発言数 1153
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00:00:17 <Juno_10> !?!?!?
00:00:35 <Juno_10> 自己紹介はわかるんです、後者は一体
00:01:23 <memu_> ▼そっとしておこう
00:01:46 <entyu> こっちのチャンネルでは参加者以外の観戦者も雑談したり、ネタを飛ばしたりたりもします↑
00:01:48 <shizu_10> 墓|Φω) 水無月さんの持ちキャラの一人は、いわゆるアカン人です
00:01:53 <memu_> おろ。もう日付またいじゃったか
00:02:12 <akira_> おや、もうそんな時間ですか
00:02:31 <memu_> ちゃちゃっとBAR行きますか。もうちとしてから行こうと考えてたけど
00:02:33 <entyu> いらいFスタート44分ですからねー
00:02:42 <akira_> ですねー
00:02:55 memu_ -> __Nagare
00:03:06 <akira_> じゃあ、仮装(女装)でも用意して…
00:03:12 <__Nagare> !?
00:03:16 <EM_10> あと10分くらいです
00:03:27 <akira_> (どれがいいかなー)
00:05:24 <akira_> (ここは流行りに乗るか、いなか・・・)
00:05:27 __Nagare -> _2_Nagare
00:05:36 akira_ -> syou
00:05:47 <_2_Nagare> 猫が来たぞー捕獲じゃー
00:06:18 <EM_10> つまり、静は繁華街のはずれへいくと
00:06:37 <EM_10> すごい、焔、主導権を握っているふうにみせて、自分の行く場所は
00:06:42 <EM_10> 丸投げだ
00:06:48 <shizu_10> 墓|Φω) 静の服装は、ハットとスーツ 分かるなら、仮面ライダーWの左翔太郎を想像していただければ
00:07:19 <homura_10> (てへぺろ)
00:07:34 <shizu_10> 墓|Φω) ほむほむには期待してますですよw
00:07:42 <homura_10> やめましょ♥
00:08:15 <shizu_10> 墓|Φω) 美冬ちんもだけどナーw
00:08:55 <shizu_10> 墓|Φω)ノ 83年会にご招待
00:09:02 <entyu> ああ
00:09:07 <entyu> 83年w
00:09:09 syou -> _3_syou
00:09:28 <_2_Nagare> 今日の宵くんは何をしでかすんだろう(白目)
00:09:41 <Juno_10> 仮面ライダー知らんからググってきた(・ω・`)何となくわかった
00:09:51 <_3_syou> え、流さんならキットキコナセル物をもってきただけですよ。
00:09:57 <shizu_10> 墓|Φω) エラー猫は駆逐だ!
00:09:58 <_3_syou> 流行にのってw
00:10:31 <_2_Nagare> ヤダコワイワw 流の事件簿のページが増えたな(かくしん)
00:10:44 <entyu> ウィークリー任務終わらせるか
00:11:07 <_3_syou> 大丈夫大丈夫。黒いほうじゃないから、青いほうだから
00:11:36 <kuro_> BGA返しておきましたよい>昂さん
00:12:03 <_2_Nagare> 青いほうってなんだろう・・・w
00:12:09 <_3_syou> 了解です~
00:14:23 <shizu_10> 墓|Φω) 基本、こんなに慌ただしく出てく必要はあんましないです ただ、だらだらし過ぎるのも良くないので
00:14:39 <EM_10> すごい。だいたい30分くらいでちゃんと終わっている
00:14:56 <entyu> 何故か魔獣戦線で長期参加したり活躍する騎士に83年生まれがおおいというジンクスです<83年
00:15:21 <entyu> うちの美冬も83年生まれ
00:15:25 <homura_10> エッ あ、83年だそういえば
00:16:14 <shizu_10> 墓|Φω) 聖騎士になってる騎士が多いのが特徴です
00:16:20 <_2_Nagare> 見たらながれんのSAN値直葬されそう>BAR
00:16:33 <_3_syou> オイデオイデw
00:17:25 <_2_Nagare> ブッ
00:18:04 <_3_syou> ほら、流行り流行り
00:18:20 <_2_Nagare> 流行りってそういう流行りだったのねw
00:18:20 <homura_10> 適当に選んだら縁起のいい年生まれだった!!
00:18:48 <kuro_> レリィゴーレリゴー(もうどーにでもなーれ)
00:18:49 <EM_10> 自分の番までは、ここでは雑談したり、今後の方針について相談してください>2人
00:18:53 <entyu> なおこのチャンネルで今ニックが_3_syou、_2_Nagare、Aoiroの3人はPCが#BARマーリンに行っているのでこっちの雑談はそっちの話が混ざっています
00:19:06 <Juno_10> 83年の奇跡(・ω・  )
00:19:28 <Juno_10> あっ了解であります!
00:20:21 <EM_10> とりあえず、熟練プレイヤーのロールを参考にするのであります(びしっ)
00:20:28 <shizu_10> 墓|Φω) 現在稼働中3人、引退や運営預かりになってるのが3人いますからね<83年組の聖騎士
00:20:29 <_2_Nagare> もしかしなくても:着るしか選択しない>BAR側
00:20:30 <_3_syou> 黒いほうは、某有名な魔女さんですw
00:20:35 <_2_Nagare> あぁw
00:20:43 <_3_syou> さあ、どれをえらぶ
00:20:48 <kuro_> 丁度あれですね、魔獣戦線が始まった1999年前後に学生PCを登録、そのPCが成長して聖騎士に……という
00:21:06 <_2_Nagare> どれを選んでも流の事件簿増えますね(かくしん)
00:21:10 <kuro_> 寿退社した聖騎士もいますねぇ
00:21:15 <homura_10> 了解しましたー。んん。ほむほむはこのまま不知火さんに喝入れつつ話聞きにいく予定なのですけども。イデアさんいかがいたしましょうか
00:21:25 <_3_syou> wikiにいつのるんだろう(wktk
00:21:29 <Juno_10> が、頑張るであります・・・!(・ω・  )
00:22:09 <_2_Nagare> 流のページのところに小さく作りますw<事件簿
00:22:26 <_3_syou> 背骨みたく、つくりましょうよw用語にいれましょうよw
00:22:49 <_2_Nagare> そしたら新人さんが動揺するしかないじゃないですかヤダー!ww
00:23:13 <shizu_10> 墓|Φω) 替わりに、私の項目を消してもいいですよ(自分で作ったんじゃないけど)
00:23:31 <_2_Nagare> ええ
00:23:36 <Juno_10> えーっと・・・彼女本人には多分聞けないから友達に聞くことになるかと・・・!
00:23:43 <_2_Nagare> もう作るしかない(確定)
00:24:57 <shizu_10> 墓|Φω) まあ、初めてなんですからあんまり難しく考えず 流れに任せて会話を楽しむといいですよ でも、聞くべきことは聞かないとダメですが
00:25:16 <Juno_10> 不死鳥姫襲来のお知らせ
00:25:30 <EM_10> なんか、PCにも不死鳥がいるんですけど・・・
00:25:44 <Juno_10> あっ助言ありがとうございます(・ω・  )
00:26:00 <homura_10> 何訊けばいいんだろうなあ。名前気に入らないから参加してるので…(ほほえみ)
00:26:02 <Juno_10> えっ・・・PC(・ω・`  )
00:26:37 <Juno_10> >>>名前気に入らないから参加<<<
00:27:01 <homura_10> 不死鳥の炎使いがフェニックスプリンセスとか見たら殴りに行くしかないかなって…
00:27:27 <shizu_10> 墓|Φω) そのままぶつけてもいいし、大人として押し殺す演技をしてもいい やりたいように演じましょう
00:27:27 <Juno_10> なんとw
00:27:35 <_2_Nagare> さて、この事件何て名前付けますかねぇ・・・orz
00:27:56 <Juno_10> と、いうか、これって三人とも時間軸同じやつです?
00:28:23 <shizu_10> 墓|Φω) ながれんのらぶりーとらんすふぉーむブログ
00:28:33 <_2_Nagare> Σ
00:28:38 <_3_syou> 採用w
00:29:26 <shizu_10> 墓|Φω) そういう指定があるときは同軸ですが、基本は少しずつずれていてお互いの情報を共有できます
00:30:22 <Juno_10> ・・・と、なると、今夕刻だから夜頃の行動になるんですかね
00:31:15 <EM_10> ジュノさんは、ほぼ同時刻ですね
00:31:28 <Juno_10> 下校時刻ですか(・ω・  )
00:31:29 <EM_10> だから、静の話し合いの裏で
00:31:34 <EM_10> すね。
00:31:41 <EM_10> 正確に言うと部活がえりです
00:32:04 <Juno_10> なるほど・・・ありがとうございます!
00:33:28 <Juno_10> (´-`).。oO(愛と正義がなんちゃらってどっかで聞いたことあるなと思ったらロケット団だった)
00:33:53 <shizu_10> 墓|Φω) 多分ポワトリン
00:34:08 <Juno_10> ぽわ・・・とりん?
00:34:23 <_3_syou> じゃあ、10分後ぐらいにもどっていきましょうか。お着替えして>BAR
00:34:36 <_2_Nagare> はやいw
00:34:46 <_3_syou> 宵、慣れてるからw
00:35:19 <Juno_10> あ、確かにこの人だ(Google先生帰り)
00:36:23 <shizu_10> 墓|Φω) 基本、自分の手番以外では、こっちで無駄話してるのもあり 眠気覚ましになるかも
00:37:24 <Aoiro> 黙ると睡魔が忍び寄る
00:37:29 <shizu_10> 墓|Φω) 勿論、真面目に伏線や弱点を予想してるのもあり
00:37:41 <Juno_10> そう思って昼寝はしてきましたd(・ω・ )
00:37:47 <_2_Nagare> ~(・ω・)~ スイマー
00:38:06 <homura_10> すやぁ…
00:39:10 <EM_10> 蜜柑は偉大だ
00:39:29 <Juno_10> 未だにToyBoxが何ものかよくわからない(・ω・` )
00:39:30 EM_10 -> EM_9
00:39:35 <shizu_10> 墓|Φω) 私、背骨スレイヤー=サン 今貴方の背骨を介錯します 俳句を詠め、慈悲は無い
00:39:48 <EM_9> ダイスを振ってくれるプログラムです。
00:39:56 <entyu> ToyBoxはサイコロをフルためのbotです
00:40:04 <homura_10> 背骨こわい
00:40:13 <_3_syou> 背骨様は偉大
00:40:29 <entyu> こっちにも居るので試しで振れますよ
00:40:31 <Juno_10> サイコロ降ってくれるのかToyboxいいやつだった(・ω・ )
00:40:34 <kuro_> ポワトリン、それは仮面ライダーウィザードの冬の映画のヒロイン・・・・・・
00:40:35 <_2_Nagare> イア!イア!セボネ!
00:40:48 <kuro_> 背骨に反応したら負けかなと思ってる
00:41:06 <_2_Nagare> 黒さんはBARはいらないですー?
00:41:06 <_3_syou> 何に負けるんですかw
00:41:09 <Juno_10> 振ってみよう
00:41:11 <entyu> 「2d6+8」とかかかくとそのサイコロ振ってくれます
00:41:17 <_2_Nagare> あ。せっぼん!!!
00:41:28 + KEI__ (KEI__!kei@wmx-pvt-166-182-224-119.kualnet.jp) to #魔獣戦線
00:41:38 <Juno_10> 2d6
00:41:38 (Toybox) Juno_10 -> 2d6 = [4,4] = 8
00:41:54 <_2_Nagare> こんばんはー
00:41:57 <homura_10> 噂をすれば背骨。こんばんはですー
00:41:57 <KEI__> 私いないのに背骨ネタが蔓延してるってどういうことですかね(疑問) こんばんは!!!!
00:41:59 <_3_syou> こんばんわー
00:42:04 <_3_syou> きたー背骨様がきたー
00:42:07 <lalset> こんばんはー
00:42:10 <Juno_10> (・ω・ )振れた!!!!
00:42:11 <lalset> 背骨大権現だー
00:42:16 <_2_Nagare> 背骨様!
00:42:19 <Juno_10> あっこんばんはー
00:42:20 <_3_syou> 背骨様!
00:42:27 <KEI__> 待って
00:42:33 <EM_9> 背骨を知らない人へ→http://www40.atwiki.jp/majyusupo/pages/123.html
00:42:34 <entyu> 背骨様大人気
00:42:34 <KEI__> 背骨様って何ですかね??????????
00:42:35 <_2_Nagare> イア!イア!背骨!
00:42:36 <Aoiro> 降臨されたぞ!
00:42:46 <shizu_10> 墓|Φω) 噂をすれば背骨が折れるんですよ(何?
00:42:52 <EM_9> え、いいの、大丸さん。あなたのダイス目じゃ
00:42:55 <_3_syou> 背骨様だ、背骨様が降臨なされたぞー
00:43:05 <lalset> 今日もどこかで背骨が折れる
00:43:19 <homura_10> (大丸さんと同じ気配を感じるだと……)
00:43:25 <kuro_> 背骨死すべし、慈悲は無い
00:43:27 <_2_Nagare> 背骨戦線は何時になったらやるんだろう(てきとう
00:43:36 <KEI__> 大事故多発させるのやめてください!<今日もどこかで背骨が折れる
00:43:36 <_3_syou> 4/1にするにでは?
00:43:44 <shizu_10> 墓|Φω) ん?最初から諦めだよ
00:43:56 <_2_Nagare> 4月かー・・・期待せねば
00:44:00 <EM_9> おーけー
00:44:15 <entyu> 一応11以上ですねー
00:44:21 <EM_9> 私としては背骨がわからなくても、専門学校にはいれることに衝撃が
00:44:28 <lalset> い、一応十一以上(違
00:44:31 <shizu_10> 墓|Φω) 予想通り
00:44:33 <_3_syou> 背骨は、こっちを読むとなおおもしろい
00:44:35 <EM_9> 部頬おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
00:44:43 <KEI__> 書類審査だけで入れる専門学校ありますから(小声)
00:45:04 <EM_9> このように、障壁判定で騎士が負けることがあります
00:45:08 <_2_Nagare> 温泉イベントで今度は直接背骨聞きたいです
00:45:27 <_3_syou> (さあ、メムさん。心の準備はよろしいでしょうか?)
00:45:47 <_2_Nagare> (あれですかね、もう流れんでレリゴーレリゴーってればいいんですかねw大丈夫ですー)
00:45:47 <KEI__> 直接背骨ってどういう意味ですかね????
00:45:59 <_3_syou> (ではいきましょう~)
00:46:03 <shizu_10> 墓|Φω) 正直、もう出目見ただけで諦めモード でも、ここで何もしないのもらしくないし、もとより私は敗北あまり気にしてない(したいわけじゃないけどね)
00:46:28 <EM_9> 障壁イベントで負けても
00:46:29 <Juno_10> (障壁判定っていくつ以上でれば成功なんですか・・・(・ω・ ))
00:46:40 <entyu> 今回の場合
00:46:52 (entyu) 00:38 (EM_10) 8+2d6
00:46:52 (entyu) 00:38 (Toybox) EM_10 -> 8+2d6 = 8+[6,5] = 19
00:47:12 <entyu> でEMが19出しているのでそれより高い数値
00:47:34 <KEI__> 水無月さん今日出目高い……
00:47:37 <homura_10> 待ってEMダイス目いい♥ 待って♥
00:47:41 <Juno_10> あっEM強い()
00:47:47 <_2_Nagare> 強い
00:47:54 <_2_Nagare> 水無月さん蜜柑食べました?
00:48:08 shizu_10 -> shizu_8
00:48:33 <entyu> 静は能力432を組み合わせて +9補正で振ったので 2d6+9 で20以上なので サイコロで11位上必要でした
00:48:37 <_3_syou> ミカンの季節ですからね
00:48:51 <Juno_10> あっまずい親フラ・・・いやちがうじじフラ・・・?まあいいや(・ω・ )
00:49:06 <_3_syou> (さあ、ヒカリン。君もこの仮装パーティーにやってくるんだ)
00:49:07 <EM_9> 蜜柑おいしいです。
00:49:18 <KEI__> あああああ食べてるううううう
00:49:20 <shizu_8> 墓|Φω) 正しいのは、能力2つ組み合わせで消耗を抑える、だろうね
00:49:27 <homura_10> どうしようダイス目常に腐ってるんですけど……
00:49:36 <_2_Nagare> (待ってください。そしたらひかりんの流の第一印象最悪になっちゃう)
00:49:37 <homura_10> 2d6
00:49:37 (Toybox) homura_10 -> 2d6 = [2,5] = 7
00:49:45 <entyu> なおミカン、ミカンいっているのは水無月さんはミカンを食べるとサイコロの目がよくなると言われているからです
00:49:47 <homura_10> あ、いつもよりマシだ
00:49:47 <_2_Nagare> 蜜柑食べたいですね
00:49:49 <KEI__> 期待値期待値
00:49:51 <lalset> あまり酷いと流石にテコ入れするだろうから多分大丈夫
00:50:07 <_3_syou> (だって、エ○サだよ!もう1人いるじゃないか!)
00:50:08 <Juno_10> 蜜柑強い(確信)
00:50:16 <homura_10> 期待値期待値
00:50:30 <KEI__> あ、今バーもあってるんだー。そういや日曜だな今日……
00:50:34 <shizu_8> 墓|Φω) それは大丈夫 晃さんみたいに致命的にいいままってのは、水無月さんに限っては『無い』から
00:50:46 <_3_syou> まって、まって
00:50:49 <_2_Nagare> (なら順平くん使いましょう!そこにいたから!)
00:50:50 <_3_syou> 円柱さんもだから
00:50:55 <KEI__> 昴くんの出目ヤバいから
00:51:08 <_3_syou> そして、2人とも、漢字ちがうし・・・
00:51:31 <KEI__> (変換設定するの面倒くさかったなどと)
00:51:31 <shizu_8> 墓|Φω) 一発で出ないんだよ、察しろ!
00:51:37 <KEI__> 昂!!!!!!!
00:51:42 <_3_syou> わかってますよ、わかってるけど!!!
00:52:26 <entyu> うちだと昂と暁 が変換候補1.2
00:52:34 <_3_syou> わおw
00:52:43 <_2_Nagare> おおw
00:53:27 <Juno_10> (((思った以上に裏舞台がにぎやかで楽しい)))
00:54:14 <shizu_8> 墓|Φω) 人がある程度いればね 参加者だけの時が結構怖い
00:55:10 <Juno_10> そっか日曜・・・いや月曜だけど祝日か・・・
00:55:48 <_3_syou> でわけで、背骨様。BARきません?(どういうわけだ)
00:56:17 <_2_Nagare> (誰かがBARでアクションしないとどうアクションすればいいのかわからないw)
00:56:38 <_3_syou> (オンステージだ。なりきって歌って踊れ)
00:56:40 <Aoiro> 普通に日曜夜もバーは一応やってます。いるかはともかくw
00:56:49 <_2_Nagare> (!?
00:57:22 <EM_9> 静は、あと、1,2アクションで終わってくださいね
00:57:23 <Juno_10> 月曜にまたがると人が少ない気がしたのです・・・(・ω・ )翌日つらそう
00:57:39 <lalset> 翌日祝日とかなら意外と
00:58:09 <shizu_8> 墓|Φω) まず、今日イベントやってるのが普通ではないです
00:58:29 <EM_9> では、ジュノいきます。
00:58:36 <EM_9> 平日だと仕事ありますからね
00:58:43 <EM_9> 明日は休日だし・・・・・・・
00:58:57 <EM_9> ・・・・・・・・・・・19時から休日残業は言ったけど
00:59:00 <EM_9> orz
00:59:11 <entyu> お疲れ様です
00:59:15 <shizu_8> 墓|Φω) 水無月さんは遊ばないとストレスで爆発四散します
00:59:20 <homura_10> お疲れ様です……
00:59:24 <KEI__> サヨナラ!
00:59:36 <_3_syou> お疲れ様です
00:59:45 <lalset> ありのままの自分にされてしまった流
00:59:53 <_2_Nagare> もうだめかもわからんね
00:59:56 <Juno_10> アアアアアすごい緊張してる(・ω・ )
00:59:59 <KEI__> 今やってる作業が終わって時間が余ってたら覗きに行こう……
01:00:05 <_3_syou> 大丈夫大丈夫
01:00:19 <_3_syou> 衣装用意してるから、これたらきてくださいね~
01:00:22 <entyu> 水無月さんはセッションやるにしても退魔やるにしても基本、当日翌日が休みの日ですね なので土曜か連休夜
01:00:50 <kuro_> さて、そろそろ落ちます。皆様楽しんで下さい
01:00:57 <kuro_> サヨナラ!(レス不要)
01:01:10 <Juno_10> ノシ
01:01:26 ! kuro_ ("よりこ:カボチャ級(何が)")
01:01:36 <_2_Nagare> ブッ
01:01:52 <_2_Nagare> さて、そろそろ事件簿も追加しちゃいますよー
01:01:58 <entyu> 他の人もイベント開催するときは翌日が休みの日を大抵選んでいます。とくに平日に開催制限があるわけではないですが社会人多めなので
01:02:57 <shizu_8> 墓|Φω) 基本、セッションやイベントの最中は挨拶しなくてもいいです してもいいとは思うけど、レス流れを警戒してしない人が多いです なので、最中にインして反応無くてもきらわれてるわけではありません
01:03:49 <shizu_8> 墓|Φω) カボチャかー
01:03:50 <lalset> 翌日休みだと参加してくれる人も多い可能性が高まり、無事開催出来る可能性も高くなるという次第
01:04:25 <shizu_8> 墓|Φω) じゃあ、ルシアは何だろう? マスクメロンか西瓜か
01:04:37 <EM_9> えー、ぶっちゃけ
01:04:43 <EM_9> 彼女がこのシーンの情報源です。
01:04:52 <EM_9> ほ、ほら、柘植さんはね、このころ
01:04:54 <EM_9> ・・・・・
01:05:12 <EM_9> この少女と話をしていると、情報が聞き出せます。
01:05:43 <shizu_8> 墓|Φω) まあ、キャラらしく行動してみて下さい
01:06:39 <shizu_8> 墓|Φω) よほど問題のある行動じゃない限り、EMは相応のリアクションを返してくれます
01:07:43 <Juno_10> 柘植って珍しい名字だと思う(・ω・ )
01:08:13 <Juno_10> すみませんみすりました!!!!
01:08:41 <EM_9> アルビノだと、最近、これ http://i.ytimg.com/vi/0ccxk1ZQgCA/hqdefault.jpg を想像しちゃうなあ
01:08:42 <entyu> あータイプミスはよくあるので気にしないでそのまま
01:08:49 <lalset> のどぬーるスプレーが合わないのか喉が酷い事に
01:09:43 <shizu_8> 墓|Φω) 危険だなと思ったら、スラッシュも全角のままで打ってしまえばいいですよ
01:10:26 <shizu_8> 墓|Φω) 実際、ダイス振るとき以外は半角にする必然性が無い
01:10:42 <Juno_10> 全角の/の打ち方わかんない(・ω・` )
01:11:34 <entyu> 全角のまま
01:11:39 <entyu> ?・
01:11:40 <lalset> ・の出し方は解ります?
01:11:45 <entyu> /め
01:12:30 <entyu> ってなってるキーを押して変換していけば多分出ます環境によるかもしれませんが
01:12:34 <shizu_8> 墓|Φω) ほみゅ まあ、あとは、焦らずに、打ち込んだ文章を見直してからエンターするかにゃ
01:12:45 <Juno_10> できますよー・ω・
01:13:26 <Juno_10> シフトおしながらだと?が自己主張をですね
01:13:33 <_2_Nagare> (流の事件簿できちゃいました)
01:13:50 <lalset> ・を変換すると/になるかなー
01:13:52 <entyu> シフト押さずに?と同じキーですね
01:13:53 <shizu_8> 墓|Φω) そのまま変換押せば良いんじゃないカナー
01:13:58 <entyu> それか
01:14:21 <entyu> テンキーついてるなら8の上にも有ります
01:14:52 <shizu_8> 墓|Φω) 私はテンキー使ってますね
01:15:18 <_3_syou> (ながれんのらぶりーとらんすふぉーむブログ、じゃないんですか?)
01:15:37 <shizu_8> 墓|Φω) 悪魔がおるw
01:15:43 <Juno_10> ありました全角スラッシュ!!!(・ω・ )/
01:15:49 <_2_Nagare> (事件簿で勘弁してあげてください!!!)
01:16:48 <shizu_8> 墓|Φω) おめでとん
01:17:15 <_3_syou> (えーだって大丸さんがつけてくれたんですよー)悪魔の囁き
01:17:29 <shizu_8> 墓|Φω) あー、私は今日はWikiには関係なく終われそう
01:17:54 <lalset> ながれんのらぶりーとらんすふぉーまー
01:18:12 <_2_Nagare> トランスフォーマーになってるw
01:18:28 <shizu_8> 墓|Φω) 「ながれんのくるりんミラーチェンジぶろぐ」の方が今っぽくてよかった?
01:18:31 <lalset> ながれんぺったんこ!(いぇい!)
01:18:51 <_2_Nagare> 寧ろ流れんに胸あったらどうするんですか!?(困惑
01:19:18 <_3_syou> 大丈夫、もう性別ないのもここにいるから、あっても大丈夫ですよw
01:19:29 <_2_Nagare> (あかんw)
01:19:36 <shizu_8> 墓|Φω) 性別:暁に続いて、性別:流 が出来る
01:19:54 <_3_syou> 引継ぎですね~いやーよかったよかったw
01:20:07 <_2_Nagare> 待って!まだ流れんは性別捨ててない!!
01:20:35 <_3_syou> 捨てたら、女装とはいわない
01:20:38 <shizu_8> 墓|Φω) まだ?(悪い顔)
01:20:46 <_3_syou> マダ?(イイエガオ)
01:20:47 <lalset> そういや悠香でBARに行って「ああ、暫く顔を見かけないと思ったらタイの方にでも言ってたの?」って言おうかと思ってたけど辞めた
01:21:05 <_2_Nagare> もうやめて差し上げて下さい!!!ww
01:21:19 <shizu_8> 墓|Φω) だが断る!
01:21:29 <_2_Nagare> えええ
01:21:37 <_3_syou> それに事件ぬけてるじゃないですか
01:21:47 <Aoiro> このだいまるさんの好きなことの1つは、弱っている奴にあえて「No」と断ってやることだ…
01:21:50 <_3_syou> ピエールさんにゲームのキャラの衣装もらったときのが抜けている
01:22:00 <_2_Nagare> ああ・・・^q^
01:22:15 <_2_Nagare> ちょっと本体(流のデータ)をイジってから修正しますorz
01:22:29 <_2_Nagare> てか、ピエールさんからのは何時だっけか
01:22:31 <_3_syou> そして、どうせならことの発端になったアルバムの写真の詳細をのせないと!
01:22:37 <_2_Nagare> もうやめてあげて!!
01:23:01 <_3_syou> ハジマリは、ちゃんと説明しないとわからないじゃないですか(イイエガオ)
01:23:51 <_2_Nagare> ヒエッ
01:24:07 <shizu_8> 墓|Φω) そうそう、晃さんの言うとおりですよw
01:24:08 <_3_syou> もうBARログもはっちゃおうよ、どうせなら(イイエガオ)
01:24:19 <_2_Nagare> !?
01:25:27 <shizu_8> 墓|Φω) まあ、一度弄られるとなかなか抜け出せなくなるよねってことで
01:26:11 <_2_Nagare> ピエールさんの事件みつけましたった
01:26:12 <Juno_10> またやらかした()
01:26:21 <_2_Nagare> (2月だったかあれが・・・)
01:27:02 <shizu_8> 墓|Φω) 悪ノリするにしても、どっかで自分主導の部分を残しておかないと、こうしていつまでも弄られるよと言う新人さんへの反面教師
01:27:30 <_2_Nagare> 悪い霊ですね私は
01:27:34 <_2_Nagare> 霊→例
01:27:52 <shizu_8> 墓|Φω) ということにして残しておこうという提案(悪い顔)
01:28:03 <_2_Nagare> もうそうしますかw
01:28:04 <_3_syou> ですね(イイエガオ)
01:29:05 <shizu_8> 墓|Φω) というか、本当にイヤならすぐに言うべきですね 拡散しちゃうと悪気無く使っちゃう人もいるから
01:29:29 <EM_9> 蜜柑を直前に食べなかったらこれかよ
01:29:41 <_3_syou> ミカンパワーおそるべし
01:29:50 <shizu_8> 墓|Φω) これでこそ水無月さんだよ
01:30:00 <Juno_10> 蜜柑のおかげで助かった()
01:30:10 <_3_syou> ミカンの補正ってすごいですねー
01:30:15 <lalset> だが魔獣戦線の期待値は僅かに超えてる?
01:30:27 <_2_Nagare> んー。まだ問題ないですね。<悪気なく使っちゃう人もいる
01:30:57 <lalset> 自分とか拒否されないと使っちゃう感じの人ですね……orz
01:31:32 <Juno_10> これで超えられなかったら嫌やな
01:31:37 <_2_Nagare> まあ、セッション中言われるとそこまで頭が回らなくなっちゃうかもしれないんで、そこは事件簿の下に書いておきます
01:31:42 <shizu_8> 墓|Φω) 使用する能力と、それを描写するロールを書いて申告 マスターが問題ないと思ったら許可するので、その指示した補正値を加算してダイスロールします
01:32:31 <EM_9> 今回は不審なので
01:32:36 <_3_syou> セッション中はさすがにそこまで余裕ないですよ
01:32:43 <EM_9> PCが信じられないので話せないのでうS
01:33:13 + bluenight (bluenight!mutsuki@FLA1Adh181.osk.mesh.ad.jp) to #魔獣戦線
01:33:22 <Juno_10> そりゃキャスケットかぶった白髪が話しかけてきたら不審ですやんなぁ
01:33:28 <_2_Nagare> 後はそうですね、今後流ととあるNPC関係で退魔イベをまたやる予定なのでネタじゃなくてもやられるとorz
01:33:31 <_2_Nagare> こんばんはー
01:33:44 <bluenight> こんばんはー
01:33:47 <_3_syou> こんばんわ~
01:33:57 <lalset> こんばんはー
01:34:02 <homura_10> こんばんはですー
01:34:31 <bluenight> 新人の皆さん始めまして。イベント楽しんでくださいね
01:35:07 <bluenight> そして背骨様お久しぶりです('▽'=)
01:35:25 <_3_syou> 背骨様ー
01:35:27 <KEI__> 背骨様じゃないです! おひさしぶちです!
01:35:31 <KEI__> >>ぶち<<
01:35:48 <shizu_8> 墓|Φω) 美味しいなぁw
01:36:05 <lalset> でちではなくぶちか……
01:36:20 <bluenight> ゴーヤっぽい、、、w
01:36:30 <KEI__> おひさしぶりでち!
01:36:34 <KEI__> オリョールはいやでち!
01:36:36 <homura_10> オリョクルでち
01:36:37 <bluenight> ああやっぱり考える事は一緒w
01:36:38 <shizu_8> 墓|Φω) オリョクルはもういやでち
01:37:56 <shizu_8> 墓|Φω) というか、ウィークリー潰すのに、全力でオリョール出撃かましてます 潜水艦?改装なんてまだまだ先ですが何か?
01:38:14 <homura_10> アッ、出撃任務受けてない
01:38:31 <Juno_10> 使えそうな技がないというこれって一体()
01:38:46 <shizu_8> 墓|Φω) 能力値を呈示して下さい
01:39:17 <shizu_8> 墓|Φω) ここは口プロレスです 多少のこじつけもありです
01:39:22 <Juno_10> 能力値ってなんです・・・(・ω・`)
01:39:29 <bluenight> そこをいかにこじつけるかが腕の見せ所ですw>能力ない
01:39:34 <lalset> ダイスを振る際、使う能力によって補正値が付きますので
01:39:45 <EM_9> レベルです。1~4まである
01:39:56 <shizu_8> 墓|Φω) キャラを作るときに、能力を4つのレベルに割り振ったはずです その数字です
01:40:11 <Juno_10> 4と1の両極です(・ω・`)
01:40:21 <EM_9> ナチュラリア4 フェリーチェは1ですね
01:40:45 <EM_9> 能力4 能力1となりますね
01:40:45 <lalset> 文章の末尾あたりに「使用能力4,1」とでも記述しておけば大丈夫です
01:41:41 <lalset> 「演出としては使うけど、判定値に入れないよ」って場合があったりするので、一応「判定にこの能力値をプラスします」って宣言しないといけないのです
01:41:56 <Juno_10> こういうことですか(・ω・ )
01:42:19 <_2_Nagare> (事件簿修正しときました。さて、BARもそろそろ退場しなきゃいけない時間だ)
01:42:53 <_3_syou> (く、もう時間か・・・・次は何ネタしよう)
01:43:23 <shizu_8> 墓|Φω) 【】で判定しますと書かれた場合、使えそうな能力を描写して、その能力のレベルを呈示します この数字はそのままダイスの補正値になります(±の修生が加えられることもあります
01:43:36 EM_9 -> EM_5
01:44:34 <shizu_8> 墓|Φω) 使った能力の数マイナス1を自分の力から引いて、ニックネームを修正して終わりです
01:44:53 <EM_5> 時間ですので、返事のロールを1回したら交代です
01:45:03 Juno_10 -> Juno_7
01:45:17 (lalset) 能力4レベル:格闘、2レベル:浄化のPCがいる。「対象を浄化する」だけなら、2レベルでしか判定できないが、「浄化の力を拳に宿して、全力でぶん殴る」なら4レベルでの判定も可能である
01:45:23 <lalset> とかが出来たりするので。
01:46:01 <shizu_8> 墓|Φω) 今回は能力2つ(4と1)の組み合わせなので、消費は2-1で1となります
01:47:06 <lalset> なので今のジュノさんの力は9ですね
01:47:22 <Juno_7> ま ち が え た
01:47:31 Juno_7 -> Juno_9
01:47:51 <lalset> 大丈夫、最初から全部正しく出来る人なんてそうそういない
01:48:03 <Juno_9> 2+1だと思った(・ω・`)
01:48:21 <KEI__> 慣れるまではそんなもんですよ!
01:48:35 <shizu_8> 墓|Φω) 私なんて今でも全然全くちゃんとできていません 永遠の新人ですから
01:48:45 <lalset> なれると今度は力の減少をわすれたりするw
01:49:25 <Juno_9> 本当ここにいる人たち優しいから感謝してやまない(・ω・ )
01:50:10 <KEI__> ウッ(ここで古傷を押さえ倒れこむ)<力の減少忘れ
01:50:13 <shizu_8> 墓|Φω) 本当は良くないけど、まあ、戦闘フェイズ(セッション)or退魔フェイズ(イベント)までに直しておけば見逃してくれるマスターは多いです
01:50:17 <bluenight> あるあるw>減少忘れる...orz
01:50:23 <Aoiro> あるあるw
01:51:37 <_3_syou> ありますねー
01:52:01 <bluenight> まあ、イベントmセッションは深夜な事もあってマスター自身が忘れる事もあったり。なのでお互い気をつけましょうって感じですね
01:52:15 <KEI__> 安定のスターシステム。ザンキさん!
01:52:26 <shizu_8> 墓|Φω) ほむほむは背骨様のもう一人と似た感じがするよ!よ!
01:52:47 <_3_syou> 似た感じがしますね!
01:53:02 <bluenight> w
01:53:07 <KEI__> >>背骨様のもう一人<< #あっちがメイン
01:53:11 <_3_syou> (これはからむのがたのしそうだ)
01:53:34 <shizu_8> 墓|Φω) だって、れんれんよりひかりんのほうがインパクトでかいんだものw
01:53:38 <_3_syou> 背骨様のキャラが目立ちすぎてて
01:54:02 <KEI__> 否定はしないですけどね!!!! 普通の女子高生がやりたかっただけなんです。やりたかった、だけなんです。
01:54:12 <shizu_8> はかせんf
01:54:15 <_3_syou> え、普通?(真顔)
01:54:20 <bluenight> ひかりんの個性は魔獣じオンリーワンですからねー
01:54:22 <KEI__> 普通の女子高生のはずだったんです・・・・・・・・・・・・
01:54:36 <_3_syou> え、普通?(真顔)
01:54:41 <lalset> ひかりんと遭遇した覚えないけど、水に浮かべたら頭から浮きそう(酷い)
01:54:44 <shizu_8> 墓|Φω) 突っ込もうと思ったら、間違って途中送信
01:54:56 <bluenight> 普通の女子高生であることが、すでに魔獣戦線じゃ異常なんですよw
01:55:07 <Aoiro> 実際人間の少なさよ!
01:55:28 <lalset> 悠香は両親が人間だから問題無いですね!
01:55:31 <shizu_8> 墓|Φω)ノ 一応人間です
01:55:40 <KEI__> そんなことないです! ……あれ? でもどこから浮くんですっけ? おしり?って首傾げてます。
01:55:51 <bluenight> ww
01:55:57 <homura_10> 背骨様のもう一人さんと似てるんですかね! れんれんさんどんな人なんでしょう。気になる
01:55:59 <KEI__> 「お尻から浮いたらさわさわできますね!」
01:56:03 <Juno_9> そんなに人間少ないの・・・(・ω・
01:56:18 <Juno_9> あ、顔が若干消えてる
01:56:24 <_3_syou> 猫は一応人間ですよ
01:56:27 <shizu_8> 墓|Φω) うちのもう一人はサイボーグだからナー
01:56:42 <_3_syou> もう1人は水だからねー
01:57:00 <KEI__> えっと、神様の頭を踏みしだく系神主です!
01:57:05 <Juno_9> えっねこが人間に入るんです!?(・ω・ !? )
01:57:09 <lalset> 自分も一人は竜になれる人間、もう一人がメイドの姿したロボだから……
01:57:20 <bluenight> 人間の遺伝子と配合して現代に再生されたホムンクルスとジルドレ本人。。。
01:57:24 <_2_Nagare> 女装男子は妖怪ですから(白目
01:57:39 <_2_Nagare> 紗奈佳は悪魔と契約してても人間です(トオイメ)
01:57:47 <_3_syou> いや、猫のキャラなだけで、本人はすごく普通の運動音痴の人間ですから。大学生ですから。、
01:57:52 <shizu_8> 墓|Φω) こう聞くと、まじで人間すくねぇw
01:58:12 <entyu> 吸血鬼と人間やめたのが1人づつ
01:58:13 <Juno_9> あ、キャラか・・・猫人間・・・(・ω・ )
01:58:38 <Aoiro> 猫の格好してるだけだからw
01:58:41 <Juno_9> ・・・人間いないな(・ω・` )
01:58:43 <KEI__> ちょっと幸運値高くて勘が鋭いだけの専門学生と、神様を足蹴にする大学生(神主)です。
01:58:51 <bluenight> どうしても宵くんは凛のイメージが抜けない、、、
01:59:06 <Juno_9> もしかして:コスプレ
01:59:14 <homura_10> 背骨を知らない専門学生…
01:59:22 <bluenight> ww
01:59:33 <_3_syou> なぜ凛になった(
01:59:45 <shizu_8> 墓|Φω) 静は人間です・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・一応、生物学上は
01:59:56 <bluenight> え、前から言ってますよねw>凛のイメージw
02:00:01 <Aoiro> セボネを知らなくても専門学校に入れる……
02:00:05 <_3_syou> いや、その経緯を知りたい
02:00:12 <Aoiro> 入試問題を予知したか
02:00:23 _2_Nagare -> memu_
02:00:24 <KEI__> 脊椎動物が骨あり動物、無脊椎動物が骨なし動物って言っちゃうだけです。
02:00:30 <bluenight> ヤマが当たったw
02:00:43 <shizu_8> 墓|Φω) 偶然、一夜漬けのヤマが当たったんでしょ
02:00:44 <KEI__> マークシート方式で適当に埋めたら満点だったんですよ!
02:01:04 <Aoiro> これだから幸運は…
02:01:23 <bluenight> 宵くんと絡み始めてすぐ位にニコニコでラブライブ一挙放送見て、そこでイメージが固定されちゃいましたw
02:01:27 <Juno_9> す、凄い・・・(・ω・ )いろんな意味で、ですが
02:01:33 <shizu_8> 墓|Φω) ちゃんぴょんも一応今はリア充じゃないか
02:01:36 <_3_syou> ソコカーΣ
02:01:42 <memu_> りあじゅうちゃんぴょん
02:01:53 <lalset> リア獣ちゃんぴおん?
02:02:04 <Aoiro> でも相手が魔王だからな
02:02:05 <bluenight> 送り狼。。。
02:02:08 _3_syou -> akira_
02:02:13 <memu_> お疲れ様ですー
02:02:16 <bluenight> 返り討ち狼かな?w
02:02:19 <shizu_8> 墓|Φω) ”女王”だもんなー、相手
02:02:20 <akira_> お疲れ様です
02:02:30 <Aoiro> 送れもしない。転移で消えていく
02:02:34 <memu_> いやあ、今日もカオスだった(白目
02:02:36 <bluenight> BARの皆さんお疲れ様です
02:02:42 <akira_> いいカオスでしたw
02:02:42 <memu_> 白目→褒め言葉
02:02:49 <lalset> むしろ狼(の群れ)送りに
02:02:53 <Juno_9> あっそっか、2時すぎたのか
02:02:59 <memu_> ですです
02:03:12 <KEI__> 50分に用事が終わったので、次回に回すことにしたのだった……<BAR
02:03:46 <akira_> じゃあ次回も衣装用意しておこう、ひかりんのも(流さんの?常備ですがなにか?)
02:03:53 <memu_> (わあ)
02:04:02 <bluenight> HANTER×HANTERの一挙放送見てたらいつの間にかあんな時間でした(´・ω・)
02:04:12 <shizu_8> 墓|Φω) BARはキャラ作りには向いてる だけど、変な対応しちゃうとあとあとまで後悔します ログ残るから
02:04:34 <KEI__> 背骨とか言っちゃダメですよ。
02:04:43 <bluenight> ww
02:04:43 <memu_> では、今日はそろそろ落ちますー。イベントの皆さん頑張ってください!(レス不要
02:04:46 <akira_> www
02:04:47 <KEI__> 後で大変な目に遭います!
02:04:59 <lalset> マヒルコロスならいいんですか!
02:05:02 <akira_> あうのは、Kさんと黒さんだけのような
02:05:07 ! memu_ ("事件簿が増えないよう祈ってます。")
02:05:08 <KEI__> (真昼さんが)
02:05:12 <Juno_9> (BAR行ってみたいな・・・今度行くか)
02:05:22 <shizu_8> 墓|Φω) 背骨はなー 間違いなく深夜のノリだよなー
02:05:22 <akira_> (おいでおいで、たのしいですよ~)
02:05:36 <akira_> あれは今思い出しても、おかしなノリでしたよねー
02:05:51 <bluenight> 完全にはっちゃけてましたねw
02:06:35 <shizu_8> 墓|-ω) あんな人数でチャイベやるとこーなるという(悪い)見本
02:06:40 <akira_> もう斜め上っていうか、PLも酔ってたんじゃ、と思うはっちゃけぶる
02:07:39 <shizu_8> 墓|Φω) 時間的に多分PLは限界だった それを一気に崩壊させたのが背骨様
02:08:10 <KEI__> あれは深夜四時くらいの出来事だった……
02:08:17 <akira_> あれはもう、伝説ですよ
02:08:27 <bluenight> 深夜テンションってやつですねw
02:08:47 <KEI__> 終わった頃には朝の五時でしたしね。あのイベント
02:08:57 <bluenight> ですねー
02:09:22 <akira_> ですねー時間的に限界こえてたw
02:09:42 <shizu_8> 墓|-ω) まあ、もうあーゆーのはそうそうできないだろーなー
02:09:52 <Juno_9> (´-`).。oO(とりあえず背骨様(?)が偉大だと言うことだけわかった)
02:10:01 <bluenight> (BARの時間制限って暴走のストッパー的な意味もあるのかなと思ったり)
02:10:24 <bluenight> そこ試験に出ますヨw>背骨様は偉大
02:10:44 <akira_> 背骨様の詳細はここを読みましょう
02:10:45 <Juno_9> 多分マークシート形式>>試験に出るなら
02:10:50 <shizu_8> 墓|Φω) 実際、キャラ同士の議論が白熱して越えたことはあるよ
02:11:13 <KEI__> 当事者はもうあれは深夜テンションでしたとしか言えない
02:11:23 <bluenight> デスヨネー
02:11:33 <KEI__> 真昼さんごめん! 蛇って言えばよかったね! #骨なし動物じゃない
02:11:35 <akira_> 素でまちがえてましたもんんw
02:11:39 <Juno_9> 恐るべし、深夜テンション
02:12:09 <shizu_8> 墓|-ω) 席順がちょうど挟まれててさ もうどうしようもないの 口を挟もうにも、その議題についていけない
02:12:44 <bluenight> ありますよねー>白熱
02:12:56 <shizu_8> 墓|Φω) BARは時間厳守の練習にもいいかもねー
02:13:04 <akira_> ですねー
02:13:06 <KEI__> 久しぶりにBARに行きたい気もする……時間作れるように頑張ろう
02:13:42 <KEI__> うわっ本性出た
02:13:52 <shizu_8> 墓|Φω) 何があろうと、閉店時間までに撤収することだけは念頭に置こうね、という
02:13:57 <bluenight> 私もかなりご無沙汰なんですよねー
02:14:00 <bluenight> うんうん
02:14:08 <akira_> 時間の練習にはいいですよねー
02:14:33 <KEI__> 後、親交を深めるにもいいですよねー
02:14:47 <shizu_8> 墓|Φω) 実際、キャラに任せてやってると、BARの時間は早い
02:14:47 <homura_10> 行きたいなあ。時間作れるようにしたい…
02:14:49 <akira_> 設定生えるときもありますし
02:15:02 <Juno_9> あ、蜜柑判定
02:15:19 <KEI__> 久しぶりに光里でセクハラしたい……(衝動)
02:15:21 <akira_> (久しぶりに読み返しても笑える、背骨事件www)
02:15:35 <shizu_8> 墓|Φω)ノ 蜜柑パワーを未完パワーに変換
02:15:47 <bluenight> キャラ固めには便利ですよ。自キャラの意外な面が見えたりw
02:15:54 <KEI__> 目指せ最低値!
02:16:28 <Juno_9> まず水無月さんは蜜柑を食べてから振るのかそうでないのか
02:16:52 <Juno_9> でも何となくこの時間の間蜜柑食べてる気もしなくもない
02:16:53 <akira_> 以前セッションで、水無月さんは6ゾロのあとに1ゾロをだしたw
02:16:55 <KEI__> さっき冬だからって言ってたから食べてそう
02:17:14 <bluenight> スーパーにもだいぶ出回ってますしねー
02:17:30 <shizu_8> 墓|Φω) 今までのを参考にして、こういうキャラと絡むと面白そうな時を狙って入れると、本当にキャラの懐が広がります
02:17:37 <KEI__> 2d6 こっそり
02:17:37 (Toybox) KEI__ -> 2d6 = [1,6] = 7
02:17:45 <KEI__> 期待値……(崩れ落ちる)
02:17:52 <akira_> いや、期待値大事
02:17:56 <Aoiro> 何をいうのだ
02:17:57 <lalset> 2d6
02:17:57 (Toybox) lalset -> 2d6 = [5,1] = 6
02:18:01 <Aoiro> 期待値とは4!
02:18:03 <shizu_8> 2d6
02:18:03 (Toybox) shizu_8 -> 2d6 = [2,5] = 7
02:18:09 <Aoiro> 2d6
02:18:09 (Toybox) Aoiro -> 2d6 = [4,2] = 6
02:18:16 <KEI__> せやった! ここの期待値4か3やった!
02:18:20 <bluenight> 2d6
02:18:20 (Toybox) bluenight -> 2d6 = [1,3] = 4
02:18:22 <akira_> 必要なときに、ちゃんと期待値がでればいいんですよ
02:18:22 <Juno_9> (´-`).。oO(家の外の蜜柑の木もう蜜柑なってるかなぁ)
02:18:28 <Juno_9> 2d6
02:18:28 (Toybox) Juno_9 -> 2d6 = [2,1] = 3
02:18:29 <akira_> 2d6
02:18:29 (Toybox) akira_ -> 2d6 = [4,1] = 5
02:18:31 <bluenight> 期待値は4!
02:18:45 <lalset> 女神様本当に荒ぶる時荒ぶるからこっちはどうしようもない
02:18:47 <akira_> うん、まーこんなもん。
02:18:51 <shizu_8> 墓|Φω) もう、期待値は4は定説だなぁ
02:18:51 <Juno_9> うわワースト2じゃないすか3って・・・
02:19:10 <akira_> 実際に降るときにそれなりのあたりがでればいいんですよ
02:19:30 <Juno_9> 13だと・・・!?
02:19:30 <bluenight> 暁さんがいうと説得力が違いますねw
02:19:40 <akira_> いえ、円柱さんもですからんw
02:19:49 <KEI__> 4と3使えば期待値(一般的)を出せば勝てる!
02:20:02 <akira_> むしろ、最近は円柱さんのほうがデメいいですし。
02:20:04 <KEI__> 期待値(魔獣戦線)だと負ける!
02:20:24 <shizu_8> 墓|Φω) ダイスシュードラ共め
02:20:26 <bluenight> 最近(魔獣戦線)な単語が増えましたねえw
02:21:23 <shizu_8> 墓|Φω) まあ、筆頭は純愛(魔獣戦線)だけど
02:21:33 <Juno_9> もう向こう(舞台)で蜜柑よって言っとるところを見ると蜜柑食べはったんですね(-ω- )
02:22:07 <akira_> 偶に、ミカンたべてても4以下のことありますよ
02:22:26 <KEI__> シッ<ミカンたべてても4以下
02:22:37 <shizu_8> 墓|Φω) ミカン言っててピンゾロとかもね
02:22:44 <akira_> ね、ありますよね
02:22:57 <bluenight> プレイヤーもみかん食べれば条件は同じですから
02:23:01 <Juno_9> Oh・・・([∂]ω[∂])
02:23:37 <bluenight> 他のフルーツでも可。バナナとか葡萄とかメロンとか
02:23:40 <Juno_9> み、蜜柑じゃなくて柿ならたくさんあるであります!!!(リビングに)
02:23:48 <akira_> 皆何かしら用意してますよね
02:23:50 <KEI__> 今にも仮面ライダーになりそうなフルーツですね。
02:23:51 <shizu_8> 墓|Φω) まあ、GMどんな目出しても負ける気がしない時ってのもありますから
02:24:32 <bluenight> どんぐりやまつぼっくりは食べれないんですよねーw>ライダーフルーツ
02:24:39 <shizu_8> 墓|Φω) 私は登録の翌年かな あの年は本当に全く負ける気がしなかった
02:25:31 <shizu_8> 墓|Φω) ・・・・・・・・・・・・・・・・その代償が、あんまりのんびり楽しむことなく聖騎士・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
02:25:41 <homura_10> 5出せばいい、5出せばいい……(フラグ)
02:25:55 <bluenight> 首級の取れなさなら負ける気がしません!...orz
02:26:00 <EM_5> おふ
02:26:00 <homura_10> アッ
02:26:02 <akira_> おう・・・・
02:26:06 <KEI__> oh……
02:26:07 <shizu_8> 墓|-ω) なむなむ
02:26:11 <bluenight> フラグ立てるからw
02:26:21 <Juno_9> ・・・(-人-)
02:26:22 <homura_10> 回収しちゃった…
02:26:31 <akira_> そういうこともありますよ、うん、気を取り直していきましょう
02:26:37 <KEI__> フラグ回収お疲れ様です!
02:26:40 <bluenight> ダイスの女神様は笑い顔好きですw
02:26:45 <EM_5> もう1回判定することもできますよ
02:26:48 <akira_> さて、それではそろそろ落ちます。イベント参加者の方、楽しんでくださいね。では、おやすみです(レス不要
02:26:52 ! akira_ ("さて、次はキャンペーン5章の準備だー")
02:27:03 <homura_10> 逆にフラグ立てたらなんとかなるかなって思ったのに!!!!!!!!
02:27:06 <KEI__> もう一度判定したら心の敗北が迫る
02:27:06 <shizu_8> 墓|Φω) 期待値は4 が根付いちゃってるね~
02:27:25 <lalset> 自分もぼちぼち落ちます。おやすみなさい()
02:27:27 <Aoiro> 最悪のケースを予期して動けという意味で悪くない考えだと思うが
02:27:28 <lalset> (レス不要)
02:27:30 <KEI__> 期待値(魔獣戦線)以下だったから悲しいですね
02:27:37 <Juno_9> フラグは食べるものさ・・・()
02:27:40 <EM_5> ちなみに
02:27:40 <Aoiro> 寝ます。同じくレス不要。おやすみなさい
02:27:42 - lalset from #魔獣戦線 (Leaving...)
02:27:47 <EM_5> 次はキーワードつかえないので、
02:27:53 <EM_5> +2しかないけどね
02:28:10 ! Aoiro ("脱色。")
02:28:27 <Juno_9> キーワードって何ぞ・・・(・ω・` )
02:28:32 homura_10 -> homura_8
02:28:32 <EM_5> ただし、力を1よけいに消費します。
02:28:46 <EM_5> 1回きり使用できる障壁ですね
02:28:52 <KEI__> 障壁判定には一種としてキーワードっていうのがあるのです~
02:29:17 <shizu_8> 墓|Φω) 依頼文にも載ってるよ~
02:29:44 <Juno_9> タグみたいな何かだと思ってたらこれ障壁の一つなのね
02:29:47 <entyu> EMの使う障壁には回数制限があるものがあって今回だと ドラマチック(4)絶望 が次は使えないので
02:29:48 <KEI__> その依頼ごとに三つ設定されたキーワードのうち、二つをそれぞれ一回だけ障壁として使える。ですっけ。
02:30:10 <bluenight> シナリオンお大まかな傾向をあらわすタグでもあります。
02:30:22 <bluenight> シナリオの...orz
02:30:38 <shizu_8> 墓|Φω) 大丈夫、意味が通じてるなら問題ない
02:30:43 <entyu> ここで再判定した場合EMは2d6+2で振るというわけです
02:30:48 <bluenight> ですねー
02:31:02 <Juno_9> シナリオンってなんかかっこいい(`・ω・´  )
02:31:42 <shizu_8> 墓|Φω) シナリオン:タイプ・ウロブチ!
02:31:55 <bluenight> 兎眠りおん......( = =) トオイメ
02:32:17 <homura_8> 再判定、大丈夫、ですかねこれ
02:32:27 <bluenight> さ、最近は死なないパターンもありますよw>タイプウロブチ
02:32:50 <shizu_8> 墓|Φω) お任せします ただ、心の敗北は覚悟しておく必要があります
02:33:56 <homura_8> んー。まあでも削り切りたいなあ。と、思うので。ちょっと敗北覚悟でイッテキマス
02:33:58 <EM_5> 再判定だと、1回限りのリソースは減りますからね
02:34:41 <Juno_9> (・ω・`)なんで再判定に陥ってるんですこれ?
02:35:31 <shizu_8> 墓|Φω) 負けたことで情報も何もない状態だから なおかつ、再判定すればかなりの確率で取れるから
02:35:42 <entyu> 大体各シーン1回ずつ判定があって
02:35:49 <KEI__> 後、ここでEP削っておいた方があとの戦闘楽ですしね
02:36:09 <entyu> 判定に成功したら情報が入るのですが
02:36:32 <shizu_8> 墓|Φω) キャラ的には、ここで引き下がるのはイヤだって局面だったりもする
02:36:53 <EM_5> 蜜柑すごい
02:36:55 <Juno_9> な、なるほど・・・?
02:37:00 <homura_8> 蜜柑こわい
02:37:06 <bluenight> w
02:37:07 <KEI__> 大体、一回失敗しても状況的に大丈夫なら二度目の判定にいけるんですっけ。
02:37:30 <entyu> 失敗した場合再判定することが出来る場合もあります
02:37:42 <shizu_8> 墓|Φω) まあ、最初の失敗でどうしようもなくなってたらそこで終わるしかないわなー
02:38:04 <KEI__> 失敗後の状況次第ですよね~
02:38:20 <Juno_9> ぅゎみかんっょぃ
02:38:28 <entyu> ただ再判定する場合更に力を消費するので
02:39:36 <entyu> 5以上キープしてエンディングを迎えるというゲーム的な目標が達成しにくくなる可能性が高くなります
02:40:13 <Juno_9> あれっでも最初のvs魔法少女の判定って再判定前に相手逃げてて再判定の余地なかったですやんどうしてです?
02:41:09 <KEI__> 例えば、これでほむほむは8だったポイントが再判定することで-1で7、能力4・3を使用してるので更に1点削れて残り6点。
02:41:11 <entyu> 大抵、状況が動いてなければ再判定可能ってEMは裁定しますね
02:41:13 <KEI__> つまり、次の戦闘フェイズで4・3を使ってしまった時点で5になって心の敗北になる、っていう。(あってるかな?)
02:41:21 <entyu> 5はセーフ
02:41:23 <shizu_8> 墓|-ω) あれは、相手の基本値がが変わらないから、やってもあんまし意味がない
02:41:28 <entyu> 4あうと
02:41:44 <KEI__> 状況次第ですよねえ。EMの裁量もあるしー
02:41:49 EM_5 -> EM_4
02:42:03 <KEI__> あ、5セーフになったんですっけ。どっちかに統一された覚えはあったんですが
02:42:08 <Juno_9> なるほど・・・今度こそ理解できた
02:42:11 <bluenight> ですね。>状況と演出次第
02:42:13 <shizu_8> 墓|Φω) 綱渡ってるなぁ
02:42:19 <homura_8> 出目腐ってやがる……(頭抱え)
02:43:34 <entyu> 一応静が追っかけてでも殴りますといえば再判定できたかもしれませんが<1シーン目
02:43:56 <EM_4> 時間がないので駄目ですねえ
02:44:05 <EM_4> あと1ロールで、次のフェイズにいきます、
02:44:18 <entyu> ああ時間も有りましたね
02:44:34 <shizu_8> 墓|Φω) もし時間あっても、相手は基本6なんで、あんまり得策じゃないのよ
02:45:25 <entyu> イベントの調査は1シーン40分目安で終わるので時間切れしてると再判定は出来ませんね
02:45:58 homura_8 -> homura_6
02:46:03 <Juno_9> 難しいんですね(・ω・`)
02:46:33 <shizu_8> 墓|Φω) 甲種で、調査段階で直接異能とぶつかるときは、一発勝負と思ってないと 基本6でそこにプラスされてくるから、あんまり意地になっても損するよ
02:48:19 <entyu> 失敗したとき、更に力消費してでもリトライしたければEMに再判定したければ出来ますかと聞けば可否は教えてくれるので
02:49:55 <Juno_9> えっこれって三人同じ場所にいるやつですか
02:50:20 <shizu_8> 墓|Φω) さあ?
02:50:20 <entyu> 再判定という手もあるぐらいに覚えておけばいいかと、値の有利不利は慣れてる人がきっと教えてくれます
02:51:10 <Juno_9> 時間軸わからん(・ω・`)
02:51:19 <shizu_8> 墓|Φω) 転移出来る人はいなさそうだし、どうしようかね
02:51:37 <homura_6> とりあえず集まります、か?
02:51:54 <Juno_9> それだ、
02:52:04 <shizu_8> 墓|Φω) んだねー で、どこへ?となるけど
02:52:27 <homura_6> んむむ。そうか、居場所がわからないのか……
02:52:36 <entyu> 居場所は21時に公園
02:52:41 <entyu> じゃなかったっけ?
02:52:56 <Juno_9> えっ・・・公園なんて出てきたっけ
02:52:57 <entyu> 01:44 (EM_5) 柚子「そういえば、今日の21時、あすかに公園にくるよう言われているんです」
02:53:23 <shizu_8> 墓|Φω) 情報見た限り、ジュノさんから指示して貰って、それに併せてってやれば良いと思うんだけど
02:53:31 <homura_6> なるほど
02:53:37 <EM_4> 正解です。
02:53:40 <Juno_9> ホントだ公園出てきてる
02:53:47 <entyu> 柚子が待ち合わせしてるという情報は得てますね
02:54:09 <bluenight> さてじゃお先に失礼します。イベント頑張って下さいね(挨拶不要)
02:54:43 - bluenight from #魔獣戦線 (ちなみに明日もBAR開いてますよ)
02:56:08 <shizu_8> 墓|Φω) そこへ行って待ち伏せするか、柚子をつけてくかは選択できますが、こっちで決めてから表でそうすると宣言しないと
02:57:10 <Juno_9> あ・・・ごめんなさい(・ω・`)
02:57:35 <shizu_8> 墓|Φω) いや、どっちでもいいんで構いませんよ
02:58:39 <shizu_8> 墓|Φω) 今回、示唆はするけど、申し訳ないけど主導権は取る気がないので、そちらで進めてくれるとむしろありがたいです
02:58:44 <Juno_9> とりあえずどっちに転んでもいいように書いた・・・つもりです、はい
03:00:12 <homura_6> 三森さんどうしましょうか
03:01:00 <Juno_9> 三森さんをつけていくとと魔法少女につけていることばれるかな・・・だとすると公園で隠れていた方が得策?
03:01:20 <Juno_9> うわぁ「と」が一つ多い
03:01:42 <shizu_8> 墓|Φω) 要するに、戦場に三森さんがいるのかいないのか
03:02:02 <homura_6> そこ、ですよね。いると巻き込む可能性があって危険じゃないかなあと思うのですが…
03:02:40 <Juno_9> 庇いながらは難しいし・・・
03:03:31 <Juno_9> と、なると待ち伏せのほうがいいのかな
03:03:44 <shizu_8> 墓|Φω) うん、あるね 巻き込むのがいやなら、公園を中心に索敵して迎撃 でも、いないと来ない可能性もあるね
03:05:09 <Juno_9> でもまてよ対話させるとそれで弱点が出てきたりするのかな
03:05:14 <homura_6> なんですよねえ。邪魔にならないなら巻き込んでもいいかなあとPCなら考えるんですけども
03:05:19 <EM_4> そこらへんはお任せするです
03:06:39 <entyu> 余裕があるならEMの使う障壁一覧です
03:08:00 <homura_6> NPCが特に障壁にならないなら巻き込むのもやむを得ない。が自分のキャラなのでキャラはそちらを希望します。ただ、他の方はどうなのかなと
03:08:02 <entyu> 足手まとい(2) とかを誘発する可能性も有りますが、話させてなにか分かることもあるかもしれません
03:08:29 <shizu_8> 墓|Φω) まあ、今までは殺してないというのを信じてみるのもありかも
03:09:31 <Juno_9> そっか・・・魔法少女から見れば三森さんって親友だったっけ
03:10:12 <shizu_8> 墓|Φω) あと、もう一つ 魔法少女自身はどうする? 静はどっちでもいい
03:10:44 <homura_6> 焔もどちらでもかな。殴りたくはあるけど積極的に殺す必要性はない。程度に
03:10:51 <Juno_9> 止めればいいんだったら成り行きでかまわないと思うや
03:11:26 <shizu_8> 墓|Φω) まあ、成りゆきに任せるか
03:12:19 <homura_6> では接触して貰って、あとは成り行き、でいいでしょうか…?
03:12:21 <shizu_8> 墓|Φω) あと、多分何かに操られてるというか、唆されてるっぽいのは感じてる
03:12:43 <Juno_9> 彼氏が黒幕だと予想はしてる
03:12:44 <shizu_8> 墓|Φω) 私は構いません
03:12:51 <homura_6> 男の存在が確かほのめかされていましたよね。彼氏さんかなあ。
03:12:56 <Juno_9> 了解であります!
03:13:09 <homura_6> おっけいです
03:13:29 <shizu_8> 墓|Φω) では、表で答えて下さいなw
03:20:36 <homura_6> 素直に出るか出ないかってところでしょうか?
03:21:26 <EM_4> まあ、あんまり隠れているのは意味はないと思いますよ
03:21:32 <Juno_9> とりあえずあの二人の顔見知りが最初に突したらわやになるでしょうね
03:21:56 <homura_6> 出るかあ
03:22:55 <shizu_8> 墓|Φω) GM(EM)はこっちでもぶっちゃけますから、こっちで言ったことは基本信じていいですよ
03:23:33 <Juno_9> 結構ルーズなのね(・ω・ )
03:24:24 <shizu_8> 墓|Φω) 逆です こっちでぶっちゃけるってのは、基本詰まってることが多いですから
03:25:16 <shizu_8> 墓|Φω) なので、ぶっちゃけた時は素直に応じて上げましょう
03:26:01 <Juno_9> (恋人の顔知ってたらそいつの幻影作り出せたのになぁとか考えてた)
03:28:59 <shizu_8> 墓|Φω) 脳内恋人じゃなきゃいいんだけどねー
03:29:19 <homura_6> 脳内彼氏は面倒そうだなあ…
03:30:43 <Juno_9> タルパ的な何かか
03:33:12 ! entyu (Client closed connection)
03:34:35 + entyu (entyu!entyu@221x240x248x90.ap221.ftth.ucom.ne.jp) to #魔獣戦線
03:39:49 <Juno_9> 今気づいた、三森さん空気だ
03:40:16 <shizu_8> 墓|Φω) きっと足手まといになる(白目
03:42:16 <shizu_8> 墓|Φω)っ ジュノ>あすか>静>ほむほむ かな?
03:42:23 EM_4 -> EM_19
03:42:39 <Juno_9> イニシアチブってなんぞ(本日数十回目)
03:43:06 <shizu_8> 墓|Φω) Initiative(優先順位)
03:43:19 <entyu> 戦闘の行動順です
03:43:41 <shizu_8> 墓|Φω) 魔獣戦線の場合は高い方からですね
03:43:52 <Juno_9> えっ先頭って何すればいいのたたかえばいい野
03:43:59 <Juno_9> あ、ごじ戦闘だわ
03:44:10 <Juno_9> 焦りすぎた
03:45:31 <EM_19> 攻撃をすればいいのですが
03:45:39 <EM_19> 障壁には弱点があります。
03:46:03 <EM_19> もしも、弱点を突くことができれば、ゲームクリアは簡単になります。
03:46:28 <Juno_9> 弱点みつかってたっけ・・・()
03:46:30 <EM_19> たとえば、火に弱いのなら、火で攻撃とか、ですね
03:46:45 <Juno_9> やるっきゃない()
03:47:09 <shizu_8> 墓|Φω) 正直分かりません まあ、戦闘では応援もあるので
03:47:14 <entyu> 情報収集二個落としてるので頑張って推理ですね
03:47:28 <Juno_9> 蜜柑恨む()
03:47:43 <shizu_8> 墓|Φω) 能力はここでバンバン組み合わせて使いましょう
03:48:07 <entyu> 戦闘で手番が進めばヒントが分かることも有ります
03:48:38 <homura_6> 出目腐りなおらんかなァ…(遠い目)
03:48:50 <shizu_8> 墓|Φω) 調査以上にこじつけ万歳で 出来そうなことは全部やりましょう
03:49:02 <Juno_9> お、お疲れ様・・・>>出目
03:49:36 <EM_19> 組み合わせをしないとまず勝てません
03:50:09 <EM_19> しかも、最低。4.3.2を
03:50:58 <EM_19> ジュノの場合。
03:51:38 <entyu> 使用する能力の組み合わせを書いてください、ジュノは力の点数に余裕があるのでここである程度使っても大丈夫です
03:51:39 <shizu_8> 墓|Φω) 攻撃、防御、回避、それ以外でも、組み合わせる能力の数だけ行動が出来ると思って下さい
03:51:43 <Juno_9> こういうことですか(・ω・ )
03:51:51 <EM_19> ういす
03:52:15 <shizu_8> 墓|Φω) Yes、 これで能力値も呈示できてたら満点でした
03:52:26 <Juno_9> あっしまった!!!()
03:52:46 <shizu_8> 墓|Φω) 次回から気をつけましょう
03:53:05 <Juno_9> 善処します(´・ω・`)
03:53:11 <EM_19> 焔は?
03:53:54 <shizu_8> 墓|Φω) 直接対峙するキャラ以外は応援と言って、援護行動できます
03:54:46 <shizu_8> 墓|Φω) 力を1消費しますが、使った能力の能力値を、担当者のダイスに加えることが出来ます
03:54:58 <EM_19> 応援に使用した能力をプラスできます
03:55:20 <EM_19> ですのでできるだけ高い能力で応援するのがいいのです。
03:55:31 <Juno_9> 成る程・・・
03:55:32 <entyu> 応援は使用する能力1種類です
03:55:36 <EM_19> つまり、現在は、+9で判定ですが
03:55:56 <entyu> なので応援するときは4を使って応援するのが良いです
03:56:00 <EM_19> さらに、2人が4レベルで応援すると、+17で判定できます
03:56:16 <EM_19> ダイス運だけは自己責任です。
03:56:25 <Juno_9> ははははは
03:56:34 <Juno_9> ダイス運なんてない()
03:57:32 <shizu_8> 墓|Φω) 今回は調査で振るわなかったから、その分ここで揺り返してほしい
03:58:58 <Juno_9> パソコンにおける乱数は時計を使って取得してるから頑張ればねらえるとか言っている場合じゃない()
03:59:43 <shizu_8> 墓|Φω) 能力4はシンプル且出来ることが少ない方が、応援は(演出的に)やりやすい 出来ることが多い場合はどんな場合にも対応できる(その分発想力は必要)
04:00:05 <EM_19> 今日はみんな安定しているなあ(蜜柑食べつつ)
04:00:13 <shizu_8> 墓|Φω) うーん、この期待値(魔獣戦線)は
04:00:25 <Juno_9> 私も蜜柑持ってこようかなぁ・・・
04:00:44 <shizu_8> 墓|Φω)っ/ 忘れ物
04:01:55 <entyu> なんか振れそう(・・)つ/シ ブンブン
04:02:07 <KEI__> サイリウムかな?
04:02:21 <homura_6> キャー(裏声)
04:02:55 <entyu> 13スタートか
04:03:31 <shizu_8> 墓|Φω)っ / \ / \ / じゅわっ!
04:03:53 <Juno_9> 足冷たい
04:04:15 <entyu> 並ぶとこうみえる…… /^o^\フッジサーン
04:05:18 <shizu_8> 墓|Φω) 仮面かな?
04:05:31 <entyu> 仮面っぽいですね
04:05:47 <homura_6> なるほど仮面かあ
04:06:01 <Juno_9> えっ仮面?
04:06:35 <homura_6> 庇ってるので、弱点が仮面じゃないかなあという感じかなあと
04:06:52 <Juno_9> なるほど・・・!
04:07:01 <Juno_9> というかこれって体力引くやつでしたっけ
04:07:10 <shizu_8> 墓|Φω) 狙ってみる価値はあるカナー程度だけどね
04:07:37 <shizu_8> 墓|Φω) イベントだから差分は引かないにゃあ
04:07:43 <entyu> 独り言を言っているようであり相手が見えない顔をかばうとなると仮面が怪しいですね
04:08:13 <EM_19> いかん、蜜柑でも5の呪縛が
04:08:25 <KEI__> 期待値(魔獣戦線)(小声)
04:08:30 <shizu_8> 墓|Φω) 影に潜んでる可能性もあったので おお
04:08:32 <entyu> 怪しいと思ったら次の手番で試してみるのが良いです
04:08:44 EM_19 -> EM_13
04:08:47 <homura_6> フラグこわ
04:08:49 <Juno_9> >>>期待値(魔獣戦線)<<<
04:09:08 <entyu> 組み合わせと応援で力を消費しますね
04:09:28 shizu_8 -> shizu_7
04:09:37 homura_6 -> homura_5
04:09:42 <entyu> 3っつくみあわせたジュノは 2点消費、他の2人は1点ずつ消費です
04:10:02 Juno_9 -> Juno_7
04:11:20 <Juno_7> あれじゃないすか、アポストロフィーじゃなくってカタストロフィーでもなくってなんか年に合わないほど顔がしわくちゃになる病気
04:11:38 <shizu_7> 墓|Φω) 返しの台詞を要求されるので考えましょう
04:11:55 <Juno_7> 返し #とは
04:12:25 <shizu_7> 墓|Φω) というよりは割と良くある生命力を吸う怪物なんだろうなー<仮面
04:12:30 <Juno_7> あ、意外にえぐいやつや
04:12:43 <EM_13> 仮面は壊れていますよー
04:13:03 <shizu_7> 墓|Φω) 直接戦ってるキャラが、最後に一言言わないと進みません
04:13:28 <shizu_7> 墓|Φω) ぇ~ マジで脳内?
04:13:40 <Juno_7> えっ何か言えばいいの?
04:13:43 <EM_13> まんま、こんな格好なので、この仮面が吹き飛んでいるの。
04:14:02 <shizu_7> 墓|Φω) ですです
04:14:04 <EM_13> なんでも、ダメージを与えたことについての一言とか
04:14:06 <KEI__> 時代を感じる服を着ている……
04:14:14 <homura_5> んんん。後の装飾品はリボンとベルトと腕の飾りかあ。魔法少女なら腕の飾りは変身道具だしそことか…?
04:15:25 <EM_13> そう、これはかなり昔のものだ。
04:15:38 <EM_13> だが、彼女にも「背骨」はある
04:15:40 <shizu_7> 墓|Φω) なら、全部ひんむいてやるさ
04:15:44 <homura_5> >>背骨はある<<
04:15:56 <KEI__> 背骨もひん剥くか……(テラフォーマーズ見ながら)
04:16:02 <Juno_7> 行き着く先は背骨である
04:16:23 <shizu_7> 墓|Φω) EMの番ダヨー
04:16:36 <Juno_7> 背骨が弱点の可能性が微レ存
04:16:48 <EM_13> ないよ
04:17:00 <homura_5> 裸にして駄目なら頭どうにかするか~~(適当)
04:17:07 <Juno_7> デスヨネー(´・ω・`)
04:17:16 <KEI__> 人間的な弱点かも知れないけど障壁的な弱点ではない(確信)
04:17:55 <shizu_7> 墓|Φω) というか、背骨弱点って人間全部あかんやん
04:18:15 <entyu> 大丈夫そうな騎士も何人か居る
04:18:28 <entyu> ……結構いる
04:18:36 <KEI__> 愛よ。ってすごいほむほむっぽい!って言おうとしたら戦闘中の方にほむらさんがいる事実
04:18:57 <homura_5> 焔「これは愛だ!!!!」 こうですかわかりません><
04:19:11 <Juno_7> これが魔獣戦線クオリティ・・・
04:19:20 <KEI__> 魔法少女に、なられるんです……?<これは愛だ
04:19:21 <EM_13> 吹き飛んだのはマスクだからね
04:19:52 <homura_5> まどかの、ためなら…? まどかって誰だろう…… <魔法少女
04:20:38 <Juno_7> しわ増えるんだ!?
04:21:04 <KEI__> 魔力を使う代償として思い切り精気吸われてるんでしょうな
04:22:05 <Juno_7> きちんと保湿しないとだめですやん・・・もうそろそろ空気の乾燥シーズン突入ですってのに
04:22:41 <homura_5> 帽子カナー
04:23:18 <shizu_7> 墓|Φω) 残ってるならそーだろーなー
04:23:51 <KEI__> 帽子だけ朽ちる描写ありませんしね
04:24:44 <shizu_7> 墓|Φω) さて、どこ来るカナー
04:25:03 <homura_5> ほええ。12くるんだ
04:25:18 <Juno_7> 帽子で操ってるんだったら彼女だけに聞こえる声も説明がつくか
04:25:27 <homura_5> ワァイ
04:25:29 <shizu_7> 墓|Φω) あっかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん!
04:25:44 <Juno_7> そこですかあああああああ!?!?!?!?
04:26:04 <homura_5> 幸運発揮しすぎィ!!
04:26:11 <EM_13> 一番いきたくなかったところを
04:26:14 <KEI__> ほむほむ運無さ過ぎて腹筋が
04:26:31 <homura_5> 中身が運ないねん……ほむほむ悪ないねん……
04:26:34 <Juno_7> 蜜柑解せぬ
04:26:34 <entyu> あー
04:26:50 <entyu> このばあい、有利といえば有利ですよ
04:27:05 <EM_13> ひゃっはー
04:27:08 <shizu_7> 墓|Φω) まあ、不死鳥でけりつけてくれやー
04:27:11 <EM_13> 蜜柑って最強だぜ
04:27:27 <Juno_7> ちょっとまって六でぞろ目()
04:27:35 <KEI__> EMwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
04:27:41 <KEI__> これはwwwwwwwwww
04:27:45 <KEI__> あかん(真顔)
04:27:50 <EM_13> ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・こわい、蜜柑の魔力怖い
04:27:55 <entyu> 反撃は組み合わせしなければメインの人は力消費しないから
04:27:59 <EM_13> ま、まあ、弱点抜けば
04:28:12 <homura_5> 帽子抜くかァ……
04:28:38 <entyu> ほむら 4のみ + 応援4+4 にすればほむらが5点割らずにエンディング行けるかもしれません
04:28:46 <shizu_7> 墓|Φω) 封印できたら6減って18 432で応援+8で負けはないんだけど 帽子で合ってるかどうかだけだな
04:28:48 <EM_13> 全力でいけばダメージは与えられる。
04:29:01 <EM_13> ちなみに1ラウンド経過か
04:29:21 <KEI__> 4+4+4で行くとして、6ゾロを出せるかっていうのが問題ですよね。<24ダメージ
04:29:31 <EM_13> 2時間たつと
04:29:39 <EM_13> 全員負けだからね
04:29:40 <Juno_7> 蜜柑持ってきた
04:29:51 <EM_13> ジュノさん
04:30:00 <homura_5> 割るのは諦めてるんで素直に詰みますか(ほへみ)
04:30:03 <EM_13> あなたがダイスを振る機会は・・・・・
04:30:05 <KEI__> これは素直に心の敗北するしかない
04:30:09 <EM_13> もうないんだ(ぽむ)
04:30:33 <entyu> 魔獣戦線はダイスを振る回数がすごく少ないゲーム(’’
04:30:48 <shizu_7> 墓|Φω) 全滅回避はもうここでぶちかますしかない・・・・・・・・・・・・・・・かな
04:30:49 <KEI__> すごく少ない分一回が非常に重要なゲーム。
04:30:56 <Juno_7> いや、今からこの蜜柑で味方にダイス運をおくる(`・ω・)
04:31:07 <KEI__> ジュノさん可愛すぎか
04:31:12 <entyu> 新しい
04:31:19 <homura_5> 切るんなら全部使っていきたい所存なのでオールいきますか。ダイス運かむひあ
04:32:23 <shizu_7> 墓|Φω) 私と同じタイプだなー どうせなら手札全部オープン
04:33:17 <KEI__> もうどうせ心の敗北するなら景気よく行きますよね。
04:33:56 <homura_5> これってEM終わり、じゃないです、よね…?
04:34:19 <shizu_7> 墓|Φω) うちのこなんて基本負けるつもりでやってるからなー(負けたい訳じゃない)
04:34:33 <EM_13> ごめん! 忘れた!
04:34:41 <homura_5> アッ
04:34:47 <entyu> このようにマスターも忘れます
04:34:51 <entyu> /
04:34:51 <EM_13> 心の敗北は「無様」か
04:34:54 <Juno_7> アアアアwwww
04:35:10 <shizu_7> 墓|Φω) ケジメ案件であることだなぁ
04:35:35 <KEI__> まあ、重蔵さんのも結果もあれだったし、相応しい敗北ではあるなあとおも
04:36:27 <homura_5> 出目の代償の敗北ならばほむほむも……ごめんほむほむ私が悪い……
04:38:17 <shizu_7> 墓|Φω) っと、こうすると・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ふむ、応援でジュノさんに帽子狙ってもらうか
04:38:22 <homura_5> アッ
04:38:30 <homura_5> 帽子狙うの忘れてた……
04:38:58 <shizu_7> 墓|Φω) まあ、そのために応援があるとでも思って貰えば
04:39:10 <KEI__> まあ、このロールじゃ帽子は狙うの難しいですしね。ジュノさんお願いしますます(なむなむ)
04:39:50 <shizu_7> 墓|Φω) 茨ってのはイメージ的にも向いてるしねw
04:40:18 <Juno_7> 正直にいうと茨じゃなくてもいい()
04:43:11 <homura_5> (ころんびあ)
04:43:16 <EM_13> ジュノ「いつから、俺が茨しか使えないとおもった」
04:43:27 <shizu_7> 墓|Φω) 味方の騎士の能力次第でいつもの演出だとおかしくなる場合もあるので、演出の手は複数持ってるといいです
04:43:33 <KEI__> (期待値とは言わずにおこう……)
04:43:42 <homura_5> シッ
04:44:06 <Juno_7> 実は最後こそっと公園の隅っこに蜜柑生やそうか迷った
04:44:21 <shizu_7> 墓|Φω) ちなみに、私は9以上出すと偽物呼ばわりされます
04:45:11 <KEI__> 大丸さんじゃないな!? 誰だお前!ってなる空気はよく見る
04:45:28 <Juno_7> 偽物ですかww
04:45:41 <shizu_7> 墓|Φω) 実際、良く言われる
04:46:03 <Juno_7> おっビンゴです?
04:46:11 <KEI__> おー、弱点抜けた
04:46:23 <homura_5> ジュノさんありがとう;;;;;;
04:47:28 <shizu_7> 墓|Φω) 返しの準備を
04:47:48 <KEI__> アンクちゃんだった
04:48:00 EM_13 -> EM_6
04:48:12 <entyu> 異能6がキャンセルされるんで EMの達成値24>18 7差で25のPC勝ち扱いになります
04:48:21 shizu_7 -> shizu_6
04:48:40 Juno_7 -> Juno_6
04:48:43 homura_5 -> homura_2
04:49:00 <shizu_6> 墓|Φω) あと、私も敗北決定してるので ここでぶちかます
04:49:06 <entyu> マスター、組み合わせでもう一点減少では?
04:50:35 <shizu_6> 墓|Φω) ちょっと溜めてくる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
04:53:48 <EM_6> 封印されたんで、1つは
04:53:54 <EM_6> 回復しているはず
04:56:03 <Juno_6> 蚊がいる()
05:03:04 <shizu_6> 墓|Φω) 魔獣王戦では止めにならないんでここまでしなかった、本来の投げ技
05:04:36 <shizu_6> 墓|Φω) 『白魔』が普通の篭手より大きいからこそ出来る攻撃だけど
05:05:36 <shizu_6> 墓|Φω) あとはダイス様次第
05:06:56 <homura_2> >>蜜柑の木<<
05:07:01 <KEI__> >>蜜柑の木<< >>生えた<<
05:07:26 <Juno_6> 蜜柑は用意した(  `・ω・´)b
05:08:25 <KEI__> ジュノさん想定外の可愛さに全Kが悶える
05:08:29 <shizu_6> 墓|Φω) 順調にダイス目が上がっていく
05:08:54 <Juno_6> 蜜柑偉大( `・ω・´)
05:10:56 <KEI__> 9!? 大丸さんじゃない! #こうか
05:11:20 <shizu_6> 墓|Φω) よし、いつもの運命に歯向かってやった 未来を観ずに終わった
05:11:20 <homura_2> ほんとだ9だ…
05:14:39 <EM_6> なら、
05:14:46 <EM_6> 適当にだべってください
05:15:43 <Juno_6> えっ、むこうでです?
05:16:17 <shizu_6> 墓|Φω) さあ、心の敗北だ 適当なとこで例のヤツ行くけど ま、退場フェイズの練習とでも
05:16:27 <EM_6> ういす
05:16:42 Juno_6 -> Juno_5
05:16:51 <EM_6> まあ、お疲れ様とかか感想とか語り合って
05:17:03 <EM_6> 適当なところ(10分くらいで)
05:17:26 homura_2 -> homura_1
05:17:28 <EM_6> で静がしめます。
05:17:44 <Juno_5> ・・・というか三森さんはどこいった
05:17:55 <EM_6> 腰抜かしているよ
05:18:06 <Juno_5> でしょうね・・・()
05:18:31 shizu_6 -> shizu_3
05:19:18 <shizu_3> 墓|Φω) 実際、心の敗北は全滅でもしない限り、ここで演じるしかないわけで
05:20:18 <Juno_5> 体力5って意外にぎりぎりセーフだった
05:25:03 <shizu_3> 墓|Φω) 今年は何か割と良く来るけど・・・二人とも何か言っておくことあるかい?私が締めちゃったら終わりなんで
05:26:27 <Juno_5> とくにないですよー(・ω・ )
05:26:33 <homura_1> 私も大丈夫ですー!
05:29:20 <Juno_5> そういえば三森さんに嘘明しするの忘れた・・・
05:29:37 <Juno_5> 時間的に無理やな
05:30:31 <EM_6> ということでイベント終了です
05:30:37 <EM_6> お疲れ様でした。
05:30:46 <homura_1> お疲れ様でしたー!
05:30:55 <KEI__> わーいお疲れ様でした~!
05:31:00 <shizu_3> 墓|Φω) トドメを刺した場合、その人が最後に「トリスタン、依頼完了」を宣言して終了になります
05:31:05 <Juno_5> お疲れ様でしたー初めての参加でしたが楽しかった!>ワ<
05:31:12 <shizu_3> 墓|Φω) お疲れ様でした
05:32:28 <Juno_5> (さい先凄い不安だったけどお役に立ててよかったですすみませんでした())
05:32:30 <EM_6> 来週はセッションもあるのでよろいしく
05:32:41 <shizu_3> 墓|Φω) いやー、本当に調査でもたついて申し訳ない
05:32:57 <Juno_5> セッション参加しようか迷ってる
05:33:06 <KEI__> セッションか~。来週……
05:33:24 <KEI__> 優先度的に無理だろうけど出してみるかな~~~
05:33:43 <homura_1> 楽しかったですー! ありがとうございました!! 時間が合うならやってみたいけどもなあ、セッション…
05:34:00 <Juno_5> 蜜柑は世界を救う
05:34:15 <shizu_3> 墓|-ω) うーん、ダイス目は治しようがないけど、それにしても一回は必ず期待値(魔獣戦線)が出るのはなぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
05:34:21 <EM_6> 締め切りは今日の月曜日なので
05:34:36 <EM_6> 今日の25:00です>セッション
05:34:57 <Juno_5> 2d6
05:34:57 (Toybox) Juno_5 -> 2d6 = [2,3] = 5
05:34:59 <EM_6> セッションは、PC死亡の可能性があるのでどきどきですぞ
05:35:01 <KEI__> 2d6
05:35:02 (Toybox) KEI__ -> 2d6 = [3,2] = 5
05:35:06 <Juno_5> うん、期待値()
05:35:07 <EM_6> のろいだー
05:35:07 <homura_1> 2d6
05:35:08 (Toybox) homura_1 -> 2d6 = [4,2] = 6
05:35:12 <KEI__> 期待値(魔獣戦線)
05:35:12 <homura_1> なんでここやねん!!
05:35:15 <KEI__> 2d6
05:35:15 (Toybox) KEI__ -> 2d6 = [2,5] = 7
05:35:16 <homura_1> なんでや!!
05:35:22 <KEI__> 期待値(一般的)
05:35:24 <homura_1> 2d6
05:35:24 (Toybox) homura_1 -> 2d6 = [4,1] = 5
05:35:28 <homura_1> 安定
05:35:28 <EM_6> 2d6
05:35:28 (Toybox) EM_6 -> 2d6 = [5,1] = 6
05:35:37 <Juno_5> 2d6
05:35:37 (Toybox) Juno_5 -> 2d6 = [2,6] = 8
05:35:47 <Juno_5> うわここで今日最高
05:36:01 <shizu_3> 墓|Φω) 本来はこういう風にある程度ばらけるはずなんだけどなぁ
05:36:06 <shizu_3> 2d6
05:36:06 (Toybox) shizu_3 -> 2d6 = [5,2] = 7
05:36:11 <KEI__> 期待値(魔獣戦線)も期待値(一般的)も出せたし休むかな~~~~
05:36:13 <KEI__> 2d6
05:36:13 (Toybox) KEI__ -> 2d6 = [4,5] = 9
05:36:29 <KEI__> お、比較的よい出目が
05:36:33 <Juno_5> 2d6
05:36:33 (Toybox) Juno_5 -> 2d6 = [3,1] = 4
05:36:46 <Juno_5> うわひっくいwwwwww
05:37:02 <shizu_3> 墓|Φω)ノ さて、それでは失礼します みなさまお疲れ様でした~
05:37:08 <homura_1> んんん。初参加さん優先でしたっけ、セッション。空いてるかまずは確認しないとなあ
05:37:24 ! shizu_3 ("Leaving...")
05:37:30 <homura_1> 長らく時間頂いてしまい本当にありがとうございます…お疲れ様でした、私もそろそろ失礼させていただきます。ありがとうございました!!
05:37:40 <Juno_5> 私も寝ますわおやすみなさいましありがとうございましたー!
05:37:43 homura_1 -> hukahire
05:37:47 ! hukahire ("Leaving...")
05:37:48 <KEI__> おやっすみなさーい!
05:37:56 - Juno_5 from #魔獣戦線 (Leaving...)
05:38:01 ! KEI__ ("Leaving...")
05:40:07 ! EM_6 ("Leaving...")
14:53:55 <entyu> イベント参加された方お疲れ様でした
14:53:58 - entyu from #魔獣戦線 (Leaving...)
21:09:46 + lalset (lalset!lalset@167224248182.ppp-oct.au-hikari.ne.jp) to #魔獣戦線
21:09:58 <lalset> こんばんはー
21:52:23 + IDEA (IDEA!idea@p7229-ipngn100103tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) to #魔獣戦線
21:55:56 <IDEA> 来てみたけど過疎か・・・っとこそっとこんばんはですっと(・ω・ )
21:56:04 <lalset> こんばんはー
21:57:40 <lalset> まぁ、一応十時十一時過ぎた辺りから来る人が多いですからねー。
21:59:01 <IDEA> あっこんばんはです!(・ω・ )社会人の方が多いとは聞いてますしやっぱり深夜帯なんですかねー
21:59:20 <lalset> イベントがあるともうちょっと早く来るかな?
22:00:12 <lalset> それと昨日はお疲れ様ですー
22:01:00 + Aoiro (Aoiro!Azure@p6159-ipad29sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp) to #魔獣戦線
22:01:04 <Aoiro> こんばんはー
22:01:12 <lalset> こんばんはー
22:01:15 <IDEA> やっぱりイベントって参加者だけでなく見に来る人も多いんですね(・ω・ )あっおつありがとうございまし!
22:01:26 <IDEA> こんばんはですー(・ω・ )
22:08:07 <IDEA> 寒い()
22:10:51 <lalset> 沖縄も暑くなったり寒くなったり
22:11:34 <IDEA> 沖縄・・・!遠い(・ω・` )
22:25:46 <lalset> ラジオ聞く事に集中してて他の作業が……w
22:26:06 <Aoiro> あなたも三昧ですかw
22:26:14 <lalset> ですw
22:27:28 <IDEA> このあいだラジオぶっ壊れた(・ω・`)
22:27:38 <lalset> ネットでも聞ける奴なのです
22:27:49 <Aoiro> この家にはラジオ電波は入りません(謎のバリア
22:28:30 <IDEA> あーそういうやつですかなるほど・・・(・ω・ )
22:28:41 <lalset> とは言え残り十五分くらいか
22:35:13 <lalset> 何とか騎士の予備が出来上がった。もっとやるべき事が一杯ある気がするのだけれど。
22:36:23 <IDEA> おつかれさまですー(・ω・ )
22:43:51 + kumo (kumo!kumo@e0109-106-188-172-151.uqwimax.jp) to #魔獣戦線
22:44:16 <kumo> こんばんは
22:44:25 <lalset> こんばんはー
22:44:26 <IDEA> こんばんはですー(・ω・ )
22:45:15 <kumo> お、イデアさんはじめましてー(*´∀`*)
22:45:46 <Aoiro> こんばんはー
22:45:56 <IDEA> お初にお目にかかりますイデアですよしなにしてくださいましー(・ω・´ )
22:45:57 <lalset> よし、三昧終わった
22:46:28 <Aoiro> 三昧しながら艦これしてた任務が捗る
22:46:43 <kumo> 雲です、よろしくねー
22:47:04 <kumo> この提督率の高さよw
22:51:09 <Aoiro> ラジオが終ったのでニンジャアトモスフィアを摂取しながら艦これ
22:53:07 <kumo> マッポーめいた世の中だぜ
22:53:17 <kumo> さて、BARいくか
22:56:26 <lalset> どっちで……?
22:56:29 <kumo> さて、今日は引力あるかなー( ´∀`)
22:57:08 <kumo> 有希でいこーかなと思ってたけど、ラルセトさんもBARやる?
22:57:32 <lalset> 面白そうなら参加するつもりなのでどっちでも構わないんだけどねw
22:57:39 <IDEA> (´-`).。oO(宿題終わらせてからBAR覗こうかなって思ったけれど終わらない可能性が出てきた)
22:58:17 <kumo> 1時半まで入店できるよ、やったね!(鬼
22:59:02 <IDEA> 数学苦手・・・計算合わない(・ω・` )
22:59:40 <kumo> 数学・・・もはや懐かしい響き(ぉ
23:01:11 kumo -> yu-
23:01:29 <IDEA> 二次関数とか知らないし大体関数ってintとかじゃないんですか!!!()
23:01:39 <lalset> char
23:02:57 <yu-> 頑張って手を動かすんだ(´・ω・`)
23:03:08 <IDEA> charの読み方をキャラクターとつい最近知った
23:03:26 <IDEA> あと30分くらいで終わらします(・ω・` )
23:03:54 <lalset> 1d6+1d6 ていっ
23:03:54 (Toybox) lalset -> 1d6+1d6 = [5]+[4] = 9
23:04:04 <lalset> 不幸……
23:04:13 <lalset> まんまアンラッキーw
23:08:20 yu- -> _4_yu-
23:09:08 <_4_yu-> 幸運持ちで不幸引いたらどうするのがいいのかね
23:09:29 <lalset> 不運にも幸運能力が発動しなかったとかそんな感じ?
23:09:48 <_4_yu-> 宝くじを買った、1万円しか当たらなかった
23:10:19 <lalset> 「解決しないといけない問題があるけど、何か今日は思ったより上手く行かなかった」みたいな?
23:10:47 <lalset> 気分転換にBARへ行って、後でまた取り組みなおそう的な
23:10:54 <_4_yu-> 露骨な人間アピールってやつだな
23:12:11 <lalset> 弘法にも筆の誤りって奴ですよ
23:15:18 <_4_yu-> いやね、他の能力なら、判定失敗とかの時も「調子でない」「運悪く」って使えるけど
23:15:52 <_4_yu-> オート幸運能力系はうまい事考えるのがなーと。
23:16:13 <_4_yu-> まぁ、万事が幸運働いてることはありえないんだけども
23:16:34 <lalset> 多分オート幸運だったら「幸運が発動しない」事こそが不運なんじゃないかって
23:16:45 <Aoiro> 分野の決まってない人生フル幸運の人はたまたま人並みになってしまうのだろう
23:17:08 <lalset> 「絶対」がついてると大変ややこしい事になりますが。
23:17:26 <Aoiro> 判定する以上失敗はありえるからなあ
23:18:00 <_4_yu-> うみ、その「絶対」の場合ね。「いや、幸運なんだけど、こういう幸運じゃねーよ。」みたいな描写ができればな、と
23:18:12 <Aoiro> オウ完全に/忘れてたよ、ごめんごめん
23:20:09 <_4_yu-> もーまんたい( ´∀`)
23:28:24 + KEI__ (KEI__!kei@wmx-pvt-184-177-224-119.kualnet.jp) to #魔獣戦線
23:28:36 <_4_yu-> こんばんは
23:28:47 <lalset> こんばんはー
23:28:49 <KEI__> 今日もたくさんいらっしゃるーこんばんはですー
23:29:21 <Aoiro> こんばんはー
23:30:03 <KEI__> 今日はイヌのご飯作ったら久しぶりにバーに入るんだ……
23:30:44 <_4_yu-> そこからどうやって死亡フラグにつなげるかなー・・・そうか、ご飯が爆発して・・・
23:30:56 <_4_yu-> /^o^\フッジサーン
23:31:06 <KEI__> ああ、でも今ちょっと美味しい空間になってるのかな?(バーログ見ながら)
23:31:49 <IDEA> 宿題駆逐からただいま帰還しました!
23:31:51 <_4_yu-> 壁ドンしないで、直接ドンして下さい(何<BAR
23:32:51 <_4_yu-> 軍曹、大儀であった。そのままBARに突撃準備だ!<イデアさん
23:33:14 <IDEA> !?りょ、了解であります!!!(・ω・ )
23:33:27 <KEI__> 凄く冷やかしたい空間
23:33:58 <IDEA> あっいつのまにかKさんいるこんばんはですー(・ω・ )
23:34:19 <_4_yu-> 検討を祈る(`・ω・´)ゞ 入店方法でわからないことがあればなんでも訊くんだ
23:34:30 <Aoiro> 犬が寝言言ってた
23:34:42 <IDEA> (そのまえにこそっとBARについていろいろ読んでこよう)
23:37:57 lalset -> Yuuka
23:40:01 Yuuka -> _T2_Yuuka
23:40:11 <KEI__> イヌの寝言はうるさいですよ(小声)
23:40:27 <KEI__> こんばんはですー! 宿題駆逐お疲れ様です!<イデアさん
23:41:27 <_4_yu-> 犬飼ってる人多いんだなぁ、10人に1人もいないものかと思ってたけど
23:41:42 <IDEA> 2d6
23:41:42 (Toybox) IDEA -> 2d6 = [5,4] = 9
23:42:28 <IDEA> さっき別の人が振った目とまったくおなじものがでおっただと・・・(・ω・ )
23:43:05 <_4_yu-> まぁ、2d6ならあるあるだね
23:45:33 <IDEA> (((多分予習完了突撃するであります(・ω・ ))))
23:45:49 _T2_Yuuka -> _5_Yuuka
23:47:04 <IDEA> なんかエラーでてニック変えられない・・・ですと(´・ω・` )
23:47:22 <_5_Yuuka> まずは普通にキャラ名に変更してみませう
23:47:46 IDEA -> Juno
23:47:50 <_5_Yuuka> 頭が数字は出来ないので、半角のアンダーライン _ ←これを付けるのです
23:48:01 <Juno> あ、できた
23:48:28 <Juno> なんかさっきキャラ名すらできなかったのです・・・(・ω・` )
23:48:56 <_5_Yuuka> fm。まあ普通に出来たなら無問題かな?
23:49:34 <_4_yu-> 同じ文字列でできないなら?だねぇ
23:49:53 <Juno> 名前も無事変えられたので今度こそ突撃します(・ω・ )
23:50:13 <_4_yu-> щ(゚д゚щ)カモーン