16 <KTH_7> 差6なのになんで8減ってんの?
04:31:23 <AROE> 組合せの消費です
04:31:26 <KTH_7> ああ、能力コストって魔獣も払うのか
04:31:28 <AROE> うい
04:31:35 <KTH_7> てっきりタダかと
04:31:36 <AROE> で、無茶な使い方をする代わりに
04:31:45 <AROE> 次回から使えなくなります(完全封印)
04:32:37 <AROE> 早い話が、封印されても1回だけ強引に邪力を使ってくるよ、ということですね
04:32:38 <entyu> ボケットの宝石は裏技ではなく、足のが裏技だから +0だったってかんじですかねー
04:32:47 <KTH_7> ああ、裏技は(説明)読みました
04:33:11 <AROE> そうですか、それは失礼しました。
04:33:17 <KTH_7> もう要所要所に宝石はめ込んだ鎧とか着ればよかったんじゃないかな
04:34:11 <hitomi_6> よしよし、これでもう瞳が攻撃されることはないだろうから、今日の瞳は土ついてない! 奇跡!!
04:34:18 <IDEA> 傍観側の人間だけど始めたばかりだから説明がほんとありがたい
04:34:41 <hikaru_9> お、うまくいけば言葉ちゃん首級いけるかも
04:34:41 <AROE> +12が敵の限度いっぱいなので、もう勝ったも同然ですね~
04:34:42 <hitomi_6> 今日のセッションログは保存版ですね。ビデオテープの爪折っておかないと(古
04:35:05 <AROE> すっかりハードディスクに保存するようになりましたね<ビデオ
04:35:54 <KTH_7> じゃあぼくは脳に保存します
04:36:26 <hitomi_6> ……そういえば邪力3はどうやって封印できたんだろう( --)y-~~~
04:36:38 <IDEA> 妹がビデオテープを知らなくてカルチャーショック
04:36:44 <KTH_7> 宝石と顔面が3と4なんじゃないですか?
04:37:13 <hitomi_6> ですかねぇ。とりあえず次の手番は晃さんなので、晃さんの指示で動きますかー。
04:37:28 <KTH_7> まあ変わったことがなければ撃ち続けます
04:37:49 <KTH_7> ヒカル先輩顔面ガード要ります?
04:38:07 <KTH_7> セルフでできるなら普通に撃ちますけど
04:39:35 <AROE> 毎回、しりとりが続くと思ってたけど、同じ奴を継続も行けるんですね
04:39:50 <KTH_7> 一回銃出せばそのまま撃てばいいじゃないですか
04:40:26 <AROE> せっかくしりとりだから、次々変わるのかな~って
04:40:35 <KTH_7> 語彙たらんのです(
04:40:57 <KTH_7> 次に使う予定があるのが「ヒーロー」なんで、自分が変身するかヒカル先輩を変身させるかどーしよっかなーって
04:41:04 <AROE> ウージー ⇒ じーさん と浮かんだ僕は負け組(笑
04:41:09 <KTH_7> んじゃねーかw
04:41:11 <GM12> じ、
04:41:16 <AROE> じょうじ
04:41:19 <GM12> 地雷
04:41:22 <KTH_7> じじょうじょうじ
04:41:29 <GM12> 地獄門
04:41:35 <KTH_7> んry
04:41:38 <GM12> ジンバーレモン
04:41:41 <AROE> じょーぎぎぎ、じょうじ・・・テラフォーマーのしりとりは永遠に終わらない
04:41:41 <KTH_7> んry
04:41:48 <GM12> ぐはあああ
04:41:49 <hikaru_9> じ、地蔵菩薩!!(錯乱)
04:41:59 <KTH_7> 投げるのか>地蔵
04:42:11 <KTH_7> イメージしなければ何も起こらないまましりとりが進むので
04:42:12 <hikaru_9> あ、顔面防御おねがいできます?
04:42:15 <KTH_7> 「慈悲」「ヒーロー」です
04:42:18 <KTH_7> りょうかーい>先輩
04:42:33 <hitomi_6> 瞳がもう一度変身……超変身かっ(何
04:42:49 <KTH_7> ヒカル先輩っつってんだろぉ!
04:42:54 <IDEA> 実は結構しりとりって終わらない
04:42:59 <hitomi_6> あれー、瞳はー?(笑
04:43:16 <KTH_7> んで始まることばはあるっちゃありますけど
04:43:27 <AROE> カメルーンに多すぎる
04:43:29 <KTH_7> しりとりとしておかしいので「んが来たらアウト」っていうルールが 能 力 に ついてるんです
04:44:09 <KTH_7> ヒカル先輩は炎使いだからー……そうだな、龍騎サバイブに変身してもらおう
04:44:13 <hitomi_6> アフリカの言語多すぎ(笑)<ンから始まる
04:44:28 <KTH_7> ※あくまでもイメージです
04:44:36 <AROE> なぜアフリカはこうも「ん」がすきなのか・・・
04:44:51 <AROE> 言語体系が違うのかなあ
04:45:37 <KTH_7> ヒカル先輩回線怪しいのかミ?
04:45:51 <hitomi_6> 英語では子音「e」が多いって言いますし、そういう使われやすい音なのかもですね。<アフリカ
04:46:29 <hitomi_6> 瞳は応援何しようかな。晃さんの攻撃を見てから穴を埋められるように動くかな……できること少ないケド。
04:46:43 <AROE> 日本語で一番多いのは何の文字だろ
04:46:53 <IDEA> (キーボードの)通信悪い
04:48:05 <IDEA> 日本語は五十音の前五行が後ろより多い気がする
04:49:29 <KTH_7> 五十音を前から封印していくゲームありましたね、幽遊白書に
04:49:43 <hikaru_9> 4は裏技でたから大丈夫…だといいなあ
04:52:21 <hitomi_6> とりあえずこんな感じで……。顔は言葉ちゃんに任せた―。
04:52:27 <IDEA> もう5時だな・・・
04:53:48 <KTH_7> サバイブ烈火。
04:54:20 <hikaru_9> ウェー(0w0)ーィ
04:54:34 <KTH_7> テメーはストレートフラッシュしてろ
04:55:17 <AROE> どこかの新聞記事(1日分)をひらがなに変換して、数を数えたという調査方法で
04:55:22 <AROE> 「い」が一番多かったそうです
04:55:41 <hikaru_9> u,
04:55:42 <AROE> まあ、日によって違うとか、新聞社によって違うとかはもちろんあるんでしょうが
04:56:00 <IDEA> 地味な作業やな・・・(・ω・ )
04:56:24 <hikaru_9> う、いつかの期待値3よりましか…
04:56:50 <KTH_7> ぼくの期待値ピンゾロなんで……
04:57:19 <IDEA> 期待値(魔獣戦線)
04:57:24 hikaru_9 -> hikaru_7
04:57:42 <IDEA> 2d6 ほいっ
04:57:42 (Toybox) IDEA -> 2d6 = [4,6] = 10
04:58:11 hitomi_6 -> hitomi_5
04:58:21 <IDEA> さっきの蜜柑のせいか
04:58:28 <GM12> やばいダイス目だと、死んでまう
04:58:34 hikaru_7 -> hikaru_6
04:59:03 <hitomi_5> ちなみに晃さんと言葉ちゃん、さっきの応援分減ってます?<力
04:59:14 <hitomi_5> 瞳の攻撃の分。
04:59:18 <KTH_7> あ、応援は-1しないんですか
04:59:29 <hikaru_6> 今減らしました。
04:59:32 <AROE> しますよ<-1
04:59:46 <AROE> よくある、減らし忘れですね
04:59:52 <KTH_7> うん?……(使用した能力の数-1) の-1のことなんですが
05:00:00 <hitomi_5> は、うちこんでいる間に減っていて「うわー」ってなりました(汗)
05:00:11 <IDEA> 応援は使用した能力とかなくて-1なのよね
05:00:16 <AROE> うい
05:00:34 <KTH_7> さいで……ってことは応援どきは能力の数は1個までとかなんですかね
05:00:42 <GM12> ぐほおおおおおおおおお
05:00:44 <hikaru_6> あ
05:00:46 <AROE> です。でないと
05:00:52 <hitomi_5> です。<応援時は能力1つ
05:00:53 KTH_7 -> KTH_5
05:01:02 <AROE> +10+10+10で、+30で魔獣と戦う事になります(笑
05:01:13 <IDEA> いっこしかできないのーだから大抵は4つかってだな
05:01:31 <KTH_5> ……あっ、出番なくなった。
05:01:44 <KTH_5> まぁいいや
05:01:46 <AROE> +30で戦えるなら、相手が+20だからハッキリ言ってゲームバランス崩壊したクソゲーになります(笑
05:02:17 <hitomi_5> うむ、いい時間だ。これならもう一回ぐらい戦闘があっても戦えそうだぞ(ちらっちらっ)
05:02:31 <KTH_5> 息切れすごいですね
05:02:42 <AROE> アルカナさん、オーダーはいりましたー
05:03:00 <AROE> と言いたいところだけど、これ、魔獣王の配下だったっけ
05:03:16 <hitomi_5> 聖母様が現れるなら第三回(倒された魔獣的には4体目)だし、良い頃合いじゃないかなー
05:03:16 <hikaru_6> べ、別に降臨してほしいわけじゃないからねっ>聖母様
05:05:24 <hikaru_6> 言葉ちゃん拾います?>魔玉
05:05:35 <KTH_5> 拾うとどうなります?
05:06:39 <hikaru_6> 本部に提出が義務付けられてます(多分)>魔玉
05:07:01 <hitomi_5> まあ、演出ですね。誰も拾わないこともあります。<魔玉
05:07:03 <KTH_5> めんどいし手柄は確実に先輩方なんで遠慮
05:07:06 <IDEA> 拾うと経験値が上がります(大嘘)
05:07:24 <KTH_5> まあ本音言えば出番ないのは辛いですけど
05:07:24 <hitomi_5> 騎士って基本レベルカンストしてるからなー(笑)<経験値
05:07:36 <KTH_5> 1セッション全判定失敗に比べればまだマシなんで
05:08:41 <hitomi_5> ちなみに瞳は今の一言でやりきりました! 話しかけられなければこれ以上はロールするつもりはないですー
05:11:47 <hikaru_6> あれ?
05:12:07 <KTH_5> どうしたハマーD
05:12:26 <hitomi_5> そうか、ヒーローやってたんだ。「すっげーな」ぐらい言ってもよかったな。憧れのヒーローだしな。く、失敗したな
05:12:34 <hitomi_5> まあいいか( --)y-~~~
05:12:47 <hikaru_6> おかしい、気絶経験もないのにもう首3個だよ
05:12:47 <KTH_5> 銃撃に驚くRPするっつってしてなかったしヒトミ先輩の記憶力はガバガバ
05:12:57 <hitomi_5> (眠くなってくると大体どうでもよくなります)
05:12:59 <KTH_5> その内アダ名が脳筋ビリビリ怪人とかになる
05:13:41 <hitomi_5> あー、銃撃に驚くほうはですね。判定にやられてふっとばされつつ回避するというネタを考えていたら
05:13:52 <hitomi_5> 驚くほどの差で勝ってしまって出すに出せなくなったという裏話が。
05:13:59 <KTH_5> ヒトミさんどんだけ普段負けてるんですか・・・w
05:14:17 <hitomi_5> 裏技を受ける確率、瞳は結構多いんじゃないかなー。
05:15:10 <hikaru_6> それは聖実もですよい>裏技
05:15:12 <hitomi_5> 晃さん、言葉ちゃんは、表どうですか、まだ何か話しします? 言葉ちゃんの武器についてとか(笑)
05:15:13 <GM12> ちくしょう。
05:15:14 <KTH_5> このまま空気系支援キャラになるのはいやだゾ……
05:15:28 <KTH_5> 陰にいたんで何してたかわからないはずw>武器
05:15:52 <GM12> ヒーローのマスクじゃ、死角がなかった(がっくし)
05:15:52 <hitomi_5> 鎌持ってたのに、銃弾が飛んできたことぐらいは知覚してるんじゃないかなぁ(笑
05:15:58 <KTH_5> ああ、そうですね
05:16:20 <KTH_5> せっかく出番なかったんだし出番がない方面のおいしさ(秘密度)として今回はいただきたい
05:16:22 <hitomi_5> まあ、世の中には銃弾を発射できる大鎌ぽい武器もあることにはあるけれども
05:16:40 <KTH_5> ファンタジーな鎌から銃弾、面白い
05:16:44 <hitomi_5> 瞳はそのあたり(他人の能力とか)気にしない性格なんで、大丈夫です。おっかけません(笑)
05:17:56 <hitomi_5> あったあった
05:18:33 <KTH_5> ああ、これか。
05:18:47 <hitomi_5> 一時期有名
05:18:53 <KTH_5> だった(過去形)
05:19:45 <KTH_5> 加速使うと汗かくって設定してたけど物陰でただただ防衛してたから全然なんだよなあ……
05:21:23 <hikaru_6> ひかる「あ、金魚鉢パフェで(真顔)」
05:22:44 <KTH_5> 帰らないのかミ?
05:23:16 <hitomi_5> 水無月さーん、表退場していいんですか??
05:23:34 <hitomi_5> 魔獣と戦った後、たまに、イベントが起きることがあるです
05:23:48 <hitomi_5> イベントがなければ、大抵そのまま退場フェイズが始まるので
05:23:57 <GM12> 時間ある?
05:23:58 <hitomi_5> 今はどっちかなーという感じでフィロスはフリーズしてました。
05:24:12 <GM12> 実は悩んでいたんですが
05:24:13 <hikaru_6> 水無月さん待ち、ということで
05:24:16 <hitomi_5> 今から4時間とか言われなければ(笑<時間ある?
05:24:22 <GM12> 30分くらい
05:24:39 <GM12> どうせ顔みせだし(見せないけど)
05:24:43 <hitomi_5> お二人がよろしければ、フィロスはぜひともイベント見てみたいですねー
05:24:46 <hikaru_6> ニチアサ1部までなら
05:24:47 <IDEA> おっ
05:24:55 <AROE> さて、それでは僕は寝ますかね~(いつもは最後まで見るんだけど、今日は寝落ちしそうなので)
05:24:56 <hitomi_5> フードに隠れてるんですね(笑<顔見えない顔見せ
05:25:05 <AROE> んでは、結果はログで見させてもらいます
05:25:14 ! AROE ("Leaving...")
05:25:24 <KTH_5> じゃあ大丈夫ですn>30分
05:25:58 <IDEA> 30分なら最後まで見よ
05:26:18 <KTH_5> 上下迷彩フードって割と男女の区別つかなくなりますよね(その結果が集団幻覚)
05:26:53 <hitomi_5> 迷彩柄が本来は姿を見えにくくするものですからねー。森林迷彩を都会で来たら無意味ですが。
05:28:04 <KTH_5> 都会ってか対人だと森林迷彩の方がいい方向に派手でナメられない感あると思ってます
05:28:20 <KTH_5> GMはスラッシュを忘れたのかミ?
05:28:44 <IDEA> 続きありそうだけどぬ(・ω・ )
05:28:47 <hitomi_5> 多分ですが、きっと顔見せ用ネタを今作ってるんではないかと
05:28:59 <KTH_5> 顔見せ用ネタ(突然の強風)
05:29:26 <hikaru_6> アルカナのほうのマリア…なわけないか
05:29:29 <hitomi_5> キャンペーンのボスなのでうっかりした演出をして「あれは間違いでした、てへぺろ」ってなったら恥ずかしいじゃないですか(自分の過去を思い出しながら)
05:29:31 <IDEA> 空間が歪んでバルキアが出てくる(嘘)
05:29:45 <KTH_5> 先手をとって「あくうせつだん」かまそう
05:30:03 <hitomi_5> 例えば眼帯キャラの左右とか間違えると、後で恥ずかしい(苦笑)
05:30:45 <KTH_5> しかしまあゲームなんで当たり前ですけどそこまでRP偏重ってわけでもないですね。システムがシンプルなのはそうでしたけど
05:30:59 <KTH_5> 両方眼帯つければいいんじゃないかな。(尾崎)
05:31:07 <IDEA> 修道が何故か修造にみえた
05:31:19 <hitomi_5> 熱くなれよっ
05:31:20 <KTH_5> 同族かミ?>ヴェール
05:31:54 <hikaru_6> つふぁぶりーず・ぶどうの香り>修造
05:32:01 <IDEA> あの人がいないせいで寒くなる日本
05:34:31 <KTH_5> いざとなったらヒトミさんを吹っ飛ばす覚悟でロケットを使う
05:35:02 <hikaru_6> ロケットパンチもあるよ
05:35:08 <KTH_5> グろし!
05:35:58 <IDEA> まりおさんきたああああああああ
05:36:05 <IDEA> あ、ちがうまりあだ
05:36:24 <IDEA> まりあだ!!!()
05:36:36 <hikaru_6> ててっすてれって♪>まりお
05:37:07 <IDEA> ブッ テレッテテレレレ
05:37:18 <KTH_5> リーオー?(難聴)
05:37:39 <KTH_5> うん、今後もフードオン中はこんな感じのキャラで行こう
05:37:55 <KTH_5> 名乗るときも苗字だけにして。
05:39:03 <IDEA> 聖母って言うとメーターさんの方が出てくるな・・・
05:42:59 <hitomi_5> おお、言葉ちゃんが誰かの逆鱗に触れたか
05:43:45 <hikaru_6> あらら…>表
05:45:27 <hitomi_5> まあ、イベントですしねー。こちらが死ぬこともない代わりに、相手にダメージを与えることもできないムービーシーンです。
05:46:00 <hitomi_5> 演出的に負けて復讐を誓ったり、見逃して余裕を見せつけたり、色々できます。
05:46:15 <hitomi_5> GMのキャンペーンの方向性次第ですが。
05:46:50 <KTH_5> この剣持ってるヒト、モブじゃないのか(「たちばぎゃくてん」でぶっ殺そうとした
05:48:18 <KTH_5> そしてさらなるどうでもいいことに気付く
05:48:19 <hitomi_5> 修道女がセシリア、司祭服がユダかトマスかなぁ
05:48:29 <KTH_5> ヒトミ先輩、かばえてない
05:48:41 <hitomi_5> 鎧は勝手な妄想で「聖義のミカエル」だと想像。
05:49:40 <hitomi_5> 何言ってるんですか。瞳が人を守れたことなんて数えるほどしかないんですよ(全員魔獣なので救えない)。
05:50:46 <hitomi_5> まあ、キャンペーンの場合はラスボスがすごい強い感を出した方が、最後に倒したときにかっこいいじゃないですか。そういうあれです。あれ。
05:50:57 <hitomi_5> 持ち上げるロールプレイだ。
05:51:06 <hitomi_5> ひとみ「な、俺に見切れないスピード?!」とかそういうの。
05:52:13 <KTH_5> なんで煽ってんだ……
05:52:26 <IDEA> あおっていくパターンwwww
05:52:29 <hitomi_5> 能力者ってことは……使徒か。まさか聖母の使徒はみんな能力者とかそんなチートありか(笑)
05:52:40 <hikaru_6> ちょ、なにあおってんすかwww
05:52:53 <KTH_5> 大丈夫、パスはあと二回使える()
05:53:23 <KTH_5> 可哀想な目……可哀想なものを見る目じゃなく可哀想な目か。雨ざらしの子犬の目かな?
05:54:30 <KTH_5> とりあえずムードメイキングのために煽ったことにしておく(しておく)
05:55:22 <KTH_5> コテリンッ(コナンのあの音
05:55:41 <KTH_5> そうか、レジェンダリーゲーマーはあらゆるゲームが上手い……それは煽りも例外じゃなかったんだよ!()
05:56:01 <IDEA> 聖母「ちょっとぉぁのこなんなのよぉヒソヒソ」使徒「しりませんゎょぉヒソヒソ」多分かわいそうな下りはこんなん
05:56:22 <KTH_5> てめーら近所のオバさんかっての
05:56:42 <KTH_5> 一生井戸端でくっちゃべってろ
05:56:52 <IDEA> 女子高生の心を忘れない主婦の会話
05:57:22 <IDEA> んーJKの心の方が正しいか
05:57:37 <KTH_5> 本堂<ケバい。-5点
05:57:47 <KTH_5> 本堂<ねちっこい。-10点
05:58:00 <KTH_5> 本堂<いい年して情けない。-6000点
05:58:38 <KTH_5> 本堂<これにXをかけて極限で飛ばしてテメーら全員マイナス無限点な!
05:59:10 <IDEA> うわあワーストの最高記録更新しおった
05:59:46 <KTH_5> 何の記録?
06:00:11 <IDEA> 勧誘→「ちょっとぉ奥様ぁぃまこれを始めると紹介割引でゃすくなるんですけれどもぉ」
06:00:24 <KTH_5> マルチかミ?
06:00:30 <IDEA> 点数番付さ
06:00:32 <hitomi_5> 俊也だったら交渉の余地があったな<魔獣が世界を滅ぼしても生き残れる
06:00:55 <IDEA> マイナス無限点はギネス記録となったのだ
06:01:18 <KTH_5> なるほどw
06:02:03 <KTH_5> 0で割ってもよかったかもしれない
06:02:48 <IDEA> >>>0点<<<
06:03:09 <IDEA> 補修確定ですねわかりますん
06:03:28 <hikaru_6> 「いい目標だ、感動的だな。だが無意味だ」のほうがよかったかな
06:03:35 <hitomi_5> 魔獣が世界を滅ぼした後は
06:03:54 <hitomi_5> どうなるかってのは今まで議論されたことないはず。ただ人間とか今の世界にあるものは滅びるってことだったはず。
06:04:05 <hitomi_5> そこに生き残るってことは、魔獣になるってことなんだろうなぁ
06:04:38 <IDEA> そうとう変人だな・・・聖母なのに(・ω・` )
06:04:43 <KTH_5> 0で割ると分子が分母に対して絶対値で無限倍になるのでマイナスを0で割ってマイナス無限です(一応
06:05:20 <KTH_5> 変人の許に変人が集って新興宗教が生まれたんだろ
06:05:37 <hitomi_5> zero除算は使う数理によって解釈が変わってどーのこーのって昔誰かが言ってた。
06:05:46 <KTH_5> そうなのかー
06:05:57 <KTH_5> 腹パンとか通る気しない>だが無意味だ
06:06:02 <IDEA> うーん0は0だからな・・・
06:07:10 <KTH_5> 極限で0に向かう変数を分母にしたときに全体が無限に近づくのは、「限りなく0に近づく」変数だからですしねえ
06:07:21 <KTH_5> 0じゃない(一応
06:07:36 <KTH_5> 残念なのはテメーのおつむだよバーカ
06:07:42 <IDEA> いかんただでさえ数学苦手なのに()
06:08:03 <IDEA> 裏でも煽る系スタイル
06:08:08 <KTH_5> IDEAさん気を確かに、lim(x→0) 1/x ってだけです
06:08:36 <hikaru_6> 離席します
06:08:39 <KTH_5> てらりあ
06:08:48 <hitomi_5> まあ、ゼロ除算は偉い人が定義を適当に決めてくれるってだけなので、一般人が深く考える必要はないんではないかとー。
06:08:49 <IDEA> limって何ぞやん・・・てかその矢印なんやん・・・・・・(´・ω・` )
06:08:59 <KTH_5> えっ(高校数学)
06:09:15 <IDEA> えっ(中2生)
06:09:27 <KTH_5> IDEAさん中学生だったのか。その若さをください
06:09:39 <GM12> えっ(高卒底辺おっさん)
06:09:42 <GM12> ふ
06:09:51 <GM12> ついに、うちの子供より若いメンバーがorz
06:10:20 <IDEA> ただし精神年齢はこのまえはかったら27だった
06:10:41 <IDEA> 誤差の平均5歳とか知らん
06:11:23 <KTH_5> 精神年齢は当てにならない
06:11:49 <KTH_5> 小学生時代にオンゲやってておじさんだと思われたことだってあるし、今はおそらくもっと老成してる
06:12:10 <IDEA> 早生まれだから一般的な中2よりは年下になるはず
06:12:15 <KTH_5> 中学二年っていうと連立方程式かミ?今脱ゆとりしてっからもっと進んでる?
06:12:44 <hikaru_6> 戻りました
06:12:54 <KTH_5> おかえー
06:12:55 <IDEA> 数1は二次方程式で数2が三平方の定理(・ω・ )
06:13:17 <KTH_5> 中学に数Ⅰ数Ⅱなんて言い方が出てきたのか・・・w
06:13:41 <KTH_5> あ、ちなみに用意してた逃げ道ってのはバリアの あ から「アボイド」「ドッジ」であと二回パスなし回避ができたんです
06:14:13 <IDEA> でてくるのー主教科は全部分かれてるし英語と国語なんて三つに分かれてる()
06:14:44 <KTH_5> 国語は現国古文漢文、英語はなんだ、RWLか?
06:14:57 <hitomi_5> なるほどー。まあでも結果は判定次第(とGMの匙加減)ですけどねー。<アボイド→ドッジ
06:15:12 <KTH_5> いざとなったらワープでもなんでも唱えますよw
06:15:14 <hitomi_5> 魔獣戦線に絶対無敵はないのです。
06:15:52 <hitomi_5> まあ、特別イベントなんでダメージうけることはほとんどないでしょうけど。
06:16:11 <hikaru_6> 「(あぼかどさんが仲間にはいりたそうにこっちを見ている)>しりとり
06:16:14 <KTH_5> 二次方程式はぼくが中学だったころの過程だと三年でやってたんだよなあ。カリキュラムきになる
06:16:35 <KTH_5> 今は食べたくないので きみのでばんはない>あぼかど
06:16:43 <IDEA> 正直英語の違いはよくわからん(-ω- )聞くのがメイン書くのがメインあとは対話がメインの3つかな
06:16:45 <hitomi_5> 瞳は表以上で~。
06:16:57 <KTH_5> ぼくも以上です
06:17:14 <hikaru_6> 自分もですー
06:17:16 <KTH_5> LWSって感じかミ?
06:17:23 <IDEA> 後国語は古文と漢文はまとまっててもうひとつは文法
06:17:27 <KTH_5> 対話メインってのはやんなかったなあ
06:17:27 (GM12) ■□■ 退場フェイズ ■□■
06:17:27 (GM12) [順番]
06:17:27 (GM12) 1:拳闘使い
06:17:27 (GM12) 2:戯言使い
06:17:27 (GM12) 3:魔剣使い
06:17:42 <KTH_5> 現国文法・・・あー、中学ではやってたなそういや
06:17:48 <hitomi_5> リスニング、ライティングはわかるけど、Sはなんだ……これがジェネレーションギャップか
06:17:52 <KTH_5> 「おにがへやのとからでより」だっけか
06:18:04 <KTH_5> すぴーきん>ヒトミさん
06:18:26 <hitomi_5> ほうほう、スピーキングなんてのがあるんだ。
06:18:37 <IDEA> た、多分?<LWS
06:18:42 <KTH_5> あった気がする、くらいのレベルのもの
06:19:01 <IDEA> 外国人の先生が担任のやつですね
06:19:14 <KTH_5> ああー!それか
06:20:04 <KTH_5> でも英語の科目名って学校ごとでまちまちで統一はされてない気がするんですよね(中学も高校も
06:20:49 <KTH_5> 中学も高校も思い出す必要のない過去になっちゃったからなあ。すっかり抜けた(そして大学
06:20:57 <IDEA> 高校か・・・後一年半とか実感わかぬ
06:21:21 <KTH_5> 脱ゆとり世代の受験詰め込みかわいそう
06:21:38 <KTH_5> つっても高校受験は楽勝っすよ、宿題だけやってても偏差値55とかでしたし
06:21:56 <IDEA> (((実は受験はもう終わってるパターンのやつです私)))
06:22:05 <KTH_5> うん?二年なのにか(
06:22:22 <IDEA> しょ、小6でですね
06:22:24 <KTH_5> 推薦とかでもそんなことないよなあ。なんなんだろ、付属私立か何か?
06:22:41 <KTH_5> 中学受験だけじゃねーか終わったのw
06:22:53 <IDEA> やりましたよ中学受験(-ω- )高校は流れでいけます、はい
06:23:08 <KTH_5> 中学受験は怖いイメージあるな、普通に公立中学行ってたからヤバい噂しか聞かない
06:23:12 <hitomi_5> 瞳は表以上でー。
06:23:35 <KTH_5> 中学ぬるいけど高校の勉強はきちんとしようね(ナメてて一浪した
06:24:04 <hikaru_6> ふっ、ド田舎底辺には縁のない話だ>中学受験
06:24:24 <hitomi_5> 学生時代に大いに遊んで大いに学ぶべきかなー。
06:24:47 <IDEA> たしかにやばいです「私の学年だけ」(・ω・` )←いじめの標的になりかかってる
06:24:48 <hitomi_5> ひとつでも「やりきった思い出」があると将来楽しいかも。
06:24:53 <hikaru_6> (国立付属は一応あるっちゃある)
06:27:00 <IDEA> 学校超田舎にありますよ(-ω- )地元だとあんまり見かけない雪が一週間残ってたり
06:27:53 <KTH_5> ぼくも終わりっす>GM
06:28:06 <KTH_5> こういう、一人でRPするのってニガテ
06:28:09 <KTH_5> 喋ることがない
06:28:31 <KTH_5> IDEAさんは今得意教科あります?
06:28:43 <IDEA> ラノベっぽく書けば万事解決b
06:28:57 <IDEA> ・・・音楽・・・(-ω- )
06:29:13 <KTH_5> Oh...それでよく受験が出来た……(心の支え
06:29:13 <IDEA> ・・・と技術と美術
06:29:23 <KTH_5> 五教科がかすってもいないとは
06:29:33 <KTH_5> 技術は一番好きだったけれども
06:29:55 <IDEA> 中学はいって成績満点とれたの技術しかない
06:30:19 <KTH_5> 満点なんてとったことない・・・と思う(覚えてない
06:31:05 <IDEA> 主教科なら理科しかない()
06:32:01 <KTH_5> その理科も、高校入ったらきちんと油断せず勉強しようね
06:32:06 <KTH_5> ぼくはそこでダメになりまんた
06:32:39 <IDEA> ふぇい・・・(((;゚Д゚)))
06:33:33 <KTH_5> 生活リズム面でやっちゃいけないのはTRPGとかで過剰に夜更かしして授業中寝まくるのね
06:34:00 <KTH_5> ヤバい(死を呼ぶ) 一浪の原因はこれ大きいと思う
06:34:39 <KTH_5> 元々中学のときは数学と理科が好きだったのに高校だと国語と英語がツートップになってたからね
06:35:00 <IDEA> 授業中は寝る暇がないので放課に寝てます(`・ω・´ )
06:35:04 <KTH_5> ※理系学生です
06:35:13 <KTH_5> 帰って寝ろよォ!
06:35:20 <IDEA> 理系・・・
06:35:37 <IDEA> ・・・あっ休み時間ね(方言)
06:35:46 <KTH_5> 英語と数学で受験する学校だったので理科いらなかった。物理はできたから理科あってもよかったんだけどNE
06:36:00 <IDEA> そうだ他の地域の人に通じない言葉だこれは
06:36:10 <KTH_5> ええ……(
06:36:10 <hitomi_5> 学生時代って、なんでか寝なくても眠くなかったんだよなぁ(遠い目)
06:36:24 <hitomi_5> 土日とかに寝だめしてたなー。
06:36:28 <KTH_5> そういや他の人のエンディングシーンに登場ってやってよいのだろうか(今更)
06:36:35 <hitomi_5> 基本的にNGです。
06:36:47 <hitomi_5> シーンプレイヤーから要請が合った場合のみ、OKです。
06:36:59 <KTH_5> いくら寝ても眠くなる体質です(高校あたりから)>ヒトミ先輩
06:37:02 <IDEA> 土日は崩れるが何とか戻す
06:37:34 <KTH_5> 大学クソ遠いから六時半起きとかなんだよなあ。地元の学校通れない成績してるとこうなる
06:37:37 <hitomi_5> これは体質によるけれども、わたしは「寝るなんてもったいない!」って今でも思い続けてる人間だかなー。
06:37:43 <KTH_5> IDEAさんは是非とも頑張ってくだふぁい
06:37:55 <IDEA> えっ6時半にいえでるんだけど・・・()
06:37:56 <hitomi_5> 寝ないで済む薬が欲しい。
06:38:20 <KTH_5> んむ、六時半に起きて着替えて鞄持って外出てるよ
06:38:35 <KTH_5> ってか中学でそれって越境入学してない?それとも朝練でもあんの?
06:39:23 <IDEA> 6時に起きてかみととのえてご飯食べて6時半50分の電車に乗って学校に着くのが7時50分くらい(-ω- )
06:39:33 <KTH_5> 遠すぎだろ越境入学じゃねーのか
06:39:41 <KTH_5> それとも学区廃止がどうこうとかか?
06:40:25 <IDEA> 一応私立ですので・・・(-ω- )
06:40:29 <hitomi_5> まあ、中学受験だと、私立は遠いこともありますよねー
06:40:34 <hikaru_6> 以上ですー
06:40:46 <KTH_5> 私立でも学区外って行け……たな(想起)
06:40:53 <hitomi_5> 終わった―。お疲れさまでしたー。
06:41:03 <KTH_5> でもそんなことまでして行きたいもんかね、私立中学って
06:41:11 <KTH_5> 貧乏人にはわからないよぅ
06:41:44 <hitomi_5> 水無月さん、聖母リクエストに応えていただきありがとうございましたー
06:41:47 <GM12> 高卒おっさんにもわからない。
06:41:53 <IDEA> 地元が荒れすぎてて(-ω- )地元でもいじられ体質で学校社会的に死んでました()
06:42:10 <GM12> いや、どうしようかなと思ったんですが、登場の仕方になやんでいたので、よかったです。
06:42:18 <GM12> では、邪力発表です。
06:42:30 <IDEA> おっ
06:42:31 <hitomi_5> さあ、弱点は何かな。答え合わせの時間です
06:42:31 <hikaru_6> wktk
06:42:45 <KTH_5> 弱点:「お母さんは泣いているぞ!」
06:43:08 (GM12) 【魔獣】
06:43:09 (GM12) DB-391 聖戦のマルタン
06:43:09 (GM12) 能力2:使徒
06:43:09 (GM12) 能力3:刻み込む恐怖
06:43:09 (GM12) 能力4:聖戦の一撃
06:43:09 (GM12) 2接触
06:43:10 (GM12) [封印方法]
06:43:12 (GM12)  「顔を傷がつくような打撃」に触れないようにする。
06:43:16 (GM12) [灰色領域]
06:43:18 (GM12)  邪力を帯びた部位と、破壊程度による効力の減退
06:43:20 (GM12) [説明]
06:43:22 (GM12) 【裏技:どんな攻撃でもいい】
06:43:24 (GM12) 6アイテム
06:43:26 (GM12)  「宝石」を破壊する。
06:43:28 (GM12) [灰色領域]
06:43:30 (GM12)  どの程度で装備とみなすか
06:43:32 (GM12) [説明]
06:43:34 (GM12)  アイテムの力により、増幅される邪力
06:43:36 (GM12)  装備をする必要はない
06:43:38 (GM12) 【裏技:靴先、潰れた左目の義眼はダイヤモンド】
06:44:05 (GM12) ゲイツ(宗教施設)
06:44:05 (GM12) 【マルタンについて】
06:44:05 (GM12) 【イメージ:うだつの上がらない男(ダンディ坂野 http://talent.yahoo.co.jp/pf/profile/pp7606 )】
06:44:05 (GM12) ツン:一緒にマルタンを倒そうという
06:44:06 (GM12) デレ:情報を提供したことをマルタンには話さないという
06:44:07 (GM12) 【説明】(3) 細かい情報
06:44:09 (GM12) ゲイツ「私は神の愛に目覚め、神の教えを広めようとしたんだ」
06:44:12 (GM12) ゲイツ「そのためには聖母教団が邪魔だった。うまく儲けやがって…。それはともかく、彼らは教義ではなく金儲けのために教団を運営している。私はそれを許せなかった」
06:44:16 (GM12) ゲイツ「だが、やつらの運営にほころびが見え始めた。無謀に信者を集めていたからだ。これは好機だと思い、私は真の教義を広めていった」
06:44:20 (GM12) ゲイツ「急速に信者が増えたと思ったら、奴、じゃないマルタン様がやってきて」
06:44:26 (GM12) ゲイツ「俺はマルタン様に従い聖母教団に入る事になったんだ」
06:44:26 (GM12) 【主観】(7) NPCが気になった情報
06:44:28 (GM12) ゲイツ「だって、卑怯じゃないか、まさか暴力をだしてくるなんて」
06:44:31 (GM12) ゲイツ「私の幹部は、オタク系が多かったから、すぐに逃げていった」
06:44:34 (GM12) ゲイツ「私は逃げる気はなかった。私は暴力は苦手だが、話術には自信がある。なんとか言いくるめて逃げようとした」
06:44:37 (GM12) ゲイツ「だが、私はマルタン様の暴力に屈したのだ」
06:44:39 (GM12) ゲイツ「たった一発、頬を叩かれただけで私は心が折れた」
06:44:42 (GM12) 【疑問】(11) 自分の疑問をPCに投げかける場合もある。
06:44:45 (GM12) ゲイツ「酷く叩かれたよ」
06:44:47 (GM12) ゲイツ「父にも殴られたことなかったのに」
06:44:49 (GM12) ゲイツ「だから、心が折れたのかな」
06:44:51 (GM12) 【推理】(15) 尋ねれば、自分の推論を語る場合もある。
06:44:54 (GM12) ゲイツ「頬が切れ血がでたが、その傷はもう癒えている」
06:44:57 (GM12) ゲイツ「だが、私の心はいえない」
06:44:59 (GM12) ゲイツ「マルタン様の事を思うと恐怖とともに頬の傷の痛みも思いだす」
06:45:04 (GM12) 谷崎綾乃(小料理屋)
06:45:06 (GM12) 【本郷について】
06:45:08 (GM12) 【イメージ:上品な母親(黒木瞳 http://talent.yahoo.co.jp/pf/detail/pp2991 )】
06:45:11 (GM12) ツン:マルタンのことを悪く言う
06:45:14 (GM12) デレ:マルタンを救うという
06:45:16 (GM12) 【説明】(3) 細かい情報
06:45:18 (GM12) 綾乃「本郷とは彼が少年のころからしっていたわ」
06:45:20 (GM12) 綾乃「彼は虐待をうけていてね、父親に対抗するため、体を鍛えたようだわ」
06:45:23 (GM12) 綾乃「父親を殴り倒して彼は虐待は受けないようになった。でも、彼はそのためになんでも暴力で自分を押し通すようになってしまった」
06:45:27 (GM12) 綾乃「そんな彼が裏の世界に身を投じるのは当然だったわ」
06:45:30 (GM12) 綾乃「彼はそこでも闘った。片目を失っても」
06:45:32 (GM12) 綾乃「彼には暴力しかなかったから」
06:45:34 (GM12) 綾乃「私はそんな彼を支えてあげたいと思った」
06:45:36 (GM12) 綾乃「だけど、教団と接触してから彼はかわった」
06:45:38 (GM12) 綾乃「たしかにあの人だけど、荒んだ部分がなくなった。彼は聖母のおかげだといっていたわ。私は聖母に負けたのよ」
06:45:41 (GM12) 【主観】(7) NPCが気になった情報
06:45:43 (GM12) 綾乃「聖母で心は癒させたかもしれないけど、彼は変ってしまった」
06:45:46 (GM12) 綾乃「教団の指示なら、意にそぐわぬ事でも進んでやるようになったわ」
06:45:49 (GM12) 綾乃「趣味嗜好は、あまりかわらないけど、すこし派手になったわ」
06:45:52 (GM12) 【疑問】(11) 自分の疑問をPCに投げかける場合もある。
06:45:55 (GM12) 綾乃「宝石の指輪をするようになったわね、全ての指に」
06:45:58 (GM12) 【推理】(15) 尋ねれば、自分の推論を語る場合もある。
06:46:01 (GM12) 綾乃「今までは母親の形見の指輪を直したのをはめていただけなのに」
06:46:04 (GM12) 綾乃「どうして指輪を増やしたの?」
06:46:06 <GM12> でした。
06:46:15 <hitomi_5> おー、左目も裏技だったのかー
06:46:21 <KTH_5> 19ねえのかw
06:46:27 <IDEA> 目は初めて知った
06:46:39 <hitomi_5> 傷があるって表現にもきちんと意味があったんだなー
06:46:40 <KTH_5> 大きいダイヤモンドっつってたから
06:46:46 <KTH_5> 母親の指輪のなのかミ?
06:46:48 <GM12> え、最後に描写はあったよ
06:47:26 <GM12> マルタン「だって、宝石が弱点ってわかって、まっさきに母の指輪壊されたくなかったし」/
06:47:41 (hikaru_6) >>>>>>05:02 (GM12) 大きく目見開く
06:47:41 (hikaru_6) >>>>>>05:03 (GM12) 潰れて閉じた目も微かにひらき、その先にはダイアモンドの輝きが
06:47:41 (hikaru_6) >>>>>>05:03 (GM12) マルタン「聖母さま」
06:47:41 (hikaru_6) >>>>>>05:04 (GM12) 崩れ落ちるマルタンの体が塵に還っていく。
06:48:05 <IDEA> あれって死ぬ間際にダイヤモンドをまるたんが見た描写だと思ってた
06:48:19 <hitomi_5> 同じく。マルタンの視線の先って意味だと。
06:48:40 <KTH_5> 先、がどっちなのかわかんないですね
06:49:03 <hitomi_5> まあ、勝ったからどちらでも問題ないですねー
06:49:18 <KTH_5> 勝てばよかろうなのだスタイルのヒトミ先輩こわいです><
06:49:35 hikaru_6 -> ayato
06:49:44 KTH_5 -> movingdead
06:49:46 <hitomi_5> 勝つためには手段を選びません。ええ、それが社会人ですから(何)。
06:49:58 <hitomi_5> おっと、忘れずに今日は活動リストを更新しておこう
06:49:59 <GM12> まあ、絶望しているとね
06:50:06 <GM12> 最近、全滅はないけど
06:50:15 <GM12> かなり追いつめられることはままある
06:50:15 <ayato> 正に戦わなければ生き残れない
06:50:47 <IDEA> 心の敗北すらいないんですよね今回
06:50:47 <movingdead> 晃サバイブ烈火
06:52:57 <ayato> 尚、好きな平成ライダー 1期:響鬼ブレイド  2期オーズウィザード(真顔)
06:54:13 <GM12> 2期はW、ウィザードだな
06:54:26 <GM12> 1期、クウガ ブレイド
06:54:39 <GM12> 心の敗北はないですよ
06:54:39 <IDEA> ニチアサには無事間にあった(-ω- )
06:54:48 <GM12> だって負けても普通だもん、
06:54:51 <movingdead> 歯ァ磨いて寝ます。今後はBARとかにも顔出してゆきたいですね
06:55:00 <movingdead> おやすみなさい
06:55:07 <IDEA> ないのかー(・ω・ )
06:55:23 ! movingdead ("成仏。")
06:55:27 <IDEA> まあそんなこと言ってられる相手でもないのか
06:56:09 <ayato> では、家族が動き出したのでお暇します。皆さんお疲れ様でした
06:56:19 <hitomi_5> おやすみなさいませー
06:56:36 <hitomi_5> そですね。イベントはいわば「子供の喧嘩に大人が出ていく」みたいなもんですが
06:56:43 ! ayato ("Leaving...")
06:56:53 <hitomi_5> 魔獣戦は「プロ同士の殺し合い」みたいなもんだと思ってます。
06:57:01 <GM12> これがドラマイベントだと
06:57:02 <hitomi_5> 手抜いて勝てる相手でもないし、負ければ死ぬ。
06:57:13 <GM12> 失敗することさえない
06:57:35 <IDEA> 今回はダイスので目が強かったからな・・・
06:57:54 <hitomi_5> ふふふ、本気を出せばこんなもんですよ(辺りを不安そうに見回しながら)
06:58:05 <IDEA> (((ドラマイベント遭遇したことないんだよなぁ)))
06:59:22 <IDEA> すべては蜜柑のせいかな
06:59:53 <GM12> ドラマはね
07:00:01 <GM12> 逆に敵を創りにくいんだよね
07:00:03 <GM12> 弱過ぎて
07:00:27 <IDEA> >>>弱すぎて<<<
07:00:29 <hitomi_5> さて、SHTまで仮眠するかなー(起きられないフラグ)。まあ、ビデオとってるからいいか。
07:00:56 <GM12> 昨日死ぬように眠っていたので平気だったりする。
07:00:56 <hitomi_5> 今日も楽しいセッションありがとうございました。IDEAさんも観戦お疲れさまでした。
07:01:09 <IDEA> バナナの皮で滑って死ぬ程度かな、さーて私も寝ようおやすみなしあー(・ω・ )
07:01:19 <hitomi_5> それでは、おやすみなさいませ~
07:01:30 ! hitomi_5 ("Leaving...")
07:02:24 ! IDEA ("じゃあの(-ω- )")
07:04:33 ! GM12 ("Leaving...")
11:06:12 <entyu> セッションお疲れ様でした
11:06:16 ! entyu ("Leaving...")
18:27:20 + movingdead (movingdead!movingdead@p5175-ipbfp2701osakakita.osaka.ocn.ne.jp) to #魔獣戦線
22:46:13 + lalset (lalset!lalset@167224248182.ppp-oct.au-hikari.ne.jp) to #魔獣戦線
22:46:19 <lalset> こんばんはー
22:46:21 <movingdead> こんばんは
22:46:26 <movingdead> 今日もきょうとて人がいない
22:46:38 <lalset> 日曜で明日休みじゃないですからねー……
22:48:05 <movingdead> うーん、BGAってキャラ複数いたほうがいいのかなあ
22:49:50 <lalset> BGA?
22:49:57 <movingdead> BGA。
22:51:32 <lalset> あれ、BGAのページどこ行ったかな……
22:52:17 <lalset> 基本的に自分のキャラだけじゃBGAできない気がする
22:52:33 <movingdead> やっぱそうですよね
22:52:55 <lalset> 自分のキャラだけの場合は多分活動リストの自キャラのページに書くことになったりするんじゃないかな
22:54:28 <lalset> あとはセッションの登場フェイズとか。
22:55:38 <lalset> ああ、でも対象をセッションとかイベントにとってBGAする事も可能っちゃ可能だったかな?(うろ覚え)
22:56:55 <movingdead> それは難しそう……
22:57:21 <lalset> ただ、その場合も普通のセッション、イベント同様に向こうが拒否する行動とかは取れない……。
22:59:17 <lalset> 一応「キャンペーンセッション」「キャンペーンイベント」「騎士」それぞれにBGAが可能(但しBGAが許可されている場合だけ)みたいね
22:59:40 <lalset> ただ、魔獣の調査を前もってやったりはできないみたい
23:01:03 <lalset> あと「#魔獣戦線チャンネルで相談出来る場合もBGAをやる必要はない」とかあるねー
23:05:24 <lalset> まぁ、BGAで何をやりたいかによるけどねー
23:12:02 <lalset> さあて、イベントを考えないと……
23:12:35 + Aoiro (Aoiro!Azure@p3135-ipad02sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) to #魔獣戦線
23:12:41 <Aoiro> こんばんはー
23:12:45 <lalset> ばんはー
23:13:22 <movingdead> わー
23:13:52 <lalset> あ、そういや言い忘れてましたがセッションお疲れ様です>動く死体さん
23:14:05 <movingdead> ふぁい、ありがとうございます
23:14:11 <movingdead> 出番……欲しかった(
23:14:41 <lalset> 大丈夫、多分次からは出番が増えます()
23:14:59 <movingdead> 遭遇しません(チキン
23:16:00 + Daimaru (Daimaru!Daimaru@FL1-122-134-164-10.stm.mesh.ad.jp) to #魔獣戦線
23:16:02 <Daimaru> 墓|Φω)ノ こんばんにゃ~
23:16:06 <movingdead> わっわ
23:16:23 <lalset> こんばんはー
23:17:19 <Daimaru> 墓|Φω) 昨夜はお疲れ様でした
23:19:37 <Aoiro> こんばんはー
23:19:44 <Aoiro> お疲れ様でしたー
23:21:14 <Daimaru> 墓|Φω) まあ、日曜の夜なんて人いませんわなー(ログ読み
23:22:04 <movingdead> 月曜は二限からなので比較的余裕があるのです
23:22:24 <Daimaru> 墓|Φω) ここは社会人多いからネー
23:43:27 <Daimaru> 墓|Φω)っ ていっ
23:43:34 <Daimaru> 2d6+1d2
23:43:34 (Toybox) Daimaru -> 2d6+1d2 = [2,4]+[2] = 8
23:44:32 <Daimaru> 墓|-ω) 本当に、このダイスはいつ振ってもこっちにあわねぇな
23:46:03 Daimaru -> _lucia
23:48:56 _lucia -> _5_lucia
23:51:03 <_5_lucia> 墓|Φω) カロリー補給中
23:51:29 <lalset> 出た、胃袋お化け(何
23:59:19 <lalset> 今日は引力なさ気か