#魔獣戦線 2016-09-24
発言数 | 1128 |
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00:00:24
<_kuro> ユーグとガブリエラは正直外していた感が
00:00:40
<masamune2> 受け入れているからこそ新人が堕ちていくのが……
00:01:37
<Spica_10> 捻くれた解釈をあえてしますと、清々しいまでにサイコですからね
00:01:37
<masamune2> ま、魔獣戦線はこんな爽やか詐欺のオンパレードな楽しいTRPGなんです!>ココロ
00:02:04
<yu-_10> こうして闇堕ちは生まれるのである(ぉ
00:02:16
<GM20> なんか酷いいわれようだ
00:02:26
<_kuro> そうですよね、みんな酷い。
00:03:04
<Spica_10> 魔獣戦線のさわやか(たぶん)よく分かりました
00:03:06
<_kuro> 「君の名は。」を観れば水無月さんだって1週間は(魔獣戦線)のつかない爽やかセッションできるんですよ
00:03:11
<shizu_10> 墓│Φω) 青は藍より出でて藍より青し よりは 朱に交われば赤くなる かな
00:04:06
<yu-_10> お静さんのビジネスライクな感じ、やっぱええのう。ご一緒は久々だったっけ
00:04:37
<masamune2> 悲しいなぁ……結局水無月さんは変われないのか……(そしてどんどんゲス評価が良くなっていく?)
00:05:13
<shizu_10> 墓│Φω) 女王様とは4月かな?
00:08:10
<GM20> ふう(さわやか2回目)
00:08:14
<Spica_10> わ、笑い方
00:08:31
<shizu_10> 墓│Φω) 実家に帰ってきたような安心感
00:08:59
<masamune2> 無理に純粋な爽やか何かやったからだ!その反動が来たんだ!!
00:08:59
<yu-_10> わかる<安心感
00:09:24
<GM20> ちょ、ちょ、ちょっとおおおお
00:09:33
<masamune2> (実際、安心感はある。何時もの水無月さんだ!)
00:10:46
<_kuro> 今年は爽やかなセッションを目指すとは何だったのか、一度やったらそれで満足してしまったのか
00:11:25
<shizu_10> 墓│Φω) 目標はしょせん目標
00:11:55
<shizu_10> 墓│Φω) 予定は未定であって決定ではない
00:13:36
<yu-_10> いやまあ、1回やったらいいんじゃないかな。その思い出を抱いてあと3ヶ月過ごせばいいんだよ(^q^)
00:14:03
<entyu> メフィが好きな私はこれでもかまわない
00:15:09
<yu-_10> うみ、真面目な話、好きだからやってるんだけどね
00:16:03
<masamune2> (本音を言おう、私はサイコパスな奴が好きだ。つまり水無月さんが好きだ(?))
00:17:03
<yu-_10> サイコパスといえば、改めて吉良吉影は良いキャラしてるなぁと(アニメみつつ)
00:17:46
<masamune2> ジョジョ見たい!吉良さん見たい!!(録りため)
00:19:06
<yu-_10> 4部はやっぱ名作だ、個人的には1番好き
00:19:15
<_kuro> 吉良が毎回三位取っていたってやつ、今思うと「二位だと決勝戦で負けて終わるけど三位なら三位決定戦で勝って気持ちよく終われるから」だったりと思ったりしますね。
00:21:34
<masamune2> 成る程、そんな考察が……
00:21:53
<masamune2> 表が痛々しい事に……
00:23:04
<yu-_10> 完全に存在を消すことが目的なら入賞しなければいい。3位を取るのは美意識というかプライドの高さの現れ
00:23:45
shizu_10 -> shizu_8
00:25:09
<_kuro> 存在を誇示し続けないと気が済まないんでしょうねえ。
00:25:31
<_kuro> では、そろそろ落ちます(レス不要)
00:25:49
<_kuro> 皆様頑張ってくだされ
00:26:11
- _kuro from #魔獣戦線
(明日朝から仕事なのに思わず魅入ってしまった。)
00:31:49
<GM20> 交渉(マインドコントロール)がはじまった
00:33:53
<masamune2> い~つ~も~の
00:34:06
<Spica_10> なんという洗脳
00:34:24
<masamune2> 前回で完全に慣れた(真顔)
00:34:27
<yu-_10> 有希主観で、調査対象に「交渉」している気はさらさらないので(笑)
00:34:55
<masamune2> こちらも安心感半端ない
00:35:44
<yu-_10> そうか、まさむねさんの実家になってしまったか(まて
00:36:20
<shizu_8> 墓│Φω) んー
00:37:09
<shizu_8> 墓│Φω) 鎖の能力かね
00:38:36
<masamune2> まるでホラーゲームでロッカーの中に隠れた時の様だ……←
00:39:10
<Spica_10> 鎖に縛られた者は精神を崩壊させる、的な感じでしょうか
00:41:46
<masamune2> 可能性は有りそうですね>精神崩壊
00:46:38
<masamune2> 女王様がやさしい……
00:47:27
<yu-_10> 能力1の仮面は基本常時発動型
00:47:32
<shizu_8> 墓│Φω) 最後に「もう永遠に苦しまなくていいのよ(パクリ)」とかは無いよね
00:48:36
<GM20> ひいいいい
00:49:59
<Spica_10> 能力1の仮面と言いますと、女王様のEVをさらっと見る限り、闇落ち→復活→闇落ち、みたいな奇妙な事をしているように見えますね
00:50:25
<Spica_10> 奇妙というか、器用
00:50:36
<shizu_8> 墓│Φω) そういうEVになるような展開こそが水無月さんの真骨頂
00:50:59
<GM20> ええ。正義の味方でいてほしいのに
00:51:07
<Spica_10> 落として、上げて、落とす!?
00:51:19
<GM20> なぜみんな闇落ちするのだろう。
00:51:32
<shizu_8> 墓│Φω) 妊婦に腹パンするくらいだもの
00:51:40
<Spica_10> えぇー
00:51:45
<GM20> あれは事故だ
00:52:53
<masamune2> 誰もが驚愕する妊婦に腹ぱん事件
00:53:06
<shizu_8> 墓│Φω) まじめな話、世界観的には闇堕ちするのは、むしろ(もともとは)まっとうな証拠だとおも
00:53:12
<Spica_10> wikiに死産とか書いてありますね
00:54:07
<masamune2> いやホント……魔獣戦線やってたら普通の精神の人は闇堕ちすると思う(主に透奈ちゃん)
00:54:51
<Spica_10> 闇落ちは、いわゆる恒例行事なのですね
00:55:43
<yu-_10> いやいや、全然恒例行事じゃないです(;^ω^)
00:57:09
<shizu_8> 墓│Φω) わちょーい
00:57:15
<GM20> うおおおおおおおおおおお
00:57:18
<masamune2> (嗚呼、新人さんにドンドン間違った情報が……(自分のせい))
00:57:22
<entyu> おー
00:57:25
<yu-_10> KTKR
00:57:28
<masamune2> ん?
00:57:31
<Spica_10> 6ゾロ
00:57:31
<masamune2> んおおお!?
00:57:39
(GM20) 【説明】(3) 細かい情報
00:57:39
(GM20) 笑子「私は友達と一緒に映画をみにきたの」
00:57:39
(GM20) 笑子「そうしたら、突然光の鎖が私や友達を含め、周りの人を黄金の鎖にしばりつけて」
00:57:39
(GM20) 笑子「「さあ、ショータイムだ。これから順番に切っていきます。かわしたら次へと参ります」って」
00:57:39
(GM20) 笑子「私と友達は一回目は助かった。でも2巡目があって」
00:57:41
(GM20) 笑子「友達はそこで」
00:57:43
(GM20) 笑子「私は3巡目までいったんだけど、急に鎖がとけて」
00:57:46
(GM20) 笑子「あのバケモノはラッキーでしたねっていって去っていったわ」
00:57:49
(GM20) 【主観】(7) NPCが気になった情報
00:57:51
(GM20) 笑子「あのバケモノは楽しそうに問いかけてきたわ」
00:57:53
<shizu_8> 墓│Φω) こっち裏
00:57:53
(GM20) 笑子「どこを切ろうかって。そして腕やら頭やら切り裂く場所を何個も言って、言った場所のどこかを切るの」
00:57:56
(GM20) 笑子「すごく刀の動きが早いから、もう勘であわててかわすしかなかった」
00:57:59
(GM20) 笑子「2回も交わせたのはまぐれにすぎないわ」
00:58:01
(GM20) 【疑問】(11) 自分の疑問をPCに投げかける場合もある。
00:58:03
yu-_10 -> yu-_8
00:58:04
(GM20) 笑子「でもどうやって、あの化け物は切る場所を選んでいたのかしら」
00:58:07
(GM20) 【推理】(15) 尋ねれば、自分の推論を語る場合もある。
00:58:11
(GM20) 笑子「次から次へといってくるので、もう私は恐怖とストレスで何も考えられなくてあまり考えないで、機械的に動いていたわ」
00:58:14
(GM20) 【真眼】(19)
00:58:39
<masamune2> ク リ テ ィ カ ル
00:59:32
<yu-_8> 能力1は無駄乗せだったけど、まぁおまじないみたいなもんと思っておこう
01:00:05
<entyu> でも心眼狙うなら10積んだほうがかなり分がいいのですよね
01:00:20
<shizu_8> 墓│Φω) ケチって結果ピンゾロなんてこともあるんだし、結果オーライ
01:01:17
<yu-_8> ですねえ
01:01:21
<shizu_8> 墓│Φω) さあ、どうなるウェイトレス
01:01:54
<yu-_8> 大体38分くらいか。ちょっとはマージン稼げたかな?
01:02:15
<shizu_8> 墓│Φω) こっちが戦闘で食ってるからなぁ
01:02:29
<yu-_8> さぁいけー、スピカちゃんヽ(´▽`)/
01:02:37
<masamune2> ふぁいとー!
01:03:11
<Spica_10> がんばります
01:03:23
<shizu_8> 墓│Φω) ふわふわ時間
01:05:38
<masamune2> サツバツとした魔獣戦線の癒しになれるか?
01:05:53
<Spica_10> こっちの人は元気ですね
01:07:09
<masamune2> まさかの田中である
01:07:49
<yu-_8> アンガ田中、魔獣出演数はかなり多い印象
01:10:34
<masamune2> え?そうなの?>出演多い
01:11:45
<yu-_8> うみ、ライダーに出て以降だと思うけど、何回かキャライメージに採用されてる気がする
01:12:47
<shizu_8> 墓│Φω) 大抵、被害者その壱だけどな
01:13:05
<masamune2> 不遇キャラか
01:14:19
<masamune2> あ、そろそろ自分も堕ちます。ログアウトしないかもしれませんがお気になさらず(レス不要)
01:14:43
<shizu_8> 墓│Φω) ログ取り用と思っておきます
01:20:33
<yu-_8> サイコさんのフォロワーでござった
01:22:04
<GM20> なに、ブラッドムーンみたいなことを。
01:24:56
<Spica_10> 誤字ってる事に気付く
01:25:55
<entyu> 面白い聞き込みの仕方だなぁ
01:26:27
<yu-_8> 一般用語一般用語(たぶん)<フォロワー
01:31:20
<shizu_8> 墓│Φω) 最近は一般化してきてるね<フォロワー
01:31:59
<yu-_8> すごいなウエイトレス経験値(笑)<表
01:32:23
<shizu_8> 墓│Φω) ただし、自分はほしくないw
01:38:25
<Spica_10> 設定拾ってくださって嬉しいです
01:41:47
<yu-_8> お望みどおり罵ってやりましょー(笑)
01:44:32
<shizu_8> 墓│Φω) もうちっと具体的に描写してもいいのよ
01:47:56
<Spica_10> ちょっと焦り気味ですね
01:48:55
<yu-_8> デレポイント押す描写がないかなー
01:49:15
<shizu_8> 墓│Φω) 時間間隔と、相手との即時対応に慣れる以外にはどーしょーもないしねぇ、こればかりは
01:50:04
<entyu> 大体40分つかって判定に入れればいい感じとおもってる
01:51:07
<yu-_8> 情報判定のページにあるとおり、NPCへの聞き込みは、ツンデレそれぞれの要素が入ってるかどうかで、判定に補正値がかかります
01:51:36
<Spica_10> この場合、罵るとかがデレる可能性があるわけですね
01:52:08
<yu-_8> うい、つまり、そこを具体的にロールした方がいいですな
01:52:25
Spica_10 -> Spica_7
01:52:44
<shizu_8> 墓│Φω) いい感じ
01:53:16
<Spica_7> デレるポイントは罵るあたりとは予想しますが、実際行動できるかどうかはCと流れ次第にもなるんですよね。力量不足で申し訳ないです
01:53:45
<entyu> まあツンデレはねー
01:53:57
<entyu> 捕れたらラッキーぐらいで
01:54:06
<shizu_8> 墓│Φω) そういう細かいとこも、慣れの問題と思いますので気にしない方向で
01:54:54
<Spica_7> そのまんまメイド喫茶とかなら普通に、お望み通り的なことはしやすいんですけどね
01:55:40
(GM20) 静 0:00
01:55:40
(GM20) スピカ 0:03
01:55:40
(GM20) 有希 0:18
01:56:17
<yu-_8> おっしゃるとおり、自然なロールで繋げるのは難しい場合もあるので、狙っていく意識があればいーんでないでしょーか
01:56:53
<Spica_7> 了解であります。ご親切にありがとうございます
01:57:01
<yu-_8> で、時間欲しい人?
01:58:27
<shizu_8> 墓│Φω) こっちにきてもどーしょもない
01:58:49
<yu-_8> 笑子からは真眼とれたので、あと時間いらないんですよね、ゲーム的には
01:59:33
<yu-_8> スピカちゃん、2回目の判定もNPCでやりますー?
01:59:48
<Spica_7> やらないかなと思います
02:00:14
<entyu> 15まで取れてるから状況把握とかのほうがお得では
02:00:53
<yu-_8> んじゃ、適当に流すかなー
02:01:06
<shizu_8> 墓│Φω) 推理で力使わずに弱点候補叩いてくってのも、ここまでくるとありだしねぇ
02:07:07
<GM20> いやあああああああああ>表
02:07:14
<GM20> 爽やかさん、助けてー
02:08:10
<shizu_8> 墓│Φω) さわやかさんはもういない
02:08:13
<GM20> シーンチェンジ?
02:08:18
<yu-_8> シーンチェンジで(やりきった顔)
02:09:43
<yu-_8> さして残ってないと思うけど、残ってたらスピカちゃんに譲渡で
02:10:33
<GM20> 魔獣AD「あと4分くらい」
02:10:48
<GM20> あれ、スピカ、どうやって連絡所もどるんだろう?
02:12:20
<shizu_8> 墓│Φω) 謎の出前注文で戻ってくるんだろw
02:13:08
<yu-_8> まぁ、調査も問題なかったし、どうにでもなるさ
02:17:49
<Spica_7> そうなると思いまして、謎注文以外に連絡所に戻ってこれる伏線が残っております
02:18:00
<shizu_8> 墓│Φω) ところで、現状はどーなってるんでしょ?
02:19:00
<yu-_8> ん?瀕死の静のってことかな?<現状
02:19:07
<shizu_8> 墓│Φω) 逃げられたのか、捕まってるのかすら分からないんで、推理の前提が不明なんですよ
02:20:04
<GM20> 逃げれたってことでいいですよ
02:20:11
<GM20> 追いかけないので
02:20:13
<shizu_8> 墓│Φω) うぃ
02:24:28
<shizu_8> 墓│Φω) もうちっと明確にしないと駄目かな?
02:25:00
<shizu_8> 墓│Φω) 論外か あとは任せた
02:25:32
<yu-_8> 予想はギャラリーがいないと鎖は使えない、かな
02:25:40
<Spica_7> ちなみに、弱点ですが検討もついておりません
02:25:46
<Spica_7> なるほど
02:26:11
<shizu_8> 墓│Φω) ダメダメだなぁ 合わねぇ こういう劇場型はルシア向きだわ
02:26:36
<yu-_8> それだと静が行った時に捕えられてた女の子が縄で縛られてた説明もつく
02:27:06
<Spica_7> ところで
02:27:16
<Spica_7> ギャラリーって具体的になんなのでしょう
02:27:18
<shizu_8> 墓│Φω) ま、いっか 派手に逝ってやるさ
02:27:23
<Spica_7> (哲学
02:27:45
<shizu_8> 墓│Φω) 魔獣と犠牲者以外の観客、になるねぇ 多分
02:28:36
<shizu_8> 墓│Φω) つか、どうもちゃんと思考できてない 迷惑かけてすまない
02:29:31
<Spica_7> PCは三人で立ち向かうとなると、全員鎖で掴まって、他はシーンとしている
02:29:37
<Spica_7> みたいな感じでしょうか?
02:31:16
<shizu_8> 墓│Φω) うーん、まだ何とも理解できないにゃあ
02:32:16
<yu-_8> こんな感じで予想してました。実際は閉鎖空間で目隠しして戦えばいい
02:32:23
<shizu_8> 墓│Φω) 今日は女王様の日
02:35:05
<yu-_8> 何をおっしゃる、戦闘では頼りにしてますぜー
02:35:38
<Spica_7> 希望される弱点はありますでしょうか?
02:36:31
<shizu_8> 墓│Φω) 具体案?くらい?
02:36:35
<entyu> 小技としては両方弱点割れてるから、少し外した弱点予測をしてみる
02:36:38
<Spica_7> 具体案ですね
02:36:45
<yu-_8> もう2つ出たから、あとは戦闘ではこんな感じで封印したらどうかな、ってのを予想に乗っけるといいですよ
02:36:51
<shizu_8> 墓│Φω) 外す、てぇと
02:37:14
<entyu> 騎士の視認がどうなるかあたりでしょうねー
02:37:15
<Spica_7> 先程、雲さんが仰った閉鎖空間あたりはいかがでしょう?
02:37:24
<Spica_7> 騎士の視認ですね、わかりました
02:38:29
<yu-_8> すごいわかるけど、思考方法としては慣れてる人向けかも<わざと外す
02:38:41
<Spica_7> ど、どうしましょう
02:39:05
<yu-_8> あ、いや、視認でいいと思いますよ
02:39:10
<Spica_7> 分かりました
02:39:15
<yu-_8> 混乱させちゃってすいません
02:39:41
<shizu_8> 墓│Φω) まあ、私が役に立ってないのでどうも負担かけてすみません
02:40:54
<shizu_8> 墓│-ω)_ 何か、今日は本当にダメだなぁ
02:41:32
<yu-_8> んにゃ、魔獣戦闘も博打みたいもんだし、推理も感情の線から攻めるのも自然かと思いますよー
02:42:20
<yu-_8> なにが言いたいかと言うとだな、「戦闘はまかせた」(笑)
02:42:48
<shizu_8> 墓│-ω) 15の「誰もいなくなってた」が結びついてなかったんよ こっちでみなさんの意見見てたら、あーそーかー、って
02:43:40
<yu-_8> あるある<あーそーかー
02:44:43
<shizu_8> 墓│Φω)_ うにゅう
02:45:33
<yu-_8> 厳密には、多分被害者は目をあけてて良いんだろうけど、魔獣以外目を閉じてたら封印できるね
02:45:53
<Spica_7> そうなりますね
02:46:15
<yu-_8> 裏技なんだろなー、ビデオ撮影→ネット配信とかかなー
02:46:31
<Spica_7> 隠しカメラ?
02:47:14
<shizu_8> 墓│Φω) 全員殺してたのは、監視カメラだと思う
02:47:20
(GM20) ■□■集合フェイズ■□■
02:47:20
(GM20) あと15分後、戦闘に入ります。各自準備してくださいね
02:47:20
<yu-_8> うん、まぁ、タダの深読みなんで話半分で聞き流してくださいまし
02:47:56
<shizu_8> 墓│Φω) ま、何とかやってみよう
02:49:05
<Spica_7> まだ、魔獣退治だと気付いていない記録何気に続いています
02:50:02
<yu-_8> まさか魔獣退治と気付かず退場まで行く気か!?恐ろしい子!
02:51:32
<Spica_7> せっかくですので、このまま行きましょう!
02:56:29
<entyu> お先落ちますーみなさんがんばってくださいー(レス不要
02:56:36
! entyu (Quit: Leaving...)
03:02:36
<yu-_8> 女給の嗜み(魔獣戦線)
03:07:42
<GM20> なんでも、(魔獣戦線)をつければいいというものではない。
03:08:29
<shizu_8> 墓│Φω) 着けていいのは、純愛とさわやかだけ(水無月さん使用時)ですからね
03:09:31
<yu-_8> さーせん(・ω・`)
03:09:36
<Spica_7> 能力3はブラックボックス的にして、ドラちゃんみたいな感じで何か取り出すご都合主義とかも考えてたりします
03:11:01
<shizu_8> 墓│Φω) 戦闘結果次第では、次の騎士かな
03:12:02
<yu-_8> え、お静さん引退の危機?
03:12:13
(GM20) ■□■戦闘フェイズ■□■
03:12:13
(GM20) [準備]
03:12:13
(GM20) そろそろよろしいでしょうか?
03:12:27
<shizu_8> 墓│Φω) そりゃ、武器が無ければ戦えないでしょ おけです
03:12:48
<Spica_7> いいですよ
03:13:37
<yu-_8> これで有希は〆
03:13:39
<shizu_8> 墓│Φω) ここできくんだw
03:14:00
<yu-_8> 戦闘までとっておけば良かったかなー
03:14:37
<Spica_7> 何気に、流れ的に名前聞けてませんでしたからね
03:15:49
<yu-_8> そして、スピカにとっては2人とも名も知らぬお客さん(?)のままかも(笑)
03:15:50
<shizu_8> 墓│Φω) そういや、普段はあそこで自己紹介するもんねw
03:15:53
<Spica_7> 魔獣のもとに行くには、さすがに謎出前使いますか
03:16:17
<Spica_7> スピカ視点では、お二人ともまだお客様ですね
03:16:29
<yu-_8> こっからは付いてこいって言うよ(笑)<謎出前
03:16:36
<Spica_7> そのお客様に、どうどうと超科学兵器見せてしまいましたが
03:16:36
<shizu_8> 墓│Φω) アトリエ分かってるんだし、そこに騎士の出前でいーんじゃね?
03:17:38
<Spica_7> 確かに、付いてこい、で解決ですね。
03:20:25
<shizu_8> 墓│Φω) 死ななきゃ死なないで、かなりのEVだな 年末でれねーわ
03:20:54
<shizu_8> 墓│Φω) 足りたとして
03:21:54
<shizu_8> 墓│Φω) 打ち合わせしたわけでもないのに、想定してた終わり方に近い状況なんで、折角だから全力使い果たすのを狙ってみる
03:24:56
<shizu_8> 墓│Φω) 充分に動ける広さと、中に何もないこと 空っぽの緊急事態用シェルターってとこか
03:26:41
<Spica_7> まあせっかくですので、さらにそこから万全を期しますか。ウェイトレス秘密道具で
03:26:58
<shizu_8> 墓│Φω) 用意だから、荷物を運び出して空っぽにできる場所 を緊急閉鎖、監視システム完全停止 とかしないとダメかな?
03:29:29
<yu-_8> 最初のは無人ってのが抜けてた、とりあえずそこだけ押さえられれば。
03:30:16
<shizu_8> 墓│Φω) まあ、そうね あとは最悪、女王様に煙幕でも出してもらえば
03:31:01
<yu-_8> とんでも魔法少女(ウエイトレス)がいたー!?
03:31:20
<shizu_8> 墓│Φω) ”守護星”や”代理人”と同タイプのアレだね
03:32:10
<yu-_8> 因果を切り離す、ってのは解釈にズレが生じやすいので注意です
03:32:10
<Spica_7> 万全を期しました
03:32:13
<shizu_8> 墓│Φω) 視覚はうちのと同じやり方か
03:33:01
<Spica_7> 却下されました
03:33:28
<shizu_8> 墓│Φω) ま、視覚操作だけでもいけるかな
03:33:35
<Spica_7> だって、ほぼ魔法という設定ですし
03:34:19
<shizu_8> 墓│Φω) キャラシートからそう読み取れないなら、却下されるわね
03:34:23
<yu-_8> 極端な話、中の魔獣が何も出来ない、と取られると邪力解放されちゃう可能性があるので
03:35:10
<shizu_8> 墓│Φω) ある程度遊びがあるのは、魔獣の鎖じゃないけどその方が良いこともある
03:35:29
<Spica_7> だって、魔法って書いてるじゃないですか
03:36:12
<GM20> すみません。兵器って表記があるので却下させてもらいました。
03:36:40
<Spica_7> あー、ほぼ魔法って解釈でいいですよ。実際、兵器染みたものも考えていますけど
03:36:51
<GM20> もしも、納得がいかないのでしたら、後日EVとして内容を変更してください。
03:36:55
<Spica_7> 何もないところからいきなりビームとかぶっぱなしたりもします
03:37:14
<GM20> それはオッケーです。兵器と表記がありますので。>ビーム
03:37:45
<shizu_8> 墓│Φω) そこんところは、水無月さんが受け入れられるかの部分なので、我々にはどーしょーもないです
03:38:00
<Spica_7> だめなのといける部分の差は、なんなのかわからない感じです
03:38:35
<GM20> それをいわれると申し訳ないのですが
03:38:48
<GM20> 個人的にそこはGMの判断にさせていただいています。
03:38:54
<shizu_8> 墓│Φω) 出来るだけ、出来ることはキャラシートにハッキリ具体的に書いておきましょう かな?
03:38:54
<Spica_7> わかりました
03:39:15
<GM20> ですので、こだわりのある人は、やりたいことは具体的に書いて…、といったら書かれていた。
03:39:29
<Spica_7> あえて後で自由な発想で色々できるように象徴的に書きましたが、それがいけなかったでしょうか
03:39:44
<GM20> うーん。
03:39:47
<shizu_8> 墓│Φω) ルシアの時に気を付けたことですので
03:39:52
<Spica_7> うーん
03:40:05
<Spica_7> ドラちゃんの道具+魔法、みたいな書き方だと
03:40:10
<Spica_7> どうなるでしょうか
03:40:29
<GM20> たぶん、そこまですると却下でしょうね。
03:40:42
<Spica_7> つまり、元から却下な設定だったという事ですね
03:40:48
<shizu_8> 墓│Φω) 抽象的なら抽象的なりに、ある程度は書いておかないと、発想がそっちへ行ってくれないのかな、と思います
03:40:49
<GM20> 無駄に能力が高すぎて、コンセプトがおかしいとなるので。
03:41:31
<yu-_8> 解釈幅のある表記は伝え手と受け手に齟齬が生じる、ってことですな。魔法としてイメージできる範囲は個々人差があるしね
03:41:33
<Spica_7> あ、いえ、結構それがコンセプト通りだったりするんですけどね
03:41:37
<GM20> メイドだけど、無駄に戦闘能力もあるというイメージ、しかもSF=魔法だったので。
03:42:30
<yu-_8> 良かったら、あとでwiki(騎士リスト)の万能能力のページを見てみてください
03:42:33
<GM20> でしたら、いろいろ腹案はありますので後日話し合いですが・・・・
03:42:43
<GM20> 正直、ロールとしてはだれると思います。
03:43:00
<shizu_8> 墓│Φω) 今日のところは矛を収めてくださいませ
03:43:06
<Spica_7> わかりました
03:43:59
<GM20> ただ、ギャグのレベルの強いキャラなので、コントロールしないと、みんなが楽しめなくなるのでよろしくお願いします。
03:44:10
<Spica_7> 了解であります
03:44:37
<GM20> まあ、今回もPLが雲さん、Daimaruさんだからうまく回っているし、ボクもそのまま通していますので・・・
03:45:37
<shizu_8> 墓│Φω) 新人さんしかいなかったら最初からかなりグレーだったと?
03:46:08
<GM20> たぶん、騎士としての説明をなんとか途中でするかなと。
03:46:52
<GM20> そこの1点が問題なだけなので>騎士の自覚がない
03:47:21
<GM20> というか、静と有希のスルー力が凄いよ(笑)
03:48:24
<shizu_8> 墓│Φω) そこはあれだ、いつものことw
03:48:37
<yu-_8> まあ色んな騎士と組んでるしね
03:48:59
<shizu_8> 墓│Φω) うみ
03:49:10
<GM20> そういう慣れを新人さんに求めるのはつらい
03:49:27
<shizu_8> 墓│Φω) 片瀬川夫妻は多い方だけどにゃ
03:50:32
<shizu_8> 墓│Φω) まあ、そうだったら、調査のところで明確に思い出してもらうように誘導したかね
03:51:01
<yu-_8> そうね。そこは一緒にやる相手に応じて、邂逅時にコミュニケーションとればいいのかなと。ココロさんなら大丈夫よ、きっと
03:52:50
<GM20> スピカさん、アトリエじゃない、何もない大ホールや
03:52:53
<shizu_8> 墓│Φω) まあ、上手いからこそ、最初から色々要求するわけですしね
03:53:09
<Spica_7> そうでした。ちょっと焦り気味になってますね、落ちつきます
03:53:49
<yu-_8> うみ、期待してしまうのは悪い癖かもしれんけど(笑)<上手いからこそ
03:54:04
<shizu_8> 墓│Φω) 自分の手番までは抑え気味に 自分のターンになったら、その分フルスロットルで振り切れていいですよ
04:04:51
<shizu_8> 墓│Φω) ここでやっとかんと、いう機会なくすかもしれんかった
04:05:48
<shizu_8> 墓│Φω) ぽじてぃぶだなぁ
04:07:06
<shizu_8> 墓│Φω) 死ぬときは「私の芸術を見ろォーーーーーーーーー!!」とか言うのかね
04:09:22
<yu-_8> (笑)確かに囁くものの言う通りおかしな方向にまっすぐだなあ<魔獣
04:10:47
<yu-_8> そしてサイコなロールがキレキレの水無月さん。やはり前回は雌伏の回であったか(笑)
04:11:40
<GM20> え、キレキレじゃないよ、そもそもリアルで書きこんでいるんだし。
04:12:16
<shizu_8> 墓│Φω) なおさらダメじゃん
04:12:36
<yu-_8> アドリブかい(笑)
04:13:16
<shizu_8> 墓│Φω) 『君の名は』の全関係者に謝れw
04:15:23
<GM20> こんなもの、その時の感情で書かないとかみ合わないじゃん
04:15:32
<GM20> だから、だいたい直打ちです。
04:15:52
<shizu_8> 墓│Φω) まあ、そうだろうけれどもw
04:15:56
<GM20> 仮眠のときに、思考トレースしながら寝たりはしますが。
04:16:33
<shizu_8> 墓│Φω) 人、それを日ごろの行いと謂ふ
04:17:07
<shizu_8> 墓│Φω) というか、スピカの台詞に癒されてる最中
04:19:17
<yu-_8> アカン、有希が喋るの考えると、黒い台詞しか浮かばない
04:19:44
<shizu_8> 墓│Φω) 大丈夫 みんなそれを期待していますw
04:20:25
<shizu_8> 墓│Φω) ここだけ取り繕ったってしょーがないじゃないか(えなり君風に)
04:20:36
<GM20> せんせー、サイコでキモいです
04:20:54
<shizu_8> 墓│Φω)つ鏡
04:21:03
<yu-_8> ブーメランすぎる(笑)
04:24:46
<GM20> 【速報】都市伝説クラスのウェイトレスに真面目に説教される魔獣がいた
04:25:14
<shizu_8> 墓│Φω) 【悲報】割とよくある
04:25:24
<GM20> ええええええ!
04:25:40
<GM20> 有希、なんていうんだろう(ドキドキ)
04:26:22
<yu-_8> うぇっ、黙って戦闘突入しようかと思っていたのに
04:26:22
<shizu_8> 墓│Φω) 魔獣世界では、一見そうじゃないキャラほど、まともなことを言う=常識人少ない
04:26:48
<yu-_8> ご注文はカオスですか(^q^)?
04:27:06
<GM20> できれば、ロールしてほしいな(ちらっちらっ)
04:27:39
<shizu_8> 墓│Φω) バッサリ切り捨てないとにゃあ
04:30:48
<Spica_7> 睨むとか表現してましたが、視界カットしてましたね
04:31:34
<shizu_8> 墓│Φω) 見えなくても睨むことはできるにょ~ 見えてるかどうかは別として
04:33:38
<shizu_8> 墓│Φω) 結論:わかればいーんだよ、ふわっとでも
04:41:48
<shizu_8> 墓│Φω) しかし、ひっくいなー出目
04:42:37
<yu-_8> イニシアチブは低くてもいーんでない
04:43:11
<shizu_8> 墓│Φω) うがふなぐる、ふたぐん!
04:43:16
<yu-_8> むしろここで高目出るとげんなりする( ̄▽ ̄;)
04:56:46
<shizu_8> 墓│Φω) 目隠し付けると、鎖で目隠しを吹き飛ばすってきそうで
04:57:35
<shizu_8> 墓│Φω) 着けても、閉じておくって書き添えればいいんだろうけれども
04:58:16
<shizu_8> 墓│Φω) どじっこうぇいとれすかw
04:58:52
<shizu_8> 墓│Φω) あざといw
04:59:06
<Spica_7> やっぱり、ウェイトレスといえばこの攻撃ですよね
05:00:05
<shizu_8> 墓│Φω)b
05:01:19
<GM20> ハスター様の魔力があああああ
05:01:32
<shizu_8> 墓│Φω) うがふなぐる、ふたぐん!
05:02:05
GM20 -> GM6
05:02:19
shizu_8 -> shizu_7
05:02:27
<yu-_8> 邪神は信じる者を嘲笑う(笑)
05:02:47
<shizu_7> 墓│Φω) 瞬間的にインスマスになってみた ふたぐん!
05:03:06
yu-_8 -> yu-_6
05:03:16
Spica_7 -> Spica_6
05:08:02
<GM6> いかん、このままでは完封だ。
05:08:16
<GM6> ちょこっと、ちょこっとだけでいいから、斬らせてよ、
05:09:23
<yu-_6> なんだそのお願い(笑)
05:09:38
<shizu_7> 墓│Φω) 次新人さんやで?無茶ゆーなw
05:11:23
<Spica_6> ど、どの部位!? 普通に最後の考えて胸ですが、三種類も宣言されてます
05:11:47
<yu-_6> 最初の右足だね
05:12:01
<Spica_6> 了解であります
05:17:54
<shizu_7> 墓│Φω) でじこか!
05:18:12
<yu-_6> なつかしい(笑)
05:19:18
<GM6> いやだ、これで滅びたくはない(笑)
05:20:09
<yu-_6> キノコ雲(笑)
05:20:29
<shizu_7> 墓│Φω) これで滅んだら、ヘタレよりある意味悪い死に方だなw
05:20:36
<yu-_6> 溢れ出るシリアスブレイク
05:22:31
<Spica_6> 実際、こんな感じの兵器とか多く出てくるキャラを目指してたりします
05:25:59
<GM6> キター!
05:26:12
<Spica_6> 出目が悪いですね。ネコパンチで滅ばずに済んだようです
05:26:19
<shizu_7> 墓│Φω) 11か12出れば残る?
05:26:33
<shizu_7> 墓│Φω) もしくは裏か
05:27:36
<Spica_6> あー、やっぱり予想通り手持ちのカメラですね
05:28:30
<yu-_6> ごめん、予想してたけど、4で応援する方を選んでしまった
05:29:02
<Spica_6> 実は小声で顔を宣言してたパターンですね
05:29:03
<yu-_6> 2で闇を維持してれば良かったんだけど(;´Д`)
05:29:23
<GM6> 宣言してます。
05:29:41
<yu-_6> 痛がってたシーンかぁ
05:29:49
<Spica_6> あー、そっちですね
05:30:21
<Spica_6> なんか、物凄くうまい伏線、あっぱれです
05:30:25
<shizu_7> 墓│Φω) おにちくGMがいます
05:30:31
<yu-_6> そっちはあるかも、とは思ってたけど「ねーよ」とすぐに切り捨てちったな
05:30:48
<yu-_6> あ、落ちた
05:31:53
GM6 -> GM3
05:32:24
shizu_7 -> shizu_6
05:33:01
<yu-_6> しかも裏技宣言じゃないのかー、鬼畜だ
05:33:16
<shizu_6> 墓│Φω) 1リアクションお願いします
05:33:21
<GM3> 3.4は裏技です
05:33:55
yu-_6 -> yu-_5
05:34:17
<yu-_5> ですよね
05:36:47
<shizu_6> 墓│Φω) 最後まで芸人(ウェイトレス)かw
05:37:36
<yu-_5> うみ、リアクションにココロさんの気合みた
05:38:47
<yu-_5> お静さん、次で決めてくれい(`・ω・´)
05:39:40
Spica_6 -> Spica_0
05:39:55
<shizu_6> 墓│Φω) じゃあ、水無月さんがわざわざ、使うはずのなかった最終奥義の準備させてくれたので、いってみますか
05:40:18
<GM3> はいいいい?/
05:41:11
<shizu_6> 墓│Φω) 引退か、思ったより早かったかな? ま、倒しきれなくても多分いつものことだしw
05:41:32
<Spica_0> ウェイトレス、倒れ際もウェイトレスです。さすがに顔斬られてどう修復すればいいかぱっと想像できませんでしたので、顔の切断は防ぎました
05:41:53
<shizu_6> 墓│Φω) それがいいw
05:42:20
<GM3> 僕は、博士のところへいって、顔を差し替えるかなと思ったよ。
05:42:35
<GM3> 博士「ほら、新しい顔が焼けたよ」
05:42:45
<Spica_0> アンパンマンー
05:42:55
<yu-_5> あ、ココロさん。力はマイナスまでいきます。組み合わせで3消費、戦闘で8消費
05:43:07
<Spica_0> あ、了解であります
05:43:19
Spica_0 -> Spica_-11
05:43:35
<Spica_-11> 博士は、もう顔復活させつだけの設備残ってませんね
05:44:12
<yu-_5> 元が6だったからマイナス5かな
05:44:23
<Spica_-11> あ、そうでしたね
05:44:30
Spica_-11 -> Spica_-5
05:49:45
<shizu_6> 墓│Φω) 全力ブッパ
05:54:10
<GM3> あれカメラ破壊は?/
05:57:48
<shizu_6> 墓│Φω) 平均値か
05:57:55
yu-_5 -> yu-_4
05:59:37
<yu-_4> お静さん、お疲れ様。義手になって復活してもいいのよ(笑)
05:59:54
<GM3> 隻腕もかっこいいと思うのよ
06:00:12
<shizu_6> 墓│Φω) さっきのねこばずで終わってたらそうしたんだけどねw
06:03:02
<shizu_6> 墓│Φω) そうすれば、水無月さんの心に(笑いの)疵がついたのにw
06:04:24
<GM3> スピカも気絶から回復してもOKですよ!
06:04:31
<Spica_-5> 了解であります
06:08:05
<shizu_6> 墓│Φω) 右手がちぎれかけた、って時点で、とどめの順番回ってくるようならとは思ってたけど、見事に花道飾れたな
06:09:06
<shizu_6> 墓│Φω) 29戦14首級 うち大半が2年目までってのが笑えるw
06:15:10
<GM3> ハードボイルド&都市伝説なウェイトレス。混ぜちゃいけないコンビなのに、なんだかシリアスでいい感じに。
06:15:15
<yu-_4> いいロールだ
06:19:15
+ kuro (kuro!kuro@114-160-115-148.ip1.george24.com) to #魔獣戦線
06:20:12
<kuro> 出勤前に早起きしたからログを……と思ったら凄い場面が( ;∀;)
06:21:28
<yu-_4> おはよう&お仕事頑張ってー。楽しいセッションもそろそろ閉幕です
06:21:51
<GM3> 爽やかだったよ>黒さん
06:22:17
<yu-_4> え?
06:22:27
<kuro> パードゥン?
06:23:47
<kuro> ルーキーが現場の厳しさを味わっている
06:24:01
<Spica_-5> いやまあ本当にそんな感じですね
06:24:12
<Spica_-5> PLC共に
06:25:30
<shizu_6> 墓│Φω) なんかいい感じにできたw
06:25:38
<kuro> へいそこの彼女、ここにジョージ・ユウキという男が使っていた右腕があってだね
06:25:40
(Toybox) FetchTitle: (image/jpeg; 301 KB)
06:25:56
<Spica_-5> こ、こわい
06:26:14
<kuro> URLに"BL"とあるのが誤解を呼ぶ
06:26:44
<yu-_4> 水無月さん、それは残念ながらメイドだ(笑)
06:27:05
<shizu_6> 墓│Φω) w
06:27:39
<GM3> だって、ないんだもん、ウェイトレスな暗殺者
06:27:47
<kuro> 氷室静はクールに去るぜ
06:28:04
<kuro> 服装的にメイドと被りますしねえ……
06:28:06
(GM3) ■□■退場フェイズ ■□■
06:28:06
(GM3) [順番]
06:28:06
(GM3) 1:漆黒の華
06:28:06
(GM3) 2:純白の華打
06:28:06
(GM3) 3:氷の華
06:28:26
<yu-_4> おぉう、いいね
06:28:43
<yu-_4> ここで訊くか
06:29:21
<Spica_-5> このシチュエーションは、多分もう一生できないと思いますので
06:29:39
<yu-_4> そうねー
06:29:41
<kuro> 凄い、ちゃんとドラマとして成立させている。
06:30:00
<kuro> できればこっちになって欲しい(願望) http://files.qwe.jp/wvga/Popura%20Taneshima.jpg
06:30:03
(Toybox) FetchTitle: (image/jpeg; 99.1 KB)
06:30:41
<shizu_6> 墓│Φω) ディケイドで始まってディケイドで終わる 静のキャラモチーフとしては最初から最後まで一貫出来て満足
06:31:05
<GM3> 僕としては、こっちのほうが http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/018/121/91/N000/000/005/127531219678516311695_WORKING!!9-7.jpg
06:31:05
(Toybox) FetchTitle: (image/jpeg; 59.4 KB)
06:31:31
<shizu_6> 墓│Φω) 添おう考えると、最初に自己紹介できなかったのもいい形で拾われたなw
06:31:32
<kuro> バカップルの片割れですね
06:31:56
<shizu_6> 墓│Φω) おっと麦もぐ
06:32:07
<kuro> 偶然の産物ですが、いいドラマでした、満足……だぜ……(サラサラー)
06:32:47
<shizu_6> 墓│Φω) 私はこれ以上は野暮になるので終わりです
06:33:25
<kuro> 戦場で死なず、立ち去るのみってのが、なあ。
06:33:33
<GM3> 退場フェイズでおっけー
06:33:35
<GM3> かな?
06:33:41
<kuro> 静さんのキャラni
06:33:50
<kuro> に合致していて凄く、良い……
06:33:56
<Spica_-5> 私はおっけーです
06:33:59
<shizu_6> 墓│Φω) 私は今練ってる最中 こねこね
06:34:18
<yu-_4> どぞどぞ
06:35:10
<shizu_6> 墓│Φω) 静っぽい、微妙にしまらない終わり方を考えつつ。。。。。。。
06:37:05
<kuro> 因みに、真昼は静さんの撮影した写真集を楽しみに購読しています。もう会う事が無くなっても、それが変わる事は無いでしょう。
06:37:16
<kuro> オーロラのやつとか
06:38:10
<shizu_6> 墓│Φω) まあ、今年も非課税所得1200万手に入ったし、ゆっくりリタイアでもいいよね
06:38:17
<GM3> なんとなく、こんなイメージだった。静のわかれ https://www.youtube.com/watch?v=FdwD_9sCVck#t=3m
06:38:17
(Toybox) FetchTitle: Grand Princess Cure Flora vs Close Fragmento Sub. Español Cap 50 - YouTube
06:46:27
<GM3> やっぱり駄目だった。
06:46:43
<kuro> サワヤカ!
06:46:46
<GM3> この前は爽やか補正があっただけか
06:47:17
<kuro> 爽やか(魔獣戦線)でしたね……
06:47:35
<shizu_6> 墓│Φω) いつものこといつものことw
06:47:48
<yu-_4> 以上ー。
06:47:55
<kuro> お疲れ様です。
06:48:37
<yu-_4> 迷ったけど、2人が綺麗にまとめてくれそうだから開き直ったよ(おい
06:49:00
<shizu_6> 墓│Φω) w
06:50:32
<GM3> ダメな方向に開き直ったら、らめえええええ
06:50:34
<Spica_-5> 今メモ帳に書きためています
06:52:16
<shizu_6> 墓│Φω) 一気に流すか
06:52:55
<yu-_4> 今更戦友の離脱を想って、ってうーん、ねぇな、と(笑)
06:53:36
<kuro> ww
06:53:54
<yu-_4> 2人のロール関係が見事なので、どうせ汚すなら全然違うところにしようと(笑)
06:54:33
<kuro> (ではそろそろ仕事なので失礼。お二人の退場フェイズ楽しみにしております、ではではー(レス不要))
06:54:37
! kuro (Quit: Leaving...)
07:00:18
<shizu_6> 墓│Φω) なんか、いきなり面倒なことに巻き込んじゃったみたいで申し訳ないにゃあ
07:03:32
<yu-_4> ×面倒なこと ○美味しいこと
07:04:50
<shizu_6> 墓│Φω) 結構大きく予定から逸脱するコースだからねぇ
07:06:43
<Spica_-5> 以上です
07:12:13
<GM3> お疲れさま
07:12:19
<shizu_6> 墓│Φω) 以上です 短めですが、変に長くするより静らしいかな、と
07:12:25
<Spica_-5> お疲れ様でした
07:12:38
<shizu_6> 墓│Φω) お疲れ様でした~
07:12:38
<GM3> では邪力発表です。
07:13:38
(GM3) DB-436 乱斬鬼
07:13:38
(GM3) 1:魔獣
07:13:38
(GM3) 2:巨大包丁http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-47-83/leroy_2014/folder/788820/03/7510303/img_1?1170411057
07:13:38
(GM3) 3:封縛の鎖
07:13:38
(GM3) 4:必中の刃
07:13:39
(GM3) “月"のメフィ
07:13:40
(GM3) 7環境
07:13:42
(GM3) [封印方法]
07:13:44
(GM3) 「第3者が魔獣と封縛対象を見る状態」を維持させない
07:13:47
(GM3) [灰色領域]
07:13:49
(GM3) どの程度、環境を作り替えればいいのか
07:13:51
(GM3) カメラでもいい
07:13:56
(GM3) [説明]
07:13:58
(GM3) 一定の環境でしか発動しない邪力
07:14:02
(GM3) 2特定部位攻撃
07:14:04
(GM3) [封印方法]
07:14:08
(GM3) 特定の部位(最初に魔獣が話した部位)を防御する
07:14:10
(GM3) [灰色領域]
07:14:12
(GM3) 防御方法
07:14:14
(GM3) [説明]
07:14:16
(GM3) 特定の部位しか攻撃できない邪力
07:15:35
(GM3) 佐藤笑子[病院]魔獣について
07:15:35
(GM3) 【イメージ:ショートカットの美少女(能年玲奈 http://talent.yahoo.co.jp/pf/detail/pp2226 )】
07:15:35
(GM3) ツン:厳しい口調で尋ねる
07:15:35
(GM3) デレ:異能を見せる
07:15:35
(GM3) 【説明】(3) 細かい情報
07:15:35
(GM3) 笑子「私は友達と一緒に映画をみにきたの」
07:15:37
(GM3) 笑子「そうしたら、突然光の鎖が私や友達を含め、周りの人を黄金の鎖にしばりつけて」
07:15:40
(GM3) 笑子「「さあ、ショータイムだ。これから順番に切っていきます。かわしたら次へと参ります」って」
07:15:43
(GM3) 笑子「私と友達は一回目は助かった。でも2巡目があって」
07:15:46
(GM3) 笑子「友達はそこで」
07:15:48
(GM3) 笑子「私は3巡目までいったんだけど、急に鎖がとけて」
07:15:51
(GM3) 笑子「あのバケモノはラッキーでしたねっていって去っていったわ」
07:15:54
(GM3) 【主観】(7) NPCが気になった情報
07:15:56
(GM3) 笑子「あのバケモノは楽しそうに問いかけてきたわ」
07:15:58
(GM3) 笑子「どこを切ろうかって。そして腕やら頭やら切り裂く場所を何個も言って、言った場所のどこかを切るの」
07:16:01
(GM3) 笑子「すごく刀の動きが早いから、もう勘であわててかわすしかなかった」
07:16:04
(GM3) 笑子「2回も交わせたのはまぐれにすぎないわ」
07:16:08
(GM3) 【疑問】(11) 自分の疑問をPCに投げかける場合もある。
07:16:12
(GM3) 笑子「でもどうやって、あの化け物は切る場所を選んでいたのかしら」
07:16:15
(GM3) 【推理】(15) 尋ねれば、自分の推論を語る場合もある。
07:16:18
(GM3) 笑子「次から次へといってくるので、もう私は恐怖とストレスで何も考えられなくてあまり考えないで、機械的に動いていたわ」
07:16:21
(GM3) 【真眼】(19)
07:16:23
(GM3) 橘雄一[自宅]魔獣について
07:16:25
(GM3) 【イメージ:キモい男(田中卓志 http://talent.yahoo.co.jp/pf/detail/pp10538 )】
07:16:28
(GM3) ツン:魔獣のことを悪く言う。
07:16:30
(GM3) デレ:縛る
07:16:32
(GM3) 【説明】(3) 細かい情報
07:16:34
(GM3) 雄一「あの人は、間違いなくサディストなアーティストだ。僕の体に刻まれた痛みが、それを雄弁に物語っている」(どや顔)
07:16:37
(GM3) 雄一「あの黄金の鎖はすばらしい、逃げ出せず、だけど余裕はあって、もしかして? というかすかな希望だけはもたせている」
07:16:40
(GM3) 雄一「ああ、だからこそ絶望感が増していく」
07:16:42
(GM3) 雄一「素晴らしい、思い出すだけで絶頂しちゃいそうだよ」
07:16:45
(GM3) 雄一「…………」
07:16:47
(GM3) 雄一「……ふう」満足そうな笑みで。
07:16:49
(GM3) 【主観】(7) NPCが気になった情報
07:16:51
(GM3) 雄一「それはさておき、彼と出会った私もすぐに黄金の戒めを受けた」
07:16:54
(GM3) 雄一「ああ、あれはとても甘美な思いだった」
07:16:56
(GM3) 雄一「ただじっと耐えるなんてことはできなかった」
07:16:58
(GM3) 雄一「私は拘束感を、絶望を、自分がただの虫けらのように扱われるのを感じてしまい」
07:17:01
(GM3) 雄一「暴発しそうなデリンジャーのような自分のアレが、実際暴発しているのを感じながら、大声で叫んでいたよ」
07:17:04
(GM3) 雄一「何回も、何回も」
07:17:06
(GM3) 雄一「そしたら、いつのまにか鎖が解かれていまい」
07:17:08
(GM3) 雄一「僕を冷たい目で化け物がみていた」
07:17:10
(GM3) 雄一「変態は帰れと」
07:17:12
(GM3) 雄一「それで仕方なく帰っていったんだ」
07:17:14
(GM3) 雄一「もう回りには誰もいなかったからね」
07:17:16
(GM3) 雄一「さびしかったよ、もっと僕のみにくい姿を見てほしかったのに」
07:17:19
(GM3) 【疑問】(11) 自分の疑問をPCに投げかける場合もある。
07:17:22
(GM3) 雄一「なぜ、光の鎖はとけたのだろう」
07:17:25
(GM3) 雄一「まだ包丁を味わっていないのに!!」
07:17:27
(GM3) 雄一「最後の番だから興奮していたのに、僕の前のデブな男を切るまでは普通に鎖があったのに」
07:17:30
(GM3) 【推理】(15) 尋ねれば、自分の推論を語る場合もある。
07:17:33
(GM3) 雄一「もしかして、ひとりぼっちになったから鎖から解放されたのかな?
07:17:36
<GM3> でした。
07:17:38
<GM3> 新人さん初参加、聖騎士退団という濃い回でしたなあ
07:17:41
<shizu_6> 墓│Φω) 結局、さわやかさんは、今回はいなかったんだよ(むしろいつも通り)
07:18:05
<Spica_-5> デレは罵るではなく、縛るだったのですね、変態さん
07:18:28
<GM3> ぽろりと話していますよ。>縛る
07:18:28
<Spica_-5> 序盤中盤ご迷惑をおかけしましたが、良いドラマになりました
07:18:47
<Spica_-5> はい、縛るを見て、ぽろりと話している事を思い出していたところです
07:19:02
<shizu_6> 墓│Φω) いえいえ、こちらこそ突発で巻き込んでしまって申し訳ないです
07:19:02
<Spica_-5> 楽しく濃いセッションでしたね。ありがとうございました
07:19:43
<yu-_4> お疲れ様ー
07:19:51
<Spica_-5> 静様の脱退と初参戦、それと平和ボケが重なって、静様の何かを受け継ぐ的な事できましたね
07:19:59
<GM3> そんないいドラマの中、信者を増やす若奥様・・・・、がくがくぶるぶる
07:20:09
<shizu_6> 墓│Φω) いつものこといつものことw
07:21:21
<Spica_-5> 名前最初に聞かなかった事が、まさかこんな事に
07:21:41
<shizu_6> 墓│Φω) 結果オーライですねw
07:21:47
<GM3> これだからTRPGはたまんないですね
07:21:53
<yu-_4> まぁ、有希のことは添え物くらいに思ってもらえれば
07:22:26
<shizu_6> 墓│Φω) 女王様は女王様です
07:22:57
<GM3> 女王様はサイコーです(虚ろな瞳で)
07:23:30
<shizu_6> 墓│Φω) 水無月さんは真っ黒です
07:23:48
<Spica_-5> 真っ黒なお陰でいいドラマができました
07:23:50
<GM3> 黒くないよ、爽やかだよ、先週は爽やかだったでしょ?
07:24:23
<shizu_6> 墓│Φω) あれはまぐれ当たりだと何度言えばw
07:25:04
<GM3> まぐれじゃないもん
07:25:11
<yu-_4> さて、お先に落ちます、ありがとうございました
07:25:23
<Spica_-5> お疲れ様でした
07:25:37
! yu-_4 (Quit: Bye)
07:25:55
<shizu_6> 墓│Φω) おつかれさまー
07:26:05
<GM3> おやすみー
07:26:13
<Spica_-5> そういえば、登場した兵器を纏めなければ
07:26:34
<Spica_-5> wikiにのせるあたりが、丁度良いでしょうか
07:26:42
<GM3> 間違えて、うっかり自爆ボタンを。
07:26:58
<Spica_-5> な、なぜ私が考えてたネタを!?
07:27:07
<GM3> 原則キャラシートです。
07:27:18
<GM3> ルール運用はキャラシートで判断するので。
07:27:48
<shizu_6> 墓│Φω) EVだぁね
07:28:09
<Spica_-5> これからぞくぞく登場させるつもりですから、その度にEVでしょうか?
07:28:19
<shizu_6> 墓│Φω) というわけで、退団処理をお願いしますです
07:28:31
<GM3> 方向性を示すだけでもいいんですが、
07:28:37
<Spica_-5> 静様、お疲れ様でした。スピカは何かと受け継いでいきます
07:28:48
<shizu_6> 墓│Φω) うーん、今回みたいにもめるのが嫌なら、ある程度先出しかな~
07:29:30
<GM3> 魔術っぽいだけではちょっと。
07:29:46
<shizu_6> 墓│Φω) 私は、基本能力だけは公開して、使う時はアレンジして使ってます
07:29:54
<Spica_-5> ドラちゃんの道具っぽさ、『ウェイトレス・○○』この○○は星か猫。猫はだいたい可愛くて、星はかっこいい。このあたりで私の中では縛ってたりします
07:30:24
<Spica_-5> あと、それらをSFチックな魔法少女っぽく
07:30:29
<GM3> ちょっと緩すぎるような。
07:30:32
<shizu_6> 墓│Φω) あー、うん、”電王”君が引っ掛かったパターンになりそう
07:31:17
<shizu_6> 墓│Φω) 後出しされると、キャラシート見て組んでも、何が起こるかわからないのを嫌がる人もいるので
07:31:50
<GM3> というか、ドラえもんになる必要もないですしね>魔獣戦線
07:32:09
<Spica_-5> まあ、ドラちゃんは異次元から何か取り出すイメージですね。AUOとかでもいいかもです
07:32:24
<GM3> ああ、違います。思考の方向性が。
07:32:32
<shizu_6> 墓│Φω) ~武器の召喚とか 攻撃魔術とかだと ある程度は予想着くじゃないですか
07:32:51
<Spica_-5> まあ予想つきますね、ある程度
07:33:32
<shizu_6> 墓│Φω) 何が出てきてもいいんだけど、出てくるものの方向性とかある程度の範囲は、キャラシートで見れないと
07:34:15
<GM3> たぶん、ココロさんはディティールなところをこだわっていると思うんだけど。
07:34:43
<GM3> じゃなくて、キャラのコアなところだと思う。
07:34:49
<GM3> 能力3の表記をみると
07:34:53
<Spica_-5> はい
07:35:24
<GM3> トンデモ兵器で軍事用がもっているような威力を持つ。
07:35:36
<GM3> なので、ああ、バトルもできる仕様なんだよな。
07:35:40
<GM3> と思うわけで。
07:36:13
<GM3> だから、ミサイルがでようが、ドリルがでようが、ハンマーがでようがいいと思う。
07:36:37
<GM3> あと、それが、ウェイトレスに絡む道具なら、さらにいいとは思うけど。
07:36:48
<Spica_-5> 箒とかは考えてますね
07:37:23
<GM3> わからないかもしれないけど、ガオガイガーも何故か武器が、工具縛りで、なんかわかりやすかったし。
07:37:30
<GM3> で
07:37:32
<shizu_6> 墓│Φω) あー、<塔>と<正義>と<星>が同居してる感じなのか
07:37:37
<Spica_-5> はい
07:38:08
<GM3> 能力3をみるかぎり、バトルウェイトレスなので、因果率が・・・・とかいうと困るわけですよ。
07:38:47
<GM3> 兵器縛りなら、たぶん、アレ?とか思わないんで。
07:39:08
<GM3> たとえば、煙幕っぽいとか、チャフっぽいとかなら、ボクも違和感感じなかっただろうし。
07:39:19
<GM3> ただ
07:39:34
<Spica_-5> もともと考えていたアイテムの一つで、よくある『一般人は気付きません、都合のいい結界』的な物をイメージしていました
07:39:45
<GM3> うん。
07:40:29
<GM3> だから、武装SFウェイトレスみたいなイメージと乖離するので、あれええええ?と思った。
07:40:37
<GM3> で
07:40:40
<Spica_-5> はい
07:40:51
<GM3> 兵器縛りでいくんなら、このままでもいいんだけど。
07:41:01
<GM3> そうでないんなら、内容を変えたほうがいいと思う。
07:41:06
<shizu_6> 墓│Φω) やっぱりイメージの齟齬はどうしようもない部分だから、すり合わせ重要だにゃあ
07:41:40
<GM3> ただ、正直、そこまで便利にしなくてもいいんだけどね
07:41:48
<GM3> 理由として2つあるんだけど・
07:41:59
<GM3> 1つは、他の騎士もできる場合があること
07:42:46
<GM3> 2つめは、特殊な能力なくても、魔獣戦線はクリアできるように設計されていること。
07:43:11
<GM3> だって、感情以外はただの人間のキャラだって普通にプレイできたしね。
07:43:13
<shizu_6> 墓│Φω) そこはそうだねぇ 見せ場の食い合いになるのはにゃあ<他の騎士でも~
07:43:28
<GM3> ああ、あと、
07:43:31
<Spica_-5> はい
07:44:05
<GM3> 魔獣戦線の場合、万能でも普通なので、キャラは立たないんだよな。
07:44:21
<shizu_6> 墓│-ω) できたねぇ(遠い目)<感情4つのキャラ
07:44:28
<GM3> 欠点とか特徴をうまくロールしたほうが生きる。
07:44:48
<Spica_-5> 万能そのものは、多分他でもキャラ立ちづらいですね
07:45:18
<GM3> だから、たぶん、トンデモSFアイテムより、ウェイトレスの道具+αか、わかりやすい、ファンシーな殺戮装備のほうが生きると思う。
07:45:33
<GM3> 巨大な布巾で防御とかね。
07:45:56
<shizu_6> 墓│Φω) 器用貧乏になるからね、普通は ここでは文字通りの器用万能もできるけど、そうなるとキャラは難しいかもにゃ
07:45:58
<GM3> あ、魔獣でいたな、そんなの・
07:46:05
<shizu_6> 墓│Φω) いたね
07:46:24
<shizu_6> 墓│Φω) ヤンデレ四天王に入りそうなのが
07:46:24
<Spica_-5> 私的な見解を述べますと、『どうしてあんなポンコツが、あんなトンデモ能力を!?』みたいなのを狙っていたりしました。ファンシーな殺戮装備はそれにぴったしなので即考えましたね。もちろんウェイトレスの道具もぼちぼち登場予定です
07:46:45
<Spica_-5> なので、欠点はそのままポンコツである事になりますね
07:46:56
<GM3> で、細かく考えるのも一つの手です。
07:47:17
<shizu_6> 墓│Φω) 今回のも、魔法じゃなくて、科学的な考証でやってたら、もしかしたら?
07:47:27
<GM3> 一番細かいのはゼノスです。
07:47:59
<GM3> 誰だろう
07:48:11
<GM3> SF系騎士はこまかいよね。
07:48:20
<GM3> 毎回キャラシー見てチェックしているし。
07:48:21
<Spica_-5> 水無月さんの貴重なアドバイスをもらいまして、それではSF方面(名称が星方面)全てボツが良い感じでしょうか
07:48:26
<shizu_6> 墓│Φω) ルシアは緩い方だと思うけど
07:48:38
<GM3> それで
07:49:13
<GM3> 忠告はしたうえで、やりたいのでしたら、やっぱり記述が少なすぎるかなと。
07:49:33
<GM3> 兵器と明言するのでおかしくなるかな、と。
07:49:54
<GM3> ・ウェイトレス用人造人間である。
07:50:35
<Spica_-5> まあ、ウェイトレス能力は4にありますので、改めてウェイトレス能力3に書く事ありませんからね
07:50:41
<GM3> ・だけど、オプションとして無駄な機能の装備を換装することができる。
07:51:33
<Spica_-5> あ、なるほど、その書き方をすればいいわけですね
07:51:40
<GM3> ・換装装備1 武装(ウェイトレス用なのに必要な理由 自己防衛)
07:52:10
<shizu_6> 墓│Φω) 理由:製作者の過保護
07:52:21
<GM3> で、簡単な内容、能力3見る限り、猫をモデルにしているデザイン、SF的デザイン
07:52:52
<GM3> 換装装備2 SF(魔法)なツール 理由:わからん(おい)
07:52:56
<Spica_-5> あ、そこはわりとコミカルな理由がありまして、ウェイトレス用として無駄なのです。だから、無駄兵器。搭載された理由とか、考えないようにしています
07:53:28
<GM3> 個人的には、ウェイトレスとして十分な活動をするためていう縛りが素敵だと思いますが。
07:53:36
<shizu_6> 墓│Φω) そこは、なんじゃそれ?程度の理由を付けた方がネタになって面白いかも
07:54:07
<Spica_-5> 私の発想力不足でした
07:54:11
<GM3> で、縛りとして、ウェイトレスの仕事の補助もできる、星のデザイン 無駄に殺傷能力がまったくない
07:54:28
<GM3> とか、方向性をつけて
07:54:42
<GM3> その方向性でつくっていけばいいかと。
07:55:06
<GM3> あくまで僕案なので、ココロさんのイメージでつくっていけばいいんだけど。
07:55:20
<shizu_6> 墓│Φω) うちの場合は、ケルト神話からのネーミングと、電磁兵器って部分かな
07:55:51
<Spica_-5> お二人の案を受けたいところですね。問題は、その理由があまり思いつかないところです
07:56:24
<GM3> 猫さんウェポン ☆さんツール(料理関係) 月さんツール(食器関係)みたいな。
07:56:52
<shizu_6> 墓│Φω) 武装なんて、過保護でも、もともとのフレームが兵器用だからもったいないから、でも
07:56:54
<Spica_-5> そのあたりは、自力でやってこそ! 的なところあったり
07:57:12
<GM3> 博士「この皿はいいぞ、宙に浮くし、たとえ核ミサイルの直撃をうけても壊れないぞ」←ファンネル的なにか
07:57:31
<Spica_-5> その案はいいですね
07:57:58
<GM3> 博士「この果物ナイフはいいぞ、金属どころおか、水や光すら切断できるぞ、ちゃんとセキュリティとして、生きている生物はきれないようにしているからな」
07:58:00
<Spica_-5> 皿を物理で投げる攻撃方は
07:58:02
<GM3> とか。
07:58:10
<Spica_-5> 一応、私の案では既にありました
07:58:30
<shizu_6> 墓│Φω) 意味は無い、なら、いっそのこと「理由:特に意味は無いけど無駄に過剰に武装しちゃいました(てへぺろ)」でも
07:58:37
<Spica_-5> 皿、フォーク、パフェ、このあたりを投げる、とかそんな感じの
07:59:10
<GM3> マイケルなるほど、なら、このお皿いいですよ、なんせ、割れない。回収も楽ですし、いかがですか、奥さん、
07:59:43
<GM3> マイケル「なるほど、なら、このお皿いいですよ、なんせ、割れない。回収も楽ですし、いかがですか、奥さん、今なら100皿どーんとプレゼント」
07:59:46
<Spica_-5> 魔法少女っぽさ維持できるでしょうか
08:00:25
<shizu_6> 墓│Φω) ウェイトレストーンだっけ? それに関してはもうちょっと掘り下げておいた方がいいかも<魔法部分
08:00:52
<shizu_6> 墓│Φω) 根拠なしに魔法とか言われるのが嫌だと思うのよ
08:01:11
<GM3> キャサリン「きゃー、お買い得よ、魔法少女っぽくだすのなら、この猫の手型鍋つかみはどうですか、これなら、プリティに50機までのドローンや、皿も操作も可能よ」
08:01:11
<Spica_-5> 確かに単に、騎士になれるぐらいの兵器造るもの凄い結晶、としか考えていませんからね
08:01:26
<shizu_6> 墓│Φω) 魔法なら魔法で、それを使う原因はこうなんですくらいは無いと
08:01:30
<GM3> いかん、アイデアがあふれてくる。
08:01:59
<Spica_-5> おおおー、そのままアイデア引き出しましょう!
08:02:18
<GM3> ネタをどんどん膨らますタイプなので。
08:02:26
<GM3> おかげで1週間考えると
08:02:32
<shizu_6> 墓│Φω) それがなんであるとか、細かいところはおいおいでもいいし、出さなくてもいいかとは思うけど、現状で魔法云々なら、その起点は何じゃらほい?なんで
08:02:44
<GM3> 当初の魔獣よりなぜか(魔獣戦線)っぽくなるんだよなあ
08:02:58
<shizu_6> 墓│Φω) いつものことw
08:03:00
<GM3> 今回の魔獣も、なんかサイコ度が増した気が。
08:03:10
<Spica_-5> 単に最強の理由を考えていただけでしたね、魔法らしさとかは盲点でした
08:03:19
<shizu_6> 墓│Φω) 普段通り
08:03:34
<GM3> ブランドイメージ大事です。
08:04:00
<GM3> ほら、データだけなら、みんな一緒なので。
08:04:02
<shizu_6> 墓│Φω) 気にする人は気にするんで、根拠の基礎くらいは見せましょう、ということです
08:04:10
<Spica_-5> あえて、深く設定考えなかったところはあります。どうせ後付けで増えてくみたいな感覚で
08:04:22
<Spica_-5> 考えなさすぎでしたね、申し訳ありません
08:04:47
<GM3> いえいえ、とてもいいキャラなので、今後も楽しみです。戦う理由もみつけたようですし
08:04:49
<shizu_6> 墓│Φω) 今はやりの話題で言うなら、今のままでは豊洲の基礎工事です
08:05:29
<shizu_6> 墓│Φω) ここではEVで盛り土できるので、しちゃいましょう
08:05:31
<Spica_-5> 能力3は、ずばり『後付けでどんどん装飾していこう』な感覚の能力でした
08:06:22
<shizu_6> 墓│Φω) 後付けするにも、基礎がないと「何処から出てきたの?」になっちゃうよ、ということかと
08:06:23
<Spica_-5> もちろんEVは考えるのですが、どういう方向性かはじっくり固めたいですね
08:06:50
<Spica_-5> 深く考えずに『ウェイトレス・○○』!! 連発する感覚でしたね
08:07:06
<shizu_6> 墓│Φω) まあ、焦る必要はありません 自分で納得できるようにしないと、キャラが好きになれなくなりますから
08:08:08
<Spica_-5> 案1『ウェイトレス関連(皿とかナイフとか)』 案2『ファンシー殺戮兵器』 いまのところ有力はこの二つでしょうか
08:08:09
<shizu_6> 墓│Φω) ドラえもんの道具も、「23世紀の科学」と「未来デパート」という設定があってこそ、何が出てきても不思議じゃなくなるのです
08:08:43
<Spica_-5> 案1は、初期案は全部物理でやる予定でした
08:08:45
<GM3> ウェイトレス・ロボ 全長18メートルのウサギ型ロボ、いずれやってくる(かもしれない)巨大宇宙人に給仕するためにと博士がつくったロボ、スピカしか運転できない。
08:09:03
<GM3> なお、宇宙人を想定しているので、宇宙でも活動可能である。
08:09:05
<GM3> とか。
08:09:11
<Spica_-5> ウサギはともかく、猫型の巨大ロボ案はありますね
08:09:19
<GM3> とまれえええ、俺の妄想力
08:09:34
<Spica_-5> 巨大といっても5メートル程ですが
08:09:51
<Spica_-5> 中に乗って操縦というより、背中に乗る感じですね
08:10:18
<Spica_-5> ↑が本来の使い方で、スピカは間違った使い方をする予定でした
08:10:26
<shizu_6> 墓│Φω) ウサミン星人
08:11:12
<Spica_-5> 実は、スピカの耳は初期案はうさぎだったんですけどね
08:11:22
<GM3> 猫チャリ 猫をモチーフにした自転車、一こぎでマッハ1まで加速可能、衝撃波を緩和する装置がついているため、通り過ぎてもスカートがohまいっちんぐする程度の風しか発生しない。
08:11:30
<shizu_6> 墓│Φω) まあ、ネコバズで何となく見えたけどw
08:11:42
<GM3> 自動回避機能つき
08:11:56
<shizu_6> 墓│Φω) 無駄に高い技術だなw
08:12:26
<Spica_-5> 無駄高機能!?
08:12:28
<GM3> 博士が「出前のさい、必要だろ、迅速、かつエコ、そして安全第一だ」とのこと
08:12:50
<GM3> だが、実は補助エンジンとして、核融合エンジンが使用されている。
08:12:51
<shizu_6> 墓│Φω) 無駄に技術高い魔獣はウバイトルガーだけで十分だ
08:12:53
<GM3> とか
08:13:10
<Spica_-5> あー、出前もまた、全部自力で高速道路を走るとか、そんなものを想定していたり
08:13:35
<GM3> 基本ですね、交通違反だけど
08:14:07
<GM3> ちなみにウェイトレスの仕事しばり、無駄に高性能縛りで考えています。
08:14:07
<shizu_6> 墓│Φω) あれ、本当に使うやつが人間臭かったからマシだっただけで、いわゆる現在の文明破壊できるからな
08:14:12
<Spica_-5> 核兵器でも割れない皿、グラス、ナイフとかこのあたりは採用したいですね
08:15:17
<Spica_-5> 多分ですね、水無月さんの今出した案ですが、それ等全て私はスピカの身体能力でこなす事を想定しているのだと思います
08:15:51
<GM3> たしかに4、3レベルで可能ですね。
08:16:51
<Spica_-5> なので、自然にそういった案を除外して、SFチック風魔法少女を採用したかな、という経緯だと思うのです
08:17:06
<GM3> なるほど。
08:17:11
<shizu_6> 墓│Φω) 何が問題って、やっぱり、水無月さんとココロさんのスピカのイメージがずれてることだとおもうわ
08:18:09
<Spica_-5> 出前とか、アメリカまでパスポートとパフェもってひとっ跳びとか
08:18:14
<Spica_-5> そんな想定していましたし
08:19:01
<Spica_-5> ズレ、ですか
08:19:33
<shizu_6> 墓│Φω) 水無月さんの中では、魔法と科学はかなり遠いものに見える <塔>(技術チート系)は割と縛りきつく感じるけど、<正義>(魔剣)や<星>(魔法道具)は緩めに見えるし
08:19:40
<Spica_-5> あとウェイトレスですので、料理の腕前普通でいいかな? とか思ったり。大切なのは接客です
08:20:10
<GM3> スピカさんのイメージ=ドラえもんウェイトレス、僕のイメージ 武装ウェイトレス
08:20:23
<GM3> だったので、その齟齬で却下しました。
08:20:40
<shizu_6> 墓│Φω) 見えるってだけなんだけれども、乖離しているものとして見える>そう感じるなので
08:20:54
<Spica_-5> なるほど、ひとまず話をさせてもらいまして却下の経緯は物凄く納得です
08:21:04
<GM3> よかった。
08:21:18
<Spica_-5> EVするなら、その齟齬を埋める事がメインになるでしょうか?
08:21:29
<GM3> ですねえ
08:21:32
<shizu_6> 墓│Φω) やっぱり、基礎を理解してもらうには、ある程度出さないとダメなのね
08:21:45
<GM3> できれば、ウェイトレスさを出してくれると通りやすいです。
08:21:54
<Spica_-5> 個人的には、最低限は考えた、って事で投稿していますので
08:21:58
<Spica_-5> 結構難しいですね
08:22:26
<GM3> EVの理由は、お兄ちゃんが心配で新たな装備を追加したでいいので。
08:23:04
<Spica_-5> 能力3の名称は、ボツ前だと『ヒューマノイド─魔法少女フォルム─』 とか感じだったかな。まあそんな感じだったのですよ
08:23:14
<Spica_-5> そこも影響出てるかもです
08:23:19
<shizu_6> 墓│Φω) 考えの基準を、ドラえもんっぽいカオスから、ウェイトレス的なカオスに傾けた方がいいのかな?
08:23:54
<shizu_6> 墓│Φω) 出来る範囲でいいとは思うけれど
08:23:59
<Spica_-5> 実は元々あまりウェイトレス関係なく、メカな能力を設定加えてウェイトレス用になってたりします
08:24:10
<GM3> なるほど
08:24:22
<Spica_-5> 能力3のみに関しての話ですが
08:24:22
<GM3> だからそこがひっかかったわけですね。
08:24:34
<Spica_-5> 他、能力421はそのままウェイトレスです
08:24:45
<shizu_6> 墓│Φω) 考え方の基準が違ってるのね
08:24:52
<Spica_-5> ウェイトレスとして無駄、という設定であえてウェイトレス用と加えました
08:25:40
<Spica_-5> EVの方にはそれ以前から、ウェイトレス用と書いていましたからね
08:26:16
<Spica_-5> 正確には、メカ+魔法少女、になりましょうか
08:26:49
<GM3> ですかね
08:27:06
<GM3> さて、そろそろ寝るっす。
08:27:11
<Spica_-5> 元々はそっちなので、メインはメカ+魔法少女、になっていましたね
08:27:16
<Spica_-5> おやすみなさい
08:27:19
<shizu_6> 墓│Φω) お疲れ様でした
08:27:24
! GM3 (Quit: Leaving...)
08:27:24
<Spica_-5> 長い時間、アドバイスありがとうございました
08:27:49
<Spica_-5> 色々と納得できましたので、話せてよかったです
08:28:06
<shizu_6> 墓│Φω) 長引かせてごめんね
08:28:12
<Spica_-5> いえいえ
08:28:23
<Spica_-5> こちらこそ、長く付き合わせてしまい申し訳ありません
08:28:46
<shizu_6> 墓│Φω) いえいえ、スピカちゃんはお気に入りのキャラですよ
08:28:58
<Spica_-5> そう言ってもらえると嬉しいです
08:29:03
<shizu_6> 墓│Φω) ご一緒できて良かったです
08:29:34
<Spica_-5> こちらこそ静様の最期、ご一緒できてすごくよかったです
08:29:34
<shizu_6> 墓│Φω) では、私もそろそろ またいずれ~
08:29:44
<Spica_-5> お疲れ様でした
08:29:47
! shizu_6 (Quit: Leaving...)
08:30:00
! Spica_-5 (Quit: Leaving...)
13:42:37
! masamune2 (Quit: Bye)
20:39:02
+ lalset (lalset!lalset@167224248182.ppp-oct.au-hikari.ne.jp) to #魔獣戦線
21:06:48
+ cocoro (cocoro!cocoro@180-145-124-117f1.osk3.eonet.ne.jp) to #魔獣戦線
21:07:07
<cocoro> こんばんは
21:07:13
<lalset> こんばんはー
21:07:36
<lalset> 昨日はお疲れ様でした
21:07:44
<cocoro> どうもです
21:11:28
<lalset> 色々あったようですが、何とか収まったようで何より
21:14:59
<cocoro> 本当に色々ありました・・・(追憶
21:17:16
<lalset> 表で他の騎士と絡んでああいう風に繋がりとかが出来るのはいいですね
21:20:25
<lalset> 出前で高速道路を走ると言えば、速度にものを言わせて愛用の自転車で高速道路に乗り込んで修学旅行先に行ったアンドロイドが漫画作品にいますね……
21:20:55
<cocoro> 最初は、魔獣討伐の自覚とかもない感じだったので、どう絡んでいくか悩んでいたところでしたね
21:21:34
<cocoro> なんと
21:22:11
<cocoro> まああくまで初期の設定ですので、昨日ご指摘いただいたように何かと調整する必要がありましょうか
21:22:28
<lalset> 今から出発する新幹線の外で皆の写真を撮る→自転車に乗る→アンドロイドの性能を遺憾なく発揮して高速道路で修学旅行先に合流 という
21:22:59
<lalset> 皆が「アイツが置いて行かれたぞ、どうするんだ」と話し合っている時に登場
21:23:31
<lalset> まあ難しいと感じたらある程度修正するのもありだと思います。特に昨日突っ込まれたところ
21:23:54
<cocoro> 愉快なアンドロイドさんですね
21:24:16
<cocoro> Q:能力3はどんな能力ですか? A:調整中
21:24:49
<lalset> ちなみに痛覚はありませんがエアガンで撃たれて痛いと言い、「お前痛いのか?」と確認されて「撃たれたら痛いじゃありませんか」と答えるその名もR・田中一郎君です
21:24:52
<cocoro> 今、コンマイ状態
21:25:56
<lalset> ちなみに「色々な道具を出す(Not兵器)」なら七草千夏恵さんの能力1とかが参考になるかも。
21:28:16
<cocoro> ちょうど色んな物が取り出せる能力なんですね
21:28:39
<lalset> はい、但し一般人でも普通に入手可能で、サイズや重さにも制限が掛かってるみたいですね
21:28:53
<cocoro> まあその方向性の変更も考えて、どう修正しようかと考えていますね
21:30:50
<lalset> 流石にいいとこ取りは難しいので、魔法か科学かに舵は切っておいた方が良いと思います
21:31:46
<cocoro> 魔力とかは一切関係ない魔法、どう見ても科学に見えない科学
21:31:51
<lalset> 自分のイレブンスの場合は科学、って感じでしょうか
21:31:53
<cocoro> みたいな感じでかんがえていたところはありますね
21:32:55
<cocoro> まあつまり根本的には科学、でもそんな細かい設定全部投げ出してSFチックな魔法少女にしよう、みたいな感じでしたね
21:34:31
<lalset> 魔法少女系に舵を切るならウェイトレスストーンの恩恵、という事にも出来そうですけどね
21:35:14
<cocoro> むしろ、もう魔法少女じゃなくていいや・・・、みたいな方向で考えだしたりしてますね
21:35:55
<lalset> 極端な話「極度に発展した科学は魔法と区別がつかない」という事にしたいのかな、と思ったりしてますが、結局そこら辺を皆が納得するような根拠が出せないと何とも
21:36:08
<cocoro> まあEVする目的のひとつは、認識の齟齬を埋める事でもありますので、魔法少女設定はいささか邪魔になりそう
21:37:16
<cocoro> むしろ「極度に発展した科学は魔法と区別がつかない」を地で行く存在で考えてましたね
21:37:22
<lalset> まあこういうのは納得するまで考えた方がいいです。そうポンポンと変えられるものでもないので(年一くらいでやってますけど
21:40:34
<cocoro> 了解であります。それではじっくり考えてみる事にします
21:42:08
<lalset> まあ結局のところ「それは万能能力だよね、大丈夫?」となっている人が多そうなので……絶対タブーではないのですが、プレイヤー自身の能力や素質を強く問われる能力でもあるので……
21:44:50
<cocoro> ドラちゃんみたいなイメージだと、確かに万能になりましょうか。最強と万能は違う事にぶち当たっています
21:45:37
<lalset> 最強故に万能であることもありますが、万能だから最強ではない、ということです
21:46:25
<lalset> 素手で金属製のドアノブ握りつぶせるような人は、交渉にそれを使ったりも出来ますが
21:46:51
<lalset> 十徳ナイフが万能だからといって銃を持った相手に勝てるとは限らない、みたいな。
21:47:39
+ kuro (kuro!kuro@114-160-115-148.ip1.george24.com) to #魔獣戦線
21:47:51
<cocoro> こんばんは
21:47:51
<kuro> こんばんはー。
21:48:04
<lalset> こんばんはー
21:48:39
<kuro> ココロさん、セッションお疲れ様です。良い新旧交代劇でした。
21:48:44
<lalset> 昨日例に出ていた「全部感情しか持ってない騎士」が佐山悠人さんですかねえ……
21:48:59
<cocoro> 最強と万能が違うのはあたり前の事ではあったのですが、最強設定を考えるとだんだん万能もついてきちゃったのかなとか思ったりしてます
21:49:09
<cocoro> どうもです
21:49:11
<lalset> それは仕方ないです。自分もよく付ける>万能
21:49:26
<cocoro> 反省点ですね
21:49:27
<lalset> 意識して外そうとはしてますけどね
21:49:55
<kuro> まあ、騎士ってのは基本皆世界最強ですからね。 やろうと思う事は能力の使い方次第で(GMの許可する範囲で)何でもやれます。
21:50:12
<lalset> 人工衛星落とした騎士とか居ましたよね、確か
21:50:25
<cocoro> さすがは最強ですね
21:51:29
<cocoro> 最強と万能は違う、という事は改めて反省できる点になりました
21:52:04
<kuro> まあ、あれも「騎士1がレーザーで人工衛星を撃ち抜く」「騎士2が衛星をクラックして軌道を操作して落とす」という合わせ技でしたねえ。
21:52:55
+ Daimaru (Daimaru!daimaru@FLH1Aex234.stm.mesh.ad.jp) to #魔獣戦線
21:52:57
<lalset> 自分がスピカちゃん直すなら、能力3を「喫茶店にあるような物に(ウェイトレスストーンの恩恵+博士の謎技術)で何かの効果をエンチャント出来る」とかかなあ……?
21:52:59
<cocoro> こんばんは
21:53:07
<Daimaru> 墓│Φω)ノ こんばんにゃ~
21:53:08
<kuro> 調査フェイズの交渉はまさに「使い方次第」でしてね。
21:53:10
<lalset> こんばんはー
21:53:18
<kuro> こんばんは、お仕事お疲れ様でした。
21:53:33
<kuro> お仕事=静さん
21:53:34
<cocoro> あ、そのアイデアもいいですね
21:53:42
<lalset> 相手の気分を落ち着ける香水を振りまいて行くこともあれば、「おう、話せよ」って異能見せつけて凄みで話させたり
21:53:49
<Daimaru> 墓│Φω) 感情は悠人君だね
21:54:14
<cocoro> そうなるとウェイトレスストーンの設定も、色々考えた方がいいでしょうか
21:54:18
<lalset> ただこの効果もある程度制限しないと結局同じことの繰り返しになるとは思いますが>喫茶店の道具にエンチャント
21:54:34
<Daimaru> 墓│Φω) 相手に合わせて、ある程度臨機応変にいかないとツン踏むから注意
21:54:50
<Daimaru> 墓│Φω) おつありです
21:55:00
<lalset> あ、遅れましたが大丸さんもお疲れ様です
21:55:12
<Daimaru> 墓│Φω) ありです
21:55:48
<kuro> 今の所、「ものすごいエネルギーを秘めた石」でしたか<キャラシート<ウェイトレスストーン
21:55:49
<cocoro> そうなりますとウェイトレスストーンは、ウェイトレスとは関係ありません、な設定もあるので『実はそんな事はなかった』みたいな感じに修正しましょうか
21:56:00
<cocoro> はい
21:57:25
<lalset> 「頑丈にする」「柔らかくする」「増やす」「粘着質にする」「大きくする」「小さくする」、とかを選べる、ってしたら喫茶店にあるものでも大分戦ったり救ったり出来るんじゃなかろうか
21:58:14
<lalset> まあ例えだけど
21:58:18
<kuro> 膨大なエネルギーを持つという辺りでは、円柱さん家の七種千夏惠さんなどもそうですね。 彼女はそれを「元からある性質の強化」という形で能力に落とし込んでいます。
21:58:50
<Daimaru> 墓│Φω) ビックリ箱キャラだよね
21:59:19
<lalset> ミリタリーショップはオッケーなのでガスマスクをおもむろに取り出して皆で装着したりね>千夏恵さん
21:59:37
<kuro> レーザーポインターの強化=ビーム 、 ダウジング強化=探索 、 香水の「気を落ち着かせる効能」のみ強化=精神の安定 等々
21:59:58
<Daimaru> 墓│Φω) 騎士はセッション中なら、無いもの以外は手に入るからね
22:00:01
<cocoro> 膨大なエネルギーは、『最強の理由になりそう』程度のフレーバーなものでしか考えてなかったです。
22:01:07
<kuro> ウェイトレスストーンの効果で、能力4(ウェイトレス技術)も高いのでしょうか?
22:01:58
<cocoro> そこは素、身体能力とかはさすがにウェイトレスストーンと考えてたり
22:04:48
<cocoro> 純粋なウェイトレス能力が素で、トンデモ身体能力やらトンデモ兵器やらがウェイトレスストーン、あたりかなというイメージをしておりました
22:07:46
<kuro> その辺はキャラシートに準じているなと感じますね。兵器としてのフィジカル強化や兵装作成をもたらす石の力に、後々の人生で手に入れたウェイトレスとしての各種技能がついていったという。
22:08:26
<cocoro> はい
22:08:31
<Daimaru> 墓│Φω) ガオガイガー
22:08:34
<lalset> ウェイトレスストーンを動力源と見るか、あるいはガンバスター2のフィジカルリアクター的存在と見るかで違ったのかな
22:08:56
<lalset> そんな成功率を勇気で補っちゃうような……
22:08:58
<kuro> AUOよりもエミヤに近いかなと思った(強化+創造の力)
22:09:32
<cocoro> いえ、元からあるもの取り出してますのでAUOですよ
22:09:42
<lalset> 多分バトラ博士の製作物ですよ、全部
22:09:44
<Daimaru> 墓│Φω) 水無月さんが途中で引き合いに出したにょよ
22:10:11
<Daimaru> 墓│Φω) 光り輝くGストーン
22:10:25
<lalset> ああ、「何でも出来る」から「具体的に何が出来るのか判らない」って事ですか
22:10:39
<kuro> そうでしたか。となると、兵器は元から全部存在していて、それをウェイトレスストーンが保管、取りよせしている?
22:11:43
<cocoro> 四次元ポケットや王の財宝的なものがあるのです。ウェイトレスストーンによる影響がないと使えないと思いますが
22:12:47
<cocoro> アイテムの内容を全て把握しているのはバトラ博士のみ、スピカ自身何があるか知りません
22:13:33
<kuro> ふむふむ……あれ?そうなると兵器という設定の方に違和感が出てきた。<バトラ博士作成
22:13:45
<lalset> ですよね、ちょっと兵器は引っかかった
22:14:02
<lalset> 非殺傷武器なら判らないでも無いんですけど、レーザーまで行くとちょっと……
22:14:35
+ hakuto (hakuto!hakuto@KD175131253092.ppp-bb.dion.ne.jp) to #魔獣戦線
22:14:38
<cocoro> こんばんは
22:14:40
<Daimaru> 墓│Φω) 水無月さんは、そこは引っ掛かってない
22:14:40
<lalset> こんばんはー
22:14:48
<Daimaru> 墓│Φω)ノ こんばんにゃ~
22:14:48
<kuro> こんばんは。
22:14:53
<hakuto> こんばんはー
22:15:00
<cocoro> 私も矛盾に気付いてきているところです
22:15:53
<kuro> バトラ博士、兵器では無くウェイトレスとしてスピカちゃんに生きて欲しいんですよね。ログやキャラシートを読んでそういう印象を受けていました。
22:15:56
<lalset> まあここは水無月さんがさほど重要視しなかった部分なのはわかります。このあたりが矛盾してようがしてまいが他人にゃ関係無いから
22:16:13
<Daimaru> 墓│Φω) 予測ではあるんだけど、あの瞬間までは水無月さんの中ではスピカ=ロボ的な何か で、魔法? ??? ってなったんだと思う
22:16:47
<Daimaru> 墓│Φω) 基準が一貫してないのではないか?
22:16:58
<Daimaru> 墓│Φω) 的な
22:17:01
<kuro> イメージとしては、イレブンスに近しいキャラとして見ていたのかなあ
22:17:10
<Daimaru> 墓│Φω) だと思う
22:17:41
<cocoro> ウェイトレスとして生きて欲しい、という事で兵器の部分は全部無駄なのだ、という考えではありました
22:17:43
<lalset> 多分イレブンスにウェイトレス属性ベタベタと塗りたくって、なのマテリアルの制限取っ払えばこうなるかも
22:17:56
<Daimaru> 墓│Φω) 今、美の巨人たちでくまモン特集してるから、なんかキャラ的な考えが良く分かる
22:18:00
<lalset> 完全に同じではないですけどね
22:19:18
<Daimaru> 墓│Φω) 同じじゃむしろダメでしょ
22:19:48
<cocoro> 最強をちょっとコメディ風にしようとした結果、兵器の部分は全部無駄なのだ、となったかなと思っております
22:20:09
<lalset> ええ、駄目なので一応。スピカちゃんにはスピカちゃんの良いところがあるので、制限制限ってしてイレブンスに近づいちゃうのはお互い困ると思います
22:20:22
<lalset> 近づいちゃうというか近づきすぎちゃう
22:20:41
<lalset> どう制限するか、の方向性ですよねえ……
22:21:22
<kuro> バトラ博士は寧ろなんで兵器を付けたのだろうかという疑問。死んだ妹を重ねていたならあくまで自衛手段として考えていた かな。
22:21:54
<lalset> ウェイトレスが魔獣に混じって戦う、というコメディを貫くなら、水無月さんの言ってた通り出せるのはウェイトレスが持ってても不思議じゃないものが良いと思います
22:22:05
<Daimaru> 墓│Φω) やっぱ、動力源のウェイトレストーンをSF(少し不思議)源にしていくのが
22:22:29
<cocoro> だいまる様からの意見もいただきましたが、仰る通り兵器は過保護自衛手段が自然かなと思っております
22:24:06
<cocoro> 今朝の水無月様の意見は、とても面白そうとも思いましたので、その方向メインでいいかなと思ったりしておりました
22:24:54
<Daimaru> 墓│Φω) ギャグの落としどころとしてはありがちなんだけど、むしろベタな方がコメディ要素増すんじゃないかと思った
22:24:58
<kuro> 死なせたくないから武器は持たせる、けど本心ではウェイトレスとして生きて欲しい なら、ウェイトレスである事を忘れさせない為とかで水無月さんの案がしっくりくるかな。
22:25:03
<cocoro> そうしますと、やはりウェイトレスストーンがウェイトレス関係なかったとか嘘だったんや、という設定にしましょうか
22:25:31
<kuro> んー、そこはウェイトレス関係なくても良いんじゃないでしょうかね。ウェイトレス属性はバトラ博士が付与したんですよね。
22:25:41
<lalset> ウェイトレスストーンの関係のある無しはともかく、バトラ博士がそれだけ凄い人なんですよ、ってしてもいいと思いますよ。
22:26:11
<cocoro> あ、それでいいですね。バトラ博士が付与した事に致しましょう
22:26:17
<lalset> ウェイトレスストーンはただの動力源、その莫大なエネルギーをスピカの身体が変換してウェイトレス全振り、とか
22:26:42
<cocoro> 了解であります。それでは、ウェイトレスストーンはただの動力源に致しましょう
22:27:04
<Daimaru> 墓│Φω) 納得のいく落としどころが見つかって何よりです
22:27:24
<kuro> 因みに、大昔に雑巾で万物を消滅させる、という邪力の使い手がいましたが、彼女についてはあまり参考にしない方が良いです(笑)
22:27:37
<cocoro> な、なんという
22:27:48
<lalset> 凄い魔獣……
22:27:54
<hakuto> 雑巾…
22:28:32
<cocoro> そこで問題点なのですが、水無月様の案を採用したいけどそれを活かす発想ができる自信があまりなかったりもします
22:29:18
<cocoro> 単純に、技量不足ですね
22:29:48
<Daimaru> 墓│Φω) 今朝も言ってたヤンデレ四天王クラスの魔獣ですね<雑巾
22:30:27
<lalset> 水無月さんの案と言うと能力3をオプション装備に換装可能、というアレ?
22:30:32
<cocoro> 現状『面白そう、やりたい。でも、できるかな?』なところ
22:31:08
<kuro> その辺はトライアルアンドエラーじゃないですかね、やっても違和感ないかどうかはすり合わせを積み重ねていくしかないかと。
22:31:14
<lalset> ココロさんがやりたい、と思うのが重要だと思いますよ。
22:31:49
<cocoro> ウェイトレス関連装備+α、ですね
22:33:03
<lalset> スピカちゃんのロールはそのまま、延長線上で不思議なウェイトレス道具を取り出して使用する、ってな感じになるのかな>ロール
22:33:25
<Daimaru> 墓│Φω) キャラ造形 迷ったときは一度要素を箇条書きで羅列してみる で、優先順位をつけてみる その上で、落としどころを見つけられたら合体とか変形とかしてみる
22:33:35
<kuro> セッションなりイベントなりで、その場その場によってやりたい能力の使い方って違いますから。「こういう事したいんだけどOK?」をやる前に裏で聞いてみるとか。
22:34:05
<cocoro> そう言われると、初期案からかなり離れてしまったように聞こえます<延長線上で不思議なウェイトレス道具を取り出して使用する
22:34:36
<lalset> ああ、これは例と言うか俺の解釈が間違っていたか……
22:35:03
<cocoro> 単純にウェイトレス能力高い、そこに不思議アイテムない、みたいな感じで考えたりしてましたね
22:36:24
<kuro> まあ、他人と話し合う事でキャラの設定や能力について具体化していくのはよくある事ですね(下手すると更に自分のやりたい事が解らなくなる事もありますが)
22:36:35
<cocoro> 落とし所をみつけるとなると、魔法少女とかそのあたり取り除こうとしていますね
22:36:42
<lalset> あ、そう言う事か。ちょっと言い方間違えた
22:37:07
<Daimaru> 墓│Φω) 結局は、ぶん回して慣らしていくしかないんかね
22:37:29
<lalset> でも何か何言っても空回りしそうだから控えよう
22:37:43
<cocoro> 面白い方向に設定シフトチェンジするのは、楽しくなりそうなので初期案から大きく離れてもやると決めればそれでもやりますが
22:38:28
<lalset> (イメージしてたのは『特殊な状況下にある時に特別な道具を取り出して使う』みたいなアレ)
22:39:34
<kuro> 対人ゲームですからねえ、結局匙加減は回しながら掴んでいくしかないかと。
22:40:25
<cocoro> 了解であります
22:40:32
<Daimaru> 墓│Φω) ウェイトレス周りに関しては、問題ないんじゃないかな
22:42:26
<kuro> (最近遊戯王に復帰し始めてデッキ組んだけど、結局相手がいないと本当の意味での回し方解らないネ……)
22:43:20
<cocoro> (遊戯王は、なぜかソリティアなイメージが強いですね)
22:43:42
<hakuto> (遊戯王友達に勧められて始めたけど友だち忙しくて相手がいない私涙目です)
22:44:26
<kuro> (1ターンで何枚回すのかな?ってのが時々ありますからねえ……昔やっていた頃も剣闘獣とか白目むいた)
22:45:10
<hakuto> (先週かな、友達の都合がついて遊んだのですが、2分くらい?ずっと回してた気がします)
22:45:12
<lalset> 何か色々かき混ぜてしまった感じあって申し訳ないですが、要約すると「能力3で出すのは兵器だけなのか、あるいは別の何かなのか、きちんと決め直して欲しい」という話でしたっけ……?
22:45:20
<cocoro> (剣闘獣はまだ低速で堅実にアドとるデッキに見えますね)
22:45:38
<kuro> (オフ会に誘って貰ったので生デュエル楽しみ)
22:46:12
<cocoro> 兵器という書き方が悪かったのかもしれないですね
22:47:25
<kuro> キャラシートを見ると、なのはさんみたいなビーム撃つ魔法っていうかDBなイメージでしたけど、話していると水無月さん案に思考がシフトしたなあ私
22:47:26
<cocoro> もはや、宝具って書いて結界とかあのあたりも全て含める、みたいな感覚だったかもです
22:48:12
<cocoro> なのはさんやDBはわりとイメージしておりました
22:48:48
<lalset> ベルカ式カートリッジシステム持ちの魔法少女作りたい……
22:49:05
<hakuto> 眠くなってきたので落ちます、お疲れ様です(レス不用)
22:49:13
! hakuto (Quit: Leaving...)
22:50:03
<cocoro> むしろ初期案は、ドラちゃんよりなのはさんに近い
22:50:05
<kuro> シンクロが出てきた辺りから1ターン中に墓地からデッキからぐるぐるカードが回るゲームに
22:51:11
<cocoro> シンクロアンデ
22:52:46
<cocoro> 能力4にこのPCの最も特徴たるウェイトレスにした→それじゃあ能力3、SF魔法少女みたいなの自由に考えましょう
22:52:54
<cocoro> な流れだったかなと思います
22:54:11
<kuro> ウェイトレスっていう癖の強い要素が既にあるなら、そこを広げるやり方が好みかも。
22:55:34
<cocoro> そうですね。そのやり方にいたしましょう
22:56:00
<cocoro> 能力4つ、というものにある意味踊らされていた感あったかもです
22:56:24
<cocoro> 「それじゃあ、能力4つ考えよう」みたいになりましたし
22:56:34
<lalset> バラバラでもいいし一本でもいい
22:58:35
+ urya (urya!urya@p2169-ipbf405niigatani.niigata.ocn.ne.jp) to #魔獣戦線
22:58:46
+ hibiki (hibiki!rizumu@user-179255086061.kinet-tv.ne.jp) to #魔獣戦線
22:58:46
<urya> ひょっこりばんは~
22:58:54
<lalset> こんばんはー
22:58:55
<hibiki> こんばんはー
22:59:03
<lalset> 立て続けにお二方ご入場
22:59:07
<urya> 静さんが退団されるというので顔を出しました。
22:59:13
<kuro> こんばんは。
22:59:32
<cocoro> こんばんは
22:59:40
<kuro> ダブルクロスの能力選択みたいになってきた感が(とらいぶりーど)
22:59:49
<Daimaru> 墓│Φω) にゃあ
23:00:16
<Daimaru> 墓│Φω) 映画に見入ってしまってた
23:00:45
<kuro> 大脱出?
23:01:31
<urya> 初めましての人には初めまして、口だけにうはあふこと<女帝>門西弘道と神殺しの剣化しつつあるホムンクルスこと若槻薫を扱っております、魔獣戦線のはぐれメタルスライムなうりゃ。と申します。
23:01:59
<kuro> 逃がすなァーーーーーーーーーーーーーーーーー!!>はぐれメタル
23:02:32
<urya> しまった……(逃走のそのそ)
23:02:34
<Daimaru> 墓│Φω)っ どくばり
23:03:01
<urya> うきゅ(ぽてん)
23:03:11
<lalset> 神殺しの剣……嵐の神の陰謀に巻き込まれたりしたのかな……(違う
23:03:13
<kuro> 死なずただ去るのみというのも、静さんらしいハードボイルドな〆でしたね。 写真集は買っています@まひる
23:03:29
<lalset> ああっ、うりゃさんが死んだ!
23:03:45
<cocoro> 初めまして。魔獣戦線に入り立てでメタル狩りで経験値を稼ごうとしています夕島ココロと申します。よろしくお願いします
23:03:53
<urya> いやね、狂った土地神とかを殺して回ってたので祟られるだけです<神殺し
23:04:07
<urya> むっくり(復活
23:04:10
<hibiki> 初めましてですー、<女帝>の騎士雨音響のPL、雨音リズムです
23:04:19
<lalset> つ どくばり
23:04:23
<kuro> 最終的に「1つの指輪」みたいなレベルに
23:04:41
<urya> なるのかなぁ……?<指輪
23:05:00
<cocoro> どくばり受け取りました。それではまじん斬り致しましょう
23:05:09
<urya> 回避。逃げる(こそこそ
23:06:02
<cocoro> くろいまざなし(なぜかポケモン
23:06:19
<cocoro> 誤字ってる
23:07:34
<urya> えー、まあ、隅っこの隠居なのでエンカウントがレア気味なだけですよぅ
23:08:20
<kuro> まだセッションは無理そうですか
23:09:09
<Daimaru> 墓│Φω) 結局、色々と重なってあーなりました ありがとうございます
23:09:10
<urya> ですねぇ。今回もだめでしたし。
23:09:44
<Daimaru> 墓│Φω) うにゃ
23:10:05
<kuro> またご一緒に遊べるのを待っています。少しでも顔を出してくださるってのは結構嬉しい。
23:10:49
<Daimaru> 墓│Φω) ですです
23:11:09
<urya> ありがとうございます(ぺこし)
23:11:29
<urya> ではそろりと消失します。おやすみなさいませ。
23:11:34
<kuro> お休みなさいませ。
23:11:40
<Daimaru> 墓│Φω)ノ おやすまれ
23:11:41
<hibiki> おやすみなさいですー
23:11:47
<lalset> おやすみなさいませー
23:12:22
- urya from #魔獣戦線
(最近はブラックストーリーズ作って遊んでます)
23:12:47
<kuro> そういえばだいまるさん、新しいPCは作るご予定あるんですか?
23:13:37
<Daimaru> 墓│Φω) 一人で回せる設定じゃないしねぇ
23:13:39
<cocoro> おやすみなさい
23:14:08
<kuro> どんなキャラになるんだろうかなぁ
23:14:19
<Daimaru> 墓│Φω) どうしようねぇ
23:15:46
<Daimaru> 墓│Φω) ストック確認 シート10枚 うち未完成4枚
23:16:11
<kuro> あるある(笑)<PCの作り溜め
23:16:56
<Daimaru> 墓│Φω) うち完成度の高い二つは、静とキャラが近いのでパス
23:17:45
<lalset> (自分がファイルだけでも作ってる予備騎士の量、結構あるな……
23:18:25
<Daimaru> 墓│Φω) 次に完成度が高いのはメイドなので、今回はパス
23:19:40
<Daimaru> 墓│Φω) ん?
23:19:51
<lalset> どうされました
23:20:02
<Daimaru> 墓│Φω) ストックが11か だから残りが4
23:21:27
<Daimaru> 墓│Φω) んーと、属性盛り過ぎ巫女、どうみても宗助な少女、海外のお嬢様×2
23:22:37
<hibiki> 作るキャラにもやっぱり、偏りでちゃったりしますよね
23:22:53
<kuro> お嬢様×2が二人で一人のお嬢様に
23:23:03
<lalset> どうしてもやりたい設定があると複数のストックでその設定が出たりしますね>偏り
23:23:41
<hibiki> ですよねー その時々ハマっているものの影響モロに受けてたり...
23:23:46
<Daimaru> 墓│Φω) しかし、この巫女は、自分でもアカンと思うレベルで盛り過ぎだなぁ
23:23:56
<kuro> まあ、その場合は設定やら能力やらを交換して被る所を減らしたりして
23:24:33
<kuro> あとはあれだ、自分が今までやった事の無い位階や、数の少ない位階はやってみたくなるね
23:24:58
<Daimaru> 墓│Φω) きょぬーおっとり天然眼鏡巫女、三つ編みお下げ付き
23:25:20
<Daimaru> 墓│Φω) げっぷがでそう
23:27:26
<Daimaru> 墓│Φω) 全部位階別に作ってるから
23:27:47
<kuro> (…………刀持ち巨乳眼鏡っ子JC、前世に侍と鬼 をやっている私)
23:28:46
<Daimaru> 墓│Φω) 弓使いで御霊送りと鳴弦もできますがなにか
23:29:18
<Daimaru> 墓│Φω) これで位階は<死>
23:30:00
<Daimaru> 墓│Φω) むしろ、やままに近いのよね、戦闘は
23:30:29
<kuro> ほうほう。
23:30:50
<kuro> そういえばあやつも死にはせずただ去ったなあ
23:32:21
<Daimaru> 墓│Φω) 霊術で対話と矢変化、弓で撃って、音楽で心を癒して、御霊を送る浄化の舞 かなりしっかりできてるんだけど、パスした3人はさらに完成度高いというオチ
23:32:56
<kuro> 弓の弦をポロンと鳴らして音を奏でるんでしょうか
23:33:25
<Daimaru> 墓│Φω) ですよ 鳴弦の技術です
23:34:51
<Daimaru> 墓│Φω) ついでに
23:36:23
<Daimaru> 墓│Φω) 軍人少女 位階は<教皇>、弾丸を作り専用銃で撃つ ガン=カタと対人技能で物理も交渉もいける
23:37:24
<Daimaru> 墓│Φω) というように、私は拘るのは能力4ですね それをどう引き立たせるかを中心に能力と設定を考えます
23:38:06
<Daimaru> 墓│Φω) 拘る内容は、如何に問題なく応援できる能力に出来るか
23:38:59
<kuro> 最近は、能力4に演出で他の能力をつけるという形がメジャーになってきていますね、それでも絡める事は必要ですが
23:41:02
<Daimaru> 墓│Φω) まあ、単体だと活かしにくい方が、能力としては際立ってて扱いやすいからではないかと<演出付
23:41:41
<Daimaru> 墓│Φω) ↑応援に関して、です
23:42:56
<kuro> 結構アレで助かっている事多いですねえ(特に頼子は前世記憶4で他の能力を演出で……ってパターンが基本だし)
23:43:23
<lalset> お話の途中ではありますが、自分はこの辺りで失礼させていただきます。おやすみなさいませー
23:43:26
- lalset from #魔獣戦線
(Leaving...)
23:43:30
<kuro> お休みなさいませ
23:43:31
<hibiki> おやすみなさいです
23:44:29
<cocoro> おやすみなさい
23:44:45
<Daimaru> 墓│Φω) おやすまれ
23:44:46
<cocoro> 同じく落ちます。貴重なアドバイスの数々、ありがとうございました
23:45:05
<kuro> いえいえ、これからの増々のご活躍期待しております
23:45:24
! cocoro (Quit: Leaving...)
23:46:23
+ Aoiro (Aoiro!Azure@p403214-ipngn200508sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) to #魔獣戦線
23:46:28
<Aoiro> こんばんはー
23:46:30
<hibiki> こんばんは
23:46:54
<hibiki> うーん...2ndキャラはやはりもう少し実戦経験積んでからの方が良いですよね
23:46:57
<kuro> こんばんは。
23:47:21
<kuro> まあ先は長いので、焦らずやっていけばいいんじゃないでしょうか。
23:47:53
<Aoiro> 私は基本的にたくさん作って広く浅く動かすので、実際二人では足りない(控えがいっぱいいるw
23:48:09
<Daimaru> 墓│Φω) にゃあ
23:48:10
<hibiki> なるほどです
23:48:40
<Aoiro> 今夜のBARの入りはどんなもんじゃろ?
23:49:25
<Daimaru> 墓│Φω) 今まで話しかしてない
23:49:44
<hibiki> 入られるのなら私も行きますが
23:50:54
<kuro> 静さん退団の一報が入るなら行こうかなーと思っていた
23:51:05
<Aoiro> おや、退団ですか
23:51:35
<Daimaru> 墓│Φω) うみ、片腕一本魔獣にぶち込んで退団
23:52:35
<kuro> 今思ったんですけど、ゴンさん
23:54:55
<Daimaru> 墓│Φω) 昨日の今日で、まあ耳が早い人は退団することは聞けるかも 時間的には、今朝方魔玉をおいて退出してるはずなので
23:55:35
<kuro> まあ、公式の発表を待ってからにするかなあ
23:55:53
<kuro> というわけで私はそろそろ落ちまする……
23:55:58
<kuro> お休みなさいませー
23:56:04
<Daimaru> 墓│Φω) おつさまー
23:56:06
<hibiki> おやすみなさいです
23:56:33
! kuro (Quit: Leaving...)
23:57:23
<Aoiro> おやすみなさい